12/07/2010
Bienvenido a Gamindustri, un mundo vibrante y en constante cambio gobernado por las carismáticas diosas conocidas como CPUs. Hoy nos adentramos en una de las entregas más ambiciosas y aclamadas de la saga: Megadimension Neptunia VII. Este título no solo expandió el universo de la franquicia, sino que también redefinió su jugabilidad y narrativa, presentando una aventura colosal dividida en tres arcos argumentales interconectados. Acompáñanos en este recorrido exhaustivo donde desglosaremos su historia, sus mecánicas de combate y resolveremos una de las dudas más frecuentes: ¿qué es exactamente la versión VIIR?
¿Es Megadimension Neptunia VIIR un Remake?
Antes de sumergirnos en la trama, aclaremos un punto crucial. Megadimension Neptunia VIIR no es una secuela, sino una versión mejorada y reimaginada del juego original. Se considera un remake o una remasterización profunda que utiliza un nuevo motor gráfico, reconstruye muchas de sus mecánicas y, lo más notable, añade compatibilidad con la Realidad Virtual (VR). Esta versión busca ofrecer una experiencia más inmersiva, aunque también realiza cambios en la historia para presentar una narrativa más canónica y directa. Un ejemplo claro es la eliminación de uno de los finales del juego original, consolidando así la versión de los hechos que se considera la verdadera.

Un Sistema de Batalla Renovado y Estratégico
Megadimension Neptunia VII dio un paso adelante en su jugabilidad, abandonando algunas de las convenciones de sus predecesores para ofrecer un sistema de combate más táctico y dinámico. El énfasis principal recae en el posicionamiento de los personajes en el campo de batalla. Ya no basta con seleccionar el ataque más fuerte; ahora es vital considerar dónde se encuentran tus unidades y los enemigos para maximizar el daño y minimizar los riesgos.
Las batallas se desarrollan en un sistema por turnos con un equipo de cuatro miembros. La estructura de combos fue modificada, ofreciendo nuevas formas de encadenar ataques para desatar un poder devastador. Sin embargo, la novedad más espectacular es la introducción de la Next Form. Esta es una fase de transformación adicional para las diosas, que va más allá de su estado HDD habitual. Al activarla, no solo cambian su apariencia y estilo de combate, sino también su personalidad, añadiendo una capa extra de profundidad y espectáculo a cada enfrentamiento.
Además del combate, la estructura del juego se apoya en el Gremio (Guild), donde los jugadores pueden aceptar misiones secundarias. Completar estas tareas no solo otorga recompensas como objetos y créditos, sino que también aumenta las "Shares" (la fe del pueblo) de cada nación, un elemento crucial tanto para la historia como para el fortalecimiento de las CPUs.
Una Aventura Épica en Tres Dimensiones
La narrativa de Megadimension Neptunia VII es su pilar fundamental, dividida en tres capítulos distintos que, juntos, forman una saga inolvidable.
Zero Dimension Neptunia Z: Twilight of the Desperate CPU
La historia comienza en una era de paz en Gamindustri. Neptune y su hermana Nepgear, preocupadas por el "CPU Shift Period" —un tiempo en el que la gente busca nuevas diosas—, encuentran una vieja consola que las transporta a una dimensión desolada y en ruinas: la Zero Dimension. Allí conocen a la única superviviente, Uzume Tennouboshi, quien también es una CPU. En este mundo, la ausencia de Shares les impide transformarse. Juntas, luchan contra un coloso misterioso conocido como Dark Purple y buscan la forma de restaurar el poder y devolver a Neptune y Nepgear a su hogar. La trama se complica con la aparición de una versión adulta y viajera dimensional de Neptune y la siempre malvada Arfoire.

Hyperdimension Neptunia G: The Golden Leaders, Reconstructors of Gamindustri
De vuelta en su mundo, las CPUs se enfrentan a la cruda realidad del CPU Shift Period. Durante un festival, un enigmático grupo llamado Gold Third las derrota y el mundo es envuelto en una luz blanca. Al despertar, las diosas descubren que han sido olvidadas y que cada una de las cuatro naciones de Gamindustri ahora está gobernada por un miembro de Gold Third. La historia se divide en cuatro arcos paralelos:
- Neptune en Planeptune: Se reúne con IF y Compa para enfrentarse al sindicato criminal AffimaX, liderado por Affimojas. Debe colaborar con B-Sha, la perezosa líder de Gold Third, para proteger su nación.
- Noire en Lastation: Es declarada una criminal y debe huir. Se hace amiga de K-Sha, la miembro de Gold Third de Lastation, pero su relación se vuelve compleja y conflictiva debido a los celos y el poder.
- Blanc en Lowee: Se une a C-Sha de Gold Third para luchar contra un sistema de clases opresivo. Descubre que el poder de C-Sha invoca monstruos de forma incontrolable, lo que las lleva a enfrentarse al corrupto político Azna=Leb.
- Vert en Leanbox: Su nación está bajo el ataque de demonios. Colabora con S-Sha de Gold Third, solo para descubrir un oscuro plan que involucra a una segunda personalidad llamada E-Sha y un ritual que amenaza a todos los ciudadanos de Leanbox.
Finalmente, las CPUs logran recuperar la fe de su gente y desbloquean sus Next Forms gracias al poder residual de Gold Third, preparándose para el enfrentamiento final contra AffimaX.
Heartdimension Neptunia H: Trilogy Finale: Into Legend
La paz dura poco. Un agujero de gusano se abre y las cuatro CPUs son secuestradas por una versión oscura de Uzume, quien resulta ser la verdadera antagonista: Kurome. La misión de rescate recae en las Candidatas a CPU y los miembros de Gold Third. Viajan a la Heart Dimension, un mundo fragmentado hecho de sueños y recuerdos. Allí descubren la trágica verdad: Kurome es el espíritu resentido de la Uzume original, una antigua CPU de Planeptune que fue sellada después de que sus poderes se descontrolaran. Su odio hacia la humanidad la consumió, y ahora busca fusionar las dimensiones para sumergir todo en la ruina.
La batalla final es una lucha desesperada contra Kurome y sus creaciones, las Dark CPUs. Uzume, siendo la conciencia y el lado bueno de la CPU original, se convierte en la clave para detenerla. El clímax lleva a un sacrificio monumental para salvar el Hyper Dimension de la aniquilación total.
Los Destinos de Gamindustri: Finales Posibles
El juego original, Megadimension Neptunia VII, ofrece tres finales distintos que dependen de las acciones del jugador. La versión VIIR, como mencionamos, simplifica esto para contar la historia canónica.
| Tipo de Final | Descripción | Disponibilidad |
|---|---|---|
| Ascension Ending (Final Normal) | Tras un sacrificio desgarrador, Uzume desaparece junto con la Zero/Heart Dimension para detener a Kurome y su ejército de monstruos. Neptune y Nepgear reciben la visita de su espíritu, quien promete velar por ellas. | Solo en Megadimension Neptunia VII (original). Eliminado en VIIR. |
| Revival Ending (Final Verdadero) | Histoire revela que Uzume puede ser revivida usando una gran cantidad de Share Energy. El ritual es un éxito, Uzume regresa a la vida, la Zero/Heart Dimension es restaurada y la paz vuelve a reinar. Este es el final canónico. | Disponible en ambas versiones (VII y VIIR). |
| Bad Ending (Final Malo) | Se obtiene si no se cumplen ciertos requisitos. Aunque no se detalla en profundidad, implica un resultado sombrío para los héroes y el destino de Gamindustri. | Solo en Megadimension Neptunia VII (original). |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Es Megadimension Neptunia VIIR un remake del VII?
- Sí, es una versión mejorada y reimaginada con un nuevo motor gráfico, jugabilidad ajustada y contenido de VR. Presenta la historia canónica del juego original.
- ¿Cuál es la principal novedad en el sistema de combate?
- La introducción de las "Next Forms", una poderosa transformación para las CPUs que cambia su apariencia y estilo de lucha, y un mayor énfasis en el posicionamiento estratégico en el campo de batalla.
- ¿Cuántos arcos argumentales tiene el juego?
- El juego está estructurado en tres grandes arcos argumentales: Zero Dimension Z, Hyperdimension G y Heartdimension H.
- ¿Quién es el principal antagonista del juego?
- La antagonista principal es Kurome, el espíritu vengativo de la CPU original Uzume, cuyo resentimiento amenaza con destruir todas las dimensiones.
- ¿Cuántos finales tiene Megadimension Neptunia VII?
- La versión original tiene tres finales: uno malo, uno normal (Ascension) y uno verdadero (Revival). La versión VIIR solo incluye el final verdadero para consolidar el canon de la saga.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Megadimension Neptunia VII: Guía Definitiva puedes visitar la categoría Juegos.
