Can You Drop master craftsman cubes?

Guía Completa de Profesiones en Maplestory

18/02/2020

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Adentrarse en el universo de Maplestory es mucho más que cazar monstruos y subir de nivel. Existe un sistema profundo y gratificante que te permite convertirte en un verdadero artesano, capaz de crear objetos que pueden cambiar drásticamente tu poder y tu economía: el sistema de Profesiones. Si alguna vez te has preguntado cómo fabricar tus propias pociones, equipamiento poderoso, o incluso los codiciados cubos para mejorar tu potencial, has llegado al lugar correcto. Esta guía completa te llevará de la mano a través de cada aspecto del sistema de profesiones, desde tus primeros pasos como aprendiz hasta convertirte en un legendario Meister.

How do I get a production skill in Maplestory?
The Production Skill menu is set to the [B] key by default. You can also earn Empathy, Insight and Diligence EXP. For more details on Traits, see MapleStory/Traits. It is a town where you go to in order to craft items such as equipments, special potions, herb oils and plates.
Índice de Contenido

¿Cómo Empezar con las Profesiones? Los Primeros Pasos

Antes de que puedas forjar una espada legendaria o destilar una poción que te dé ventaja sobre los jefes más temibles, necesitas cumplir con algunos requisitos básicos. No te preocupes, son bastante sencillos:

  • Debes tener un personaje de nivel 35 o superior.
  • Debes haber completado tu segundo avance de trabajo (2nd Job Advancement).

Una vez cumplas con estos requisitos, tu viaje como artesano comienza en el pueblo de Ardentmill. Este es el centro neurálgico de todas las profesiones, un lugar donde encontrarás a los maestros que te enseñarán los secretos de su oficio. Puedes acceder a Ardentmill desde la mayoría de las ciudades principales del juego o usando la función de teletransporte en la ventana de Profesiones (la tecla por defecto es [B]), que tiene un enfriamiento de 5 minutos.

En Ardentmill conocerás a Grant, el anciano del pueblo, quien te introducirá al sistema. A partir de ahí, podrás hablar con los maestros específicos para aprender las profesiones que desees.

Tipos de Profesiones: Recolección vs. Creación

El sistema se divide en dos categorías principales que trabajan en conjunto. Es fundamental entender su sinergia.

Profesiones de Recolección

Son la base de todo. Te permiten obtener las materias primas necesarias para las profesiones de creación. La gran ventaja es que puedes aprender las dos profesiones de recolección al mismo timepo en el mismo personaje.

  • Herbalismo (Herbalism): Te permite recolectar hierbas y semillas mágicas de diversas plantas. Es el requisito indispensable si quieres convertirte en Alquimista. El maestro que te enseña es Saffron.
  • Minería (Mining): Con esta profesión, podrás extraer minerales y gemas preciosas de vetas repartidas por el mundo. Es el requisito para aprender Herrería o Creación de Accesorios. El maestro es Cole.

Profesiones de Creación

Aquí es donde transformas las materias primas en objetos de gran valor. La regla general es que solo puedes aprender una profesión de creación por personaje (en mundos que no son Reboot). En los mundos Reboot, puedes aprender las tres simultáneamente.

  • Alquimia (Alchemy): Utiliza las hierbas del Herbalismo para crear una amplia variedad de pociones, desde elixires de curación hasta potentes brebajes que aumentan tu daño contra jefes, tu ignorar defensa (IED) y otras estadísticas. El maestro es Ally.
  • Herrería (Smithing): Usa los minerales refinados de la Minería para forjar armas y armaduras. A niveles altos, los herreros pueden crear objetos tan increíbles como Androides y, lo más importante, ¡los famosos Master Craftsman Cube y Meister Cube! El maestro es Gere.
  • Creación de Accesorios (Accessory Crafting): También dependiente de la Minería, esta profesión se centra en la fabricación de anillos, colgantes, pendientes y otros accesorios. Son los únicos que pueden crear las poderosas Llamas de Resurrección (Rebirth Flames). El maestro es Intaglio.

Tabla Comparativa de Profesiones de Creación

ProfesiónRequisitoCreaciones ClaveBeneficio de Combate (Nivel Meister)
AlquimiaHerbalismoPociones de Jefe, IED, Daño Total, Bolsas de profesión, Fragmentos de Cubo.Poder usar 2 pociones especiales al mismo tiempo.
HerreríaMineríaArmas, Armaduras, Androides, Master Craftsman Cubes, Meister Cubes.Habilidad que aumenta el Daño Crítico en un 5%.
Creación de AccesoriosMineríaAnillos, Colgantes, Hombreras, Llamas de Resurrección (Flames).Habilidad que crea un escudo para resistir 1 estado anormal crítico.

El Camino a la Maestría: Niveles y Fatiga

Avanzar en tu profesión requiere dedicación. Cada vez que recolectas un recurso o fabricas un objeto con éxito, ganas experiencia de profesión, conocida como Maestría. A medida que tu nivel de Maestría aumenta, puedes crear y recolectar objetos de mayor nivel y con mayor tasa de éxito. Los niveles van del 1 al 10, y luego progresan a dos rangos de élite: Maestro Artesano (Master Craftsman) y Meister.

Can You Drop master craftsman cubes?
That being said, Master Craftsman cubes can be dropped by bosses regularly so you can theoretically (I have done this a few times) tier up a couple items from rare to unique using these "free" cubes from bossing and then use red/black cubes to reach legendary. Hope that helps!

Tabla de Maestría Requerida

NivelMaestría requerida desde el nivel anterior
10
2250
3600
41,050
51,600
62,250
73,000
83,850
94,900
105,850
Maestro Artesano (11)45,000
Meister (12)160,000

El Sistema de Fatiga

Para evitar que el sistema sea explotado, existe la Fatiga. Cada acción de recolección o creación consume puntos de fatiga. Una vez que tu barra de fatiga está llena (200 en mundos normales, 300 en Reboot), no podrás realizar más acciones de profesión hasta que esta baje. La fatiga se reduce en 20 puntos cada hora y se reinicia completamente a cero todos los días a la medianoche (PST). También existen pociones especiales de eventos o de la Cash Shop para reducirla.

El Desafío de los Niveles Superiores

Alcanzar los niveles de Maestro Artesano y Meister es un verdadero desafío. A partir del nivel 10, la maestría que ganes por crear objetos de bajo nivel se reduce drásticamente. Además, los objetos de alto nivel que otorgan más maestría tienen un tiempo de enfriamiento después de ser fabricados. Pero el mayor reto es el sistema de decaimiento: si no ganas maestría durante un período de tiempo (48 horas para Maestro Artesano, 24 para Meister), tu experiencia comenzará a disminuir hasta que regreses al nivel 10. ¡Ser un Meister requiere un compromiso constante!

Preguntas Frecuentes (FAQ)

Aquí resolvemos algunas de las dudas más comunes que surgen al hablar de profesiones en Maplestory.

¿Se pueden obtener Master Craftsman Cubes de los monstruos?

No. Según la información disponible en el juego, los Master Craftsman Cubes no son un objeto que los monstruos dejen caer. La única forma de obtenerlos es a través de la fabricación (crafting). Para ello, necesitas la profesión de Herrería (Smithing) en el nivel de Maestro Artesano (Master Craftsman). Lo mismo ocurre con los Meister Cubes, que se fabrican en el nivel Meister de Herrería.

¿Los Cubos Rojos (Red Cubes) tienen mayor probabilidad de subir de rango?

El juego no publica las tasas exactas de probabilidad. Sin embargo, la descripción del Meister Cube, que se fabrica con Herrería, afirma que es "una versión mucho peor de un Cubo Rojo (RED Cube)". Esta comparación sugiere fuertemente que los Cubos Rojos son significativamente superiores. La comunidad de jugadores asume que esta superioridad se refleja en una mayor probabilidad de aumentar el rango del potencial de un objeto (de Raro a Épico, de Épico a Único, y de Único a Legendario).

¿Cuál es la mejor profesión de creación para empezar?

La "mejor" profesión depende enteramente de tus objetivos en el juego:

  • Si tu principal meta es mejorar el potencial de tu equipo, la Herrería es tu mejor opción por la capacidad de fabricar Master Craftsman y Meister Cubes.
  • Si quieres optimizar las estadísticas adicionales de tu equipo (las "llamas"), la Creación de Accesorios es fundamental, ya que te permite fabricar tus propias Llamas de Resurrección.
  • Si te enfocas en el combate contra jefes y quieres una fuente constante de poderosos buffs que no se consiguen en otro lado, la Alquimia es la profesión ideal.

Recuerda que tu elección también dependerá de la profesión de recolección que prefieras subir.

¿Puedo cambiar mi profesión de creación?

Sí, puedes cambiarla. Para ello, debes hablar con el maestro de tu profesión actual en Ardentmill y seleccionar la opción para olvidarla. Sin embargo, ten en cuenta que al hacerlo, perderás todo tu nivel de maestría y todas las recetas que hayas aprendido. Tendrás que empezar desde cero si decides volver a esa profesión en el futuro. ¡Elige con sabiduría!

El sistema de profesiones es una parte integral y enriquecedora de la experiencia de Maplestory. No solo te proporciona una vía para obtener algunos de los objetos más poderosos del juego, sino que también añade una capa de estrategia y planificación a tu progreso. Ya sea que decidas convertirte en un maestro de las pociones, un forjador de armas legendarias o un creador de joyas místicas, el camino del artesano está lleno de recompensas para aquellos dispuestos a invertir tiempo y esfuerzo. ¡Ahora ve a Ardentmill y comienza tu leyenda!

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