19/03/2014
En el vasto universo de los videojuegos, a menudo nos encontramos con mundos épicos, narrativas complejas y sistemas de juego que requieren horas de dedicación. Sin embargo, de vez en cuando, surge una joya minimalista que nos recuerda que las ideas más simples pueden ser las más efectivas. Este es el caso de Make Good Choices, un título desarrollado y publicado por TN Games para PC que transforma la tarea más mundana y cotidiana, volver a casa, en una odisea de tensión, prueba y error, y humor negro. ¿Tu objetivo? Simplemente cruzar una calle de unos cuatrocientos metros. ¿El problema? Esa calle parece tener un rencor personal contra ti y hará todo lo posible para que no llegues a tu destino de una pieza.

¿Qué es Exactamente Make Good Choices?
A primera vista, Make Good Choices se presenta como un simulador de caminata en primera persona (un walking simulator). Asumes el papel de una persona anónima cuyo único deseo es llegar al refugio de su hogar al final de una calle aparentemente normal. No hay enemigos que derrotar, ni complejos puzles que resolver en el sentido tradicional. El único adversario es el propio entorno, un escenario desolado y extrañamente silencioso que oculta una cantidad absurda de peligros mortales.
La atmósfera es uno de sus puntos más fuertes. Aunque su estética no es la de un juego de terror convencional, con gráficos sencillos y una iluminación que evoca un atardecer perpetuo, la sensación de incertidumbre es constante. Cada sombra, cada ruido y cada objeto inanimado se convierte en una amenaza potencial. El juego se deleita en subvertir tus expectativas, generando una ansiedad que no proviene de monstruos o fantasmas, sino de la posibilidad de que un aparato de aire acondicionado decida que tu cabeza es el lugar perfecto para aterrizar.
La Muerte te Espera en Cada Esquina
El núcleo de la experiencia de Make Good Choices es su brutal e implacable mecánica de muerte. El juego es un ejercicio de paciencia y observación. Tu camino está plagado de trampas mortales que se activan de las formas más inesperadas y, a menudo, cómicas. La descripción del juego no miente: morirás constantemente mientras intentas cruzar la calle.
Algunos de los peligros que te encontrarás incluyen:
- Tráfico impredecible: ¿Crees que mirar a ambos lados es suficiente? Piensa de nuevo. Los coches pueden aparecer de la nada a velocidades absurdas.
- Infraestructura en decadencia: El ayuntamiento local claramente ha descuidado esta calle. Postes de luz que se desploman, alcantarillas sin tapa que aparecen bajo tus pies, y cornisas de edificios que se desprenden son el pan de cada día.
- Accidentes absurdos: Desde pianos que caen al más puro estilo de los dibujos animados hasta objetos que se desprenden de las ventanas, el juego encuentra maneras increíblemente creativas de acabar con tu existencia.
Cada muerte es una lección. El juego se convierte en un bucle de aprendizaje a través del fracaso. Recordarás que en cierto punto un coche apareció a toda velocidad, o que cerca de la farola parpadeante el suelo es inestable. Es un diseño que castiga la prisa y recompensa un enfoque metódico y casi paranoico.

Una Experiencia Breve pero Intensa
Una de las características más definitorias de Make Good Choices es su duración, estimada entre 15 y 60 minutos. Sin embargo, esta brevedad es engañosa, ya que depende enteramente de la habilidad y, sobre todo, de la frustración del jugador. Lo que realmente eleva la tensión a niveles estratosféricos es la ausencia total de puntos de guardado. Permadeath. Si mueres, no importa si estabas a un metro de tu puerta o si acababas de empezar: vuelves al principio de la calle. Cada intento es un todo o nada.
Esta decisión de diseño, aunque puede sonar castigadora, es lo que convierte al juego en una experiencia tan memorable. Cada paso que das hacia tu casa se siente como una victoria. La tensión de estar a punto de lograrlo, sabiendo que un solo error te devolverá al inicio, es palpable. Este formato, combinado con su ajustado precio de menos de 3 euros en Steam, lo convierte en el candidato perfecto para triunfar entre los streamers y creadores de contenido, ya que las reacciones a las muertes súbitas y absurdas son garantía de entretenimiento.
Comparativa con otros títulos Indie
Para entender mejor su propuesta, podemos compararlo con otros juegos que juegan con las expectativas del jugador de formas diferentes.
| Característica | Make Good Choices | Getting Over It with Bennett Foddy | The Stanley Parable |
|---|---|---|---|
| Objetivo Principal | Sobrevivir al camino a casa | Escalar una montaña de objetos | Explorar y romper la narrativa |
| Principal Desafío | Peligros ambientales y muerte instantánea | Controles difíciles y caídas castigadoras | La elección y la influencia del narrador |
| Gestión de la Frustración | Muy alta (reinicio completo) | Extremadamente alta (pérdida de progreso) | Baja (el reinicio es parte del juego) |
| Tono | Tensión, comedia negra | Filosófico, frustrante | Humorístico, meta |
Consejos para Tomar Buenas Decisiones (y no morir en el intento)
Si decides aventurarte en esta peligrosa calle, aquí tienes algunas claves para aumentar tus posibilidades de supervivencia:
- La paciencia es tu mejor arma: No corras. Analiza cada centímetro del camino antes de avanzar. La prisa es la principal causa de muerte en este juego.
- Observa y escucha: El juego a menudo da pequeñas pistas visuales o auditivas antes de que ocurra un desastre. Un crujido, una sombra que se mueve, un parpadeo en una luz... todo puede ser una advertencia. Mira hacia arriba, al suelo, a los lados. La paranoia es supervivencia.
- Memoriza el patrón: Aunque algunos eventos pueden tener un componente aleatorio, muchos peligros son fijos. Aprender de tus muertes anteriores es la única forma de progresar. Convierte cada fracaso en información valiosa.
- Abraza la frustración: Vas a morir de formas que te parecerán injustas. Es parte del diseño. Ríete del absurdo de la situación y vuelve a intentarlo. La satisfacción de llegar finalmente a la puerta de casa después de innumerables intentos es inmensa.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿En qué plataformas está disponible Make Good Choices?
Actualmente, el juego está disponible exclusivamente para PC a través de la plataforma Steam.

¿Cuánto dura el juego?
La duración varía mucho según el jugador. Puede tomar desde 15 minutos para los más hábiles y afortunados, hasta más de una hora para aquellos que caen en el bucle de la frustración. La duración es, en esencia, tan larga como tu paciencia.
¿Realmente no tiene puntos de guardado?
Es correcto. No hay checkpoints ni puntos de guardado de ningún tipo. Cada muerte significa volver a empezar desde el principio de la calle, lo que hace que cada intento sea una experiencia de alta tensión.
¿Es un juego de terror? ¿Da mucho miedo?
No se clasifica como un juego de terror tradicional. No encontrarás monstruos persiguiéndote. El miedo proviene de la tensión, la anticipación y los posibles jumpscares (sustos repentinos) causados por las muertes inesperadas. Es más un thriller psicológico basado en la ansiedad que un juego de terror puro.
¿Vale la pena por su precio?
Con un precio muy bajo, Make Good Choices ofrece una experiencia corta pero muy original e intensa. Si disfrutas de los desafíos únicos, los juegos que ponen a prueba tus nervios y tienes buen humor para la frustración, sin duda vale la pena la pequeña inversión por la memorable experiencia que ofrece.
En conclusión, Make Good Choices es un brillante ejemplo de cómo una premisa simple puede convertirse en una experiencia de juego poderosa y absorbente. Es un desafío a nuestros nervios, un comentario con humor negro sobre la fragilidad de la existencia y, sobre todo, una aventura corta pero inolvidable. ¿Serás capaz de salir del bucle de muerte y llegar a la seguridad de tu hogar? La pregunta queda en el aire, pero ten cuidado, porque incluso si lo logras, ¿quién te asegura que no te espera un absurdo accidente doméstico mortal al otro lado de la puerta?
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