16/05/2020
En el violento y estilizado universo de Nevada, donde la sangre roja contrasta con un mundo de grises y negros, ha nacido una experiencia jugable definitiva. MADNESS: Project Nexus toma la esencia de la icónica serie de animación Flash "Madness Combat" y la transforma en un explosivo videojuego de acción en tercera persona. Este título es una carta de amor a los fans y una puerta de entrada perfecta para nuevos reclutas, combinando la acción arcade más frenética con una profundidad inesperada. Prepárate para un torbellino de balas, combate cuerpo a cuerpo y una dosis de brutalidad cómica que te dejará pegado a la pantalla.

¿Qué es Exactamente MADNESS: Project Nexus?
En su núcleo, MADNESS: Project Nexus es un híbrido de "Run 'n' Gun" y "Beat 'Em Up". Los jugadores se abren paso a través de hordas de enemigos utilizando un vasto arsenal de armas de fuego y de combate cuerpo a cuerpo. La jugabilidad es rápida, táctica y visceral. No se trata solo de apretar botones sin pensar; deberás esquivar, cubrirte, gestionar tus armas y utilizar el entorno a tu favor para sobrevivir a los enemigos, que se vuelven progresivamente más inteligentes y letales.
El juego se divide principalmente en dos grandes experiencias que ofrecen horas de contenido:
- Modo Historia: Una campaña narrativa que te sumerge en los oscuros secretos del Proyecto Nexus, permitiéndote controlar a los antihéroes del universo Madness.
- Modo Arena: Un modo de juego casi infinito donde creas y personalizas a tu propio combatiente de Madness, lo entrenas y lo llevas a través de desafíos cada vez más difíciles.
Ambos modos están repletos de acción, pero ofrecen enfoques muy diferentes, garantizando que tanto los amantes de la narrativa como los adictos a la acción pura y dura encuentren algo que les apasione.
El Modo Historia: Desentrañando el Misterio de Nevada
El Modo Historia te pone en la piel de los personajes más emblemáticos de la saga: Hank, Sanford y Deimos, mientras se enfrentan a las fuerzas de la A.A.H.W. y descubren la verdad detrás del siniestro Proyecto Nexus. A través de 19 niveles y 7 mundos centrales interconectados, la trama se expande y enriquece el lore de la serie.
Un dato crucial para los seguidores de la saga es que los eventos del juego son completamente canon y se sitúan, según las evidencias y confirmaciones de los creadores, en un punto muy específico de la cronología de las animaciones: muy probablemente entre Madness Combat 4 y Madness Combat 5. Esto se refuerza con diálogos donde Hank recuerda haber matado al Sheriff o donde se menciona la reconstrucción de Jebus (Jesus) tras su explosiva muerte a manos de Hank. Esta conexión dota al juego de una relevancia argumental que los fans sabrán apreciar.
Modo Arena: Forja tu Propia Leyenda
Si el Modo Historia es el corazón narrativo, el Modo Arena es el alma rejugable de Project Nexus. Aquí, la personalización es la reina. Comienzas creando a tu propio combatiente desde cero, y tu primera decisión crucial es elegir uno de los múltiples "Orígenes".
Los Orígenes no son meras apariencias; definen por completo tu estilo de juego, tus fortalezas, debilidades y habilidades únicas. Desde un "Mercenario" equilibrado hasta un "Experimento" mejorado o un colosal "Masivo", cada origen ofrece un árbol de habilidades distinto que te obliga a jugar de maneras diferentes. Esta elección inicial es solo el principio de un profundo sistema de progresión.

En este modo, tu objetivo es construir tu propia agencia, contratar mercenarios y aceptar contratos para ganar dinero y reputación. Las misiones varían en tipo, ofreciendo diferentes desafíos:
- Salas de Batalla (Battle Rooms): La experiencia de arena clásica. Sobrevive a oleadas de enemigos cada vez más fuertes.
- Asedio (Siege): Defiende objetivos estratégicos del asalto incesante del enemigo.
- Infiltración (Infiltration): Avanza de sala en sala, limpiando metódicamente cada área de toda presencia hostil.
Tabla Comparativa de Orígenes
Para entender mejor la importancia de esta elección, aquí tienes una pequeña comparativa de algunos de los orígenes disponibles:
| Origen | Descripción | Estilo de Juego |
|---|---|---|
| Novato (Noob) | Un lienzo en blanco. Sin bonificaciones ni penalizaciones, ideal para aprender. | Totalmente adaptable, pero sin ventajas iniciales. |
| Mercenario | Un soldado profesional, hábil con armas de fuego y tácticas. | Enfocado en el combate a distancia y la eficiencia con armas de fuego. |
| Masivo (Massive) | Un gigante de fuerza bruta. Lento pero increíblemente resistente y fuerte. | Combate cuerpo a cuerpo devastador. Capaz de usar armas pesadas que otros no pueden. |
| Magiturgo | Un ser que blande poderes arcanos, sacrificando resistencia por habilidades sobrenaturales. | Control del campo de batalla con habilidades únicas, pero muy frágil. Requiere habilidad. |
Modo Playground: El Caos es tu Lienzo
¿Alguna vez te has preguntado quién ganaría en una pelea entre un Agente Mag y 300 Grunts? El Modo Playground te da la respuesta. Este es un modo sandbox donde tienes control total. Puedes aparecer cualquier tipo de enemigo del juego, darte cualquier arma, transformarte en cualquier personaje (incluidos los jefes) y simplemente desatar el caos a tu antojo. Es el lugar perfecto para experimentar con mecánicas, probar armas o simplemente relajarse sembrando la destrucción sin consecuencias.
Un Desarrollo Impulsado por la Pasión
El camino de MADNESS: Project Nexus hasta su lanzamiento fue largo. Anunciado oficialmente en 2013, el proyecto cobró vida gracias a una exitosa campaña de Kickstarter en 2014. El desarrollo, liderado por The-Swain y con la bendición del creador de la serie, Krinkels, fue un trabajo de años que pasó por múltiples fases alfa y beta. Este largo período de gestación demuestra el compromiso del equipo por crear una extensión fiel y ambiciosa del universo Madness, evolucionando desde su predecesor en Flash hasta convertirse en un juego completo y robusto para PC.
Preguntas Frecuentes sobre MADNESS: Project Nexus
¿Es necesario haber visto la serie Madness Combat para jugar?
No, no es estrictamente necesario. El juego se sostiene por sí mismo y es una fantástica experiencia de acción. Sin embargo, conocer la serie enriquece enormemente la experiencia, ya que entenderás las referencias, los personajes y el contexto del mundo de Nevada.
¿Sigue siendo un juego Flash?
No. Mientras que el juego original, "Madness: Project Nexus (Classic)", era un juego Flash, esta versión es un título completamente nuevo y mucho más grande, desarrollado desde cero para PC (Windows, Mac y Linux) y disponible en plataformas como Steam.
¿El juego tiene modo cooperativo?
¡Sí! El Modo Arena se puede disfrutar en modo cooperativo local. Puedes unirte a un amigo para enfrentaros juntos a las hordas de Nevada, lo que añade una nueva capa de estrategia y diversión caótica.
¿Qué tipo de violencia contiene el juego?
La violencia es una parte central de la identidad de Madness. Es explícita y sangrienta, pero siempre con un estilo cómico y exagerado (conocido como "comic violence"). No busca el realismo, sino el espectáculo estilizado de la acción desmedida.
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