13/03/2023
Bienvenidos, Cruzados de la Oscuridad, a la encrucijada del destino. Lords of the Fallen no es solo un viaje de combate brutal y exploración de un mundo dual, sino también una narrativa profunda cuyas conclusiones dependen enteramente de tus acciones. Cada decisión, cada foco purificado o dejado intacto, teje el tapiz del futuro de Mournstead. Si te preguntas cuántos desenlaces te esperan al final del camino y cómo alcanzarlos, has llegado al lugar indicado. En esta guía definitiva, desglosaremos no solo los tres finales principales del juego, sino también todos los conceptos y mecánicas que necesitas dominar para llegar a ellos con éxito. Prepárate para forjar tu propio legado.

Antes de Elegir tu Destino: Conceptos Clave para Sobrevivir
Antes de pensar en el final, debes dominar el principio. Lords of the Fallen puede ser abrumador con su avalancha de tutoriales y mecánicas. Comprender estos fundamentos no solo te hará un guerrero más formidable, sino que también te dará la libertad de perseguir el final que desees sin frustraciones innecesarias.
¿Qué Atributos Priorizar al Inicio?
Una de las primeras y más importantes decisiones es dónde invertir tus puntos de atributo. Para cualquier jugador, especialmente los primerizos, la Vitalidad es el atributo rey. Aumentar tu Vitalidad te otorga más salud, lo que se traduce directamente en una mayor capacidad para sobrevivir a los errores y aprender de los enemigos. Un golpe que te mataría con 15 de Vitalidad podría dejarte con un hilo de vida con 25. Además, los objetos curativos, como la Sanguinarix, recuperan un porcentaje de tu salud máxima, por lo que una mayor barra de vida hace que cada uso sea más efectivo.
¿Cómo Reasignar Atributos? El Renacimiento de tu Personaje
¿Te equivocaste con tu build o simplemente quieres probar un nuevo estilo de juego? ¡No temas! Puedes reasignar tus atributos. Para ello, deberás visitar a Pieta en el Puente del Descanso Celestial y seleccionar la opción "Restablecer construcción". Este servicio no es gratuito; requiere un objeto especial llamado "Crisálida del Renacimiento". Estas crisálidas pueden ser compradas a Molhu, el enigmático mercader del reino Umbral en la misma zona, aunque tendrás que avanzar un poco en la historia para que las tenga disponibles. Ten en cuenta que el número de crisálidas por partida es limitado, así que planea tus renacimientos con sabiduría.
La Importancia de la Postura: Rompiendo la Guardia Enemiga
Un concepto fundamental en el combate es la Postura. Se trata de una barra invisible que poseen todos los enemigos. Al atacar, bloquear y, sobre todo, parar (parry) los golpes enemigos, reducirás su Postura. Puedes visualizarla como un anillo blanco que rodea el punto de mira cuando fijas a un enemigo; este anillo se irá vaciando y volviéndose rojo. Una vez que la Postura se agota por completo, el enemigo quedará vulnerable. Un ataque cargado, una patada o un parry en este estado lo dejará aturdido, permitiéndote ejecutar un devastador "Golpe Grave" que inflige un daño masivo. Dominar la gestión de la Postura es clave para derrotar a los enemigos más duros y a los jefes.
Identificando Debilidades: ¡Que los Números Hablen!
A diferencia de otros juegos del género donde las debilidades elementales son un misterio, Lords of the Fallen te da una pista visual directa. Presta atención al color de los números de daño que aparecen al golpear a un enemigo:
- Gris: El enemigo es resistente a ese tipo de daño. Estás perdiendo eficacia.
- Blanco: Daño neutro. El enemigo no tiene resistencia ni debilidad especial.
- Rojo: ¡Bingo! El enemigo es débil a este tipo de daño. Aprovecha para maximizar tu ofensiva.
Usa esta información para cambiar de arma o hechizo sobre la marcha y explotar las vulnerabilidades de cada adversario.

Preparando el Camino: Equipo, Magia y Poder de Jefes
Con los fundamentos dominados, es hora de equiparse para los desafíos que conducen a los finales. Un buen equipo y el dominio de la magia marcarán la diferencia entre la victoria y la derrota.
Mejorando tu Equipo: El Herrero y el Deralium
Para mejorar tus armas, escudos y catalizadores, necesitarás la ayuda de un herrero. Primero, debes rescatar a Gerlinde de su celda bajo el Vestigio de la Sala de las Campanas (Bellroom). La llave la tiene el carcelero que la custodia. Una vez liberada, se trasladará al Puente del Descanso Celestial. Llévale los fragmentos de Deralium que encuentres por el mundo para aumentar el nivel de tu equipo. Más adelante, si le entregas las Tablillas Rúnicas que descubras, desbloqueará la capacidad de engarzar runas en tus armas, añadiendo efectos pasivos muy poderosos.
El Poder de la Magia: ¿Dónde Encontrar Hechizos?
Si tu camino es el del hechicero, querrás ampliar tu repertorio mágico. Hay tres escuelas principales:
- Magia Radiante: Exacter Dunmar, en el Puente del Descanso Celestial, es tu principal proveedor de hechizos de luz y sagrados.
- Magia de Infierno: Deberás avanzar hasta el Nido del Peregrino y liberar a la Prisionera Torturada. Tras darle el catalizador "Acusación Ardiente", se trasladará cerca de donde luchaste contra Pieta y te venderá poderosos hechizos de fuego.
- Magia Umbral: Molhu, en el reino Umbral, vende hechizos de esta escuela dual, que requieren tanto Resplandor como Infierno para ser utilizados.
Además, muchos hechizos se encuentran como tesoros explorando el mundo o se pueden comprar a Molhu usando las "Remembranzas" de los jefes.
Forjando Leyendas: Consiguiendo Armas y Objetos de Jefes
Al derrotar a los jefes principales, obtendrás su "Remembranza". Llevando estas remembranzas a Molhu, podrás "Ofrecer Recuerdo" para acceder a una tienda especial con las armas, armaduras y hechizos únicos de ese jefe. Sin embargo, para comprarlos necesitarás Escaneos Umbral, una moneda especial que se obtiene de varias formas: al derrotar jefes, al purificar Estigmas en el reino Umbral, o comprando algunos a Molhu. Los Escaneos Umbral son un recurso finito por partida (aproximadamente 285 en total), así que elige sabiamente en qué equipo de jefe inviertes.
Los Tres Destinos de Mournstead: Guía Completa de Finales
Ahora sí, el núcleo de tu viaje. Lords of the Fallen presenta tres finales distintos, cada uno con sus propios requisitos, recompensas y logros asociados. La decisión fundamental que bifurca los caminos es si decides purificar o no los cinco focos de los seres primordiales.
Final 1: Desenlace del Resplandor
Este es considerado el final "bueno" o estándar. Requiere que sigas el camino de la luz y limpies la tierra de la influencia de Adyr.

- Purifica los Cinco Focos: A lo largo de tu aventura, deberás derrotar a cinco jefes principales y luego interactuar con el foco que custodian para purificarlo. Estos son:
- El Santo Amordazado en la Ciénaga Proscrita.
- La Hechicera Infernal en los Tugurios de Calrath.
- El Córvido Vacuo en el Feudo de la Escarcha Maldita.
- Tancred, el Maestre del Castigo en la Torre de la Penitencia.
- La Juez Clerical, la Centinela del Resplandor en El Empíreo.
- Avanza hasta el Castillo de Bramis: Derrota al Errante de Hierro si es necesario. Ten en cuenta que purificar los focos impedirá que completes la misión de Damarose la Marcada.
- Derrota al Monarca Postergado: Supera al jefe final del Castillo de Bramis.
- Enfréntate a Adyr: Sube a la sala del trono y habla con la Efigie de Adyr para ser transportado al reino Rhogar, donde lucharás contra el jefe final: Adyr, el Exiliado Despojado.
Al completar este camino, desbloquearás el logro/trofeo "La luz será nuestro camino" y la clase secreta Purificador Resplandeciente.
Final 2: Desenlace de Adyr
Este es el final del caos o del Infierno. Te aliarás con el dios demoníaco Adyr para traer su era al mundo.
- NO Purifiques Ningún Foco: La condición más importante. Derrota a los cinco jefes, pero ignora los focos y continúa tu camino.
- Consigue la Runa de Adyr: La encontrarás en la Abadía de las Hermanas Sagradas.
- Recupera la Runa (si es necesario): Si no mataste al Errante de Hierro antes, te emboscará antes del Castillo de Bramis. Derrótalo para recuperar la runa.
- Derrota al Monarca Postergado: Supera al jefe final del Castillo de Bramis.
- Potencia la Runa: Acércate a la Efigie de Adyr en el trono. En lugar de luchar contra él, tu Runa de Adyr se transformará en una versión potenciada.
- Empodera los Focos: Viaja de vuelta a cada uno de los cinco focos que dejaste sin purificar y usa la runa potenciada en ellos.
- Confronta a la Juez Clerical: Si El Empíreo es tu último destino, deberás interactuar con la Juez Clerical (ahora como NPC) para entrar en su mente y usar la runa en Iselle, completando el ritual.
Al seguir esta senda, obtendrás el logro/trofeo "Señor de los alzados" y la poderosa clase secreta Señor.
Final 3: Desenlace del Umbral
Este es el final secreto y más complejo de todos, el que te sumerge por completo en los misterios del reino de los muertos.
- NO Purifiques Ningún Foco: Al igual que en el final de Adyr, es crucial no purificar ningún foco.
- Inicia el Proceso: Derrota a Dervla en el Abismo de la Revelación y compra el "Coágulo de retazos del Umbral" a Molhu.
- Sacrifica a los NPCs: Usa el coágulo en la criatura de la Serenidad de la Madre para obtener un "Semillero del Umbral". Deberás usar estos semilleros para eliminar a varios NPCs clave: primero a Damarose la Marcada, luego a Gerlinde la herrera, y finalmente a la Efigie de Adyr tras derrotar al Monarca Postergado.
- Consigue la Runa de Adyr Atrofiada: Obtén la Runa de Adyr normal y entrégasela a la criatura en la Serenidad de la Madre para recibir una versión atrofiada.
- Reúne los Parásitos del Umbral: Deberás obtener tres parásitos:
- Del Segador de Luz (derrótalo en su encuentro final).
- De Harkyn, el Errante de Hierro (usa la Runa de Adyr Atrofiada en él en el Feudo de la Escarcha Maldita).
- De Elianne la Hética (el jefe final secreto de este camino).
- Coloca los Parásitos: Lleva cada parásito a los pilares junto a Molhu en el Puente del Descanso Celestial.
- Exanimar a Pieta: Tras colocar los dos primeros parásitos, habla con Pieta y elige la opción "Exanimar a Pieta". Esto te llevará a la batalla contra Elianne la Hética.
- El Fin del Ciclo: Tras derrotar a Elianne y colocar su parásito, habla con Molhu y entra por última vez en la Serenidad de la Madre para presenciar el final.
Este arduo camino te recompensará con el logro/trofeo "De vuelta al vacío" y la clase secreta única Hijo de la Putrefacción.
Tabla Comparativa de Finales
| Final | Requisito Clave | Jefe(s) Final(es) | Clase Desbloqueada |
|---|---|---|---|
| Resplandor | Purificar los 5 focos | Monarca Postergado, Adyr | Purificador Resplandeciente |
| Adyr | NO purificar ningún foco y usar la Runa de Adyr potenciada | Monarca Postergado | Señor |
| Umbral | NO purificar focos y seguir una larga cadena de misiones secretas | Monarca Postergado, Elianne la Hética | Hijo de la Putrefacción |
Preguntas Frecuentes sobre los Finales
- ¿Puedo conseguir los tres finales en una sola partida?
- No. Cada final requiere decisiones excluyentes. Para experimentar los tres, necesitarás jugar al menos tres veces o usar copias de seguridad de tu partida guardada en puntos clave.
- ¿Qué pasa si purifico un foco por accidente?
- Si purificas aunque sea un solo foco, quedarás bloqueado de los finales de Adyr y del Umbral en esa partida. Tu único camino posible será el del Resplandor.
- ¿Es necesario hacer las misiones de los NPCs para los finales?
- Para los finales de Resplandor y Adyr, no son estrictamente necesarias, aunque algunas pueden verse afectadas. Para el final del Umbral, seguir una serie de pasos que involucran a varios NPCs es absolutamente obligatorio.
- ¿Puedo seguir jugando después de ver un final?
- Sí. Después de los créditos, se te dará la opción de comenzar una Nueva Partida+ (NG+) o continuar en tu mundo actual para terminar de explorar, conseguir objetos o ayudar a otros jugadores.
El mundo de Mournstead está a tus pies, y su destino, en tus manos. Ya sea que elijas ser un faro de luz, un heraldo del caos o un agente del vacío, cada camino ofrece una experiencia única y recompensas valiosas. Con esta guía, estás más que preparado para enfrentar los desafíos y tomar las decisiones que darán forma a tu leyenda. ¡Buena suerte, Cruzado!
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