Is the killer a good looping build?

Las 5 Mejores Builds para Loopear en DbD

22/03/2016

Valoración: 4.17 (1837 votos)

En el implacable mundo de Dead by Daylight, una de las habilidades más cruciales para un superviviente es dominar el arte del "loopeo". Hacer que el Asesino te persiga en círculos, gastando su valioso tiempo mientras tus compañeros reparan generadores, es a menudo la clave de la victoria. Pero incluso el mejor jugador necesita las herramientas adecuadas para el trabajo. Una buena combinación de perks puede transformar una persecución corta en una maratón épica que frustrará hasta al más experimentado de los killers. Las builds cambian constantemente con cada parche y actualización, por lo que hemos recopilado las configuraciones más potentes y actualizadas para convertirte en un experto del escape. Prepárate, porque estas son las 5 mejores builds para loopear y dejar al Asesino en el polvo.

Is the killer a good looping build?
In conclusion, it is a great looping build where you have the ability to loop faster using perks such as resilience; however, it can have many disadvantages where the killer can counter the build and where the perks are not as effective as they used to be.
Índice de Contenido

5. La Build Combo Clásica

Presentada por PROBZZ, esta es una configuración "clásica" que utiliza perks de eficacia probada para las persecuciones. Es un excelente punto de partida para cualquiera que quiera mejorar su capacidad de loopeo. Sin embargo, su popularidad es también su debilidad. Muchos asesinos experimentados reconocerán esta combinación de perks y sabrán cómo contrarrestarla. Además, con los cambios recientes, Voluntad de Hierro ya no silencia por completo los quejidos de dolor, lo que la hace menos efectiva contra asesinos con buen oído como La Espíritu. A pesar de todo, sigue siendo una build sólida que, en manos de un buen jugador, puede ser increíblemente eficaz, demostrando que a veces la habilidad importa más que las perks.

Puntos Fuertes de esta Build:

  • Velocidad en momentos clave: Con Resiliencia, la velocidad de salto de ventanas aumenta un 9% cuando estás herido. Esos milisegundos pueden ser la diferencia entre escapar o recibir un golpe a través de la ventana.
  • Segunda oportunidad:Duro de Pelar te otorga 0.5 segundos de aguante, permitiéndote esquivar un golpe que de otro modo te derribaría. Es la carta de "salida de la cárcel" por excelencia en medio de una persecución.
  • Información y velocidad extra:Escalofríos no solo te avisa si el Asesino te está mirando desde 36 metros, sino que también aumenta tu velocidad de acción (incluyendo saltos) en un 6%. Combinado con Resiliencia, obtienes un impresionante 15% de velocidad de salto adicional.

Detalles de la Build:

  • Escalofríos (Spine Chill): Se activa cuando el Asesino está a 36 metros. Si te mira directamente, aumenta la velocidad de tus acciones (reparar, curar, sabotear, saltar, etc.) en un 2/4/6 %.
  • Resiliencia (Resilience): Cuando estás herido, aumenta la velocidad de tus acciones (reparar, curar, sabotear, saltar, etc.) en un 3/6/9 %.
  • Voluntad de Hierro (Iron Will): Reduce el volumen de tus quejidos de dolor en un 25/50/75 % cuando estás herido. No se puede usar bajo el efecto de Agotamiento.
  • Duro de Pelar (Dead Hard): Al estar herido y corriendo, pulsa el botón de habilidad activa para obtener el efecto de Aguante durante 0.5 segundos. Causa Agotamiento durante 60/50/40 segundos.

4. La Build Anti-Campeo y Túnel

Propuesta por Not Demi, esta build está diseñada específicamente para hacerle la vida imposible a esos asesinos que disfrutan campeando ganchos o persiguiendo sin descanso a un solo superviviente (túnel). El objetivo es simple: aturdir, desaparecer y ganar la mayor distancia posible. La combinación de Aplastador y Guía Paterna te permite aturdir al asesino con un palé, obtener un gran impulso de velocidad y, al mismo tiempo, ocultar tus marcas de arañazos, charcos de sangre y quejidos. El asesino se quedará completamente desorientado, sin saber a dónde fuiste. Es una build extremadamente divertida y perfecta para aquellos que disfrutan de un estilo de juego más agresivo y molesto.

Puntos Fuertes de esta Build:

  • Escape garantizado tras aturdir: La sinergia entre Aplastador y Guía Paterna es letal. Aturdes al asesino, obtienes un 150% de velocidad de movimiento durante 4 segundos y te vuelves completamente silencioso y sin rastro durante 7 segundos. Si rompes la línea de visión, es casi imposible que te encuentren.
  • Desaparición total: La combinación de Voluntad de Hierro y Racha de Suerte te convierte en un fantasma cuando estás herido. Tus quejidos se reducen y no dejas charcos de sangre ni marcas de arañazos durante un máximo de 60 segundos. Esto te permite escapar fácilmente de una persecución para curarte o reposicionarte.

Detalles de la Build:

  • Voluntad de Hierro (Iron Will): Reduce el volumen de tus quejidos de dolor en un 25/50/75 % cuando estás herido.
  • Racha de Suerte (Lucky Break): Cuando estás herido, no dejas marcas de arañazos ni charcos de sangre durante un máximo de 40/50/60 segundos. El tiempo se recarga curando a otros supervivientes.
  • Guía Paterna (Parental Guidance): Después de aturdir al Asesino por cualquier medio, se suprimen tus marcas de arañazos, charcos de sangre y quejidos de dolor durante los siguientes 5/6/7 segundos.
  • Aplastador (Smash Hit): Tras aturdir al Asesino con un palé, corres al 150 % de tu velocidad normal durante 4 segundos. Causa Agotamiento durante 60/50/40 segundos.

3. La Build de Loopeo Inteligente

Creada por BRILO, esta build es una bestia tanto a mitad de partida como en la fase final. Su fuerza radica en la información y en un plan de escape para el final del juego. Ventana de Oportunidad es una de las mejores perks de información del juego, mostrándote la ubicación de todos los palés y ventanas cercanos. Esto te permite planificar tus rutas de escape sobre la marcha sin dudarlo. Pero la verdadera magia ocurre cuando se activan las puertas de salida. Adrenalina te cura un estado de salud y te da un sprint masivo, incluso si estás en el suelo muriendo. Combinado con Resiliencia y Duro de Pelar, te conviertes en una máquina de escape imparable en los momentos finales de la partida.

Puntos Fuertes de esta Build:

  • Visión de juego superior: Con Ventana de Oportunidad, nunca más te quedarás atrapado en una zona muerta. Siempre sabrás a dónde correr, permitiendo persecuciones mucho más largas y eficientes.
  • Poder en el End-Game:Adrenalina es una de las perks más potentes del juego. Sanarte instantáneamente y obtener un sprint al completarse el último generador puede cambiar por completo el resultado de una partida.
  • Sinergia con el estado Herido: Esta build saca el máximo provecho de estar herido. Resiliencia acelera tus saltos y Duro de Pelar te salva de golpes, haciendo que perseguirte sea una tarea increíblemente difícil para el Asesino.

Detalles de la Build:

  • Ventana de Oportunidad (Windows of Opportunity): Las auras de los muros rompibles, palés y ventanas se te revelan en un radio de 24/28/32 metros.
  • Duro de Pelar (Dead Hard): Al estar herido y corriendo, pulsa el botón de habilidad activa para obtener el efecto de Aguante durante 0.5 segundos. Causa Agotamiento durante 60/50/40 segundos.
  • Adrenalina (Adrenaline): Una vez que las puertas de salida estén activadas, te curas instantáneamente un estado de salud y corres al 150 % de tu velocidad normal durante 5 segundos. Causa Agotamiento.
  • Resiliencia (Resilience): Cuando estás herido, aumenta la velocidad de tus acciones (reparar, curar, sabotear, saltar, etc.) en un 3/6/9 %.

2. La Build del Correcaminos

Presentada por Demi, esta build está diseñada para una cosa: correr, correr y correr. Es una configuración que puede causar una inmensa frustración en el Asesino. El combo de Ventana de Oportunidad y Aplastador te permite planificar tus movimientos para llegar a un palé, aturdir al killer y desaparecer con un sprint. Además, Alerta te proporciona información constante sobre la ubicación del Asesino cada vez que rompe un palé o patea un generador. Esto te permite anticipar sus movimientos y mantenerte siempre un paso por delante. Por si fuera poco, As en la Manga te da la posibilidad de encontrar objetos potentes en los cofres, como una linterna con buenos accesorios, para añadir otra capa de molestia a tus persecuciones.

Puntos Fuertes de esta Build:

  • Conocimiento total del mapa y el Asesino: La combinación de Ventana de Oportunidad y Alerta te da una visión casi perfecta del campo de batalla. Sabes dónde están los recursos y dónde está el Asesino, permitiéndote tomar siempre las mejores decisiones.
  • Objetos poderosos: Con As en la Manga, cada cofre es una oportunidad de obtener un objeto que puede cambiar la partida. Una buena linterna o un botiquín pueden ser decisivos.
  • Persecuciones explosivas:Aplastador te proporciona esa ráfaga de velocidad necesaria para ganar una distancia insalvable después de un aturdimiento, permitiéndote llegar a la siguiente zona segura sin problemas.

Detalles de la Build:

  • As en la Manga (Ace in the Hole): Al registrar un cofre, hay un 100% de probabilidad de que el objeto venga con un accesorio de rareza Muy Rara o inferior, y un 10/25/50 % de probabilidad de un segundo accesorio de rareza Poco Común o inferior.
  • Alerta (Alert): Cada vez que el Asesino destruye un palé, un muro rompible o daña un generador, su aura se te revela durante 3/4/5 segundos.
  • Ventana de Oportunidad (Windows of Opportunity): Las auras de los muros rompibles, palés y ventanas se te revelan en un radio de 24/28/32 metros.
  • Aplastador (Smash Hit): Tras aturdir al Asesino con un palé, corres al 150 % de tu velocidad normal durante 4 segundos. Causa Agotamiento durante 60/50/40 segundos.

1. La Build de Distracción Maestra

En el primer puesto, una build presentada por SpookyLoopz que es simplemente genial por su originalidad y su capacidad para desquiciar al Asesino. Esta configuración se centra en el uso de los generadores como armas. La combinación de Intervención y Mina Explosiva es devastadora. Puedes colocar una trampa en un generador que no solo revela el aura del Asesino a todos tus compañeros cuando se acerca, sino que también lo aturde si decide patearlo. Esto es increíblemente útil para evitar que el Asesino detenga el progreso en un generador casi terminado. Si a esto le sumamos la capacidad de crear una Bomba de Luz y desaparecer con Guía Paterna tras cualquier aturdimiento, tenemos la receta perfecta para el caos y la supervivencia.

Puntos Fuertes de esta Build:

  • Control de generadores: La sinergia de Intervención y Mina Explosiva es única. Conviertes un objetivo principal en una trampa de información y aturdimiento, protegiendo el progreso de tu equipo.
  • Múltiples formas de aturdir: Esta build te ofrece dos formas de aturdir y cegar al asesino: la Mina Explosiva y la Bomba de Luz. Esto te da una versatilidad increíble para salvarte a ti mismo o a tus compañeros.
  • Juego del engaño: Al combinar cualquiera de tus aturdimientos con Guía Paterna, puedes desaparecer sin dejar rastro. El Asesino no sabrá quién lo aturdió ni a dónde fue, creando confusión y perdiendo un tiempo precioso.

Detalles de la Build:

  • Guía Paterna (Parental Guidance): Después de aturdir al Asesino por cualquier medio, se suprimen tus marcas de arañazos, charcos de sangre y quejidos de dolor durante los siguientes 5/6/7 segundos.
  • Bomba de Luz (Flashbang): Tras reparar generadores un total de 70/60/50 %, entra en una taquilla con las manos vacías para fabricar una granada aturdidora.
  • Intervención (Wiretap): Tras reparar generadores un 33%, puedes instalar un dispositivo en un generador que revela el aura del Asesino a todos los supervivientes cuando se acerca a 14 metros.
  • Mina Explosiva (Blast Mine): Tras reparar generadores un 66%, puedes instalar una trampa en un generador. Cuando el Asesino lo patea, la trampa explota, aturdiéndolo.

Tabla Comparativa de Builds

BuildEstilo de JuegoDificultad de UsoPotencial en Endgame
5. Combo ClásicaEquilibrado, persecución tradicional.BajaMedio
4. Anti-Campeo y TúnelAgresivo, centrado en el sigilo tras aturdir.MediaMedio
3. Loopeo InteligenteEstratégico, basado en información.Baja-MediaMuy Alto
2. El CorrecaminosMuy móvil, centrado en el control del mapa.MediaAlto
1. Distracción MaestraTáctico, basado en trampas y engaños.Media-AltaAlto

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué significa "loopear" en Dead by Daylight?

"Loopear" es el término que usa la comunidad para describir la acción de correr alrededor de una serie de obstáculos (como ventanas, palés y estructuras) de manera eficiente para mantener la distancia con el Asesino y hacerle perder el mayor tiempo posible durante una persecución.

¿Cuál de estas builds es mejor para principiantes?

La Build de Loopeo Inteligente (Nº 3) es probablemente la más recomendable para principiantes. La perk "Ventana de Oportunidad" es una herramienta de aprendizaje increíble que te enseña la ubicación de los recursos del mapa, ayudándote a entender cómo encadenar loops y extender las persecuciones de forma segura.

¿Estas builds funcionan contra todos los Asesinos?

En general, sí. Están diseñadas para ser efectivas en la mayoría de las situaciones. Sin embargo, la efectividad puede variar. Por ejemplo, las builds que dependen del sigilo (como la Nº 4) son menos potentes contra Asesinos que pueden detectar supervivientes fácilmente, como El Doctor. Deberás adaptar tu estilo de juego al Asesino al que te enfrentes.

¿Necesito comprar DLCs para usar estas perks?

Algunas de las perks mencionadas son generales o pertenecen a personajes del juego base (o DLCs gratuitos), pero otras requieren la compra de DLCs específicos o desbloquear a los personajes con Fragmentos Iridescentes en la tienda del juego. Por ejemplo, perks como Bomba de Luz, Mina Explosiva e Intervención pertenecen a personajes de los DLCs de Resident Evil, mientras que Guía Paterna es del DLC de Sadako Rising. Es importante revisar a qué personaje pertenece cada perk que te interese.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Las 5 Mejores Builds para Loopear en DbD puedes visitar la categoría Guías.

Subir