What is the XCOM long war wiki?

XCOM: Long War - Guía del Mod Más Desafiante

30/05/2008

Valoración: 3.9 (15348 votos)

Para los veteranos de XCOM: Enemy Within que sintieron que la defensa de la Tierra terminaba demasiado pronto, o que la amenaza alienígena no era lo suficientemente implacable, existe una experiencia que redefine por completo el concepto de dificultad y profundidad estratégica. Hablamos de Long War, un mod legendario que no se limita a ajustar algunas variables, sino que realiza una revisión total del juego, convirtiéndolo en una campaña maratónica, brutal y extremadamente gratificante. Si creías que conocías XCOM, prepárate para aprenderlo todo de nuevo.

What version of Enemy Within do I need to play?
You must have a legitimate PC, Mac or Linux version of Enemy Within to play this mod. This mod is for games with the March 10, 2014, patch, what we're calling Enemy Within Patch 3. The game version is still listed as 401776. An Enemy Unknown version of this mod (with fewer features) is available in the Files section.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente Long War?

Long War es una modificación (mod) gratuita creada por la comunidad para el juego XCOM: Enemy Unknown con su expansión, XCOM: Enemy Within. Como su nombre indica, su objetivo principal es extender la duración y la complejidad de la campaña. Sin embargo, decir simplemente que "extiende" el juego es quedarse corto. Lo transforma. Con más de 700 cambios documentados, Long War altera cada faceta del juego, desde el combate táctico en el campo de batalla hasta la gestión global en el Geoesquema.

Este mod nació de la pasión de un grupo de jugadores que querían una experiencia más profunda y desafiante. El resultado es una guerra de desgaste donde cada decisión, por pequeña que sea, tiene consecuencias a largo plazo. La invasión alienígena se siente como una verdadera guerra a escala planetaria, no una serie de misiones inconexas. Los alienígenas tienen sus propios planes, investigan, mejoran sus tropas y lanzan ofensivas coordinadas. Tú, como Comandante, tendrás que pensar varios pasos por delante si quieres tener una mínima oportunidad de sobrevivir.

Principales Cambios que Transforman la Experiencia

La lista de modificaciones es tan extensa que necesitaríamos un manual para cubrirlas todas, pero aquí destacamos las áreas más impactantes que definen la experiencia de Long War.

Nuevas Clases de Soldados y Personalización Extrema

Olvídate de las cuatro clases básicas del juego original. Long War expande el arsenal humano con un total de ocho clases de soldados, cada una con un árbol de habilidades mucho más amplio y especializado:

  • Infantería: El pilar de cualquier escuadrón. Especializados en disparar varias veces por turno.
  • Asalto: Expertos en combate a corta distancia, armados con escopetas para flanquear y aniquilar enemigos.
  • Explorador: Unidades de reconocimiento rápido, ideales para marcar objetivos y mantenerse ocultos.
  • Francotirador: Letales a larga distancia, capaces de eliminar amenazas clave desde una posición segura.
  • Artillero: Proveen fuego de supresión y destrucción de cobertura con sus ametralladoras pesadas.
  • Cohetero: Especialistas en explosivos, capaces de lanzar cohetes con precisión para destruir grupos de enemigos.
  • Médico: Unidades de apoyo cruciales, con múltiples usos de botiquines y habilidades para estabilizar y curar al equipo.
  • Ingeniero: Maestros del combate con granadas y apoyo técnico, ideales para destruir la cobertura enemiga y desplegar equipo de soporte.

Además, cada soldado puede ser entrenado en una clase secundaria a través de la Oficina de Entrenamiento de Oficiales, añadiendo otra capa de personalización táctica.

What is the XCOM long war wiki?
Welcome to the XCOM: Long War wiki, a part of UFOPaedia.org. Long War is a mod designed for XCOM: Enemy Unknown with the expansion XCOM: Enemy Within that introduces more than 700 changes, large and small, to the vanilla version of the game.

Una Guerra Aérea Completamente Renovada

El combate aéreo en el juego base era a menudo una simple interrupción. En Long War, es una parte fundamental y compleja de la estrategia. Tendrás que gestionar una flota de interceptores en cada continente, equiparlos con armas y módulos específicos, y tomar decisiones difíciles sobre cuándo atacar un OVNI y cuándo dejarlo pasar. Los alienígenas enviarán oleadas de naves cada vez más poderosas, y perder el control de los cielos significa perder la guerra.

La Capa Estratégica: Más Profunda y Exigente

La gestión en el Geoesquema se vuelve mucho más intensa. El pánico es más difícil de controlar, la financiación es más escasa y los alienígenas realizan activamente misiones para infiltrarse en países y establecer bases. La investigación y la ingeniería también se han expandido enormemente, con docenas de nuevos proyectos que te obligarán a tomar decisiones difíciles sobre qué tecnología priorizar.

Tabla Comparativa: XCOM: Enemy Within vs. Long War

Para visualizar la magnitud de los cambios, aquí tienes una tabla que compara algunos aspectos clave entre la versión original y el mod.

CaracterísticaXCOM: Enemy Within (Vanilla)Long War Mod
Duración de la Campaña20-30 horas150-200 horas (o más)
Clases de Soldados4 (Asalto, Pesado, Francotirador, Apoyo)8 (Infantería, Asalto, Explorador, Francotirador, Artillero, Cohetero, Médico, Ingeniero)
Tamaño del Escuadrón4 a 6 soldados6 a 8 soldados (hasta 12 en misiones especiales)
Complejidad AéreaBásica (interceptar y derribar)Avanzada (gestión de flota, módulos, posturas de combate, reparaciones)
Progresión AlienígenaLineal, basada en el avance del jugadorDinámica, los alienígenas investigan y despliegan nuevas unidades y mejoras con el tiempo

Requisitos para Jugar a Long War

Si después de leer todo esto estás listo para aceptar el desafío, esto es lo que necesitas:

  • Una copia legítima de XCOM: Enemy Within: El mod no funcionará sin la expansión. Es compatible con las versiones de PC, Mac y Linux.
  • El parche correcto: Debes tener el juego actualizado a la versión del 10 de marzo de 2014, conocida como "Patch 3". La mayoría de las versiones actuales (por ejemplo, de Steam) ya incluyen este parche.
  • Paciencia y voluntad de aprender: Long War es un juego diferente. Las tácticas que funcionaban en el juego base pueden llevarte al desastre aquí. Prepárate para perder soldados, misiones e incluso campañas enteras. El fracaso es parte del proceso de aprendizaje.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Dónde puedo descargar el mod Long War?
La fuente más fiable y popular para descargar mods de XCOM, incluido Long War, es el sitio web Nexus Mods. Una búsqueda rápida te llevará a la página oficial del mod, donde encontrarás los archivos de instalación e instrucciones detalladas.
¿Es realmente tan difícil como dicen?
Sí, y quizás más. La dificultad por defecto es significativamente más alta que la del juego base. Sin embargo, el mod incluye múltiples opciones de personalización (conocidas como "Second Wave options") que te permiten ajustar la experiencia a tu gusto, pudiendo hacerla un poco más accesible si lo necesitas.
¿Necesito empezar una partida nueva para jugarlo?
Absolutamente. Long War realiza cambios tan profundos en la estructura del juego que es incompatible con partidas guardadas de la versión original. Debes iniciar una campaña completamente nueva después de instalar el mod.
¿Qué es la UFOPaedia?
La UFOPaedia es una enciclopedia online (wiki) dedicada a la saga X-COM. Tiene una sección específica y extremadamente detallada sobre Long War, que se convierte en una herramienta indispensable para cualquier jugador. Si tienes dudas sobre una habilidad, un enemigo o una mecánica, la respuesta casi seguro está ahí.

Conclusión: ¿Vale la Pena la Inversión de Tiempo?

Long War no es para todo el mundo. Requiere una gran inversión de tiempo, una alta tolerancia a la frustración y un deseo genuino de sumergirse en un sistema estratégico profundo y complejo. Sin embargo, para aquellos jugadores que buscan el pináculo de la experiencia XCOM, no hay nada que se le compare. Cada victoria se siente ganada a pulso, cada soldado que sobrevive se convierte en una leyenda y completar una campaña es una hazaña de la que sentirse verdaderamente orgulloso. Es, sin lugar a dudas, una de las mejores modificaciones jamás creadas y una carta de amor al género de la estrategia por turnos.

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