30/03/2024
Santuario vuelve a temblar con la llegada de una nueva actualización para Diablo Immortal, trayendo consigo desafíos inéditos, modos de juego que pondrán a prueba tu destreza y un arsenal renovado para todas las clases. Los Infiernos Abrasadores no descansan, y los héroes deben adaptarse para sobrevivir. Esta mini-actualización viene cargada de contenido que revitaliza la experiencia, desde un reino donde empezarás desde cero hasta una batalla campal por la supremacía. A continuación, desglosamos cada una de las novedades para que no te pierdas ni un solo detalle de lo que te espera en tu próxima aventura.

El Plano Fracturado: Un Desafío Desde Cero
Imagina adentrarte en un desafío donde tu poderoso equipo, tus gemas legendarias y tus habilidades cuidadosamente seleccionadas no te sirven de nada. Bienvenido al Plano Fracturado, un nuevo evento temporal que te sumerge en un reino desconocido de tu propia mente. Este modo de juego te obliga a confiar únicamente en tu ingenio y tu capacidad de adaptación.

La premisa es simple pero desafiante: deberás superar 15 pisos repletos de los esbirros más feroces del infierno. Al comenzar, se te asignará un conjunto de habilidades preseleccionadas para tu clase. Tu misión es avanzar encontrando "equipo inestable", que, para tu fortuna, siempre será de calidad legendaria. Estos objetos están diseñados para complementar tus habilidades iniciales, permitiéndote crear y modificar tu build sobre la marcha. Sin embargo, ten en cuenta que todo este equipo es efímero y desaparecerá una vez que tu aventura en el Plano Fracturado concluya.
Durante tu recorrido, recogerás "monedas del caos" al derrotar demonios. Estas monedas son vitales, ya que podrás intercambiarlas con el "tratante del caos" por nuevos objetos o "esquirlas de la fortuna", las cuales aumentan tus probabilidades de obtener objetos legendarios de mayor calidad en los cofres de cada piso. El reto final es llegar al decimoquinto piso sin morir más de cinco veces. Si lo consigues, podrás seleccionar seis de todos los objetos legendarios que hayas encontrado, y el juego te recompensará con uno de ellos al azar para que lo conserves fuera del evento. Es la oportunidad perfecta para probar nuevas sinergias y demostrar tu dominio de la clase en estado puro.

Eco del Inmortal: ¿Quién Será el Último en Pie?
Si lo tuyo es la emoción del combate contra otros jugadores, el Eco del Inmortal es el modo de juego que estabas esperando. Este evento temporal, disponible para jugadores de nivel 40 o superior, ofrece una experiencia JcJ (Jugador contra Jugador) única y frenética que se inspira en el Desafío del Inmortal.
En cada partida, 15 jugadores se enfrentarán a un oponente formidable: uno de ellos, elegido al azar, será imbuido con el poder del Inmortal, obteniendo habilidades y una fuerza sobrehumanas. El objetivo de los 15 jugadores es unir fuerzas para derrotar a este poderoso adversario. Pero aquí es donde la cosa se pone interesante: una vez que el Inmortal cae, la alianza se rompe. El encuentro se transforma instantáneamente en una batalla campal, un "todos contra todos" donde solo el jugador más hábil y astuto podrá reclamar la victoria final, junto con la gloria y las recompensas.

Comparativa de Nuevos Modos de Juego
| Característica | Plano Fracturado | Eco del Inmortal |
|---|---|---|
| Tipo de Juego | PvE (Jugador vs. Entorno) | PvP (Jugador vs. Jugador) |
| Requisito | Evento temporal | Nivel 40 mínimo, evento temporal |
| Mecánica Principal | Avanzar 15 pisos sin tu equipo habitual | 15 vs 1, luego todos contra todos |
| Objetivo | Sobrevivir y obtener una recompensa legendaria | Ser el último jugador en pie |
Los 36 Nuevos Objetos Legendarios: Un Arsenal Renovado
Una de las partes más emocionantes de cualquier actualización de Diablo son los nuevos objetos legendarios. Esta vez, se han añadido 36 nuevos ítems, seis para cada clase, muchos de los cuales se centran en efectos de control de masas y abren un abanico de posibilidades para nuevas configuraciones. Aquí tienes la lista completa:
Bárbaro
- Casta de armadura (Pecho): Al chocar con paredes, Carga brutal crea ondas de choque que dañan y aturden a los enemigos.
- Efigie sonriente (Cabeza): Sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque.
- Behemot orgulloso (Pantalones): Salto ofensivo ahora lanza a los enemigos por los aires.
- La segadora (Mano derecha): Agarre ahora te hace cargar, agarrar a un enemigo y estrellarlo contra el suelo.
- Lamprea de acero (Mano izquierda): Lanza encadenada marca a los enemigos y te cura un porcentaje del daño que les infliges.
- Caidarruina (Hombros): Torbellino también reduce el daño que sufres mientras lo canalizas.
Cruzado
- Ritmo de golpeo (Mano izquierda): El daño de Punición aumenta por cada enemigo golpeado.
- Bengala y espejo (Pantalones): Desmembrar se electrifica, dañando y aturdiendo a enemigos aleatorios.
- Censura grave (Pecho): Punición ahora convoca un relámpago que inflige daño continuo.
- Aster brillante (Hombros): Aumenta todo el daño que infliges durante Conjuro de luz.
- Norma suspendida (Mano derecha): Ataque de barrido lanza el mangual, creando un ciclón que arrastra a los enemigos.
- Cáscara de Zerratus (Cabeza): Carga con escudo te otorga un escudo sagrado que devuelve proyectiles.
Cazador de Demonios
- Clavos aferradores (Pantalones): Trampa de cuchillos ahora atrapa a los enemigos y aumenta el daño que les infliges.
- Informe decisivo (Hombros): Disparo múltiple ahora repele a los enemigos.
- Máscara de dispersión (Cabeza): Activar Venganza inflige daño instantáneo y hace huir a los enemigos cercanos.
- Sudario propagador (Pecho): Cortina de humo lanza una bomba de humo que daña y reduce la visión de los enemigos.
- Golpe seco (Mano izquierda): Aumenta el daño de Empalar contra enemigos con efectos dañinos activos.
- Generosidad bélica (Mano derecha): Cada ciertos ataques, Flecha explosiva genera una explosión que repele.
Monje
- Reúne a los perversos (Mano izquierda): Palma explosiva ahora agrupa a los enemigos frente a ti.
- Alma efímera (Mano derecha): Aliados místicos invoca un espíritu que corre y obliga a los enemigos a atacarlo.
- Corona fundente (Cabeza): Los aliados místicos ahora sufren un porcentaje de tu daño recibido.
- Súplica pacífica (Pecho): Sufrir daño durante Escudo zen tiene probabilidad de contraatacar.
- Rielalinn (Hombros): Ola de luz libera una onda de energía que daña y quema.
- Torre tambaleante (Pantalones): Patada voladora aturde y se puede cargar para un ataque más potente.
Nigromante
- Abnegación (Hombros): Agujas de hueso ahora también repele a los enemigos.
- Tarifa del náufrago (Mano izquierda): Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente.
- Pozo vacío (Pantalones): Maldición oscura invoca un ojo maldito que obliga a los monstruos a atacarlo.
- Frontera etérea (Pecho): Activar Forma de ánima elimina todos los efectos de pérdida de control.
- Dos inextricables (Cabeza): Tu gólem ahora sufre un porcentaje de tu daño recibido.
- Fauces trinchadoras (Mano derecha): Guadaña espectral ahora arroja la guadaña, infligiendo daño continuo y repeliendo.
Mago
- Arnés de extracción (Hombros): Teletransporte ahora elimina el último efecto dañino que se te haya aplicado.
- Fragmentos sobre fragmentos (Pantalones): Meteorito ahora hace llover varios meteoritos en una dirección.
- Piedrasana (Mano izquierda): Armadura de hielo te protege con cargas de inmunidad al daño.
- Aguacero silente (Pecho): Nova de rayos lanza una nova gigante que explota en novas más pequeñas.
- Mirada pavorosa (Cabeza): Rayo de escarcha congela a los enemigos tras golpearlos seis veces.
- Mellatumba (Mano derecha): Viento arcano lanza a los enemigos por los aires y los aturde, pero ya no se carga.
Mejoras de Calidad de Vida y Ajustes Clave
Además de los nuevos modos y objetos, la actualización trae consigo varias mejoras importantes para hacer la vida en Santuario un poco más fácil y divertida.
- Flexibilidad en Multijugador: Se ha reducido el requisito de jugadores para las mazmorras y guaridas ocultas en dificultad Infierno II o superior. Ahora puedes entrar con grupos de 2, 3 o 4 jugadores, aunque la dificultad seguirá ajustada para 4. ¡Completarla con un grupo completo te otorgará un cofre extra!
- Ajustes a las Bandas de Guerra: Se han simplificado algunos requisitos del códice y del diario de héroe relacionados con las bandas de guerra para que no sean un obstáculo en la progresión de los jugadores que prefieren jugar de otra manera.
- Mejora de Cambio de Clase: Ahora puedes usar la transferencia de esencia en tu equipo del reservista después de cambiar de clase, facilitando la transición.
- Goblins del Tesoro Mejorados: ¡Perseguir a estos escurridizos demonios ahora es más gratificante! Tienen una mayor probabilidad de soltar objetos legendarios y, en general, otorgarán más botín al ser derrotados.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿El equipo que consigo en el Plano Fracturado es permanente?
No, todo el equipo inestable que encuentres dentro del Plano Fracturado es temporal y desaparecerá al finalizar tu participación. Sin embargo, si completas el desafío, podrás recibir como recompensa permanente uno de los seis objetos legendarios que elijas de tu recorrido.

¿Necesito un grupo de 4 para hacer mazmorras en dificultad Infierno?
Ya no. Con esta actualización, puedes entrar en mazmorras y guaridas ocultas de Infierno II y superior con un grupo de 2, 3 o 4 jugadores. La dificultad se mantendrá ajustada para 4 jugadores, pero se ha eliminado la restricción de entrada.
¿Los nuevos objetos legendarios están disponibles para todas las clases?
Sí, se han añadido 6 nuevos objetos legendarios para cada una de las seis clases del juego (Bárbaro, Cruzado, Cazador de Demonios, Monje, Nigromante y Mago), sumando un total de 36 nuevos ítems para coleccionar.

¿Qué es el Eco del Inmortal?
Es un nuevo modo de juego JcJ (Jugador contra Jugador) temporal donde 15 jugadores se enfrentan a un jugador aleatorio con el poder del Inmortal. Si logran derrotarlo, la partida se convierte en una batalla campal donde solo puede quedar uno.
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