05/02/2020
Bienvenido a las peligrosas calles de Night City, merc. Si quieres dejar de ser un don nadie y grabar tu nombre en la historia de esta metrópolis de cromo y neón, necesitarás algo más que agallas: necesitarás trabajo. Aquí es donde entran en juego los Encargos, pequeñas misiones que te ofrecerán los Fixers de la ciudad. Son tu principal fuente de ingresos, experiencia y, lo más importante, reputación. Completar encargos te abrirá puertas, te dará acceso a mejor equipo y te convertirá, paso a paso, en una leyenda urbana. En esta guía, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre los encargos, desde cómo encontrarlos hasta un ejemplo detallado para que veas cómo se las gasta un mercenario de verdad.

¿Qué son los Encargos y cómo se activan?
Los Encargos son trabajos secundarios de diversa índole que te asignan los Fixers, los intermediarios de poder en el bajo mundo de Night City. A diferencia de las misiones principales, estos trabajos suelen ser más cortos y directos, pero no por ello menos peligrosos. Puedes encontrarlos de varias maneras:
- Llamadas de Fixers: Al entrar en una nueva zona o alcanzar un determinado nivel de reputación, el Fixer local te llamará para ofrecerte trabajo. A partir de ese momento, los iconos de sus encargos aparecerán en tu mapa.
- Exploración: Simplemente moviéndote por la ciudad, descubrirás nuevos encargos marcados en tu mapa con un icono verde. Acercarte a la zona suele ser suficiente para que el Fixer te contacte con los detalles.
La clave para desbloquear más y mejores encargos es aumentar tu Reputación (Street Cred). Cada trabajo completado contribuye a tu fama, y cuanto más conocido seas, más Fixers de peso querrán contratarte para trabajos más lucrativos y arriesgados.
Los Fixers de Night City y sus Territorios
Cada distrito de Night City está controlado por un Fixer con su propia agenda y estilo. Conocerlos es fundamental para entender el tipo de trabajo que te espera en cada rincón de la ciudad. A continuación, te presentamos a los principales actores del mercado de mercenarios.
| Fixer | Distrito Principal | Especialidad y Estilo |
|---|---|---|
| Regina Jones | Watson | Se enfoca en trabajos con un trasfondo social, como ayudar a la comunidad, y es la principal interesada en la investigación de los ciberpsicópatas. Es metódica y valora la discreción. |
| Wakako Okada | Westbrook (Japantown) | Una veterana astuta y bien conectada con los Tyger Claws. Sus encargos suelen involucrar espionaje corporativo, recuperaciones y asuntos familiares complejos. Paga bien, pero no tolera los errores. |
| Dino Dinovic | Centro de la Ciudad | Este antiguo rockero ahora se mueve en los círculos de la élite. Sus clientes son corpos, celebridades y políticos. Espera trabajos de alto perfil que requieren sutileza y profesionalidad. |
| Sebastián "Padre" Ibarra | Heywood | El protector de Heywood y una figura paterna para los Valentinos. Sus encargos a menudo implican proteger a su gente, ajustar cuentas con bandas rivales y mantener el equilibrio de poder en su distrito. |
| Muamar "El Capitán" Reyes | Santo Domingo | Un ex-corpo que ahora es el rey del negocio de los vehículos en Santo Domingo. La mayoría de sus trabajos consisten en robar coches, sabotear a la competencia y realizar transportes de mercancías valiosas. |
| Mr. Hands | Pacifica y Dogtown | El Fixer más enigmático de todos. Opera desde las sombras y se especializa en trabajos de espionaje, infiltración y manipulación política en la zona más peligrosa y sin ley de la ciudad. |
| Rogue Amendiares | Afterlife (Toda la ciudad) | La reina de los Fixers y una leyenda viviente. Solo ofrece los trabajos más peligrosos y mejor pagados a los mercenarios de élite. Para trabajar con ella, primero tienes que hacerte un nombre. |
Guía de Encargo: "Asuntos Sucios"
Para que te hagas una idea de cómo funciona un encargo en la práctica, vamos a desglosar uno de los primeros que encontrarás en Watson, ofrecido por Regina Jones: "Asuntos Sucios".
Activación y Recompensas
- Cuándo se activa: Se desbloquea al avanzar en la misión principal "El Matasanos". Lo encontrarás en la zona del distrito industrial norte de Watson.
- Recompensas: Una buena suma de Eurodólares, puntos de experiencia para subir de nivel y, por supuesto, puntos de reputación para que tu leyenda crezca.
Paso a Paso: Walkthrough
Una vez que te acerques a la zona indicada en el mapa, recibirás la llamada de Regina. Te explicará que necesita que recuperes una neurodanza de unos carroñeros que la obtuvieron de forma... poco ética. Es hora de ponerse a trabajar.
1. La Infiltración: El complejo está vigilado. Tu objetivo es entrar sin llamar demasiado la atención. Busca una valla rota en el perímetro; es tu mejor punto de acceso. Desde ahí, podrás observar a dos guardias. Con un poco de paciencia y sincronización, puedes esquivarlos y colarte por una puerta exterior en la primera planta del edificio principal.

2. Cuidado con la Tecnología: Si eliges esta ruta, ten mucho cuidado. Al entrar, te encontrarás en un almacén protegido por una torreta automática. Si tus habilidades de hackeo rápido son decentes, puedes desactivarla o ponerla de tu lado para que elimine a los enemigos por ti. Si no, tendrás que destruirla o buscar una ruta alternativa para evitar su línea de fuego.
3. La Confrontación: Avanzando por las instalaciones, finalmente darás con tus objetivos: Gottfrid y Frederik. Están en posesión de la neurodanza que buscas. Aquí tienes varias opciones. Puedes intentar dialogar y pedirles la neurodanza del asesino. Te darán la opción de hacer preguntas sobre su origen y la víctima.
4. La Decisión: La elección final es tuya. Puedes marcharte con la neurodanza sin más violencia, o puedes impartir tu propia justicia. En la zona, encontrarás un ordenador con archivos que revelan la naturaleza depravada de sus "negocios". Tras leerlos, es posible que sientas el impulso de sacar tu arma y limpiar el lugar. Sea cual sea tu decisión, tu objetivo principal es hacerte con la neurodanza y salir de allí de una pieza.
Una vez que tengas el chip, simplemente abandona la zona para completar el encargo. Regina te transferirá tu paga y te agradecerá el trabajo bien hecho. ¡Un encargo más para el currículum!
La importancia de los Encargos en el juego
Completar encargos no es solo una forma de ganar dinero. Es una parte esencial de la experiencia de Cyberpunk 2077. Cada trabajo te permite explorar nuevas áreas, descubrir historias ocultas en los fragmentos de datos y correos electrónicos, y experimentar con diferentes estilos de juego. ¿Prefieres el sigilo y el hackeo? ¿O eres más de entrar a tiros? Los encargos te dan el campo de juego perfecto para perfeccionar tus habilidades.
Además, el juego sigue recibiendo actualizaciones que mejoran la experiencia. Parches recientes, como la actualización 2.01, han corregido errores en varios encargos, como "Encargo: Últimas noticias" o "Encargo: Fiesta de despedida", asegurando que la experiencia de juego sea fluida y sin interrupciones. Esto demuestra el compromiso continuo con la calidad del mundo de Night City.

Preguntas Frecuentes sobre los Encargos
¿Los encargos afectan a la historia principal?
En su mayoría, los encargos son historias autocontenidas y no tienen un impacto directo en la trama principal. Sin embargo, enriquecen enormemente el mundo del juego, te presentan personajes secundarios interesantes y te sumergen más en la vida de un mercenario. Completarlos te hará más fuerte y mejor preparado para los desafíos de la historia.
¿Puedo fallar un encargo?
Sí, es posible. Algunos encargos tienen condiciones específicas de fallo, como la muerte de un personaje que debías proteger o la destrucción de un objeto que tenías que recuperar. En otros casos, puedes no cumplir con los objetivos opcionales (como mantener el sigilo), lo que resultará en una recompensa menor por parte del Fixer.
¿Qué pasa si completo todos los encargos de un Fixer?
¡Tu esfuerzo será recompensado! Cuando completes todos los trabajos para un Fixer en particular, este te contactará con un último mensaje de agradecimiento y te dará una recompensa especial. Estas recompensas suelen ser únicas y muy valiosas, como un vehículo exclusivo o un arma emblemática que no se puede conseguir de otra manera.
¿Debo hacer los encargos en un orden específico?
No hay un orden obligatorio. Tienes total libertad para afrontar los encargos que quieras, cuando quieras. Sin embargo, es recomendable prestar atención a la dificultad sugerida, que suele estar relacionada con el distrito en el que te encuentras. Empezar por los de Watson e ir avanzando hacia zonas más peligrosas es una estrategia inteligente para un mercenario que quiere vivir para contarlo.
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