20/02/2013
El universo de los videojuegos está lleno de franquicias icónicas, pero pocas han tenido el impacto creativo y comunitario de LittleBigPlanet. Desde su lanzamiento en 2008, esta serie exclusiva de PlayStation cautivó a millones de jugadores con su encantador protagonista, Sackboy, y su revolucionaria filosofía: "Juega, Crea, Comparte". Esta premisa no solo definió una generación de juegos de plataformas, sino que también empoderó a los jugadores, dándoles herramientas increíblemente potentes para construir sus propios mundos y compartirlos con una comunidad global. Pero, ¿cuántos juegos componen realmente esta maravillosa saga? Acompáñanos en este recorrido exhaustivo por cada rincón del Imagisphere para descubrir todos y cada uno de los títulos que han hecho de LittleBigPlanet una leyenda.

La Trilogía Principal: Los Pilares de la Creación
La saga principal de LittleBigPlanet se compone de tres títulos que sentaron las bases y expandieron los límites de lo que era posible en una consola. Cada uno aportó nuevas herramientas, historias y mecánicas que enriquecieron la experiencia.
LittleBigPlanet (2008)
El juego que lo empezó todo. Desarrollado por Media Molecule para la PlayStation 3, LittleBigPlanet fue una revelación. Nos presentó a Sackboy, un adorable muñeco de trapo personalizable, y un mundo construido con texturas y materiales del mundo real. El modo historia nos llevaba en un viaje a través de diferentes continentes creativos para detener al malévolo Coleccionista, quien robaba las creaciones de otros por no tener amigos. Sin embargo, la verdadera magia residía en su modo Crear. Por primera vez, los jugadores de consola tenían a su disposición un editor de niveles tan profundo como accesible. Podían mover objetos, aplicar físicas, crear artilugios complejos y decorar cada rincón con pegatinas. Luego, con un solo botón, podían publicar su nivel en línea para que todo el mundo lo jugara. Este ciclo de "Juega, Crea, Comparte" generó una biblioteca de millones de niveles creados por usuarios, asegurando una rejugabilidad prácticamente infinita.
LittleBigPlanet 2 (2011)
Si el primer juego fue una revolución, su secuela fue una evolución exponencial. LittleBigPlanet 2 no se contentó con ser solo un juego de plataformas; se autodenominó una "plataforma para juegos". Media Molecule expandió las herramientas de creación a un nivel asombroso. La introducción de los "Logicators" y los "Microchips" permitió a los creadores diseñar no solo niveles, sino géneros de juego completamente nuevos: desde shooters de vista cenital y RPGs hasta juegos de carreras y puzzles. La historia también fue más ambiciosa, enfrentando a Sackboy contra el Negativitron, una aspiradora interdimensional que amenazaba con destruir todo el Imagisphere. Además, se añadieron nuevas herramientas de juego como el Garfio, que permitía a Sackboy columpiarse por los niveles, y los Creatinators, sombreros que podían disparar cualquier objeto que el creador deseara. Fue la confirmación de que la imaginación era, literalmente, el único límite.
LittleBigPlanet 3 (2014)
La tercera entrega principal, desarrollada por Sumo Digital para PlayStation 3 y PlayStation 4, introdujo el cambio más significativo en la jugabilidad: nuevos personajes jugables. Sackboy ya no estaba solo; se le unieron tres nuevos héroes con habilidades únicas:
- OddSock: Un personaje cuadrúpedo increíblemente rápido y ágil, capaz de correr por las paredes y realizar saltos de pared.
- Toggle: Un personaje que podía cambiar de tamaño a voluntad. En su forma grande (Big Toggle) era pesado y fuerte, capaz de hundir plataformas y activar interruptores de presión. En su forma pequeña (Little Toggle) era ligero, rápido y podía pasar por huecos estrechos y caminar sobre el agua.
- Swoop: Un pájaro de trapo que podía volar libremente por los niveles y agarrar objetos y otros jugadores con sus garras.
Esta adición no solo refrescó el modo historia, que giraba en torno a liberar a estos héroes para derrotar al malvado Newton, sino que multiplicó las posibilidades en el modo de creación, permitiendo diseñar puzzles y secciones de plataformas que requerían el uso combinado de las habilidades de los cuatro personajes.
Aventuras Portátiles: Creación en la Palma de tu Mano
La experiencia LittleBigPlanet no se limitó a las consolas de sobremesa. La saga también tuvo dos entregas portátiles excepcionales que adaptaron la fórmula a la perfección.
LittleBigPlanet PSP (2009)
Desarrollado por SCE Cambridge Studio, este título logró una hazaña impresionante: trasladar la esencia completa de "Juega, Crea, Comparte" a la PlayStation Portable. A pesar de las limitaciones de hardware, el juego presentaba un modo historia completamente nuevo y un robusto editor de niveles. Aunque el mundo se sentía un poco más pequeño y la física era algo más simple, la magia seguía intacta, permitiendo a los jugadores llevar su creatividad a cualquier parte.
LittleBigPlanet PS Vita (2012)
Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de la saga, esta versión para PlayStation Vita aprovechó al máximo las capacidades únicas de la consola. Los paneles táctiles frontal y trasero, el giroscopio y las cámaras se integraron de forma brillante tanto en la jugabilidad como en la creación. Podías usar tus dedos para manipular objetos directamente en el mundo del juego o para dibujar plataformas en el editor. Fue una demostración magistral de cómo el hardware puede potenciar la creatividad.
Spin-offs y Nuevos Horizontes: La Expansión del Universo Sackboy
Más allá de los juegos de plataformas y creación, Sackboy y su mundo se han aventurado en otros géneros, demostrando la versatilidad de la franquicia.

Tabla Comparativa de la Saga Principal
| Juego | Año de Lanzamiento | Plataforma(s) | Característica Principal |
|---|---|---|---|
| LittleBigPlanet | 2008 | PlayStation 3 | Introducción del lema "Juega, Crea, Comparte". |
| LittleBigPlanet 2 | 2011 | PlayStation 3 | Herramientas para crear géneros de juegos completos. |
| LittleBigPlanet 3 | 2014 | PlayStation 3, PlayStation 4 | Introducción de 3 nuevos personajes jugables. |
| Sackboy: A Big Adventure | 2020 | PlayStation 4, PlayStation 5, PC | Juego de plataformas 3D sin modo de creación. |
LittleBigPlanet Karting (2012)
Aplicando la filosofía de la saga a las carreras de karts, este juego permitió a los jugadores no solo competir en circuitos alocados, sino también diseñar y construir sus propias pistas, karts y armas. Fue una divertida mezcla entre Mario Kart y el espíritu creativo de LBP.
Sackboy's Prehistoric Moves (2010)
Este fue un título más pequeño y experimental, diseñado para mostrar las capacidades del entonces nuevo mando de movimiento PlayStation Move. Era un juego cooperativo en el que un jugador con el Move controlaba elementos del entorno para ayudar a otros jugadores con mandos estándar a avanzar.
Run Sackboy! Run! (2014)
Un spin-off para dispositivos móviles (y PS Vita) en el género de los "endless runner". Los jugadores controlaban a Sackboy mientras corría sin parar para escapar del Negativitron, recogiendo burbujas y esquivando obstáculos. Su principal atractivo era que las burbujas recogidas podían usarse para desbloquear trajes exclusivos en LittleBigPlanet 3.
Sackboy: A Big Adventure (2020)
El título más reciente de la franquicia es también el que más se desvía de la fórmula original. Sackboy: A Big Adventure elimina por completo los elementos de "Crear" y "Compartir" para centrarse exclusivamente en la experiencia "Jugar". Es un juego de plataformas en 3D puro, con niveles diseñados por expertos, una historia encantadora y un fuerte énfasis en el multijugador cooperativo. Aunque algunos echaron de menos la creación, el juego fue aclamado por su pulida jugabilidad, su increíble banda sonora y su desbordante encanto, demostrando que Sackboy es un personaje lo suficientemente fuerte como para protagonizar una aventura más tradicional.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos juegos de LittleBigPlanet hay en total?
Contando las tres entregas principales, las dos portátiles y los cuatro spin-offs/juegos derivados, hay un total de nueve juegos en la saga LittleBigPlanet.
¿Siguen funcionando los servidores online de los juegos más antiguos?
Lamentablemente, en septiembre de 2021, Sony anunció el cierre permanente de los servidores de LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2, LittleBigPlanet 3 (en PS3) y LittleBigPlanet PS Vita. Esto significa que ya no es posible acceder a los millones de niveles creados por la comunidad en esas plataformas. Sin embargo, los modos historia de todos los juegos siguen siendo completamente jugables.
¿Necesito jugar los juegos anteriores para entender Sackboy: A Big Adventure?
No. Sackboy: A Big Adventure cuenta una historia independiente y está diseñado para ser disfrutado tanto por los fans de toda la vida como por los nuevos jugadores. No se necesita ningún conocimiento previo de la saga.
¿Volverá el modo Crear en futuros juegos?
Actualmente no hay información oficial sobre futuros juegos de la saga. Sin embargo, el espíritu creativo de Media Molecule, los creadores originales, vive en su proyecto más reciente, Dreams, que lleva el concepto de "Juega, Crea, Comparte" a un nivel aún más profundo y complejo.
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