¿Qué pasó con el estudio de videojuegos de Lince Works?

Lince Works: Crónica del Cierre de un Estudio

29/05/2008

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El panorama del desarrollo de videojuegos en España se ha teñido de luto con una noticia tan inesperada como dolorosa. Lince Works, el talentoso estudio afincado en Barcelona y conocido mundialmente por ser los padres de la saga de sigilo Aragami, ha anunciado su cierre definitivo. Tras nueve años de trayectoria, la compañía se ha visto forzada a cesar sus operaciones, dejando tras de sí un legado imborrable y un proyecto prometedor que, lamentablemente, nunca verá la luz. Esta noticia no solo afecta a los 15 trabajadores que conformaban su plantilla, sino que también representa un duro golpe para la industria nacional, recordándonos la fragilidad y los enormes desafíos que enfrentan los estudios independientes en un mercado cada vez más competitivo y volátil.

¿Cuál es el mensaje de Lince Works?
Un mensaje de Lince Works. pic.twitter.com/86HsS27Bn0 "Hemos tenido la suerte de trabajar en lo que amamos durante los últimos nueve años, volcando nuestros corazones y almas en la creación de juegos inmersivos y entretenidos para que disfrutes, y estamos muy orgullosos de lo que hemos logrado", expresan desde la compañía.
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Un Viaje de Nueve Años Llega a su Fin

Fundada en 2014 por David León, Eduard Soler y Álvaro Muñoz, Lince Works nació con la pasión de crear experiencias de juego inmersivas y únicas. Su ópera prima, Aragami, les catapultó al reconocimiento internacional, consolidándose como un referente en el género del sigilo. Durante casi una década, el equipo volcó su corazón y alma en cada proyecto, construyendo una comunidad fiel y apasionada.

El comunicado oficial del estudio refleja una mezcla de orgullo por el trabajo realizado y tristeza por la decisión tomada. "Hemos tenido la suerte de trabajar en lo que amamos durante los últimos nueve años, volcando nuestros corazones y almas en la creación de juegos inmersivos y entretenidos para que disfrutes, y estamos muy orgullosos de lo que hemos logrado", expresaban. Sin embargo, con gran pesar, añadían: "Pero desafortunadamente, hemos llegado al final de nuestro viaje". Este adiós, efectivo a partir de abril, marca el fin de una era para el estudio barcelonés.

Las Causas del Cierre: Una Tormenta Perfecta

Muchos se preguntan qué puede llevar a un estudio con títulos exitosos a una situación tan drástica. La respuesta, según ha explicado su cofundador David León, es una combinación de factores económicos y decisiones externas que resultaron fatales. El detonante principal fue la retirada de un importante editor que había comprometido la financiación para un nuevo y ambicioso proyecto en el que el equipo llevaba trabajando más de un año.

¿Qué pasó con el estudio de videojuegos de Lince Works?

"Nos hemos visto abocados a cerrar el estudio porque uno de nuestros editores ha decidido paralizar un gran proyecto que en un inicio estaba dispuesto a financiar", lamentaba León. Esta decisión no fue aislada, sino el reflejo de una tendencia global de cautela por parte de los inversores en la industria tecnológica y del videojuego, que tras años de crecimiento desenfrenado, ahora miden cada paso con extrema precaución. A esto se sumó que las ventas de su último lanzamiento, Aragami 2, no alcanzaron las expectativas previstas, lo que debilitó la posición financiera del estudio. La compañía registró pérdidas de medio millón de euros en los últimos tres meses, una cifra insostenible que forzó la aplicación de un ERE a la totalidad de su plantilla de 15 personas.

El Legado Inmortal de Aragami

Aunque el estudio cierre sus puertas, su obra perdurará. Aragami y su secuela son más que simples videojuegos; son una carta de amor al género del sigilo, inspirados en clásicos atemporales como Tenchu pero con una identidad propia muy marcada. El primer juego nos presentó a un espíritu vengativo con el poder de controlar las sombras, una mecánica que se convirtió en su seña de identidad y que ofrecía una libertad de movimiento y estrategia pocas veces vista.

Aragami 2 fue la evolución natural y ambiciosa de esa fórmula. Amplió el universo, introdujo un sistema de combate más robusto para cuando el sigilo fallaba, y añadió un modo multijugador cooperativo que enriqueció enormemente la experiencia. Como se valoró en su momento, "Aragami 2 es el ejemplo perfecto de cómo deben ser las secuelas: un juego que coge los conceptos establecidos en el primero y los amplía en nuevas direcciones, logrando un juego mucho más redondo, completo y satisfactorio".

Tabla Comparativa: La Evolución de la Saga

CaracterísticaAragami (2016)Aragami 2 (2021)
Enfoque PrincipalSigilo puro basado en sombras. Ser visto es casi una sentencia.Sigilo con opciones de combate directo y parkour avanzado.
MultijugadorCooperativo para 2 jugadores en la campaña principal.Cooperativo para hasta 3 jugadores en misiones.
MovilidadTeletransporte entre sombras (Shadow Leap).Doble salto, carrera por paredes, y un dash más versátil.
PersonalizaciónDesbloqueo de habilidades y skins.Amplia personalización de armaduras, armas y árbol de habilidades.
EstructuraNiveles lineales con múltiples rutas.Misiones rejugables en mapas más abiertos y complejos (sandbox).

¿Qué Pasará Ahora? El Futuro de los Juegos y del Equipo

Ante la incertidumbre que genera un cierre, Lince Works ha querido tranquilizar a su comunidad. El equipo ha confirmado que tanto Aragami como Aragami 2 seguirán estando disponibles para su compra en todas las plataformas digitales (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC). Además, un punto crucial es que los servicios de multijugador cooperativo online no se detendrán, garantizando que los jugadores puedan seguir disfrutando de la experiencia completa.

¿Qué pasó con el estudio de videojuegos de Lince Works?
Lince Works anunció ayer el cierre de su estudio de videojuegos después de nueve años en el mercado. La compañía barcelonesa, responsable del desarrollo de los juegos Aragami, ha aplicado un ERE a la totalidad de la plantilla, formada por 15 personas.

A nivel empresarial, la sociedad Lince Works no se disolverá legalmente por el momento. Esta decisión se debe a la necesidad de seguir gestionando y pagando los royalties correspondientes a las editoras que cofinanciaron sus proyectos. Aunque la actividad de desarrollo ha cesado por completo, la estructura legal permanecerá activa para cumplir con sus obligaciones contractuales.

El mayor deseo ahora es que el inmenso talento de los 15 profesionales que formaban Lince Works encuentre rápidamente un nuevo hogar en la industria. Son artistas, programadores y diseñadores que han demostrado su valía y que, sin duda, seguirán aportando su creatividad al mundo de los videojuegos. Desde aquí, solo podemos desearles toda la suerte del mundo en sus futuros caminos profesionales.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Por qué ha cerrado Lince Works?
El cierre se debe a una crisis económica provocada principalmente por la retirada de financiación de un editor para un nuevo proyecto, sumado a que las ventas de Aragami 2 no cumplieron las expectativas.
¿Podré seguir comprando y jugando a los juegos de Aragami?
Sí. Ambos juegos, Aragami y Aragami 2, permanecerán a la venta en todas las tiendas digitales. Los servidores para el modo multijugador cooperativo también seguirán activos.
¿Qué era el nuevo proyecto cancelado?
No se han revelado detalles específicos sobre el juego. Era un proyecto no anunciado en el que el estudio llevaba trabajando durante el último año y que, por desgracia, ha sido cancelado definitivamente.
¿Qué pasará con los trabajadores del estudio?
La plantilla completa de 15 personas ha sido afectada por un ERE (Expediente de Regulación de Empleo) como consecuencia del cese de actividad del estudio.

El adiós de Lince Works es un recordatorio sombrío de los desafíos del desarrollo independiente. Sin embargo, su legado es una prueba de que con talento y pasión se pueden crear mundos que cautivan a millones de jugadores. Mientras lamentamos su partida, la mejor forma de honrar su trabajo es seguir explorando las sombras y disfrutando de las magníficas aventuras que nos regalaron. Larga vida a Aragami.

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