How many shiv doors are there in the last of US?

Guía de Puertas de Daga en The Last of Us

02/06/2020

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En el desolado mundo de The Last of Us Part 1, cada bala, cada pieza de cinta adhesiva y cada suplemento cuenta. Sobrevivir no es tarea fácil, y los jugadores más astutos saben que explorar cada rincón es crucial. Entre los secretos mejor guardados se encuentran las puertas de daga, estancias cerradas a cal y canto que esconden valiosos botines. Para abrirlas, necesitarás una daga, un recurso que a menudo escasea y que se consume en el proceso. A lo largo de los doce capítulos del juego, hay un total de 13 de estas puertas. Encontrarlas y abrirlas todas no solo te llenará los bolsillos de recursos vitales, sino que también te recompensará con el codiciado trofeo 'Maestro Cerrajero'. Si quieres asegurarte de no dejar ninguna atrás, has llegado al lugar correcto. Esta es la guía definitiva para localizar cada una de las puertas de daga.

What is the last of Us Part 1 about?
The Last Of Us Part 1 is an action-adventure game set in a post-apocalyptic world. The game follows the story of Ellie and Joel as they make their way through this world that has been ravished by an airborne disease that turns people into zombie-like creatures. RELATED: The Last Of Us Part 1: Firefly Pendant Location Guide
Índice de Contenido

Ubicación de Todas las Puertas de Daga

A continuación, detallamos la localización exacta de cada una de las 13 puertas, ordenadas cronológicamente según aparecen en la historia del juego. ¡Prepara tus dagas y acompáñanos en este recorrido!

Capítulo 3: Las Afueras

Puerta de Daga 1: Downtown

La primera puerta la encontrarás poco después del primer y aterrador encuentro con un Chasqueador. Tras la escena en la que Tess te salva, te levantarás en un pasillo derruido del edificio Goldstone. En lugar de seguir recto, gira inmediatamente a la derecha y entra en la habitación contigua. Verás un par de máquinas expendedoras al fondo. Atraviesa el umbral a la izquierda de estas máquinas y te toparás de frente con una puerta blanca. Esa es tu primera puerta de daga.

Puerta de Daga 2: Museo

La segunda puerta aparece más adelante en el mismo capítulo, dentro del museo. Después de la sección en la que Joel se separa temporalmente de Ellie y Tess, tendrás que arrastrarte por debajo de unos escombros. Al salir a un pasillo, en lugar de seguir el camino obvio, gira a la izquierda. Avanza por unas puertas entreabiertas hasta llegar a una zona que parece una cocina o cafetería. La puerta de daga estará justo a tu derecha al entrar, junto a un dispensador de agua.

Capítulo 4: El Pueblo de Bill

Puerta de Daga 3: Los Bosques (Primera)

Al llegar a las afueras del pueblo de Bill, después de saltar una valla y aterrizar cerca de una torre de agua, sigue el camino hacia la izquierda. Verás un agujero en una valla por el que debes pasar. Justo delante habrá un edificio de ladrillos rojos. En lugar de entrar en él, déjate caer por el saliente a su izquierda. La puerta de daga, una pesada puerta metálica, estará justo a tu lado en esa pared. Es importante abrirla antes de ayudar a Ellie a pasar por encima de la verja principal, ya que no podrás volver.

Puerta de Daga 4: Los Bosques (Segunda)

Poco después de la anterior, una vez que Ellie te abra la verja y accedas a la calle principal del pueblo, avanza hasta que veas la tienda de música 'Marquis Music Store'. Ve por el callejón que hay detrás de la tienda. Ten cuidado con la trampa de cable que Bill ha dejado, la cual puede serte útil contra un Chasqueador cercano. Al final del callejón, a tu derecha, verás la puerta de daga en la parte trasera del edificio.

Where is the lone Shiv door?
The lone Shiv Door in this chapter is found shortly after pulling Ellie up into the science building. Follow the hallway as far as you can and you’ll find the door to your right. The room number is 104. The one chance to score some gear behind a locked door during this chapter will come when you’re playing as Joel.

Capítulo 5: Pittsburgh

Puerta de Daga 5: Solos y Olvidados (Librería)

Tras el intenso enfrentamiento con los cazadores en la librería Kingston, sube al segundo piso. Dirígete hacia la esquina trasera derecha, pasando por la 'Rivers Cafe'. La puerta de daga no está dentro del café, sino justo al lado, en una pequeña habitación contigua. Es fácil pasarla por alto si no exploras a fondo.

Puerta de Daga 6: Solos y Olvidados (Calle Inundada)

Inmediatamente después de la cinemática en la que Joel y Ellie se esconden tras un taxi mientras unos cazadores cruzan una zona inundada, no avances. Gira a tu izquierda y verás una puerta blanca con una gran 'X' roja pintada con spray. Esa es la siguiente puerta de daga. Dentro, además de recursos, encontrarás un artefacto.

Puerta de Daga 7: Distrito Financiero

Más adelante en el capítulo, después del combate en la intersección donde Ellie te cubre con un rifle, busca a tu derecha un edificio llamado 'Ration Depot' (aunque alguien ha tachado 'Ration' y ha escrito 'Irrational'). Entra y ve hacia la parte de atrás del local. La puerta de daga es una gran puerta metálica de color azul grisáceo.

Puerta de Daga 8: Huida de la Ciudad

Esta puerta la encontrarás justo después de conocer a Henry y Sam. Cuando sigas a Henry para escapar del apartamento, bajarás un tramo de escaleras. En el rellano, en lugar de seguir bajando, mira al frente. Verás una puerta de madera clara justo delante de ti. Ábrela para encontrar más suministros y otro artefacto.

Capítulo 6: La Presa de Tommy

Puerta de Daga 9: Presa Hidroeléctrica

Esta es una de las más fáciles de encontrar. Al llegar a la presa, subirás por unas escaleras metálicas junto a una cascada. En la parte superior de la plataforma, donde tienes que girar una válvula para crear un puente, verás la puerta de daga de color azul a tu derecha. Es prácticamente imposible no verla.

Where can I find a Shiv door in last of US 2?
Watch out for the tripwire bomb near the end of the wall; it should work perfectly against the approaching clicker. After reaching the backside of the store, players can spot the shiv door on the back wall with a concrete porch. Related: Last of Us 2: All Safes – Combinations & Locations

Capítulo 7: La Universidad

Puerta de Daga 10: Edificio de Ciencias

Al llegar al campus universitario, acabarás entrando en el edificio de ciencias a través de un gran agujero en la pared del segundo piso. Una vez dentro, sal del aula y sigue el pasillo hasta el final. La puerta de daga estará a tu derecha, marcada como 'Room 205: Lecture Building'. Los pasillos de la universidad pueden ser confusos, así que asegúrate de explorar bien esta zona.

Capítulo 8: Complejo Lakeside

Puerta de Daga 11: Cabañas

En este capítulo, durante la sección en la que vuelves a controlar a Joel en medio de una ventisca, llegarás a una gasolinera donde hay varios cazadores. Justo al otro lado de la calle hay un motel. Entra en la última habitación abierta del motel, a la derecha. Pasa por la ventana rota del baño para salir a la parte trasera. La 'puerta' es en realidad un portón de madera de un cobertizo que estará a tu izquierda.

Capítulo 9: El Depósito de Autobuses

Puerta de Daga 12: Túnel Subterráneo

Después de sobrevivir al enfrentamiento con los Hinchados en el túnel y ayudar a Ellie a cruzar el agua, llegarás a una zona segura con una mesa de trabajo. Pasa por la puerta cercana a la mesa. Verás una señal que te indica ir a la izquierda. Ignórala y ve a la derecha. Allí encontrarás la penúltima puerta de daga del juego.

Capítulo 10: El Laboratorio de los Luciérnagas

Puerta de Daga 13: El Hospital

La última puerta de daga se encuentra en el tenso final del juego. Después de atrancar una puerta para bloquear a los soldados y subir por la escalera de caracol, llegarás al sexto piso. Al salir de las escaleras, te encontrarás en una zona de recepción. La puerta está justo detrás del mostrador principal, marcada como 'Room 605'. Dentro, además de suministros, hallarás uno de los últimos coleccionables. Si has abierto todas las anteriores, aquí saltará tu trofeo.

How many shiv doors are there in the last of US?
Discovered throughout all of The Last of Us ' 12 chapters, Shiv Doors are locked doors Joel can break open to grab some useful loot in exchange for one shiv. You can make shivs in your inventory by combining blades and tape. This guide provides the locations of all thirteen Shiv Doors that can be found in The Last of Us Part 1.

Tabla de Localización Rápida

N.ºCapítuloUbicación Específica
1Las AfuerasEdificio Goldstone, tras el primer Chasqueador
2Las AfuerasCocina del Museo
3El Pueblo de BillJunto al edificio de ladrillos, antes de la verja
4El Pueblo de BillCallejón trasero de la tienda de música
5PittsburghSegundo piso de la librería Kingston
6PittsburghPuerta con una 'X' roja tras la escena del taxi
7PittsburghParte trasera del 'Ration Depot'
8PittsburghEn el rellano de escaleras tras conocer a Henry y Sam
9La Presa de TommyEn la plataforma superior de la presa, junto a la válvula
10La UniversidadFinal del pasillo del segundo piso del edificio de ciencias
11Complejo LakesideCobertizo trasero del motel, frente a la gasolinera
12Depósito de AutobusesA la derecha de la mesa de trabajo en el túnel
13Lab. LuciérnagasDetrás del mostrador de recepción en el sexto piso

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué necesito para abrir estas puertas?

Necesitas una daga. Cada puerta consume una daga completa, que se romperá en el proceso. Las dagas se fabrican combinando una cuchilla y cinta adhesiva. La gestión de estos materiales es clave, ya que las dagas también son un arma de sigilo muy eficaz contra los Chasqueadores.

¿Qué pasa si me salto una puerta?

¡No te preocupes! Ninguna de las puertas de daga es permanentemente perdible. Una vez que completes el juego, o en cualquier momento desde el menú principal, puedes usar la opción 'Selección de Capítulos' para volver a cualquier sección y buscar las puertas que te hayas dejado atrás. Tu progreso en coleccionables se guarda en tu perfil.

¿Realmente vale la pena gastar una daga en una puerta?

Absolutamente. Aunque el coste de una daga puede parecer alto, las recompensas suelen superarlo con creces. Detrás de estas puertas encontrarás grandes cantidades de suplementos, partes para mejorar armas, munición, componentes de fabricación y, en ocasiones, coleccionables como artefactos o colgantes de los Luciérnagas.

¿Abrir todas las puertas desbloquea algún logro?

Sí. Al abrir la decimotercera y última puerta, desbloquearás el trofeo de plata llamado 'Maestro Cerrajero' ('Master of Unlocking' en inglés), un paso importante para conseguir el platino del juego.

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