What are deck commands in Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance?

Guía de Comandos de Deck en Kingdom Hearts 3D

20/05/2016

Valoración: 4.63 (16408 votos)

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance no solo nos trajo de vuelta a los queridos personajes de Sora y Riku en una nueva y emocionante aventura, sino que también refinó y expandió uno de los sistemas de combate más dinámicos de la saga: el sistema de Comandos de Deck. Este sistema es el corazón de la jugabilidad, permitiendo una personalización profunda y un estilo de lucha que se adapta a cada jugador. Olvídate de simplemente machacar el botón de ataque; aquí, la estrategia y la preparación de tu mazo de comandos son la clave para superar los desafíos que te esperan en los Reinos del Sueño y enfrentarte a las Pesadillas y Oníridos.

What are deck commands in Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance?
Deck Commands (デッキコマンド Dekki Komando?) are equippable skills that can be used in the field in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. The two main types are Battle Commands (バトルコマンド Batoru Komando?), which appear in and can be used from the Command Menu, and Action Commands (アクションコマンド Akushon Komando?).

En esta guía definitiva, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre los Comandos de Deck. Desde las bolas de fuego más básicas hasta los meteoritos que arrasan el campo de batalla, exploraremos cada categoría de comando, su utilidad estratégica y cómo puedes combinarlos para crear un set de habilidades imparable tanto para Sora como para Riku. Prepárate para convertirte en un verdadero Maestro de la Llave Espada.

Índice de Contenido

¿Qué son Exactamente los Comandos de Deck?

Los Comandos de Deck son habilidades, magias y ataques especiales que equipas en un menú de acceso rápido llamado "Mazo de Comandos". Durante el combate, puedes ciclar a través de estos comandos y ejecutarlos en tiempo real. A diferencia de un sistema de PM (Puntos de Magia) tradicional, cada comando tiene su propio tiempo de recarga individual. Una vez que usas un comando, este entra en un período de enfriamiento antes de que puedas volver a utilizarlo, lo que fomenta un uso táctico y variado de tus habilidades en lugar de depender de un único ataque poderoso.

Este sistema ofrece una libertad increíble. Puedes construir un mazo enfocado puramente en la magia elemental, uno centrado en ataques físicos de gran alcance, o una mezcla equilibrada que te prepare para cualquier situación. Además, los comandos no son estáticos; muchos pueden ser subidos de nivel a través del uso, aumentando su poder y eficacia. La verdadera maestría llega al entender qué comandos funcionan mejor contra ciertos tipos de enemigos y cómo encadenarlos para crear combos devastadores.

Entendiendo los Atributos de un Comando

Cada comando tiene varias características clave a tener en cuenta:

  • Nombre: La identificación de la habilidad. A menudo, siguen una progresión (Piro, Piro+, Piro++).
  • Ranuras de Habilidad: Algunos comandos más poderosos ocupan más de una ranura en tu mazo, limitando la cantidad total de habilidades que puedes equipar.
  • Elemento: El tipo de daño o efecto que produce el comando (Fuego, Hielo, Trueno, Oscuridad, Luz, Neutro). Conocer las debilidades elementales de los enemigos es crucial.
  • Descripción: Explica lo que hace el comando, desde lanzar un proyectil hasta curar tus heridas o alterar el estado de un enemigo.

Magias Ofensivas: El Poder de los Elementos

La base de cualquier mazo de combate es, sin duda, la capacidad de infligir daño. Las magias ofensivas son tu principal herramienta para explotar las debilidades del enemigo y controlar el campo de batalla desde la distancia. Veamos las principales categorías elementales.

Magias de Fuego (Fire)

Rápidas, directas y con un gran potencial de daño. Las magias de fuego son excelentes para infligir daño explosivo y pueden prender fuego a los enemigos, causándoles daño continuo. Son un pilar fundamental en el arsenal de cualquier portador.

ComandoRanurasDescripciónPersonaje
Piro (Fire)1Lanza una pequeña bola de fuego hacia los enemigos.Sora, Riku
Piro+ (Fira)1Lanza una gran bola de fuego hacia los enemigos.Sora, Riku
Piro++ (Firaga)1Lanza una enorme bola de fuego hacia los enemigos.Sora, Riku
Piro Oscuro++ (Dark Firaga)1Lanza una bola de fuego oscuro que se divide e incendia a varios enemigos.Riku
Piro Súbito (Firaga Burst)2Crea un orbe de fuego sobre tu cabeza que dispara una ráfaga de bolas de fuego más pequeñas.Sora, Riku
Megafulgor (Mega Flare)2Lanza una bola de fuego mortal que desencadena una explosión de la que ningún enemigo puede escapar. Incendia a los enemigos.Sora, Riku

Magias de Hielo (Blizzard)

Las magias de hielo se caracterizan por su capacidad de atravesar a múltiples enemigos en línea recta. Son perfectas para controlar grupos de enemigos alineados y pueden tener efectos de congelación.

ComandoRanurasDescripciónPersonaje
Hielo (Blizzard)1Dispara un pequeño trozo de hielo que atraviesa a los enemigos y puede golpear varias veces.Sora, Riku
Hielo+ (Blizzara)1Dispara un gran trozo de hielo que atraviesa a los enemigos y puede golpear varias veces.Sora, Riku
Hielo++ (Blizzaga)1Dispara un enorme trozo de hielo que atraviesa a los enemigos y puede golpear varias veces.Sora, Riku
Glacis Rompedor (Icicle Splitter)1Lanza un trozo de hielo y luego lo destroza, dañando a los enemigos cercanos con los fragmentos.Sora, Riku
Congelación (Deep Freeze)2Realiza un ataque giratorio que enfría el aire a tu alrededor y congela a los enemigos que tocas.Sora, Riku
Andanada Glacial (Ice Barrage)2Lanza a los enemigos por los aires creando trozos de hielo directamente debajo de ellos.Sora, Riku

Magias de Trueno (Thunder)

El trueno es el rey del daño en área. Estos hechizos invocan rayos que golpean a los enemigos en un radio determinado y pueden saltar de un objetivo a otro, lo que los hace ideales para el control de multitudes.

ComandoRanurasDescripciónPersonaje
Electro (Thunder)1Golpea a los enemigos cercanos con un rayo. El rayo saltará a otros enemigos cercanos si conecta.Sora, Riku
Electro+ (Thundara)1Golpea a los enemigos en un radio mayor con un rayo. El rayo saltará a otros enemigos cercanos.Sora, Riku
Electro++ (Thundaga)1Golpea a los enemigos en un amplio radio con un rayo. El rayo saltará a otros enemigos cercanos.Sora, Riku
Triple Plasma (Triple Plasma)1Lanza tres descargas de electricidad hacia los enemigos.Sora, Riku

Magias de Luz (Light)

Aunque menos comunes, las magias de luz ofrecen efectos únicos. La serie de Chispas es exclusiva de Sora y proporciona un escudo ofensivo, mientras que Fe combina daño y curación.

ComandoRanurasDescripciónPersonaje
Chispa (Spark)1Invoca un anillo de cristales de luz giratorios que dañan a los enemigos.Sora
Chispa+ (Sparkra)1Invoca dos anillos de cristales de luz giratorios que dañan a los enemigos.Sora
Chispa++ (Sparkga)2Invoca tres anillos de cristales de luz giratorios que dañan a los enemigos.Sora
Fe (Faith)2Desata una columnata de luz que daña a los enemigos mientras restaura tus PV.Sora

Comandos de Apoyo y Curación

Sobrevivir es tan importante como atacar. Estos comandos te mantendrán a ti y a tus Dream Eaters en pie durante los combates más duros.

ComandoRanurasDescripción
Cura (Cure)1Restaura una pequeña cantidad de PV a ti mismo y a tus Espíritus.
Cura+ (Cura)1Restaura una gran cantidad de PV a ti mismo y a tus Espíritus.
Cura++ (Curaga)1Restaura una enorme cantidad de PV a ti mismo y a tus Espíritus.
Esna (Esuna)1Elimina todos los efectos de estado negativos de ti mismo y de tus Espíritus.

Comandos de Control y Alteración de Estado

No subestimes el poder de controlar el campo de batalla. Estos comandos, a menudo de elemento Neutro, pueden cambiar las tornas de una pelea al incapacitar, confundir o debilitar a tus oponentes. Son la herramienta de un estratega.

Control de Posición y Gravedad

Estos comandos manipulan la posición de los enemigos, agrupándolos o dejándolos indefensos en el aire, listos para ser rematados por un combo devastador.

ComandoRanurasDescripción
Gravedad Cero (Zero Gravity)1Crea un pequeño campo antigravedad que hace flotar a los enemigos, infligiéndoles daño continuo.
Gravedad Cero+ (Zero Gravira)1Crea un gran campo antigravedad que hace flotar a los enemigos.
Gravedad Cero++ (Zero Graviga)1Crea un enorme campo antigravedad que hace flotar a los enemigos.
Globo (Balloon)1Conjura un anillo de globos que explotan al contacto, lanzando y aturdiendo a los enemigos.
Globo+ (Balloonra)1Conjura múltiples globos y los lanza hacia los enemigos, aturdiéndolos al impacto.
Globo++ (Balloonga)1Conjura un globo gigante que explota al contacto, aturdiendo a los enemigos y liberando más globos.
Tornado (Tornado)2Controla un torbellino que arrastra a los enemigos hacia su vórtice para infligirles daño continuo.
Meteo (Meteor)2Hace caer meteoritos sobre toda el área, provocando una poderosa explosión.

Alteraciones de Estado

Debilitar al enemigo es una táctica tan válida como el ataque directo. Estos comandos aplican una variedad de efectos perjudiciales que pueden paralizar, confundir o dañar lentamente a tus adversarios.

ComandoRanurasDescripción
Mini (Mini)1Reduce temporalmente el tamaño de los enemigos, disminuyendo a la mitad su Fuerza y Defensa.
Apagón (Blackout)1Ciega a los enemigos cercanos para que dejen de atacarte.
Bomba de Tiempo (Time Bomb)1Convierte a los enemigos cercanos en bombas de relojería que dañan a otros enemigos al explotar.
Confusión (Confuse)1Confunde a los enemigos cercanos para que se ataquen entre sí.
Atadura (Bind)1Inmoviliza a los enemigos agrupados alrededor de tu objetivo fijado.
Veneno (Poison)1Lanza una bola de veneno. Los enemigos envenenados recibirán daño continuo.
Lento (Slow)1Ralentiza el movimiento de los enemigos agrupados alrededor de tu objetivo.
Paro (Stop)1Detiene por completo el movimiento de los enemigos cercanos.
Sueño (Sleep)1Duerme a los enemigos cercanos por un corto tiempo.
Sueño+ (Sleepra)1Duerme a los enemigos en un radio mayor.
Sueño++ (Sleepga)1Duerme a los enemigos en un amplio radio.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el mejor comando de ataque del juego?
Es difícil nombrar solo uno, ya que depende de la situación. Sin embargo, comandos de alto coste como Megafulgor (Mega Flare) y Meteo (Meteor) son increíblemente poderosos para limpiar áreas enteras de enemigos. Para jefes, un Piro++ o Hielo++ bien colocado puede ser más efectivo y rápido de recargar.
¿Realmente necesito usar comandos de estado como Sueño o Paro?
¡Absolutamente! En dificultades más altas o contra jefes opcionales y grupos de enemigos abrumadores, los comandos de estado son tus mejores aliados. Usar Paro++ puede darte una ventana crucial para curarte o desatar un combo completo sin ser interrumpido. No los subestimes.
¿Cuántos comandos de Cura debería llevar en mi mazo?
Para la mayoría de las situaciones, llevar un solo comando de Cura++, bien posicionado al final de tu mazo, es suficiente. Su rápida recarga y potente curación te sacarán de la mayoría de los apuros. Si te enfrentas a un jefe particularmente difícil, considera llevar un Cura+ adicional como respaldo.
¿Hay comandos exclusivos para Sora o Riku?
Sí. Aunque la gran mayoría de los comandos están disponibles para ambos personajes, hay algunas excepciones notables. Como se muestra en las tablas, la serie de magias de Luz como Chispa, Chispa+ y Chispa++ son exclusivas de Sora, mientras que Piro Oscuro++ es exclusivo de Riku. Esto añade un ligero toque de distinción a sus estilos de combate.

Dominar el sistema de Comandos de Deck en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance es un viaje de experimentación y descubrimiento. Te animamos a probar combinaciones extrañas, a construir mazos temáticos y a encontrar el estilo de juego que más te divierta. La flexibilidad de este sistema es una de sus mayores fortalezas, y entenderlo a fondo te permitirá disfrutar de uno de los sistemas de combate más gratificantes de toda la saga Kingdom Hearts. ¡Ahora ve y personaliza tu mazo para convertirte en una leyenda!

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Comandos de Deck en Kingdom Hearts 3D puedes visitar la categoría Juegos.

Subir