06/12/2024
En el vasto universo de los RPG, existen arquetipos que todos conocemos: el mago, el pícaro, el guerrero. Sin embargo, la franquicia Pathfinder se deleita en presentarnos clases únicas que rompen el molde, y el Cinetista es, sin duda, una de las más fascinantes y complejas. A menudo calificada como una de las clases más difíciles de construir en Pathfinder: Wrath of the Righteous, el Cinetista no es un lanzador de conjuros tradicional. Es más bien un artista marcial de los elementos, un maestro que moldea la energía a su alrededor, ya sea el aire, la tierra, la sangre o el poder psíquico, para aniquilar a sus enemigos. Piensa en los "Maestros" del universo Avatar, y tendrás una idea de su potencial. Esta guía te llevará de la mano para que puedas construir y jugar con uno de los personajes más abrumadoramente poderosos del juego.

¿Qué es Exactamente un Cinetista?
El Cinetista es una clase que canaliza la energía elemental o etérea a través de su propio cuerpo. No memorizan hechizos de un libro ni rezan a una deidad; su poder es innato y se manifiesta en forma de "ráfagas cinéticas". Estas ráfagas pueden ser de energía pura, fuego, agua, tierra, aire e incluso combinaciones más exóticas. Su principal fortaleza radica en su capacidad para infligir un daño constante y masivo, además de aplicar un control de masas (CC) excepcional en el campo de batalla. La mecánica central de la clase gira en torno a la "Quemadura" (Burn), un recurso que les permite potenciar sus habilidades a costa de recibir daño no letal temporal. Gestionar esta Quemadura es la clave para desatar todo su poder.
Creación del Personaje: Los Pilares del Poder
Construir un Cinetista desde cero puede parecer intimidante debido a su dependencia de múltiples atributos y sus mecánicas únicas. Aquí desglosamos los aspectos fundamentales.
Puntuaciones de Habilidad
A diferencia de muchas clases que se centran en un solo atributo, el Cinetista necesita un buen equilibrio en al menos dos:
- Destreza: Es el atributo principal para los Cinetistas a distancia. Afecta a su probabilidad de impactar con las ráfagas cinéticas de tipo físico (como tierra o metal) y aumenta su Clase de Armadura (CA), algo vital para una clase sin armadura pesada.
- Constitución: Igual de importante que la Destreza. La Constitución determina el daño de las ráfagas cinéticas, la CD (Clase de Dificultad) de sus infusiones, y la cantidad de puntos de Quemadura que pueden aceptar. Además, proporciona los puntos de vida necesarios para sobrevivir.
- Fuerza: Solo es relevante para los Cinetistas enfocados en el combate cuerpo a cuerpo, como el arquetipo Caballero Cinético. Para la mayoría, es un atributo secundario.
- Inteligencia: Puede ser útil para obtener más puntos de habilidad y para personajes que quieran usar objetos mágicos como pergaminos.
- Sabiduría: Generalmente de baja prioridad, a menos que se busque una multiclase con clases divinas o se quieran potenciar las habilidades de Conocimiento (Religión).
- Carisma: Importante solo si el Cinetista es el líder del grupo o si se planea una multiclase con clases como Bardo. Para la mayoría de las builds, es un atributo de descarte.
Selección de Raza
La elección de la raza puede proporcionar una ventaja inicial significativa. Aquí tienes algunas de las mejores opciones:
| Raza | Ventajas Clave | Ideal Para |
|---|---|---|
| Medio Elfo | +2 a cualquier atributo, habilidades adicionales, versatilidad. | Cualquier build de Cinetista, es la opción más flexible. |
| Medio Orco | +2 a cualquier atributo, Ferocidad Orca para sobrevivir a golpes mortales, Sentidos Agudos. | Builds más resistentes y enfocadas en el daño. |
| Humano | +2 a cualquier atributo, una dote adicional al nivel 1, punto de habilidad extra por nivel. | Excelente opción para conseguir dotes clave desde el principio. |
| Halcón | +2 a Destreza, bonificaciones a la suerte y a la CA. Su penalización a Fuerza es irrelevante para builds a distancia. | Cinetistas enfocados puramente en la Destreza y el ataque a distancia. |
| Gnomo | +2 a Constitución y Carisma, penalización a Fuerza. Versátil y resistente. | Una opción sólida para Cinetistas que necesitan más resistencia. |
Arquetipos del Cinetista: Elige tu Estilo
Wrath of the Righteous ofrece varias especializaciones que cambian drásticamente el estilo de juego del Cinetista:
- Cinetista de Sangre: Un arquetipo que trata la sangre como un elemento, capaz de infligir daño a corta y larga distancia con habilidades únicas.
- Elementalista Oscuro: Utiliza la energía negativa y las almas para potenciar sus habilidades. Un Cinetista con un toque necrótico.
- Motor Elemental: Canaliza el poder elemental de forma tan intensa que su propio cuerpo se sobrecarga, obteniendo grandes bonificaciones a cambio de aceptar más Quemadura.
- Caballero Cinético: Se especializa en el combate cuerpo a cuerpo, manifestando una hoja de energía y obteniendo competencias con armaduras medias y pesadas.
- Alma Abrumadora: Un Cinetista que usa el poder de su mente, basando sus habilidades en el Carisma en lugar de la Constitución.
- Psicoquinetista: Sus poderes provienen de su mente y sus emociones, haciéndolos caóticos y peligrosos. Usan la Sabiduría como atributo principal.
El Arte de la Destrucción: Elementos e Infusiones
El verdadero poder del Cinetista reside en su elección de elementos y en cómo los combina y modifica con las infusiones.

La Senda Elemental
Algunas combinaciones de elementos son significativamente más poderosas que otras, principalmente porque dan acceso a las infusiones compuestas más devastadoras: Tierra Mortífera y Nube. Estas dos habilidades crean zonas de daño persistente que pueden aniquilar encuentros enteros. Las combinaciones más óptimas para acceder a ellas rápidamente son:
- Tierra → Tierra → Aire: La ruta más directa hacia Tierra Mortífera y Nube, centrada en el daño físico y el control.
- Tierra → Fuego → Aire: Ofrece versatilidad, permitiendo acceso a ráfagas de energía (fuego) al principio, que apuntan a la CA de toque.
- Tierra → Fuego → Agua: Una combinación muy potente que desbloquea ráfagas de magma, barro y vapor, ofreciendo una gran variedad de efectos.
Infusiones Imprescindibles
Las infusiones son las que convierten una simple ráfaga en una herramienta de destrucción masiva.
- Tierra Mortífera: Crea un área de terreno difícil que inflige daño cada ronda a los enemigos que estén dentro. Es, posiblemente, la mejor habilidad de control y daño del juego.
- Nube: Similar a Tierra Mortífera, pero crea una nube que también inflige daño en área.
- Muro: Una versión más temprana y controlada de Tierra Mortífera. Excelente para dividir el campo de batalla.
- Derribo Cinético (Bowling Infusion): Permite que tu ráfaga intente derribar a todos los enemigos en su camino. Combinado con las dotes de Derribo, es una fuente de control de masas increíble.
- Empujón (Pushing Infusion): Ideal para usar con la infusión de Muro, empujando a los enemigos hacia atrás y obligándolos a atravesar la zona de daño repetidamente.
Dotes Clave para un Cinetista
Aunque el Cinetista tiene libertad en la selección de dotes, algunas son prácticamente obligatorias para alcanzar su máximo potencial, especialmente en builds de control:
- Derribo: La dote base para empezar a usar Derribo Cinético.
- Caída de Furia (Fury's Fall): Permite añadir tu modificador de Destreza a las pruebas de Derribo.
- Derribo Mayor: Otorga a tus aliados ataques de oportunidad contra los enemigos que derribas.
Otras dotes generales muy recomendables son Disparo a Bocajarro, Disparo Preciso, Enfoque en un Arma (Ráfaga Cinética) y Crítico Mejorado (Ráfaga Cinética) para maximizar tu daño y precisión.
La Mecánica Central: Gestionando la Quemadura
Entender y manejar la Quemadura es lo que diferencia a un Cinetista novato de un maestro. Cada vez que usas una infusión o una ráfaga compuesta, esta puede tener un coste de Quemadura. Aceptar 1 punto de Quemadura te inflige un daño no letal igual a tu nivel por cada dado de golpe que poseas, pero a cambio, obtienes bonificaciones a tus tiradas de ataque y daño.
Para evitar acumular demasiada Quemadura, tienes la habilidad Acumular Poder. Esta acción te permite reducir el coste de Quemadura de tu siguiente ráfaga. Tiene tres niveles:
- Acumular Poder (Bajo): Reduce el coste en 1. Es una acción de movimiento.
- Acumular Poder (Medio): Reduce el coste en 2. Es una acción de asalto completo.
- Acumular Poder (Alto): Reduce el coste en 3. Requiere una acción de asalto completo y otra de movimiento.
La estrategia correcta es usar siempre Acumular Poder para que tus ataques sostenidos tengan un coste de 0 de Quemadura, permitiéndote atacar cada ronda con tu ráfaga más fuerte sin sufrir daño. Al principio del combate, puedes aceptar algo de Quemadura o usar un Acumular Poder de mayor nivel para lanzar una habilidad devastadora como Tierra Mortífera maximizada y potenciada.

Build de Ejemplo: Señor de la Tierra y el Viento
Esta build se enfoca en ser una máquina de control de masas y daño en área, siguiendo la progresión Tierra → Tierra → Aire.
- Raza: Aasimar (Idílico) o Humano.
- Atributos iniciales (ejemplo): Fue 7, Des 18, Con 19, Int 10, Sab 9, Car 12.
- Habilidades: Persuasión, Percepción.
- Progresión de Niveles:
- 1: Elemento (Tierra), Dotes (Disparo a Bocajarro), Infusión (Alcance Extendido).
- 3: Dote (Disparo Preciso), Infusión (Empujón).
- 4: Dote de Elemento (Derribo).
- 5: Dote (Caída de Furia), Infusión (Derribo Cinético).
- 6: Dote de Elemento (Derribo Mayor).
- 7: Dote (Enfoque en un Arma - Ráfaga Cinética), Elemento (Tierra - para Ráfaga de Metal).
- 9: Dote (Persuasivo), Infusión (Muro).
- 11: Dote (Crítico Mejorado - Ráfaga Cinética).
- 13: Dote (Lucha a Ciegas), Infusión (Tierra Mortífera).
- 15: Dote (Disparo Preciso Mejorado), Elemento (Aire).
- 17: Dote (Dureza), Infusión (Nube).
- 19: Dote (Voluntad de Hierro), Metacinesis (Maximizar).
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es el Cinetista una buena clase para principiantes?
Es compleja de construir debido a sus mecánicas únicas como la Quemadura. Sin embargo, una vez construida correctamente, es extremadamente poderosa y gratificante. Para un primer juego, se recomienda seguir una guía o la build recomendada por el juego.
¿Qué elementos debo elegir?
Las combinaciones que te den acceso rápido a las infusiones compuestas de Tierra Mortífera y Nube son las más potentes. Las rutas que comienzan con Tierra suelen ser las más efectivas para el control de masas.

¿El Cinetista usa magia?
No, técnicamente no son lanzadores de conjuros. Sus habilidades son de tipo sobrenatural y, en su mayoría, no se ven afectadas por la resistencia a conjuros, lo que los hace increíblemente efectivos contra enemigos mágicamente resistentes.
¿Cuál es la mecánica más importante del Cinetista?
Sin duda, la gestión de la Quemadura (Burn) usando la habilidad Acumular Poder (Gather Power). Dominar esto es fundamental para maximizar el daño y la eficiencia en combate.
El Cinetista es una clase que recompensa la planificación y el conocimiento. Es un verdadero cañón de artillería andante, capaz de controlar el campo de batalla y desintegrar a los enemigos más duros del juego. Si buscas una experiencia de juego única y un poder abrumador, no busques más: el Cinetista te está esperando.
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