03/02/2020
Muchos fans del icónico anime de Studio Trigger se hicieron la misma pregunta durante meses, y la respuesta llegó para quedarse. Kill la Kill the Game: IF aterrizó en la Nintendo Switch en julio de 2019, trayendo toda la acción frenética, el estilo visual inconfundible y la energía desbordante de la serie a la consola híbrida de Nintendo. Desarrollado por A+ Games y publicado por los maestros del género de lucha, Arc System Works, este título no es una simple adaptación, sino una expansión del universo que conocemos, ofreciendo una nueva perspectiva y horas de combate explosivo. A continuación, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre esta propuesta que viste a los videojuegos con fibra de vida.

- Un Campo de Batalla Tridimensional: La Jugabilidad
- Una Trama Alternativa: ¿Qué Hubiera Pasado Si...?
- Elenco de Luchadores y Modos de Juego
- Recepción en Nintendo Switch: Un Espectáculo Visual con Peros
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuándo se lanzó exactamente Kill la Kill the Game: IF para Nintendo Switch?
- ¿Necesito haber visto el anime para entender la historia del juego?
- ¿Es un buen juego de lucha para principiantes?
- ¿El juego funciona bien en el modo portátil de la Nintendo Switch?
- ¿Hay juego cruzado (cross-play) con otras plataformas?
- Conclusión: Un Homenaje para los Fans
Un Campo de Batalla Tridimensional: La Jugabilidad
Lejos de ser un juego de lucha 2D tradicional como otros títulos de Arc System Works, Kill la Kill the Game: IF se presenta como un "arena fighter" en 3D, donde los jugadores tienen total libertad para moverse por escenarios amplios. El núcleo del combate es un sistema intuitivo y fácil de aprender, pero con capas de profundidad para quienes deseen dominarlo. Se basa en una relación de tipo "piedra, papel o tijera" entre tres acciones fundamentales:
- Ataques de corto alcance: Rápidos y perfectos para iniciar combos.
- Ataques de largo alcance: Ideales para mantener la distancia y presionar al oponente.
- Ataques de rotura de guardia: Movimientos lentos pero potentes que destrozan la defensa del rival.
Esta trinidad de ataques se complementa con movimientos esenciales como el esquive, el bloqueo y un deslizamiento aéreo (air dash) que te lanza directamente hacia tu oponente, manteniendo un ritmo de combate ágil y sin pausas. Cuando ciertos ataques chocan, se puede activar el sistema Ketsui Hyomei (Bloody Valor), una secuencia cinemática donde los jugadores se enzarzan en un duelo verbal. Aquí, se elige entre tres opciones (provocar, insultar o burlarse) que funcionan bajo el mismo principio de piedra, papel y tijera. Ganar este enfrentamiento otorga importantes bonificaciones, como la recuperación de salud, aumento de daño o la recarga de la barra de especial, añadiendo una capa estratégica que captura a la perfección el espíritu del anime.
Personajes con Estilos Únicos
Aunque el sistema base es universal, cada uno de los luchadores lo implementa de una forma completamente única, reflejando su personalidad y habilidades en la serie. Por ejemplo, Ira Gamagoori posee un medidor de daño adicional que se carga al recibir golpes mientras usa su Prenda Divina. Puede incluso auto-flagelarse para cargar este medidor a costa de su propia salud, desatando luego un poder devastador. Por otro lado, Houka Inumuta utiliza sus ataques a distancia para llenar un "medidor de análisis", que puede consumir para potenciar sus ataques de rotura de guardia o incluso cancelar los movimientos especiales del enemigo. Esta diversidad garantiza que cada personaje se sienta distinto y ofrezca una experiencia de juego diferente.
Una Trama Alternativa: ¿Qué Hubiera Pasado Si...?
Uno de los mayores atractivos de Kill la Kill the Game: IF es, sin duda, su modo historia. En lugar de volver a contar los eventos del anime, el juego presenta un escenario completamente original del tipo "What If?" (¿Qué pasaría si?), supervisado directamente por el guionista original de la serie, Kazuki Nakashima. La trama se bifurca a partir del episodio 8 del anime y se divide en dos grandes arcos argumentales.
El primer arco nos pone en la piel de Satsuki Kiryuin, quien se convierte en la protagonista principal, permitiéndonos vivir los acontecimientos desde su perspectiva y descubrir nuevos secretos y motivaciones. Una vez completado, se desbloquea el segundo arco, que sigue a la protagonista original, Ryuko Matoi, continuando con esta fascinante línea temporal alternativa. Para cualquier fan de Kill la Kill, este modo es una razón de peso para jugar, ya que ofrece contenido narrativo nuevo y canónico dentro de su propio universo.
Elenco de Luchadores y Modos de Juego
El juego base cuenta con una selección de personajes icónicos de la serie, a los que se sumaron dos más de forma gratuita a través de actualizaciones posteriores.
Plantilla de Personajes
- Ryuko Matoi
- Satsuki Kiryuin
- Ira Gamagoori
- Uzu Sanageyama
- Houka Inumuta
- Nonon Jakuzure
- Nui Harime
- Ragyo Kiryuin
- Mako Mankanshoku (DLC Gratuito)
- Nudist Beach D.T.R. (DLC Gratuito)
Comparativa de Estilos de Lucha
| Personaje | Arquetipo | Fortaleza Principal |
|---|---|---|
| Ryuko Matoi | Equilibrado / Rushdown | Versatilidad y presión constante. |
| Satsuki Kiryuin | Equilibrado / Rango | Control del espacio y potentes ataques a distancia. |
| Ira Gamagoori | Tanque / Grappler | Absorción de daño para potenciar sus propios ataques. |
| Nonon Jakuzure | Zoner | Dominio del combate a larga distancia con proyectiles. |
Además del modo historia, el juego ofrece varios modos para alargar su vida útil. Inicialmente, solo la historia está disponible, pero al superar los primeros capítulos (que actúan como tutorial) se desbloquea el resto:
- Modo Versus: Para combates locales 1 contra 1.
- Modo Online: Para enfrentarte a jugadores de todo el mundo.
- Modos de Práctica: Incluye un tutorial y un modo de entrenamiento libre.
- Desafíos: Como el "Cover Challenge", donde te enfrentas a hordas de enemigos controlados por la IA, emulando las batallas masivas del anime.
Recepción en Nintendo Switch: Un Espectáculo Visual con Peros
La versión de Nintendo Switch de Kill la Kill the Game: IF recibió críticas mixtas. El punto más elogiado de forma unánime fue su apartado visual. El juego utiliza un estilo cel-shading que recrea a la perfección la estética del anime de Studio Trigger. Las animaciones, los efectos especiales y las secuencias cinemáticas son un auténtico espectáculo visual que hacen sentir al jugador como si estuviera viendo un episodio de la serie en alta definición.
Sin embargo, las críticas apuntaron a una jugabilidad que, si bien es divertida y accesible, carece de la profundidad de otros grandes del género, incluidos los del propio catálogo de Arc System Works. Algunos jugadores veteranos la encontraron algo simple a largo plazo. Otro punto débil fue la cantidad de contenido: un modo historia relativamente corto, una plantilla de personajes algo reducida (incluso con los DLC) y pocos escenarios de combate. Finalmente, algunos análisis mencionaron problemas ocasionales con la cámara, especialmente en las batallas contra múltiples enemigos del modo historia, donde podía perder de vista al personaje del jugador.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo se lanzó exactamente Kill la Kill the Game: IF para Nintendo Switch?
El juego fue lanzado el 26 de julio de 2019 en Norteamérica y Europa para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC.
¿Necesito haber visto el anime para entender la historia del juego?
Aunque no es estrictamente necesario, es altamente recomendable. La historia del juego es una trama alternativa que parte de un punto avanzado del anime. Conocer a los personajes y el contexto enriquecerá enormemente la experiencia.
¿Es un buen juego de lucha para principiantes?
Sí. Su sistema de combate basado en tres botones principales lo hace muy accesible para los recién llegados al género. Es una excelente puerta de entrada antes de saltar a títulos más complejos.
¿El juego funciona bien en el modo portátil de la Nintendo Switch?
Sí, el rendimiento en modo portátil es sólido, manteniendo la fluidez de la acción y la calidad visual que lo caracterizan, lo que lo convierte en una gran opción para jugar en cualquier lugar.
¿Hay juego cruzado (cross-play) con otras plataformas?
No, el modo online de Kill la Kill the Game: IF no cuenta con juego cruzado. Los jugadores de Nintendo Switch solo pueden competir contra otros usuarios de la misma consola.
Conclusión: Un Homenaje para los Fans
Kill la Kill the Game: IF en Nintendo Switch es, ante todo, una carta de amor para los seguidores del anime. Su mayor triunfo es capturar la esencia, el estilo y la energía de la obra original de una manera que pocos juegos de adaptación logran. Si eres un fanático de las aventuras de Ryuko y Satsuki, la oportunidad de experimentar una historia nueva y controlar a tus personajes favoritos en batallas espectaculares es una razón más que suficiente para hacerte con él. Los jugadores que busquen el próximo gran juego de lucha competitivo quizás lo encuentren algo superficial, pero quienes busquen un espectáculo visual divertido, accesible y fiel a su material de origen, encontrarán aquí una joya vestida con la más poderosa fibra de vida.
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