03/12/2011
En el vertiginoso y estilizado mundo de Devil May Cry 5, el arsenal de Dante es tan variado como letal. Desde espadas demoníacas hasta pistolas icónicas, cada arma ofrece una nueva forma de aniquilar hordas de enemigos con estilo. Sin embargo, entre todas estas herramientas de destrucción, existe un secreto que duplica el caos y la diversión: la posibilidad de empuñar no uno, sino dos lanzacohetes Kalina Ann. Mientras que la historia te entrega amablemente uno de estos monstruos en una etapa avanzada del juego, un cazador de demonios astuto puede encontrar un segundo ejemplar mucho antes. Esta guía detallada te llevará paso a paso a través de las ruinas de la Misión 11 para que puedas reclamar este tesoro oculto y desatar un infierno de explosiones sobre tus enemigos.

¿Qué es la Kalina Ann y por qué quieres dos?
La Kalina Ann es un lanzacohetes formidable, un arma que originalmente perteneció a la cazadora de demonios Lady y que lleva el nombre de su madre. Su potencia de fuego es innegable, capaz de limpiar áreas de enemigos menores y de infligir un daño considerable a los jefes más duros. Ahora, imagina tener dos. Al encontrar la Kalina Ann secreta en la Misión 11, no solo obtienes acceso anticipado a este poder, sino que cuando más tarde recibas la segunda por la historia (en la Misión 18), Dante las combinará. Esta unión desbloquea un nuevo conjunto de movimientos devastadores, incluido un disparo cargado que fusiona el poder de ambos lanzacohetes en un rayo de energía masivo. Este ataque no solo causa un daño astronómico, sino que también es una forma fantástica de disparar tu medidor de estilo a las nubes. En resumen, encontrar esta arma secreta es esencial para cualquier jugador que quiera maximizar el potencial de combate de Dante.
Guía paso a paso: Encontrando la Kalina Ann en la Misión 11
El camino hacia tu segundo lanzacohetes se encuentra en medio de la Misión 11, "La Razón". Presta mucha atención al entorno, ya que el secreto es fácil de pasar por alto si avanzas con demasiada prisa. Sigue estos pasos cuidadosamente:
- Avanza en la misión: Juega la Misión 11 con normalidad. Llegarás a una gran área con un edificio en ruinas. El propio Dante te dará la pista clave cuando comente: "No soy fan de las ruinas, me gustan mis ciudades animadas". Cuando escuches esta línea, sabrás que estás en el lugar correcto.
- Localiza la estructura clave: Continúa hasta que encuentres una zona con un suelo de baldosas a cuadros, parcialmente destruido, que revela un agujero. Dentro de este agujero, verás varias protuberancias rojas y pulsantes, similares a coágulos de sangre o raíces del árbol demoníaco Qliphoth.
- Destruye los coágulos: Tu objetivo es destruir todos estos coágulos de sangre. Salta al nivel inferior y acaba con ellos. Una vez que destruyas el último de este grupo, se activará una breve cinemática. Verás cómo una parte de la estructura del edificio se derrumba y desciende, alterando la geografía del nivel.
- El último obstáculo: ¡No has terminado! Después de la cinemática, date la vuelta. Verás un último coágulo de sangre rojo que no estaba en el grupo inicial. Destrúyelo. Esto provocará un segundo derrumbe, que es crucial para crear el camino que necesitas.
- Sigue la cámara: Tras destruir el último coágulo, otra cinemática te mostrará el resultado de tus acciones. La cámara se moverá hacia arriba, enfocando brevemente una habitación superior con un cuadro elegante en la pared. Esta no es una cinemática sin más; es el juego indicándote tu destino.
- Asciende por las ruinas: Gracias a los derrumbes que has provocado, ahora se ha formado una especie de escalera improvisada con los escombros. Sigue el camino que la cámara te mostró. Tendrás que saltar y trepar por las plataformas recién creadas para llegar a esa habitación superior.
- El salto final: Una vez llegues a la sala del cuadro, mira a tu derecha. Verás una ventana o un arco roto. Colgando del dintel hay unos familiares orbes rojos. Salta a través de esta ventana.
- Reclama tu premio: Sigue el pequeño pasillo exterior al que has accedido. Al final, encontrarás un objeto brillante en el suelo marcado con tres signos de interrogación: "???". ¡Interactúa con él! Felicidades, acabas de encontrar la Kalina Ann secreta. Ahora formará parte de tu arsenal para el resto del juego.
Tabla Resumen de la Ubicación
Para que no te pierdas ningún detalle, aquí tienes una tabla que resume los pasos clave en tu búsqueda.

| Paso | Descripción de la Acción | Pista Clave |
|---|---|---|
| 1 | Juega la Misión 11 con Dante. | Controlas a Dante. |
| 2 | Avanza hasta el gran edificio en ruinas. | Dante dice: "No soy fan de las ruinas..." |
| 3 | Busca un suelo a cuadros con un agujero y coágulos de sangre debajo. | Estructura muy visible en el camino principal. |
| 4 | Destruye todos los coágulos de sangre que hay dentro del agujero. | Se activará una cinemática que baja parte del edificio. |
| 5 | Gira y destruye el coágulo de sangre final y aislado. | Esto crea el camino de escombros hacia arriba. |
| 6 | Sigue el nuevo camino hasta la sala superior con un cuadro. | La cinemática te muestra a dónde ir. |
| 7 | Salta por la ventana a la derecha del cuadro. | Busca los orbes rojos como guía. |
| 8 | Recoge el objeto brillante marcado como "???". | ¡Misión cumplida! |
Maximizando el Poder de la Doble Kalina Ann
Una vez que tengas las dos Kalina Ann en tu poder (la secreta de la Misión 11 y la de la historia en la Misión 18), el verdadero potencial se desbloquea. Equípalas y notarás que Dante las combina en una sola arma monstruosa. Para sacarles el máximo partido, asegúrate de usar el estilo Gunslinger (Pistolero). Este estilo está diseñado para potenciar las armas de fuego de Dante, y con la doble Kalina Ann, los resultados son espectaculares.
El movimiento estrella es el disparo cargado combinado. Mantén presionado el botón de estilo para cargar un rayo de energía masivo y devastador. Es perfecto para enfrentarse a jefes o a grupos de élite, ya que no solo inflige un daño masivo, sino que a menudo puede aturdir a enemigos poderosos, dejándolos abiertos a un combo de seguimiento con tu espada. Experimenta con los diferentes movimientos que ofrece el estilo Gunslinger para descubrir un nuevo abanico de posibilidades explosivas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si no recojo la Kalina Ann en la Misión 11?
- No te preocupes, no es un objeto que te impida progresar en la historia. Si lo pasas por alto, simplemente no tendrás acceso a él. Continuarás tu partida y recibirás la Kalina Ann estándar más adelante en la Misión 18. Sin embargo, te perderás la oportunidad de usar el arma combinada durante varias misiones y la satisfacción de haber encontrado uno de los secretos mejor guardados del juego.
- ¿Existe un arma llamada "Kalina Ann 2" en el juego?
- No exactamente. El término "Kalina Ann 2" es una forma común en la comunidad de referirse a este segundo lanzacohetes secreto. En el juego, ambos objetos se llaman "Kalina Ann". Cuando obtienes los dos, no tienes dos armas separadas en tu inventario, sino que se fusionan para crear una versión mejorada y combinada del arma, que a menudo se muestra como "Double Kalina Ann" en la lista de movimientos.
- ¿Vale la pena el esfuerzo de buscarla?
- ¡Absolutamente! El esfuerzo es mínimo una vez que sabes dónde buscar, y la recompensa es enorme. La doble Kalina Ann es una de las herramientas más potentes y divertidas del arsenal de Dante. Facilita enormemente el control de multitudes y el daño a jefes, además de ser una vía rápida para conseguir altas puntuaciones de estilo. Si eres un fan de Dante, es un secreto que no puedes dejar pasar.
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