¿Qué nuevas funciones ofrece Rome: Total War?

La Mejor Facción de Rome: Total War

24/12/2015

Valoración: 4.33 (1446 votos)

Una de las preguntas más eternas que resuenan en los foros y comunidades de Rome: Total War desde su lanzamiento es: ¿cuál es la mejor facción para jugar? La pregunta, a menudo formulada como una búsqueda de la "receta secreta" para la victoria, no tiene una respuesta única y definitiva. La "mejor" facción depende enteramente de tu estilo de juego, tu experiencia con los juegos de estrategia y lo que buscas en una campaña. ¿Prefieres una conquista militar directa y sin complicaciones? ¿O te deleitas en la gestión de una economía próspera que financie ejércitos invencibles? A continuación, desglosaremos las facciones más potentes y te ayudaremos a encontrar la que mejor se adapte a tu ambición de convertirte en el amo del mundo antiguo.

Who wrote Total War Rome II?
Author David Gibbins was tasked to write the series, with the first of the novels released in October 2013. Total War: Rome II has an average score of 76/100 on Metacritic, indicating "generally favorable reviews".
Índice de Contenido

El Corazón del Imperio: Las Facciones Romanas

No podemos empezar este análisis sin hablar de los protagonistas del juego. Las tres familias romanas jugables (Julios, Brutos y Escipiones) son, sin duda, las facciones más fuertes y versátiles del juego, diseñadas para ser el pilar de la experiencia. Comparten el acceso a la que es, posiblemente, la mejor infantería del juego, especialmente tras las Reformas de Mario. Sin embargo, cada una ofrece un comienzo y un enfoque estratégico distinto.

La Casa de los Julios (Julii)

Considerada universalmente como la facción ideal para principiantes. Los Julios comienzan en el norte de Italia, con una misión clara: expandirse hacia la Galia. Sus enemigos iniciales, los galos, son relativamente débiles y desorganizados, lo que permite al jugador aprender las mecánicas del juego sin una presión abrumadora. Sus ejércitos se basan en la infantería pesada romana, los legendarios legionarios, que pueden arrasar con casi cualquier unidad enemiga en un combate frontal. Su camino a la victoria es claro: someter a los bárbaros del norte y amasar poder para la inevitable guerra civil romana.

  • Fortalezas: Posición inicial sencilla, enemigos iniciales débiles, acceso a la mejor infantería del juego.
  • Debilidades: Sus provincias iniciales no son las más ricas, lo que puede ralentizar el desarrollo económico temprano.
  • Ideal para: Jugadores nuevos o aquellos que buscan una campaña de conquista militar directa.

La Casa de los Brutos (Brutii)

Si los Julios son la fuerza bruta, los Brutos son el poder económico. Comienzan en el sur de Italia, con la mirada puesta en Grecia y los Balcanes. Estas tierras están repletas de ciudades ricas y maravillas del mundo que proporcionan enormes beneficios económicos y culturales. Aunque se enfrentan a las facciones griegas, que cuentan con la poderosa formación de falange, la infantería romana es más que capaz de romper sus líneas con tácticas de flanqueo. Una vez que aseguran Grecia, los Brutos se convierten en una superpotencia económica capaz de financiar múltiples ejércitos de élite.

  • Fortalezas: Potencial económico masivo, acceso a provincias ricas desde el principio, buena mezcla de desafíos tácticos.
  • Debilidades: La lucha contra las falanges requiere un poco más de estrategia que la lucha contra los bárbaros.
  • Ideal para: Jugadores que disfrutan construyendo un imperio económico y que tienen una comprensión básica de las tácticas de combate.

La Casa de los Escipiones (Scipii)

Los Escipiones son la punta de lanza naval y militar de Roma. Su campaña comienza en Sicilia y el sur de Italia, enfrentándose directamente al poderoso imperio de Cartago. Esta facción ofrece un desafío temprano y emocionante, con batallas navales cruciales y la necesidad de enfrentarse a los temibles elefantes de guerra cartagineses. Su expansión natural los lleva a través del norte de África, una región rica pero que requiere un control naval firme. Son la facción romana más desafiante al principio, pero dominar a Cartago te posiciona para una victoria aplastante.

  • Fortalezas: Fuerte enfoque naval, campaña inicial emocionante y desafiante, acceso a unidades únicas y poderosas.
  • Debilidades: Comienzo más difícil que las otras familias romanas, dependencia del control marítimo.
  • Ideal para: Jugadores experimentados que buscan un desafío desde el primer turno y disfrutan de la guerra naval.

Tabla Comparativa de Facciones Romanas

FacciónFortalezas ClaveDesafío PrincipalEstilo de Juego
JuliosInfantería poderosa, expansión sencillaGestión económica inicialConquista militar
BrutosPotencial económico inmensoDerrotar a las falanges griegasEconómico / Equilibrado
EscipionesDominio naval, desafío tempranoGuerra contra CartagoMilitar / Naval

Más Allá de Roma: Los Titanes del Mundo Antiguo

Aunque los romanos son increíblemente fuertes, hay otras facciones que pueden competir e incluso superar al poder de Roma si se juegan correctamente. Estas facciones ofrecen una experiencia de juego completamente diferente y ejércitos únicos.

Egipto

A menudo considerada la facción no romana más poderosa del juego. Egipto comienza en una esquina del mapa increíblemente segura y rica. Sus tierras a lo largo del Nilo son extremadamente fértiles, proporcionando una base económica y de población masiva desde el principio. Su ejército es una mezcla potente: falanges sólidas para mantener la línea, arqueros excepcionales (incluidos los poderosos Arqueros de Carro Faraónicos) y carros de guerra que pueden destrozar la moral enemiga. Su única debilidad real es una caballería mediocre, pero su poderío económico y sus unidades de élite compensan con creces este defecto.

Imperio Seléucida

La facción con el roster de unidades más diverso del juego. Los Seléucidas son los herederos del imperio de Alejandro Magno y tienen acceso a casi todo tipo de unidad: falanges de piqueros al estilo griego, caballería de catafractos acorazada, elefantes de guerra, carros con guadañas e incluso infantería que imita a los legionarios romanos en etapas tardías. Sin embargo, esta versatilidad viene con un precio: su posición inicial es terrible. Comienzan rodeados de enemigos por todos lados (Egipto, Partia, Ponto, Armenia...). Sobrevivir a los primeros turnos es el verdadero desafío, pero si lo logras, comandarás el ejército más flexible y adaptable del juego, una verdadera estrategia de armas combinadas.

Cartago

El rival histórico de Roma ofrece una campaña fascinante. Su ejército es diverso, con una infantería de élite como la Banda Sagrada, una excelente caballería y, por supuesto, los icónicos elefantes de guerra. Su fuerza reside en su poder naval y su capacidad para proyectar poder a través del Mediterráneo. Jugar con Cartago es una carrera contrarreloj para consolidar tu poder en el norte de África y España antes de que los Escipiones se vuelvan demasiado fuertes. Es una campaña desafiante pero inmensamente gratificante.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la facción más fácil para un principiante absoluto?

Sin lugar a dudas, los Julios. Su camino de expansión es lineal, sus enemigos son manejables y su ejército es fácil de usar y muy efectivo. Son el tutorial perfecto para las mecánicas del juego.

¿Cuál es la facción más difícil de jugar?

Entre las facciones jugables desde el inicio, Numidia o España suelen considerarse las más difíciles. Tienen unidades débiles, una economía pobre y vecinos muy poderosos. Requieren un conocimiento profundo del juego para sobrevivir y prosperar.

¿Es posible jugar con facciones no jugables como Macedonia o el Reino del Ponto?

¡Sí! Se puede hacer una modificación muy simple en los archivos del juego. Debes ir a la carpeta de instalación del juego, luego a `data/world/maps/campaign/imperial_campaign` y abrir el archivo `descr_strat.txt`. Simplemente mueve los nombres de las facciones que quieras jugar de la sección `nonplayable` a la sección `playable` y guarda el archivo. ¡Así de fácil!

¿Realmente importa tanto la economía?

Absolutamente. La economía es el motor de tu imperio. Un ejército de élite no sirve de nada si no puedes pagar su mantenimiento. Construir mercados, puertos, granjas y minas es tan crucial como ganar batallas. Una facción con una economía fuerte siempre tendrá ventaja a largo plazo.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a La Mejor Facción de Rome: Total War puedes visitar la categoría Estrategia.

Subir