Are there any open world games like prototype?

Juegos como Prototype: Mundo Abierto y Poder

15/12/2019

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La saga Prototype dejó una marca imborrable en los corazones de muchos jugadores. La sensación de poder absoluto, de correr por las paredes de los rascacielos, planear sobre la ciudad y desatar una destrucción biológica sin precedentes es una experiencia difícil de replicar. Alex Mercer y James Heller nos ofrecieron un campo de juego donde éramos el depredador definitivo en la cadena alimenticia urbana. Si has terminado ambos juegos y te has quedado con ganas de más, estás de suerte. Aunque no existe una réplica exacta, hay varios títulos que capturan la esencia de su jugabilidad de mundo abierto, su libertad de movimiento y su fantasía de poder. En este artículo, exploraremos las mejores alternativas que puedes encontrar para saciar esa sed de caos y superpoderes.

Are there any open world games like prototype?
Our page of games like Prototype features other open worlds that are packed with action and explore science fiction settings on PC and console platforms. In these games players will have immense freedom to freely roam the world, explore side activities and develop your own character will uncovering a deeper plot.
Índice de Contenido

El Heredero Espiritual: La Saga inFAMOUS

Cuando se habla de juegos similares a Prototype, es imposible no mencionar la saga inFAMOUS. Desarrollada por Sucker Punch Productions, esta serie de juegos es la contraparte más directa y popular. Aunque ambos títulos salieron en una época similar, cada uno tomó un camino diferente en su enfoque del antihéroe con superpoderes en una ciudad abierta.

inFAMOUS Second Son: El Sucesor Moderno

El candidato más fuerte y evidente es inFAMOUS Second Son, un título exclusivo de PlayStation 4. Lanzado en 2014, nos pone en la piel de Delsin Rowe, un joven grafitero que accidentalmente absorbe los poderes de otro "Conductor". Ambientado en una Seattle vibrantemente recreada y bajo el control del opresivo D.U.P. (Departamento de Protección Unificada), Delsin se convierte en un símbolo de rebelión.

Lo que hace a Second Son tan especial es su sistema de poderes. A diferencia de Prototype, donde los poderes son de naturaleza biológica, Delsin es una esponja de poderes, capaz de absorber y cambiar entre diferentes habilidades elementales como el humo, el neón, el video y el hormigón. Cada conjunto de poderes cambia drásticamente su forma de moverse y combatir:

  • Humo: Permite desmaterializarse para atravesar conductos de ventilación y lanzar proyectiles de ceniza. Es ideal para un combate rápido y evasivo.
  • Neón: Otorga una velocidad sobrehumana, permitiéndote correr por las paredes y dejar una estela de luz. Sus ataques son precisos y potentes, ideales para derribar enemigos a distancia.
  • Video: Te permite volverte invisible, invocar espadas digitales y planear usando alas de píxeles. Es el conjunto más versátil para el sigilo y el combate aéreo.
  • Hormigón: Es el más pesado y destructivo, convirtiéndote en un tanque andante capaz de resistir enormes cantidades de daño y aplastar a tus enemigos.

Además, inFAMOUS Second Son introduce un sistema de Karma que fue una seña de identidad en la saga. Tus decisiones y estilo de juego determinarán si te conviertes en un héroe para la ciudad o en un villano temido, afectando la historia, la reacción de los ciudadanos y la evolución de tus poderes. Esta dualidad moral añade una capa de rejugabilidad que no estaba presente en la narrativa más lineal de Prototype.

La Libertad del Movimiento: El Legado del Parkour

Una de las mayores satisfacciones de Prototype era la increíble libertad de movimiento. Correr a velocidades imposibles, saltar edificios de un solo impulso y planear por Manhattan era adictivo. Si bien pocos juegos igualan la escala de poder de Mercer, muchos han perfeccionado la mecánica del parkour en primera y tercera persona.

Downward: Vértigo Post-Apocalíptico

Aunque menos conocido, Downward es un interesante juego de parkour en primera persona ambientado en un mundo post-apocalíptico. Se centra casi exclusivamente en la exploración y el movimiento a través de un paisaje desolado y vertical. Si lo que más te atraía de Prototype era la emoción de la acrobacia urbana y la exploración de un mundo desde las alturas, Downward ofrece una experiencia pura y desafiante en ese aspecto, aunque carece por completo del combate y los superpoderes destructivos.

Dying Light: Parkour y Supervivencia

Dying Light y su secuela combinan un sistema de parkour en primera persona excepcionalmente fluido con un apocalipsis zombi. Durante el día, te mueves con agilidad por la ciudad de Harran, usando el entorno para evitar hordas de infectados. Por la noche, el juego se transforma en una experiencia de terror y supervivencia donde tú eres la presa. Aunque no tienes los superpoderes de Alex Mercer, la sensación de dominar el entorno urbano para sobrevivir te recordará a la agilidad del protagonista de Prototype, añadiendo una capa de tensión y estrategia.

Tabla Comparativa: Prototype vs. inFAMOUS Second Son

Para entender mejor las similitudes y diferencias, aquí tienes una tabla comparativa directa entre los dos titanes del género de superpoderes en mundo abierto.

What games are like downward downward vs prototype?
Games Like Downward Downward vs Prototype First Person Parkour Post-Apocalyptic Open World 20 Kingdom Come: Deliverance Kingdom Come: Deliverance takes the players to an ancient Roman town of Bohemia, struck by civil war, in an epic RPG adventure with stunning visuals.
CaracterísticaPrototypeinFAMOUS Second Son
Protagonista y PoderesAlex Mercer/James Heller. Poderes biológicos, transformación de armas, absorción de biomasa.Delsin Rowe. Absorción y manipulación de elementos (humo, neón, video, hormigón).
Tono y AmbientaciónOscuro, crudo y post-apocalíptico. Una Nueva York infectada y en cuarentena.Vibrante, rebelde y con un toque de arte urbano. Una Seattle realista bajo control autoritario.
Sistema de MoralidadInexistente. El protagonista es un antihéroe sin opción a redención.Sistema de Karma (Héroe/Infame). Las decisiones afectan la historia y los poderes.
MovimientoBrutal y directo. Correr por paredes, saltos masivos y planeo.Fluido y elemental. Cada poder ofrece un método de desplazamiento único (ráfagas de humo, carrera de neón, etc.).
CombateCentrado en el cuerpo a cuerpo, con transformaciones devastadoras y caos a gran escala.Mezcla de combate a distancia (proyectiles) y cuerpo a cuerpo, con ataques especiales "Karmic Bomb".

Otras Alternativas a Considerar

El género de mundo abierto es vasto, y hay otros juegos que, aunque no son clones de Prototype, comparten algunos de sus elementos clave.

Marvel's Spider-Man

Si la parte que más disfrutabas era surcar los cielos de una gran ciudad con una agilidad increíble, la saga Marvel's Spider-Man de Insomniac Games es una compra obligada. El sistema de balanceo con telarañas es, posiblemente, el mejor sistema de desplazamiento jamás creado en un videojuego. Aunque el combate es más acrobático y menos destructivo que en Prototype, la sensación de libertad y dominio de la ciudad es insuperable.

Saints Row IV

¿Qué pasaría si tomaras la estructura de un Grand Theft Auto y le inyectaras una dosis masiva de superpoderes absurdos? El resultado es Saints Row IV. En este juego, eres el Presidente de los Estados Unidos luchando contra una invasión alienígena dentro de una simulación virtual. Esto sirve como excusa para darte superpoderes como supervelocidad, supersalto, telequinesis y una variedad de ataques elementales. Es una parodia del género, pero ofrece una fantasía de poder y un caos en mundo abierto que rivaliza, e incluso supera, la locura de Prototype.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el juego más parecido a Prototype?

Sin lugar a dudas, la saga inFAMOUS, y más concretamente inFAMOUS Second Son, es la experiencia más cercana que encontrarás. Comparte la estructura de un personaje con superpoderes en una ciudad de mundo abierto, con un enfoque en el combate y el movimiento fluido.

¿Hay algún juego que combine los poderes de Prototype con el parkour en primera persona?

No existe un juego que combine directamente ambas cosas. Sin embargo, puedes obtener experiencias separadas de alta calidad. Para un parkour en primera persona excepcional, Dying Light es la mejor opción. Para los superpoderes destructivos, inFAMOUS o Saints Row IV son tus mejores apuestas.

¿Habrá un Prototype 3?

Lamentablemente, es muy poco probable. El estudio desarrollador, Radical Entertainment, sufrió importantes recortes por parte de Activision después del lanzamiento de Prototype 2 y fue relegado a un rol de soporte. A día de hoy, la franquicia se considera inactiva y no hay planes conocidos para una tercera entrega.

Conclusión

Aunque el trono de la destrucción biológica y el parkour brutal sigue perteneciendo a Prototype, el legado que dejó ha inspirado y se refleja en muchos otros títulos fantásticos. Ya sea que busques el dilema moral y los poderes elementales de inFAMOUS Second Son, la pura adrenalina del movimiento en Dying Light, o la caótica parodia de superhéroes de Saints Row IV, hay un mundo abierto lleno de poder esperándote. Cada uno de estos juegos captura una faceta diferente de lo que hizo grande a Prototype, asegurando que tu necesidad de sentirte como una fuerza imparable de la naturaleza sea satisfecha.

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