How do you identify a yokai in phasmophobia?

Guía del Jinn en Phasmophobia: El Fantasma Eléctrico

06/01/2021

Valoración: 4.2 (8421 votos)

En el oscuro y tenso mundo de Phasmophobia, cada fantasma presenta un desafío único, un rompecabezas mortal que debemos resolver antes de convertirnos en su próxima víctima. Entre los espectros que acechan en las sombras, uno destaca por su peculiar relación con la tecnología moderna y su aterradora velocidad: el Jinn. Este ente territorial no es un fantasma común; su poder está intrínsecamente ligado a la fuente de energía de la ubicación, convirtiendo algo tan mundano como un cuadro eléctrico en el epicentro de su poder y, para nosotros, en la clave de nuestra supervivencia.

What is a jinn in phasmophobia?
There are a lot of things that go bump in the night in Phasmophobia, but one of the simplest to deal with is the jinn. An extremely territorial ghost, the Jinn will defend the room it’s haunting at all costs. This may sound tricky, but the jinn is relatively easy to deal with, even if you’re rather new to the game.

Comprender al Jinn es entender un juego de riesgo y recompensa. ¿Dejamos la electricidad encendida para facilitar nuestra investigación a riesgo de desatar su furia velocista, o nos sumergimos en la oscuridad para neutralizarlo, sacrificando nuestra cordura en el proceso? Esta guía completa desvelará todos los secretos del Jinn, desde sus habilidades únicas hasta las estrategias más efectivas para identificarlo y salir con vida.

Índice de Contenido

¿Qué es un Jinn en Phasmophobia?

El Jinn es descrito en el diario del juego como un fantasma territorial que ataca cuando se siente amenazado. Su rasgo más distintivo es su capacidad para canalizar la energía eléctrica del lugar para potenciar sus habilidades. A diferencia de otros fantasmas, el Jinn tiene una dependencia directa del cuadro eléctrico (o caja de fusibles). Si está encendido, el Jinn está en su máximo poder. Si está apagado, es poco más que un fantasma estándar.

Su trasfondo se inspira en la mitología árabe, donde los Jinn (o genios) son seres creados a partir de fuego sin humo. No son inherentemente buenos ni malos, al igual que los humanos, pero en Phasmophobia, el que nos encontramos es decididamente malévolo. Esta conexión con la energía y el fuego se traduce en el juego en su dominio sobre la electricidad.

Habilidades Únicas: El Poder del Cuadro Eléctrico

El Jinn posee dos habilidades principales, y ambas dependen de que el cuadro eléctrico esté encendido. Si logras apagarlo, estas amenazas desaparecen por completo.

Can a jinn turn off a fuse box in phasmophobia?
The Jinn is a type of ghost in Phasmophobia. The Jinn can be empowered by an active Fuse Box to quickly close in on targets that it is chasing during a Hunt . The Jinn cannot directly turn off the fuse box. However, the fuse box can still be indirectly turned off by overloading it with too many lights on, whether by the player or the Jinn.

Drenaje de Cordura a Distancia

Una de las habilidades más sutiles y peligrosas del Jinn es su capacidad para afectar tu cordura sin siquiera estar visible. Si un jugador se encuentra en la misma habitación que el Jinn, o a menos de 3 metros de él, y el cuadro eléctrico está encendido, el fantasma puede usar su habilidad para reducir instantáneamente la cordura de ese jugador en un 25%. Lo más interesante es cómo se manifiesta esta habilidad: en el momento en que ocurre el drenaje, se generará una lectura de EMF de Nivel 2 o 5 directamente en el cuadro eléctrico, sin importar dónde se encuentre el fantasma en ese momento. Este es uno de los indicios más claros y seguros para identificar a un Jinn sin necesidad de una cacería.

Velocidad Aterradora Durante la Cacería

La verdadera fortaleza del Jinn se desata durante una cacería. Si el cuadro eléctrico está encendido, el Jinn tiene línea de visión con su objetivo y se encuentra a más de 3 metros de distancia, su velocidad aumentará instantáneamente a unos aterradores 2.5 m/s. Mantendrá esta velocidad fija mientras se cumplan esas condiciones, lo que le permite cerrar distancias en pasillos largos o habitaciones grandes a un ritmo alarmante. En el momento en que pierde la línea de visión o se acerca a menos de 3 metros, su velocidad vuelve a la normalidad, pero el aumento de velocidad acumulado por la persecución se aplicará en segundo plano, por lo que seguirá siendo rápido.

Fortalezas y Debilidades: Un Interruptor lo Cambia Todo

El Jinn es un fantasma de extremos. Su poder es inmenso bajo ciertas condiciones, pero se desvanece por completo bajo otras. La gestión del cuadro eléctrico es la clave de todo el encuentro.

FortalezaDebilidad
Viaja a una velocidad significativamente mayor (2.5 m/s) si su víctima está lejos y tiene línea de visión durante una cacería. Esto lo hace letal en espacios abiertos.Apagar el cuadro eléctrico de la ubicación anula por completo sus dos habilidades principales: el aumento de velocidad y el drenaje de cordura.
Puede reducir la cordura de los jugadores en un 25% de forma instantánea y silenciosa, acelerando el inicio de las cacerías.No puede apagar directamente el cuadro eléctrico para proteger su fuente de poder, a diferencia de otros fantasmas que sí pueden interactuar con él.

Estrategias de Identificación y Supervivencia

Identificar a un Jinn puede ser un proceso de eliminación y observación cuidadosa. Aquí tienes las mejores estrategias para desenmascararlo.

El Test del Cuadro Eléctrico

Esta es la forma más segura de identificar a un Jinn sin arriesgarse a una cacería. Coloca un lector de EMF justo encima o al lado del cuadro eléctrico. Luego, vuelve a la zona de investigación. Si en algún momento, mientras las luces parpadean y la actividad aumenta, escuchas el sonido del EMF y al revisarlo ves que ha registrado una lectura (y nadie ha interactuado con el cuadro), has confirmado la habilidad del Jinn. Es la prueba irrefutable de que ha drenado la cordura de alguien.

What type of Ghost is a jinn?
Select a ghost type below to view more information: A Jinn is a territorial ghost that will attack when threatened. It has also been known to be able to travel at significant speed Strength: Travels at faster speeds if its victim is far away Weakness: Cannot use its ability if the site's fuse box is off.

El Test de Velocidad en la Cacería

Si sospechas de un Jinn y se inicia una cacería, puedes probar su velocidad. Busca un pasillo largo o una habitación grande donde el fantasma tenga que recorrer una distancia considerable para alcanzarte. Ponte en un extremo y espera a que aparezca en el otro. En el momento en que te vea, escucha atentamente sus pasos. Un Jinn acelerará de forma instantánea y notoria. ¡Ten a mano un incienso para poder escapar! Ten cuidado de no confundirlo con un Revenant, que es extremadamente rápido cuando ve a un jugador, pero se vuelve muy lento cuando lo pierde de vista. El Jinn mantiene una velocidad constante y elevada mientras te vea desde lejos.

El Dilema del Interruptor

La estrategia principal contra un Jinn es simple: apaga el cuadro eléctrico. Esto lo convierte en un fantasma mucho menos peligroso. Sin embargo, esto tiene una gran desventaja: te deja en la oscuridad, lo que provoca un drenaje constante de cordura para todo el equipo y aumenta la frecuencia de las cacerías. La decisión es tuya:

  • Energía Encendida: Riesgo alto, recompensa alta. Puedes probar sus habilidades para una identificación segura, pero una cacería puede ser mortal.
  • Energía Apagada: Riesgo bajo, supervivencia alta. El fantasma es inofensivo, pero la oscuridad drenará tu cordura, lo que requerirá un uso constante de velas y pastillas de cordura.

Preguntas Frecuentes sobre el Jinn

¿Puede un Jinn apagar el cuadro eléctrico?

No, el Jinn no puede apagar directamente el interruptor del cuadro eléctrico. Sin embargo, puede causar una sobrecarga si enciende demasiadas luces en la casa a la vez. Si el cuadro se apaga y todas las luces de la casa se apagan con él, ha sido una sobrecarga. Si el cuadro se apaga pero los interruptores de las luces siguen en la posición de "encendido", ha sido otro fantasma.

¿El Jinn interactúa más con objetos electrónicos?

Esto es un mito popular pero falso. El Jinn tiene la misma probabilidad que la mayoría de los fantasmas de interactuar con cualquier objeto a su alrededor, ya sea una puerta, un cuadro o un teléfono. Su única interacción electrónica especial es la que ocurre en el cuadro eléctrico al usar su habilidad.

¿Qué pasa si juego en una dificultad donde el cuadro eléctrico está roto?

Si el cuadro eléctrico está permanentemente roto desde el inicio de la partida (común en dificultades personalizadas altas), el Jinn se vuelve casi imposible de identificar por su comportamiento. Pierde todas sus habilidades y actúa como un fantasma genérico. En una partida sin evidencias, identificarlo requeriría descartar a todos los demás fantasmas, una tarea extremadamente difícil y a veces imposible.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía del Jinn en Phasmophobia: El Fantasma Eléctrico puedes visitar la categoría Guías.

Subir