02/12/2021
Bienvenidos, agentes. La última prueba antes de vuestra inducción completa en la Agencia os espera. Se trata de una simulación, una reconstrucción de un momento clave en la historia del espionaje: la eliminación de Jasper Knight. Esta misión, conocida como "La Prueba Final" en HITMAN™, no es solo un examen; es vuestro campo de entrenamiento para convertiros en el depredador silencioso definitivo. Aquí no solo se evalúa vuestra capacidad para eliminar un objetivo, sino también vuestra creatividad, sigilo y adaptabilidad. Deberéis infiltraros en una base aérea cubana fuertemente custodiada, localizar a vuestro objetivo y ejecutar un plan sin dejar rastro. Esta guía completa os desvelará todos los secretos para superar el examen final del Agente 47 y demostrar que sois el mejor asesino del mundo.

¿Quién es realmente Jasper Knight?
Antes de planificar su eliminación, es crucial entender el contexto. En el universo de Hitman, Jasper Knight no es un objetivo cualquiera. Fue un mundialmente famoso maestro del ajedrez estadounidense durante la Guerra Fría. Sin embargo, tras su fachada de genio intelectual se escondía un espía soviético a punto de desertar a la URSS. Su eliminación, en 1979, fue llevada a cabo por el legendario Erich Soders, mucho antes de que se convirtiera en una figura de poder en la ICA. La misión que enfrentáis es una recreación fiel de ese evento, diseñada para poner a prueba vuestras habilidades en un escenario realista y de alta tensión. Vuestro objetivo es un actor que interpreta a Knight, pero los peligros y las oportunidades son completamente reales.
Infiltración: El Primer Movimiento en el Tablero
La base aérea cubana es un entorno hostil. Todo el perímetro interior está restringido, lo que hace que el uso de disfraces sea prácticamente obligatorio para moverse con libertad. Vuestra estrategia de infiltración definirá el éxito de la misión.
Puntos de Entrada y Primeros Disfraces
Al comenzar, la opción más directa es dirigirse hacia la izquierda. Verás una sección de la valla sin alambre de espino por la que puedes saltar. Al otro lado, dos mecánicos conversan, presentando una "Oportunidad". Una vez que se separen, salta la valla y ponte a cubierto. Cerca hay un puesto de control con un guardia de seguridad del aeródromo. Puedes usar una moneda para distraerlo, noquearlo cuando esté fuera de la vista de otros, y tomar su uniforme. Este disfraz te dará acceso a las áreas exteriores y a la planta baja del hangar principal.
Otra opción es ir hacia la derecha desde el inicio, saltar un par de vallas y sabotear un generador. Un soldado soviético irá a investigar, dándote la oportunidad perfecta para neutralizarlo y robar su uniforme, que te otorga acceso a casi todo el mapa, aunque deberás tener cuidado con otros soldados que pueden reconocerte.
Comparativa de Disfraces
Elegir el disfraz adecuado es clave. Aquí tienes una tabla para ayudarte a decidir:
| Disfraz | Nivel de Acceso | Ventajas | Desventajas |
|---|---|---|---|
| Seguridad del Aeródromo | Bajo (Exteriores, planta baja) | Fácil de obtener al principio. | Acceso muy limitado a zonas clave. |
| Mecánico | Medio (Hangar, cerca del jet) | Ideal para el sabotaje del avión. Menos PNJ observadores que con otros disfraces. | No permite el acceso a las oficinas de la planta superior. |
| Soldado Soviético | Alto (Casi todo el mapa) | Permite moverse libremente por las plantas superiores y áreas restringidas. | Hay muchos otros soldados que pueden descubrir tu engaño si te acercas demasiado. |
| Oficial de la KGB | Máximo (Acceso total) | Permite interactuar directamente con el objetivo y otros PNJ de alto rango. Desbloquea oportunidades únicas. | Solo hay un oficial en el mapa, lo que lo hace difícil de obtener sin ser visto. |
Estrategias de Eliminación: Múltiples Caminos hacia el Jaque Mate
La belleza de Hitman reside en la libertad de elección. Aquí te detallamos los métodos más efectivos y creativos para eliminar a Jasper Knight.
1. El Asiento Eyectable: Un Vuelo sin Retorno
Este método es uno de los más icónicos y espectaculares. Necesitarás un disfraz de mecánico.
- Paso 1: Consigue el disfraz de mecánico. Puedes encontrar uno en los vestuarios o neutralizando a un mecánico en una zona aislada cerca del jet.
- Paso 2: Dirígete al caza MiG-29 y lee el manual de seguridad que está sobre una caja. Esto te revelará el procedimiento de emergencia.
- Paso 3: Coge la llave inglesa de una caja de herramientas cercana. Ve a la parte trasera del jet y sabotea el mecanismo del asiento eyectable.
- Paso 4: Sube a la oficina de Knight en la segunda planta. Preséntate como el técnico de seguridad y convéncelo de que debe realizar una inspección del jet.
- Paso 5: Guíalo hasta el avión. No te alejes demasiado o dejará de seguirte. Una vez allí, sigue las instrucciones del manual para guiarlo a través de la "prueba de seguridad". Él activará el asiento y saldrá disparado hacia el cielo. Misión cumplida.
2. La Llamada Final: Traición por Radio
Un método sigiloso que requiere el disfraz de oficial de la KGB.
- Paso 1: Localiza al oficial de la KGB, que suele patrullar la planta superior. El mejor momento para neutralizarlo es cuando entra en uno de los baños. Coge su uniforme y esconde el cuerpo.
- Paso 2: Habla con Jasper Knight. Con tu nuevo disfraz, le dirás que tiene una llamada importante de Moscú.
- Paso 3: Lo guiarás a una sala de radio aislada en el otro extremo del hangar. Una vez dentro, mientras él está ocupado con la radio, tendrás la oportunidad perfecta para eliminarlo por la espalda, preferiblemente con la garrota. Esconde el cuerpo en el contenedor cercano y sal sin levantar sospechas.
3. Jaque Mate con Vodka Envenenado
Un método clásico que explota las debilidades del objetivo.

- Paso 1: Consigue veneno para ratas. Lo encontrarás en el baño privado de la oficina de Jasper Knight, junto al lavabo.
- Paso 2: Necesitarás una botella de vodka. Hay una en la cocina de la planta baja.
- Paso 3: Sube a la oficina de Knight y coloca la botella de vodka en la bandeja de su escritorio.
- Paso 4: Acércate al tablero de ajedrez y realiza el movimiento ganador: mueve la reina a la casilla G3. Esto resolverá el puzzle que Knight no podía descifrar.
- Paso 5: Al ver el puzzle resuelto, Knight decidirá celebrarlo sirviéndose un vaso de vodka. Asegúrate de envenenar el vaso de la izquierda (el suyo).
- Paso 6: Tras beber, se sentirá mal y correrá a su baño a vomitar. Síguelo y ahógalo en el inodoro para una muerte silenciosa y accidental.
4. Accidentes Fortuitos: Luces y Proyectores
Si prefieres que parezca un trágico accidente, tienes dos opciones excelentes.
- El Foco: Knight a menudo se asoma por la barandilla de su oficina. Justo encima de él hay un gran foco de iluminación. Consigue una palanca (hay varias en la planta baja), sube a las vigas del techo y, cuando Knight esté en la posición correcta, sabotea el soporte del foco para que caiga sobre él.
- El Proyector: En la sala de reuniones, puedes sabotear un proyector de diapositivas. Para atraer a Knight, primero debes encontrar las diapositivas en la recepción. Con un disfraz de soldado, insértalas en el proyector. El oficial de la KGB verá las diapositivas y llamará a Knight para que las vea. Cuando Knight se acerque a inspeccionar el proyector averiado, el oficial (o tú mismo) lo encenderá, electrocutándolo fatalmente.
El Desafío Definitivo: Asesino Silencioso, Solo con Traje
Para los puristas que buscan la máxima puntuación y el desafío más grande, completar la misión con el traje inicial y sin ser detectado es el objetivo. El desafío Asesino Silencioso, Solo con Traje es la prueba de fuego de un verdadero maestro.
La ruta clave es escalar. Tras pasar el primer puesto de control, ve hacia la parte trasera del edificio. Hay una tubería por la que puedes trepar hasta la cornisa de la segunda planta. Desde ahí, puedes acceder a la oficina de Knight a través de la ventana de su baño. Deberás tener paciencia y estudiar las rutas de los guardias. Neutraliza sigilosamente al oficial de la KGB en el baño y luego al soldado personal de Knight cuando este salga al balcón. Con la oficina despejada, espera a que el objetivo regrese y elimínalo sin que nadie se dé cuenta. Escapa por la misma ruta por la que entraste. Requiere precisión, paciencia y un conocimiento perfecto del entorno.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el mejor disfraz para un principiante?
El disfraz de mecánico es una excelente opción. Ofrece un buen nivel de acceso a áreas clave para oportunidades como la del asiento eyectable y tiene menos personajes que puedan descubrirte en comparación con el uniforme de soldado.
¿Dónde encuentro el veneno para ratas?
El veneno para ratas se encuentra en el baño privado dentro de la oficina de Jasper Knight, en la segunda planta del hangar. Está sobre un estante junto al lavabo.
¿Es necesario seguir una "Oportunidad"?
No, no es obligatorio. Las Oportunidades son guías que te ayudan a descubrir métodos de asesinato creativos, pero eres libre de ignorarlas y crear tu propio plan. La experimentación es parte de la diversión.
¿Cómo se resuelve el puzzle de ajedrez?
Para resolver el puzzle en el tablero de la oficina de Knight y hacer que beba el vodka, simplemente interactúa con el tablero y mueve la pieza de la Reina a la casilla G3. Esto se considera el movimiento de jaque mate.
En conclusión, "La Prueba Final" es mucho más que un tutorial. Es un microcosmos de todo lo que hace grande a la saga Hitman: libertad de elección, planificación meticulosa y ejecuciones creativas. Ya sea lanzando a tu objetivo al espacio, envenenándolo sutilmente o provocando un accidente perfecto, cada método es una lección. Ahora, agente, el campo está abierto. Demuestra tu valía.
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