14/07/2020
Tras el rotundo éxito de Himitsu Sentai Gorenger, la primera serie del género, las expectativas eran increíblemente altas para su sucesora. En 1977, el mundo conoció a J.A.K.Q. Dengekitai, la segunda entrega de lo que hoy conocemos como la franquicia Super Sentai. Sin embargo, en lugar de seguir la fórmula probada de su predecesora, J.A.K.Q. apostó por un camino radicalmente diferente: un tono más oscuro, una trama de espionaje y crimen, y un equipo de héroes que eran más antihéroes trágicos que soldados coloridos. Esta audaz decisión la convirtió en una serie de culto, pero también en un fracaso comercial que casi pone fin a la historia de los Super Sentai antes de que realmente comenzara. Acompáñanos a descubrir la fascinante y turbulenta historia de este escuadrón de ataque cibernético.

¿Quiénes son los J.A.K.Q. Dengekitai?
La trama nos introduce a una organización criminal global conocida simplemente como "CRIME", liderada por el enigmático "Iron Claw". Este sindicato del mal busca dominar el mundo a través del miedo, la violencia y la tecnología, empleando un ejército de matones enmascarados llamados Crimers y mortíferos asesinos cyborg. Para hacer frente a esta amenaza, la INTERPOL crea una fuerza de élite: el Escuadrón Especial de Investigación Científica Internacional (ISSIS, por sus siglas en inglés).
El comandante de la rama de Tokio, Kujirai Daisuke, bajo el nombre en clave de "Joker", pone en marcha un proyecto experimental y arriesgado. Recluta a cuatro jóvenes con pasados complejos y los somete a una cirugía cibernética para convertirlos en súper soldados. A diferencia de otros equipos, estos no eran voluntarios entusiastas; eran individuos marcados por la tragedia, a quienes se les dio una segunda oportunidad a un costo muy alto. Así nació el equipo J.A.K.Q. Dengekitai, cuyo nombre es un acrónimo de las cartas de la baraja inglesa: Jack, Ace, King y Queen.
Un Tono Oscuro y Adulto que no Conectó con el Público
La principal diferencia entre Gorenger y J.A.K.Q. fue su atmósfera. Mientras que el primer Sentai era vibrante, lleno de acción y con un toque de comedia, J.A.K.Q. se sumergió en las profundidades de los dramas policiales y las películas de espías de la época. Los primeros episodios abordaban temas sorprendentemente maduros para una serie infantil, como el tráfico de drogas, asesinatos explícitos (incluyendo la muerte de niños) y la corrupción a gran escala. Los protagonistas no eran simples héroes; eran cyborgs que habían perdido parte de su humanidad, lidiando constantemente con el dolor y el sacrificio de su nueva existencia.
Este enfoque serio y crudo, aunque innovador, no logró captar la atención del público infantil, que era el principal objetivo. La serie tuvo dificultades para encontrar su audiencia, y los índices de audiencia promedio se estancaron en un preocupante 9.8%. El experimento, por valiente que fuera, estaba fracasando.
El Intento de Rescate: La Llegada de Big One
Al ver que la serie se hundía, los productores decidieron dar un giro de 180 grados. A partir del episodio 23, se introdujo un nuevo personaje con la esperanza de revitalizar la trama y atraer a los niños. Entra en escena Sokichi Banba, un maestro del disfraz, un cyborg todopoderoso y el nuevo líder del equipo: Big One. Interpretado por el carismático Hiroshi Miyauchi (quien ya era una estrella en el género tokusatsu), Big One era todo lo que el equipo original no era: extravagante, optimista y llamativo.
Con su llegada, el tono de la serie cambió drásticamente. Las tramas oscuras fueron reemplazadas por episodios más ligeros y centrados en la comedia. Big One se convirtió en el protagonista de facto, y el equipo original pasó a un segundo plano. A pesar de este cambio tan radical y la popularidad del actor, los índices de audiencia no mejoraron significativamente. La decisión fue tomada: la serie fue cancelada abruptamente, finalizando con tan solo 35 episodios. Durante más de tres décadas, ostentó el récord de ser la serie Super Sentai más corta de la historia.
Miembros y Arsenal del Equipo
El equipo original de J.A.K.Q. estaba compuesto por cuatro miembros, cada uno con habilidades únicas derivadas de una fuente de energía diferente. Más tarde, Big One se unió como el quinto miembro y líder.
Tabla Comparativa de los Héroes de J.A.K.Q.
| Código | Identidad | Especialidad | Fuente de Poder |
|---|---|---|---|
| Spade Ace | Goro Sakurai | Atleta Olímpico | Energía Atómica |
| Dia Jack | Ryu Higashi | Boxeador | Energía Eléctrica |
| Heart Queen | Karen Mizuki | Detective de policía | Energía Magnética |
| Clover King | Bunta Daichi | Oceanógrafo | Energía Gravitacional |
| Big One | Sokichi Banba | Agente maestro de ISSIS | Control de las 4 energías |
Una de las mayores particularidades de esta serie es la ausencia de robots gigantes o "mechas". Los J.A.K.Q. luchaban contra los monstruos de CRIME en combates cuerpo a cuerpo o con la ayuda de sus vehículos especializados, como el Sky Ace, un impresionante jet de combate. Esto la diferencia enormemente de casi todas las series Sentai posteriores.
El Legado Inesperado de un Fracaso
A pesar de su cancelación y sus bajas audiencias, J.A.K.Q. Dengekitai dejó un legado innegable y sentó las bases para muchas de las convenciones que hoy consideramos esenciales en el Super Sentai.
- Primeros Dispositivos de Transformación: Los miembros del equipo utilizaban unas cápsulas de energía para transformarse, iniciando la tradición de los "morphers" o dispositivos de transformación.
- Primer Ranger Blanco: Big One fue el primer héroe en portar el color blanco, un arquetipo que se volvería muy popular en el futuro.
- Primer Líder que no es Rojo: Con la llegada de Big One, se rompió la regla no escrita de que el Ranger Rojo debía ser el líder del equipo.
- Primer Ranger Adicional: Big One es considerado el prototipo del "sexto ranger", un miembro que se une al equipo a mitad de la serie, una fórmula que se ha repetido hasta la saciedad.
- Primera Falda en un Traje Femenino: El traje de Heart Queen fue el primero en incorporar una falda, un detalle estético que se convertiría en un estándar para la mayoría de las heroínas de la franquicia.
Además, durante años, hubo un debate sobre si Gorenger y J.A.K.Q. eran oficialmente parte de la cronología "Super Sentai", ya que el término no se acuñó hasta la tercera serie, Battle Fever J. No fue hasta el año 2000 que Toei las reconoció oficialmente, consolidando su lugar en la historia.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo se estrenó J.A.K.Q. Dengekitai?
La serie se emitió por primera vez en Japón el 9 de abril de 1977 y su último episodio fue el 24 de diciembre de 1977.
¿Cuántos episodios tiene J.A.K.Q. Dengekitai?
Tuvo un total de 35 episodios, lo que la convierte en la serie oficial de Super Sentai más corta de la historia.
¿Por qué J.A.K.Q. Dengekitai fue cancelada?
La razón principal fueron los bajos índices de audiencia. Su tono oscuro y adulto no resonó con el público infantil, y los cambios realizados a mitad de temporada no fueron suficientes para salvarla.
¿Hay robots gigantes en J.A.K.Q. Dengekitai?
No, esta es una de las pocas series de la franquicia que no cuenta con batallas de mechas gigantes. Los combates se resolvían a escala humana.
¿Qué significa el nombre J.A.K.Q.?
Es un acrónimo de las figuras de la baraja de póker en inglés: Jack (Sota), Ace (As), King (Rey) y Queen (Reina), que representan a los cuatro miembros originales del equipo.
Conclusión: Un Paso en Falso Necesario
J.A.K.Q. Dengekitai es un fascinante caso de estudio. Fue un experimento audaz que intentó llevar la naciente franquicia en una dirección completamente diferente. Aunque comercialmente fue un fracaso, su influencia se siente hasta el día de hoy. Introdujo conceptos que se convertirían en pilares del género y, en su tropiezo, ayudó a Toei a definir qué es lo que hacía funcionar a un Super Sentai. Quizás no sea la serie más recordada o querida, pero su lugar en la historia es innegable como la serie que, a pesar de casi destruir la franquicia, terminó por fortalecer sus cimientos para el futuro.
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