04/12/2020
Magic: The Gathering, en su formato Commander (también conocido como EDH), ofrece un universo de posibilidades estratégicas donde cada comandante abre la puerta a un estilo de juego único. Entre la vasta selección de líderes legendarios, Ivy, Ladrona de Hechizos, ha emergido como una opción fascinante y poderosa en los colores Simic (azul/verde). Su habilidad para duplicar hechizos le permite generar un valor inmenso y convertirse en una amenaza letal en muy pocos turnos. Sin embargo, como con cualquier mazo competitivo, surge una pregunta crucial para los jugadores: ¿cuánto cuesta realmente construir un mazo de Ivy, Ladrona de Hechizos que esté listo para competir? En este artículo, desglosaremos el costo promedio, exploraremos las cartas que influyen en su precio y ofreceremos alternativas para construirla con un presupuesto más ajustado.

- ¿Quién es Ivy, Ladrona de Hechizos y por qué es tan popular?
- La Estrategia Principal: Un Enfoque "Voltron" con un Giro
- Análisis del Costo: ¿Por Qué un Promedio de 0?
- Tabla Comparativa: Opciones Caras vs. Económicas
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
- Conclusión: Un Comandante Flexible para Todos los Bolsillos
¿Quién es Ivy, Ladrona de Hechizos y por qué es tan popular?
Para entender el costo, primero debemos entender su poder. Ivy es una criatura legendaria Hada y Pícaro con la habilidad de volar, lo que ya le da una evasión importante. Su texto es la clave de su estrategia:
"Vuela.
Siempre que un jugador lance un hechizo que haga objetivo a una sola criatura que no sea Ivy, Ladrona de Hechizos, puedes copiar ese hechizo. La copia hace objetivo a Ivy, Ladrona de Hechizos. (Una copia de un hechizo de Aura se convierte en una ficha)".
Esta habilidad es increíblemente potente por varias razones. Primero, te permite obtener el doble de beneficio de tus propios hechizos. Si lanzas un aura para potenciar a otra criatura, Ivy obtiene una copia gratis. Si lanzas un hechizo de protección sobre un aliado clave, Ivy también se protege. Segundo, y esto es lo que la hace tan disruptiva, funciona con los hechizos de tus oponentes. Si un oponente intenta eliminar una criatura de otro jugador con un removal como "Espadas en Guadañas", puedes copiarlo y hacer que la copia apunte a Ivy. Aunque esto signifique exiliar a tu propio comandante, te permite robar el efecto y potencialmente salvar a una criatura más importante en la mesa. Esta capacidad de generar ventaja de cartas y presencia en mesa de forma pasiva la convierte en una comandante de primer nivel.
La Estrategia Principal: Un Enfoque "Voltron" con un Giro
El plan de juego más común para un mazo de Ivy es una estrategia de tipo "Voltron". Este término se usa para describir mazos que buscan potenciar a una sola criatura (generalmente el comandante) con auras, equipos y otros hechizos para que sea lo suficientemente fuerte como para eliminar a los oponentes de un solo golpe. Con Ivy, la estrategia tiene un giro único: no solo potencias a Ivy, sino que lo haces de manera indirecta.
La táctica es la siguiente:
- Juega criaturas de bajo coste que se beneficien de ser objetivo. Criaturas con la habilidad de Heroico o similares son perfectas. Por ejemplo, un "Campeón de la llama eterna" obtiene contadores +1/+1 cada vez que lo haces objetivo.
- Lanza hechizos de bajo coste sobre esas criaturas. Auras baratas que dan evasión o poder, o cantrips (hechizos que roban una carta) como "Crecimiento gigante" o "Velo de piel de serpiente".
- Copia los efectos en Ivy. Por cada hechizo que lances sobre tu otra criatura, Ivy obtiene una copia. Esto significa que mientras tu "Campeón de la llama eterna" crece, Ivy también lo hace, pero a un ritmo doblemente efectivo y sin coste de maná adicional.
Rápidamente, te encuentras con dos amenazas masivas en la mesa, una de las cuales (Ivy) tiene evasión natural gracias a su habilidad de volar. Esto obliga a tus oponentes a dividir sus recursos para lidiar con ambos peligros.
Análisis del Costo: ¿Por Qué un Promedio de $290?
El precio promedio de $290 que se observa en los mazos de torneo de Ivy, Gleeful Spellthief se debe a la necesidad de consistencia y eficiencia. Un mazo competitivo no solo necesita cartas poderosas, sino también la capacidad de encontrarlas y jugarlas en el momento adecuado. El costo se desglosa principalmente en las siguientes categorías:
1. La Base de Maná
Como en muchos mazos de Commander de alto nivel, la base de maná es la sección más cara. Para asegurar que siempre tengas acceso a tus colores (azul y verde) en los primeros turnos, los jugadores utilizan:
- Fetch Lands: Tierras como "Misty Rainforest" o "Windswept Heath" que te permiten buscar tierras específicas de tu mazo, asegurando el color que necesitas y adelgazando el mazo.
- Shock Lands: Tierras duales como "Breeding Pool" que pueden entrar enderezadas si pagas 2 vidas.
- Otras Tierras Duales Premium: Cartas como "Rejuvenating Springs" o "Yavimaya Coast".
- Tierras de Utilidad: Tierras que ofrecen más que solo maná, como "Boseiju, Who Endures" o "Otawara, Soaring City".
2. Auras y Encantamientos Clave
Si bien muchas auras son baratas, las más eficientes y poderosas tienen un precio más elevado. Cartas como "All That Glitters" o "Ethereal Armor" pueden convertir a Ivy en una amenaza letal rápidamente. Además, los encantamientos que te dan ventaja de cartas, como "Sythis, Harvest's Hand" o "Enchantress's Presence", son fundamentales para mantener el flujo de hechizos y su coste puede ser significativo.

3. Protección e Interacción
Tu estrategia depende de mantener a Ivy en la mesa. Por ello, los mazos competitivos incluyen un arsenal de protección de primer nivel. Contrahechizos gratuitos o de bajo coste como "Force of Will", "Fierce Guardianship" y "Mana Drain" son extremadamente caros, pero garantizan que tus jugadas clave se resuelvan sin problemas. Hechizos de protección como "Tamiyo's Safekeeping" son más económicos pero esenciales.
4. Tutores y Consistencia
Para encontrar las piezas clave de tu combo (un aura específica o una criatura con Heroico), los mazos de alto nivel utilizan tutores. Cartas como "Worldly Tutor" o "Green Sun's Zenith" aumentan drásticamente la consistencia del mazo, pero también su precio.
Tabla Comparativa: Opciones Caras vs. Económicas
No todos los jugadores necesitan o pueden permitirse un mazo de $290. La buena noticia es que Ivy es una comandante increíblemente versátil que también puede funcionar de maravilla con un presupuesto ajustado. Aquí tienes una comparación de cartas para ilustrar cómo puedes reducir el costo:
| Función | Opción Competitiva (Cara) | Opción de Presupuesto (Económica) |
|---|---|---|
| Base de Maná (Tierra Dual) | Breeding Pool (~$20) | Simic Guildgate / Thornwood Falls (~$0.25) |
| Protección (Contrahechizo) | Force of Will (~$80) | An Offer You Can't Refuse / Negate (~$1) |
| Aura de Poder | Rancor (versiones foil pueden ser caras) | Cualquier versión de Rancor es asequible, o alternativas como "Spider Umbra" (~$0.50) |
| Robo de Cartas | Rhystic Study (~$40) | Curiosity / Sixth Sense (~$1) |
| Tutor de Criaturas | Green Sun's Zenith (~$10) | Shared Summons (~$1) |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo funciona exactamente la habilidad de Ivy?
La habilidad de Ivy se dispara siempre que CUALQUIER jugador (tú o un oponente) lance un hechizo que tenga un único objetivo, y ese objetivo sea una criatura que no sea Ivy. Cuando esto sucede, tienes la opción de crear una copia de ese hechizo. La copia que creas tendrá obligatoriamente a Ivy como su objetivo. Es importante recordar que el hechizo original sigue resolviéndose con su objetivo original. Si el hechizo copiado es un Aura, la copia se convierte en una ficha de Aura anexada a Ivy.
¿Puedo copiar los hechizos de mis oponentes?
¡Sí, y esa es una de sus mayores fortalezas! Si un oponente lanza "Path to Exile" sobre la criatura de otro jugador, puedes copiarlo. La copia hará objetivo a Ivy. Aunque esto signifique que tu comandante sea exiliado, has neutralizado el hechizo original de una manera muy eficiente en cuanto a recursos, ya que no gastaste ninguna carta de tu mano.

¿Qué pasa si un hechizo tiene múltiples objetivos, como "Sublime Epiphany"?
La habilidad de Ivy no se disparará. Su condición es muy estricta: el hechizo debe hacer objetivo a "una sola criatura" que no sea ella. Si un hechizo tiene múltiples objetivos, incluso si uno de ellos es una criatura, la condición no se cumple.
¿Vale la pena la inversión en un mazo de Ivy de alto costo?
Depende de tu entorno de juego. Si juegas en torneos o en un grupo muy competitivo (cEDH), la inversión en una base de maná rápida y en protección de primer nivel puede ser la diferencia entre ganar y perder. Para mesas de juego más casuales, una versión de Voltron económica de Ivy puede ser igual de divertida y sorprendentemente poderosa. La belleza de esta comandante es que su habilidad principal es tan fuerte que brilla incluso rodeada de cartas más modestas.
Conclusión: Un Comandante Flexible para Todos los Bolsillos
Ivy, Ladrona de Hechizos, es una comandante excepcional que ofrece un estilo de juego proactivo, interactivo y explosivo. Si bien los mazos optimizados para la competición pueden alcanzar un precio promedio de $290, este número no debe desanimar a los jugadores interesados. La estructura del mazo es altamente personalizable, permitiendo sustituciones económicas en casi todas las categorías sin sacrificar la esencia de la estrategia. Ya sea que decidas invertir en la versión más potente o construir una variante económica, Ivy te recompensará con partidas emocionantes y la satisfacción de ver a tu pequeña hada convertirse en una fuerza imparable en el campo de batalla.
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