03/02/2022
El anuncio de un nuevo juego de Naughty Dog siempre es un acontecimiento mayúsculo en la industria de los videojuegos. Tras definir una generación con sagas como Uncharted y The Last of Us, el estudio californiano ha puesto el listón increíblemente alto. Por eso, cuando en The Game Awards 2024 se desveló Intergalactic: The Heretic Prophet, las expectativas se dispararon. Sin embargo, junto al entusiasmo, surgió una ola de críticas y un debate que ya parece familiar para el estudio: la acusación de ser un juego 'woke'. Pero, ¿qué hay detrás de esta etiqueta? ¿Se basa en elementos concretos del juego o es una reacción a la evolución creativa del estudio liderado por Neil Druckmann? En este artículo, desgranamos todo lo que sabemos sobre esta prometedora aventura espacial y analizamos las raíces de la controversia que la rodea desde su primer tráiler.

¿Qué es Intergalactic: The Heretic Prophet?
Antes de sumergirnos en la polémica, es fundamental entender qué nos propone Naughty Dog con su primera nueva propiedad intelectual en más de una década. Intergalactic: The Heretic Prophet es una aventura de acción en tercera persona ambientada en un futuro lejano, con una estética retrofuturista que evoca la ciencia ficción de los años 80. La historia nos pone en la piel de Jordan A. Mun, una cazarrecompensas con la misión de capturar a los miembros del sindicato del crimen conocido como los Five Aces. La trama se complica cuando, tras un accidente, Jordan queda varada en Sempiria, un planeta hostil y aislado del resto de la galaxia desde hace más de 600 años, un lugar del que se dice que nadie ha escapado con vida.
Neil Druckmann, director creativo del proyecto, ha descrito la historia como su "más salvaje y creativa hasta la fecha", tocando temas como la fe, la religión y la codicia corporativa. Las influencias son claras y reconocidas por el propio estudio: el anime de culto es una pieza central, con referencias directas a obras maestras como Akira de Katsuhiro Ōtomo y Cowboy Bebop de Shinichiro Watanabe. Esta inspiración se refleja no solo en la estética, sino también en el tono de la aventura, que promete combinar acción espectacular con una profunda carga narrativa. Para redondear la atmósfera, la banda sonora estará a cargo de dos leyendas de la música: Trent Reznor y Atticus Ross, del grupo Nine Inch Nails, garantizando un paisaje sonoro único y envolvente.
Jordan A. Mun: La Protagonista en el Ojo del Huracán
El epicentro de la controversia reside, casi en su totalidad, en la figura de su protagonista, Jordan A. Mun. Interpretada por la actriz Tati Gabrielle (conocida por sus papeles en Uncharted: La Película y la serie de The Last of Us), Jordan se presenta en el tráiler como una mujer de color, con la cabeza rapada y una notable condición física. Para una parte de la comunidad online, este diseño fue suficiente para etiquetar al juego como 'woke', un término a menudo utilizado de forma peyorativa para criticar la inclusión de personajes diversos o que se alejan de los arquetipos tradicionales.
Las críticas se centraron en que el personaje no se ajustaba a ciertos estándares de belleza hegemónicos y que su apariencia era una supuesta imposición de una "agenda progresista". La situación recuerda a debates similares ocurridos con personajes como Abby en The Last of Us Parte II. De hecho, un usuario en redes sociales comentó irónicamente que "menos mal que Alien 3 no se ha estrenado en esta época", en clara alusión a la icónica imagen de una Teniente Ripley también con la cabeza rapada, un personaje femenino fuerte que hoy es un referente cultural.
Lejos de amedrentarse, la actriz Tati Gabrielle respondió a las críticas con humor e ironía. Publicó una viñeta en su cuenta de Instagram donde su personaje, Jordan, y Ciri de The Witcher, compartían un "té de masculinidad frágil", hecho con "lágrimas 100% de incel" y que estaba "DEI-licioso" (un juego de palabras con el acrónimo de Diversidad, Equidad e Inclusión). Esta respuesta no hizo más que avivar el debate, pero también demostró una postura firme frente al acoso online. La situación escaló hasta el punto de que Naughty Dog tuvo que desactivar los comentarios en el tráiler oficial de YouTube debido a la abrumadora cantidad de 'dislikes' y mensajes de odio.
La Evolución de Naughty Dog y su Narrativa
Esta controversia no es un hecho aislado para Naughty Dog. Desde que Neil Druckmann asumió un rol de liderazgo más prominente, el estudio ha apostado por una narrativa más compleja, madura y diversa. The Last of Us Parte II fue el ejemplo más claro, presentando una historia que desafiaba las expectativas del jugador, con protagonistas femeninas complejas y una representación LGTBIQ+ explícita. Este enfoque le valió al juego un reconocimiento crítico casi unánime y cientos de premios, pero también una campaña de odio por parte de un sector de jugadores que consideraron que el juego traicionaba a los personajes originales para impulsar una agenda política.
Con Intergalactic, el estudio parece reafirmarse en su visión creativa: contar historias impulsadas por personajes profundos y polifacéticos, sin importar su género, raza u orientación. La elección de una mujer de color como protagonista de su nueva gran franquicia es una declaración de intenciones y una continuación lógica de la evolución que el estudio ha mostrado en la última década. El debate, por tanto, parece girar menos en torno al contenido real del juego (del cual apenas se sabe nada) y más sobre la percepción de que Naughty Dog ha abandonado a un supuesto público tradicional para abrazar valores de inclusión y diversidad.
Tabla Comparativa: La Evolución de las IP de Naughty Dog
| Característica | Uncharted | The Last of Us | Intergalactic: The Heretic Prophet |
|---|---|---|---|
| Protagonista Principal | Nathan Drake, hombre blanco carismático y aventurero. | Joel Miller, hombre blanco, figura paterna ruda. Ellie, adolescente lesbiana. | Jordan A. Mun, mujer de color, cazarrecompensas. |
| Ambientación | Realista, contemporánea, localizaciones exóticas de la Tierra. | Post-apocalíptica, realista y desoladora. | Ciencia ficción, espacial, retrofuturista. |
| Tono Narrativo | Aventura ligera, humor, acción cinematográfica al estilo Hollywood. | Dramático, sombrío, emocionalmente intenso, moralmente ambiguo. | Aventura de ciencia ficción con temas de fe, terror y codicia. |
| Enfoque Jugable | Acción en tercera persona, plataformas, puzzles y tiroteos con coberturas. | Acción y supervivencia, sigilo, gestión de recursos, combate visceral. | Acción en tercera persona, combate cuerpo a cuerpo (espada de energía) y a distancia, posible mundo semi-abierto. |
Más Allá de la Polémica: La Promesa de una Jugabilidad Evolucionada
Dejando a un lado el ruido de las redes sociales, la jugabilidad de Intergalactic: The Heretic Prophet promete ser la más ambiciosa del estudio hasta la fecha. Druckmann ha asegurado que las mecánicas serán las más avanzadas en la historia de Naughty Dog, utilizando toda la experiencia acumulada para llevar su trabajo a "límites nunca vistos". El tráiler nos ofreció pequeños destellos de lo que podemos esperar: combate ágil que combina armas de fuego con una impresionante espada de energía, cuyo filo parece un espectro de audio. También se insinúa la posibilidad de pilotar nuestra nave, una Porsche modificada, aunque las filtraciones sugieren que no será el foco principal del juego.

Uno de los aspectos más interesantes es la posible apuesta por una mayor exploración. Neil Druckmann ha expresado en el pasado su deseo de profundizar en conceptos de mundo abierto, algo que se insinuó en algunas secciones de The Last of Us Parte II pero que no se llegó a explotar por completo. El planeta Sempiria se presenta como el escenario perfecto para ofrecer niveles semi-abiertos o incluso un mundo abierto completo, lleno de secretos por descubrir y peligrosos robots asesinos a los que enfrentarse. Todo apunta a que Naughty Dog busca fusionar su maestría narrativa con una libertad de acción sin precedentes en sus títulos.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué se dice que Intergalactic es un juego 'woke'?
La etiqueta 'woke' ha sido aplicada por algunos usuarios debido a la elección de su protagonista: una mujer de color, interpretada por Tati Gabrielle, con un diseño (cabeza rapada y complexión atlética) que se aleja de los estándares de belleza tradicionales en los videojuegos. Es una reacción similar a la que recibió The Last of Us Parte II por su diversidad de personajes.
¿Quién es la protagonista de Intergalactic?
La protagonista es Jordan A. Mun, una cazarrecompensas espacial interpretada por la actriz Tati Gabrielle. En el juego, se embarca en una misión para capturar al sindicato criminal Five Aces, pero acaba varada en un peligroso planeta.
¿Cuándo saldrá a la venta Intergalactic: The Heretic Prophet?
No hay una fecha de lanzamiento confirmada. Se especula que no llegará en 2025, y algunas teorías de fans apuntan a 2027 basándose en una pista oculta en el tráiler (el número 7202). Lo más probable es que tengamos que esperar, como mínimo, hasta 2026.
¿Para qué plataformas estará disponible?
Está confirmado como un lanzamiento exclusivo para PlayStation 5 (y su previsible versión Pro). Como ha ocurrido con otros grandes títulos de Sony, es posible que llegue a PC en el futuro, pero no hay confirmación al respecto.
¿Tendrá modo multijugador?
No. Tras la cancelación de The Last of Us Online, Naughty Dog reafirmó su compromiso con las experiencias narrativas para un solo jugador. Intergalactic será una aventura puramente single-player.
En conclusión, la etiqueta de 'woke' impuesta a Intergalactic: The Heretic Prophet parece ser más un reflejo del actual clima de polarización cultural en internet que un análisis del juego en sí. Nace de una reacción a la apariencia y la identidad de su protagonista, en línea con las críticas que Naughty Dog ha enfrentado por su apuesta por narrativas más diversas e inclusivas. Más allá de este debate, lo que se perfila en el horizonte es una ambiciosa epopeya de ciencia ficción de uno de los estudios más talentosos del mundo, con una estética fascinante, un equipo creativo de primer nivel y la promesa de llevar la jugabilidad y la narrativa a un nuevo nivel. El tiempo dirá si la historia de Jordan A. Mun logra hacer historia, pero una cosa es segura: Naughty Dog no ha perdido su capacidad para generar conversación.
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