13/06/2019
La Plaza de Cromópolis no es solo un lugar, es el epicentro cultural y social para cualquier Inkling u Octoling que se precie. Introducida como el bullicioso centro neurálgico en Splatoon 2, esta plaza se convirtió rápidamente en el lugar predilecto para mostrar estilo, prepararse para el combate y conectar con otros jugadores. Su reciente y aclamado regreso en la expansión de Splatoon 3 ha reavivado la nostalgia y ha presentado este icónico espacio a una nueva generación de calamares y pulpos. Acompáñanos en este recorrido exhaustivo por cada rincón, secreto y evolución de la Plaza de Cromópolis.

El Corazón de la Cultura Inkling en Splatoon 2
Cuando llegamos por primera vez a la Plaza de Cromópolis, nos dimos cuenta de que era un lugar más compacto pero vibrante que su predecesora, la Plaza de Cromópolis de la primera entrega. Este nuevo diseño fomentaba una sensación de comunidad y actividad constante. Las calles estaban repletas de los avatares de otros jugadores con los que habías combatido recientemente, permitiéndote no solo admirar sus atuendos, sino también pedirlos para tu propio armario. Las paredes cobraban vida con los dibujos y mensajes publicados por la comunidad en redes sociales, convirtiendo el entorno en un lienzo de expresión colectiva. En el centro de todo, dos estatuas, una tortuga y una grulla de papel, se erigían como silenciosos testigos de la incesante evolución de la moda y la cultura Inkling.
Un Recorrido por sus Rincones Emblemáticos
La Plaza de Cromópolis en Splatoon 2 estaba diseñada para ser funcional y estilosa, con cada edificio y puesto sirviendo a un propósito clave para los jugadores.
La Torre Calamar (Deca Tower)
Imponente y central, la Torre Calamar era la puerta de entrada a la acción. En su vestíbulo, los jugadores accedían a los combates en línea, el verdadero núcleo de la experiencia Splatoon. Justo a su izquierda, los jueces felinos, Justino y Justinito, ofrecían consejos y recompensas. A la derecha, Enrizo se encargaba de potenciar y gestionar nuestro equipamiento, un aliado indispensable para optimizar nuestro rendimiento en batalla.

Galerías Pota (The Galleria)
Al oeste de la plaza se encontraba el paraíso de las compras. Las Galerías Pota albergaban una fila de tiendas exclusivas, cada una regentada por personajes inolvidables:
- Armería Todotinta: Jairo (Sheldon) nos proveía del arsenal más novedoso y potente.
- Palasesera: Oly y M. Duardo (Flow y Craymond) ofrecían los sombreros, gafas y accesorios para la cabeza más frescos.
- Prêt-à-Poulpe: Adolfrito (Jelfonzo) nos vestía con las camisetas y chaquetas de última moda.
- Ochosuelas: Bisk, el relajado dependiente, tenía el mejor calzado para completar cualquier conjunto.
Don Oso, S.A. (Grizzco Industries)
En un callejón de aspecto algo sospechoso se encontraba la sede de Don Oso, S.A., el lugar para participar en el adictivo modo cooperativo Salmon Run. Aquí, los jugadores se unían en equipos para enfrentarse a oleadas de Salmónidos y recolectar alevines dorados a cambio de jugosas recompensas.
El Remolino (The Shoal)
Este salón recreativo era el punto de encuentro para el multijugador local. Además, en su exterior se encontraba la máquina arcade para jugar a Calamar DJ 2 (Squid Beatz 2), un divertido juego de ritmo para disfrutar de la increíble banda sonora del juego.
El Regreso Triunfal en Splatoon 3: Novedades y Cambios
Con la segunda oleada del Pase de Expansión de Splatoon 3, la Plaza de Cromópolis regresó, accesible tras completar la aventura de "La cara del orden" (Side Order). Aunque su esencia se mantiene intacta, presenta varios cambios significativos que la adaptan a la nueva entrega.

El acceso ahora se realiza a través de una estación de tren, que también conecta con Tintelia y la Plaza de Cromópolis original. El icónico food truck de Adolfrito, el "Crust Bucket", ha desaparecido, reemplazado por otro puesto no interactivo. La máquina arcade también ha sido retirada. Sin embargo, se han añadido nuevas instalaciones, como un Dojo de Lucha Carterritorial en el callejón que antes llevaba al Metro Subterráneo y un terminal para acceder a la tienda de artículos de taquilla, Calamarchica.
Quizás el cambio más emocionante es el regreso de Cefalopop (Off the Hook). Perla y Marina vuelven a ocupar su estudio de noticias. Aunque ya no presentan los informativos, los jugadores pueden interactuar con ellas a través de la ventana, escuchando sus conversaciones y recibiendo saludos especiales.
Tabla Comparativa: Cromópolis en Splatoon 2 vs. Splatoon 3
| Característica | Splatoon 2 | Splatoon 3 (con Expansión) |
|---|---|---|
| Acceso Principal | Hub principal desde el inicio del juego. | Hub desbloqueable vía estación de tren tras completar "Side Order". |
| Food Truck | "Crust Bucket" de Adolfrito, funcional. | Reemplazado por un food truck no interactivo. |
| Juego de Ritmo | Máquina arcade de Calamar DJ 2 disponible. | La máquina arcade ha sido eliminada. |
| Metro Subterráneo | Entrada a la Octo Expansión. | Reemplazado por el Dojo de Lucha Carterritorial. |
| Presentadoras | Cefalopop (Perla y Marina) presentan las noticias. | Cefalopop están en su estudio, pero no presentan noticias; se puede interactuar con ellas. |
| Nuevas Zonas | Zona de construcción en la parte trasera. | La zona de construcción es ahora un área de pícnic y skate park. |
Cromópolis Bajo un Nuevo Prisma: Side Order
La expansión "La cara del orden" (Side Order) nos presenta una versión alternativa y surrealista de la plaza. Conocida como el "Sector de la Orden", esta recreación virtual creada por Marina está desprovista de color, llena de estructuras que parecen coral blanqueado y habitada por extrañas criaturas. La imponente Torre Calamar es sustituida por la Aguja del Orden, el objetivo principal de esta desafiante aventura roguelite. Es una visión fascinante y a la vez inquietante de un lugar que conocemos tan bien.
La Plaza en Plena Fiesta: Splatfests y Big Run
Durante los eventos especiales, la Plaza de Cromópolis se transforma por completo. En un Splatfest, la noche cae y el lugar se ilumina con luces de neón, farolillos y fuegos artificiales. Cefalopop ofrece un concierto espectacular desde un escenario montado frente a la Torre Calamar, interpretando sus éxitos mientras los jugadores bailan con sus camisetas del festival. En Splatoon 3, esta celebración es aún más grandiosa, con efectos visuales mejorados y nuevas canciones.

Durante un Big Run en Splatoon 3, la atmósfera cambia drásticamente. El cielo se tiñe de un rojo apocalíptico, la niebla invade las calles y helicópteros de Don Oso, S.A. sobrevuelan la zona, creando una sensación de urgencia y peligro inminente.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es la Plaza de Cromópolis?
Es el área central o hub principal del juego Splatoon 2, y un hub desbloqueable en Splatoon 3 a través del Pase de Expansión. Funciona como un centro social donde los jugadores pueden acceder a tiendas, modos de juego e interactuar con otros.
¿Cómo desbloqueo la Plaza de Cromópolis en Splatoon 3?
Necesitas poseer el Pase de Expansión de Splatoon 3 y completar la campaña de la segunda oleada, "La cara del orden" (Side Order). Una vez completada, podrás viajar a la plaza desde cualquier estación de tren del juego.

¿Siguen Cefalopop (Off the Hook) presentando las noticias en Splatoon 3?
No, en la versión de Splatoon 3 de la plaza, Perla y Marina han vuelto a su estudio pero ya no se encargan de los informativos. Sin embargo, puedes verlas e interactuar con ellas a través de la ventana de su estudio.
¿Puedo seguir accediendo al Metro Subterráneo (Deepsea Metro) en la versión de Splatoon 3?
No, el acceso al Metro Subterráneo, que era la entrada a la Octo Expansión en Splatoon 2, ha sido reemplazado por el Dojo de Lucha Carterritorial en Splatoon 3.
La Plaza de Cromópolis es más que un simple menú tridimensional; es un espacio vivo que refleja el espíritu de la comunidad de Splatoon. Ya sea que la recuerdes con cariño de tus días en Splatoon 2 o la estés descubriendo por primera vez en Splatoon 3, su encanto, estilo y energía siguen siendo tan contagiosos como siempre. Un lugar donde la moda y la tinta chocan en una explosión de color y diversión.
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