Is I Am Setsuna a real game?

I Am Setsuna: El Sacrificio en la Nieve Eterna

14/04/2012

Valoración: 4.04 (6242 votos)

En una era donde los videojuegos compiten por el fotorrealismo y la acción trepidante, a veces surge una joya que mira hacia el pasado, no con la intención de copiar, sino de rendir homenaje. I Am Setsuna es exactamente eso: una carta de amor a la era dorada de los juegos de rol japoneses de los años 90. Desarrollado por Tokyo RPG Factory, un estudio de Square Enix creado precisamente para revivir este género, el juego se presenta como una experiencia nostálgica pero con identidad propia. Desde el primer momento, nos sumerge en un mundo perpetuamente cubierto de nieve, con una atmósfera de profunda melancolía y una banda sonora dominada por las emotivas notas de un piano. Es un viaje que trata sobre la pérdida, la esperanza y, sobre todo, el peso del sacrificio.

What is the story of Setsuna?
This is the story of Setsuna; a young woman of incredible inner strength and the sacrifice she must make to save the people of her land. The Island had a custom. To maintain peace, once a decade, a sacrifice was offered to a fiend on the island. However, one year, the fiend grew violent before the next sacrifice was due.
Índice de Contenido

Un Mundo Cubierto de Nieve y Tristeza

La premisa de I Am Setsuna es tan bella como desoladora. Nos encontramos en una tierra aislada donde el invierno parece no tener fin. Cada cierto tiempo, para apaciguar a los monstruos que asolan las tierras, una joven es elegida como sacrificio. Debe peregrinar a un lugar sagrado conocido como las 'Last Lands' para ofrecer su vida y garantizar un período de paz. Nuestra historia comienza de una forma poco heroica: controlamos a Endir, un mercenario enmascarado que es contratado para una misión simple y cruel: asesinar a la próxima doncella del sacrificio, una joven llamada Setsuna.

Sin embargo, al encontrarla, la determinación y la amabilidad de Setsuna lo desarman. En lugar de cumplir su contrato, Endir se ve envuelto en su causa, aceptando convertirse en uno de sus guardianes en su fatídico viaje. A ellos se une Aeterna, una misteriosa y leal compañera, y poco a poco, el grupo crece con otros personajes que cargan con sus propios pasados y motivaciones. Juntos, se enfrentan no solo a los monstruos que pueblan el camino, sino también a la desesperanza de los habitantes y a una fuerza oscura que parece decidida a que el sacrificio de Setsuna nunca se complete. La narrativa, aunque lineal, está cargada de momentos emotivos y diálogos introspectivos que exploran la naturaleza del deber y la esperanza en un mundo que parece haberla perdido por completo.

La Jugabilidad: Un Eco del Pasado

Si la historia es el corazón de I Am Setsuna, su sistema de juego es el alma. El equipo de desarrollo no ocultó en ningún momento su principal fuente de inspiración: el legendario Chrono Trigger. Esto es evidente en cada faceta de su jugabilidad, que se siente como una versión modernizada y refinada de aquellos sistemas que definieron una generación.

Is I Am Setsuna a real game?

Sistema de Combate ATB 2.0

El juego utiliza una versión del clásico sistema Active Time Battle (ATB). Los personajes tienen una barra que se llena con el tiempo, y una vez completa, pueden ejecutar una acción. Esto crea un dinamismo que mezcla la estrategia por turnos con la urgencia del tiempo real. Los enemigos son visibles en el mapa y las batallas comienzan sin transición, directamente en el escenario donde te encuentras, un detalle que agiliza el ritmo y aumenta la inmersión.

Técnicas, Spritnites y Momentum

La personalización de los personajes se realiza a través de un sistema llamado 'Spritnite'. Al equipar diferentes cristales de Spritnite en talismanes, los personajes desbloquean habilidades y hechizos, conocidos como 'Techs'. Lo más interesante es cómo estas habilidades interactúan entre sí. Al igual que en su inspirador, si varios personajes tienen su turno disponible y sus habilidades son compatibles, pueden desatar poderosos 'Double Techs' o 'Triple Techs', ataques combinados devastadores.

La principal innovación de I Am Setsuna es el sistema de Momentum. A medida que un personaje realiza acciones o espera con su barra ATB llena, acumula puntos en un medidor secundario, el 'Setsuna Gauge'. Al ejecutar una habilidad, puedes pulsar un botón en el momento justo para gastar un punto de Momentum y añadir efectos adicionales al ataque: más daño, curación extra, golpes críticos garantizados o la capacidad de golpear a múltiples enemigos. Este sistema añade una capa de estrategia y ritmo a cada combate, recompensando al jugador atento y transformando batallas rutinarias en un despliegue de poder táctico.

Personajes del Viaje Sacrificial

El viaje de Setsuna no sería tan memorable sin el elenco de personajes que la acompañan, cada uno aportando no solo una perspectiva única a la historia, sino también habilidades cruciales en combate.

Is I Am Setsuna based on Chrono Trigger?
Inspired by the timeless classic Chrono Trigger, I am Setsuna is a great homage to the JRPG masterpieces of yesteryear. Journey with Setsuna as she prepares to make the ultimate sacrifice and save the people of her land. Most popular community and official content for the past week. (?) Square Enix Loses 22 million yen.
PersonajeDescripción BreveRol en Combate
EndirEl protagonista mercenario, de pasado desconocido. Sus acciones definen el curso del viaje.Luchador versátil. Puede equipar diferentes armas y sus técnicas se centran en el daño físico.
SetsunaLa doncella del sacrificio. Posee una fuerza interior y una amabilidad inquebrantables.Curandera principal y maga de apoyo. Esencial para la supervivencia del grupo con sus hechizos de luz.
AeternaLa enigmática guardiana de Setsuna. Leal y seria, pero con un gran corazón.Personaje de alta velocidad. Se especializa en ataques rápidos y en manipular el flujo del combate.
NidrUn veterano guerrero que fue guardián de un sacrificio anterior. Carga con el peso de su pasado.El tanque del grupo. Atrae la atención de los enemigos y posee una gran fuerza bruta y defensa.
KirUn joven de una tribu mágica cuyo poder acorta su esperanza de vida.Mago ofensivo. Desata poderosos hechizos elementales que causan un daño masivo, pero es frágil.
JulienneUna noble caballero de un reino caído, con un fuerte sentido del honor y la justicia.Luchadora equilibrada. Combina ataques físicos con habilidades de apoyo para el equipo.

La Influencia de Chrono Trigger

Es imposible hablar de I Am Setsuna sin dedicar un apartado a su conexión con Chrono Trigger. No es una secuela ni una precuela, sino un sucesor espiritual que toma prestados muchos de sus mejores elementos para construir algo nuevo.

Tabla Comparativa: I Am Setsuna vs. Chrono Trigger

CaracterísticaI Am SetsunaChrono Trigger
Sistema de BatallaActive Time Battle con el innovador sistema de Momentum.Sistema Active Time Battle 2.0 original.
Técnicas CombinadasPresentes como 'Double Techs' y 'Triple Techs', cruciales para la estrategia.Uno de los pioneros del sistema, con una enorme variedad de 'Double & Triple Techs'.
EncuentrosEnemigos visibles en el mapa, con batallas sin transición.Sistema idéntico, revolucionario para su época.
AtmósferaProfundamente melancólica, solemne y enfocada en un único tema invernal.Épica, aventurera y optimista, con una gran variedad de épocas y escenarios.
NarrativaLineal, centrada en un viaje emocional y personal.No lineal, con viajes en el tiempo, múltiples subtramas y varios finales.

Esta comparación demuestra que, si bien las bases jugables son muy similares, el tono y el enfoque narrativo son diametralmente opuestos. I Am Setsuna utiliza una fórmula conocida para contar una historia más íntima y triste, demostrando que las grandes mecánicas del pasado pueden servir para explorar nuevas emociones.

Preguntas Frecuentes

¿Es "I Am Setsuna" una secuela de Chrono Trigger?

No, en absoluto. Es un homenaje y un sucesor espiritual. Comparte muchas mecánicas de juego y filosofía de diseño, pero su historia, mundo y personajes son completamente originales y no tienen ninguna conexión con el universo de Chrono Trigger.

Is I Am Setsuna a real game?
I am Setsuna was developed by Tokyo RPG Factory, a studio created by Square Enix and staffed by external staff to produce role-playing video games (RPGs). At the event, it was described by Square Enix as a "pure fantasy, true role-playing video game".

¿Cuánto dura el juego?

La campaña principal de I Am Setsuna tiene una duración aproximada de entre 20 y 25 horas. Si eres un jugador que busca completar todas las misiones secundarias y descubrir todos los secretos, la duración puede extenderse hasta las 30-35 horas.

¿En qué plataformas está disponible "I Am Setsuna"?

El juego fue lanzado originalmente para PlayStation 4 y PC (a través de Steam). Posteriormente, se convirtió en uno de los títulos de lanzamiento para la Nintendo Switch, donde su formato encaja perfectamente para partidas tanto en casa como en modo portátil.

¿Vale la pena jugarlo hoy en día?

Definitivamente. Si eres un fanático de los JRPG de la era de 16 y 32 bits, o si buscas una experiencia de rol con una historia conmovedora y un sistema de combate pulido, I Am Setsuna es una recomendación segura. Su arte, su música y su atmósfera lo convierten en una experiencia única y memorable, un refugio perfecto para los amantes del género.

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