Is identity a good game?

Identity: ¿La gran promesa olvidada?

24/05/2010

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En el vasto universo de los videojuegos, hay títulos que nacen con la promesa de revolucionar un género, de ofrecer una experiencia tan inmersiva y completa que se convierta en una segunda vida para sus jugadores. Estos proyectos generan una expectación masiva, campañas de financiación exitosas y una comunidad que sueña despierta con las posibilidades. Uno de esos sueños se llamó Identity, un MMO (Multijugador Masivo Online) que prometía un mundo de realismo y libertad sin precedentes. Sin embargo, la pregunta que muchos se hacen hoy no es si cumplió sus promesas, sino ¿qué fue de él? ¿Es un buen juego o simplemente un recordatorio de lo que pudo ser?

Índice de Contenido

¿Qué es (o era) Identity? La Promesa de un Mundo Virtual

Para entender el estado actual de Identity, primero debemos recordar la visión que sus desarrolladores, Asylum Entertainment, vendieron al mundo. Identity no se presentaba como un simple juego, sino como un simulador de vida en un entorno online persistente y moderno. La idea era simple pero increíblemente ambiciosa: crear un mundo virtual en la costa este de los Estados Unidos, controlado casi en su totalidad por los jugadores.

What is identity game?
Identity is a new breed of massively multiplayer online role-playing game where hundreds of players interact in a world of absolute freedom. It's the actions of players which determine your fate and the fate of the world you live in. Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops. Learn more.

Las promesas eran grandiosas y abarcaban todos los aspectos de una vida digital:

  • Carreras y Trabajos: Los jugadores podrían ser cualquier cosa. Desde un oficial de policía que patrulla las calles, un bombero que acude a emergencias, hasta un empresario que dirige su propio negocio o un criminal que vive al margen de la ley.
  • Economía Realista: Se prometía una economía completamente dirigida por los jugadores, donde la oferta y la demanda dictarían el precio de bienes y servicios. Podrías comprar un apartamento, amueblarlo, adquirir vehículos y mucho más.
  • Libertad Total: La narrativa no sería lineal. Cada jugador forjaría su propio camino, su propia identidad. Las interacciones sociales, la formación de grupos, bandas o empresas serían el pilar fundamental de la experiencia.
  • Inmersión Profunda: Desde actividades recreativas como ir al cine o jugar en un karaoke, hasta la necesidad de gestionar tus bienes, todo estaba diseñado para crear una inmersión total.

Este concepto atrajo a miles de seguidores y patrocinadores que invirtieron su dinero y su ilusión en el proyecto, esperando ansiosamente el día en que pudieran sumergirse en este nuevo universo.

El Módulo "Town Square": Un Vistazo a un Futuro que Nunca Llegó

Como es común en proyectos de esta envergadura, el desarrollo se planteó por módulos. El primero en ser lanzado fue "Town Square", una especie de lobby social o demo técnica diseñada para mostrar una pequeña porción del mundo y probar las mecánicas básicas de interacción. Era un espacio limitado donde los jugadores podían caminar, interactuar con otros, jugar a algunos minijuegos y visitar un cine. Era, en esencia, una prueba de concepto.

Sin embargo, es aquí donde encontramos la primera y más grande señal de alarma. En la propia página del módulo en la tienda de Steam, los desarrolladores dejaron una nota que, a día de hoy, sigue siendo un epitafio para el proyecto:

Nota: La última actualización que realizaron los desarrolladores fue hace más de 6 años. Es posible que la información y el cronograma que describen aquí los desarrolladores ya no estén actualizados.

Esta declaración oficializa lo que la comunidad ya temía: el desarrollo de Identity se detuvo por completo hace mucho tiempo. Town Square no fue el primer paso de un largo viaje, sino el único y último paso que se dio.

Is identity a good game?

El Estado Actual: Abandono y Silencio Absoluto

Entonces, respondiendo a la pregunta inicial: ¿Es Identity un buen juego? La respuesta, lamentablemente, es un rotundo no. Y no lo es porque, en rigor, Identity no es un juego completo. Es un proyecto abandonado, una demo técnica que ya no recibe soporte, actualizaciones ni comunicación por parte de sus creadores. Comprar Identity hoy es comprar el acceso a un módulo desierto, un vestigio digital de una promesa incumplida.

Los servidores pueden o no estar activos, pero la experiencia jugable es prácticamente nula y no representa en absoluto la visión original del producto. Es un cascarón vacío que sirve como advertencia sobre los peligros del Acceso Anticipado y las promesas desmedidas.

Promesas vs. Realidad: Una Comparativa Dolorosa

Para visualizar mejor la brecha entre lo que se prometió y lo que se entregó, hemos creado esta tabla comparativa:

Característica PrometidaEstado Actual (Realidad)
Mundo abierto dinámico y persistente.Nunca implementado. Solo existe el pequeño módulo "Town Square".
Economía compleja dirigida por jugadores.Inexistente. No hay sistema económico funcional.
Carreras profesionales (policía, médico, criminal).Nunca se desarrollaron. Son solo conceptos.
Personalización de viviendas y vehículos.No implementado.
Actualizaciones constantes y desarrollo activo.Abandonado. La última actualización fue hace más de 6 años.
Comunicación fluida con los desarrolladores.Silencio total durante años. La compañía se considera desaparecida.

¿Por qué sigue a la venta? El Dilema del Acceso Anticipado

Una pregunta lógica es: si el juego está abandonado, ¿por qué se puede seguir comprando en plataformas como Steam? Esto se debe a la naturaleza del modelo de Acceso Anticipado (Early Access). Una vez que un juego se publica bajo este modelo, a menudo permanece en la tienda a menos que el desarrollador lo retire explícitamente. En muchos casos de proyectos abandonados, los desarrolladores simplemente desaparecen, dejando el juego en un estado de limbo permanente en la tienda digital.

What is identity's town square?
Identity's Town Square, a closed-off section of the Ash Hill city center, gives you a sneak peek at some of the items you've received from pledging to Identity. With a few dozen people per town square server, you can hang out and play games with other Identity fans while waiting on future modules and the full Identity world.

Esto crea una situación peligrosa para los compradores desprevenidos que, atraídos por los tráileres y descripciones antiguas, pueden adquirir un producto que ya no tiene futuro ni soporte alguno. Es un recordatorio de que siempre se debe investigar el estado actual de un juego en Acceso Anticipado antes de realizar una compra.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Entonces, bajo ninguna circunstancia debo comprar Identity?

Correcto. A menos que quieras explorar por curiosidad histórica una demo abandonada, no hay ninguna razón para gastar dinero en Identity. No recibirás un juego completo ni una experiencia satisfactoria.

¿Hay alguna posibilidad de que el desarrollo se reanude?

Es extremadamente improbable. Después de más de seis años de silencio absoluto y sin ninguna comunicación oficial, se puede dar el proyecto por muerto. El equipo de desarrollo original se ha disuelto o ha pasado a otros proyectos.

What is a Steam ID?
When you sign up for Steam, you are automatically assigned a unique identifier known as a Steam ID. Unlike your nickname, this 17-digit number is permanent and cannot be changed. It serves as a vital identifier, linking your account and purchases within the Steam ecosystem.

¿Qué pasó con el dinero de los que apoyaron el juego durante su financiación?

Lamentablemente, en la mayoría de los casos de proyectos de Acceso Anticipado o crowdfunding que fracasan, el dinero invertido por los patrocinadores se pierde. Estos modelos de financiación conllevan un riesgo inherente, ya que se está invirtiendo en una idea y no en un producto finalizado.

¿Existen alternativas a Identity que sí estén activas y cumplan lo que prometía?

Sí. Aunque ningún juego es exactamente igual, la experiencia de simulación de vida que prometía Identity se puede encontrar en otros lugares. Los servidores de Roleplay de Grand Theft Auto V (GTA V RP) son la alternativa más popular y funcional, ofreciendo economías complejas, trabajos, sistemas legales y una libertad inmensa. Otras opciones incluyen mods de simulación de vida para juegos como Arma 3 (Altis Life) o juegos dedicados como la serie Paralives (aún en desarrollo) para un enfoque menos centrado en la acción.

Conclusión: Una Lección para la Industria y los Jugadores

Identity no es un buen juego; es una historia con moraleja. Es el relato de una ambición desmedida que no pudo ser contenida por la realidad del desarrollo de videojuegos. Representa un sueño roto para miles de jugadores y un recordatorio de que las promesas, por muy espectaculares que suenen, no son nada sin un producto tangible que las respalde. En lugar de convertirse en una segunda vida, Identity se ha transformado en un fantasma digital, un monumento a lo que nunca fue.

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