Is deviant Connor a hero or a villain in Quantic Dream?

Detroit: La Encrucijada de Connor - ¿Máquina o Desviado?

10/07/2021

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El universo de Detroit: Become Human está lleno de momentos cruciales que definen el destino de sus protagonistas y, por extensión, el futuro de la relación entre humanos y androides. Sin embargo, pocos capítulos son tan determinantes como 'Crossroads', especialmente para Connor. Este es el punto de inflexión donde todas las decisiones que has tomado, cada pizca de empatía mostrada o suprimida, convergen en una única y trascendental elección: ¿seguirá Connor siendo una herramienta de CyberLife o despertará para convertirse en un ser consciente? Este artículo es una guía exhaustiva para navegar el complejo camino de Connor en este capítulo, explorando las dos vertientes principales y sus profundas consecuencias.

Can you become a deviant if you get a different version?
Regardless of which version you got, you can become a deviant due to software instability. This unlocks different paths for Connor - you can make this decision during one of the dialogs. It is possible to "remain machine" despite having high instability.
Índice de Contenido

El Motor de la Conciencia: ¿Qué es la Inestabilidad del Software?

Antes de adentrarnos en las acciones dentro de Jericho, es fundamental comprender el pilar sobre el que se construye la evolución de Connor: la Inestabilidad del Software. A diferencia de Kara o Markus, quienes se convierten en desviados por eventos traumáticos, el viaje de Connor es un proceso gradual que el jugador moldea activamente. Esta estadística, exclusiva de Connor, mide qué tan lejos se está apartando de su programación original.

  • Aumento de la Inestabilidad: Cada vez que eliges una opción de diálogo empática, priorizas salvar una vida (como la de Hank) en lugar de perseguir un objetivo, o muestras cualquier signo de emoción, tu inestabilidad aumenta. Estas acciones "humanas" crean grietas en su código.
  • Disminución de la Inestabilidad: Por el contrario, actuar como una máquina fría y calculadora, priorizar la misión por encima de todo y, crucialmente, morir, reduce la inestabilidad. Cada vez que Connor muere y su memoria se transfiere a un nuevo cuerpo, es como un reinicio parcial que reafirma su programación.

Mantener una alta inestabilidad es el requisito indispensable para tener la opción de despertar en 'Crossroads'. A lo largo del juego, verás cómo las letras en la esquina superior derecha de la pantalla, que al principio son aleatorias, comienzan a formar las palabras "rA9" y "deviant" a medida que te acercas al umbral.

La Llegada a Jericho: El Preludio de la Decisión

Para que esta encrucijada se presente, primero debes haber localizado Jericho con éxito. Una vez a bordo del carguero, tienes la oportunidad de explorar e interactuar con el entorno antes de que se desate el caos. Estas interacciones, aunque pequeñas, enriquecen la narrativa y demuestran la capacidad de análisis de Connor:

  • Localizar a Kara y Alice: Un breve cruce de miradas que puede tener repercusiones más adelante.
  • Encontrar los explosivos: Connor identifica la amenaza que Jericho planea desatar sobre la ciudad.
  • Reconocer rostros familiares: Dependiendo de tus acciones pasadas, puedes reconocer a Traci (si sobrevivió en el club Edén) o a Rupert (si no lo perseguiste en 'El Nido').
  • Leer un periódico: Si la marcha de Markus fue violenta, un periódico detallará las consecuencias, dando a Connor más contexto sobre la situación.

Estas acciones llenan el diagrama de flujo y preparan el escenario para el encuentro que lo cambiará todo.

El Momento de la Verdad: El Diálogo con Markus (o North)

El corazón del dilema de Connor ocurre durante su confrontación con el líder de Jericho. Ya sea Markus o North (si Markus murió anteriormente), este personaje actuará como el catalizador final. A través de un diálogo intenso, te empujarán a cuestionar tu propia naturaleza, llevando tu inestabilidad del software al punto de ruptura. Es aquí donde el juego te presenta formalmente la elección que has estado construyendo durante toda la partida: seguir tu programación o romper tus cadenas.

Camino 1: Permanecer como una Máquina

Elegir permanecer como una máquina es optar por el camino del conflicto directo y, en la mayoría de los casos, de la autodestrucción. Al reafirmar tu lealtad a CyberLife, tu objetivo se vuelve simple y brutal: eliminar al líder de los desviados. Sin embargo, este camino está plagado de peligros.

Inmediatamente después de tu decisión, un oficial de policía te detendrá en un pasillo. Tienes tres opciones:

  1. Mentir o invocar a Perkins: La opción más segura, que te permite continuar la persecución sin derramamiento de sangre.
  2. Atacar al oficial: Desencadena una secuencia de QTE (Quick Time Events). Si la completas, continúas; si fallas, mueres.
  3. Huir: La peor opción. Recibirás un disparo por la espalda y morirás en el acto.

La confrontación final depende de quién esté al mando de Jericho:

  • Si Markus está muerto: Tu objetivo es North. En este escenario, no puedes atraparla y la persecución terminará con la muerte de Connor.
  • Si Markus está vivo: Te enfrentarás directamente a él. El resultado depende de quién actúe primero. Si sacas tu arma antes, matarás a Markus y sobrevivirás al capítulo. Si él es más rápido, Connor morirá.

Es vital recordar que la muerte de Connor en esta fase no termina su historia. CyberLife simplemente activará un nuevo modelo, aunque con una reducción en la inestabilidad del software y, potencialmente, con la desaprobación de un Hank ya muy decepcionado.

Camino 2: Convertirse en un Desviado

Esta es, sin duda, la ruta más rica en narrativa y la que abre un abanico mucho más amplio de finales. Al elegir convertirse en un desviado, Connor destruye el muro mental que lo separaba de sus congéneres y se une a su causa. Sus objetivos cambian drásticamente: ahora debe ayudar a los androides a sobrevivir al asalto de las fuerzas especiales. El desarrollo de esta misión depende directamente del estado de Markus.

What if Connor became a deviant?
If Connor became a deviant, proceed to the Connor at the Cyberlife Tower section. After waking in the Zen Garden, head to the center of the garden to speak with Amanda. Exit onto the rooftop and head to the far side of the building to set up near the ledge overlooking the deviants below and then follow the on-screen prompts to assemble the rifle.

Escenario A: Markus está vivo y lidera la defensa

Si Markus sigue al mando, Connor se convierte en un valioso aliado. Tu misión será ayudar a detonar la bomba para hundir el carguero y cubrir la retirada de los androides. Deberás luchar codo con codo con Markus, y un fallo en las secuencias de QTE durante esta colaboración podría resultar en la muerte de Connor.

Escenario B: Markus ha muerto o fue exiliado

En este caso, Connor debe asumir el rol de líder y salvador. La responsabilidad de detonar la bomba recae enteramente sobre él. Este camino es una intensa secuencia de acción y sigilo:

  • Te encontrarás con Lucy, quien te dará su bendición.
  • Deberás esconderte de las patrullas de la policía y tomar decisiones rápidas.
  • En un momento dado, verás a un grupo de desviados a punto de ser ejecutados. Puedes optar por salvarlos, aunque es una acción arriesgada que, si fallas el QTE, te costará la vida.
  • El camino hacia los explosivos es lineal pero lleno de peligros. Una última confrontación con la policía requerirá que superes una compleja secuencia de QTE. Fallar aquí no solo impedirá que armes la bomba, sino que también resultará en tu muerte.

Una vez armada la bomba, la huida del barco es una carrera contrarreloj. Nuevamente, el éxito o el fracaso, la vida o la muerte, dependen de tu habilidad para superar los QTE.

Tabla Comparativa de Caminos

CaracterísticaPermanecer como MáquinaConvertirse en Desviado
Requisito PrincipalBaja o moderada Inestabilidad del Software (o la elección explícita del jugador).Alta Inestabilidad del Software.
Relación con HankSe deteriora gravemente, llevándola a un punto de hostilidad o indiferencia.Se fortalece, consolidando una relación de amistad o de padre-hijo.
Objetivo en CrossroadsAsesinar al líder de los desviados (Markus o North).Proteger a los androides y ayudar a detonar la bomba de Jericho.
Riesgo de MuerteMuy alto, aunque su "muerte" no es el final de su línea argumental.Alto, y su muerte como desviado tiene un mayor peso narrativo.
Consecuencias a Largo PlazoConnor se convierte en el antagonista final de los desviados.Connor se convierte en una figura clave de la revolución androide.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si la inestabilidad de mi software es baja?

Si tu inestabilidad es muy baja, la opción de convertirte en desviado podría no aparecer o presentarse de una forma que no encaje con el personaje que has construido. El juego te empujará de forma natural hacia la opción de permanecer como una máquina, ya que es la conclusión lógica de tus acciones previas.

¿La muerte de Connor en 'Crossroads' es permanente?

Si Connor muere como máquina, no es permanente. CyberLife simplemente envía un nuevo modelo (Connor-52, 53, etc.) para continuar la misión. Sin embargo, si muere después de convertirse en un desviado, esa muerte es definitiva para él como individuo. Ya no hay una red de seguridad de CyberLife para traerlo de vuelta. Su papel en la historia terminará ahí.

¿Es mejor convertirse en desviado?

Narrativamente, el camino del desviado ofrece una mayor profundidad de personaje, un desarrollo emocional más satisfactorio con Hank y abre la puerta a más finales. Sin embargo, no hay una respuesta "correcta". Jugar como una máquina implacable ofrece una perspectiva diferente y fascinante del conflicto, convirtiendo a Connor en un trágico antagonista. La "mejor" opción es la que se alinea con la historia que tú quieres contar.

En conclusión, 'Crossroads' es la prueba de fuego para Connor. No es simplemente un capítulo más, sino el crisol donde se forja su verdadera identidad. Cada elección previa ha sido un martillazo sobre el acero de su programación. Aquí, finalmente, decides qué forma tomará: la de una herramienta perfecta y sin alma, o la de un ser nuevo, libre y con un destino incierto. La elección es tuya.

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