21/07/2015
Space Haven es una joya de la simulación de colonias espaciales que te pone al mando de un grupo de supervivientes civiles en busca de un nuevo hogar. No eres un almirante de una flota de guerra, sino el líder de personas desesperadas que huyen de una Tierra moribunda. Este juego combina la construcción de naves espaciales pieza por pieza, la gestión de una tripulación con necesidades y personalidades complejas, y la exploración de una galaxia generada proceduralmente llena de peligros y oportunidades. Si acabas de empezar tu viaje y te preguntas "¿cómo se juega a Space Haven?", esta guía te proporcionará los conocimientos básicos para que tu primera colonia no acabe como un montón de chatarra helada en el vacío.

Primeros Pasos: El Éxodo y tu Primera Tripulación
Al iniciar una nueva partida, lo primero que harás será elegir un escenario. Para los principiantes, el escenario base es el más recomendable. Te proporciona una nave inicial modesta pero funcional y una tripulación equilibrada. La parte más crucial de este inicio es, sin duda, tu tripulación. Cada miembro tiene un conjunto de habilidades, rasgos y una historia de fondo. No te limites a mirar sus habilidades; los rasgos son igualmente importantes. Un personaje con el rasgo "Perezoso" trabajará más lento, mientras que uno con "Optimista" puede mejorar la moral del grupo. Presta especial atención a habilidades como Construcción, Botánica, Medicina e Industria, ya que serán vitales desde el primer minuto.
Una vez en el juego, tu primera prioridad es la supervivencia inmediata. Pausa el juego (con la barra espaciadora) y familiarízate con tu entorno. Tus tareas iniciales deberían ser:
- Asegurar el oxígeno: Verifica que tu generador de O2 esté funcionando y que todas las áreas de la nave estén presurizadas. Construye un respiradero en cualquier nueva sala que construyas para que el aire circule.
- Establecer el ciclo de sueño: Tu tripulación necesita descansar. Asegúrate de que haya suficientes camas para todos y establece horarios de sueño en la pestaña de gestión de la tripulación. Un equipo cansado es un equipo ineficiente y propenso a accidentes.
- Fuente de alimentos: Inicialmente tendrás raciones, pero se agotarán. Tu objetivo es construir un Invernadero lo antes posible para empezar a cultivar tus propios alimentos. La botánica es clave aquí.
La Interfaz y el Modo de Construcción
La mayor parte de tu tiempo la pasarás interactuando con la interfaz de construcción, que se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla, resaltada con un borde amarillo. Aquí es donde la magia de Space Haven realmente brilla. Puedes diseñar y construir tu nave desde cero o modificar la existente. Los elementos de construcción se dividen en varias categorías:
- Casco y Paredes: La estructura básica de tu nave. El casco te protege del vacío.
- Instalaciones: Camas, mesas, inodoros. Todo lo necesario para satisfacer las necesidades básicas y de confort de tu tripulación.
- Utilidades: Generadores de energía, generadores de O2, reguladores térmicos. El soporte vital de tu nave.
- Producción: Mesas de trabajo, recicladores, ensambladores. Aquí es donde transformas materias primas en objetos útiles.
- Almacenamiento: Distintos tipos de contenedores para organizar tus recursos.
Una herramienta muy útil que a menudo se pasa por alto es el ajuste de la vista de las paredes. Puedes bajar la altura de las paredes para tener una visión clara del interior de tu nave, lo que es indispensable cuando las habitaciones se llenan de objetos y personas. La construcción no es instantánea; requiere que un miembro de la tripulación con la habilidad necesaria transporte los materiales y realice el trabajo. La gestión de tareas y prioridades es fundamental.
Supervivencia en el Vacío: Gestionando Recursos Clave
La supervivencia en Space Haven es un acto de equilibrio constante. Debes vigilar de cerca una serie de recursos interconectados. Si uno falla, puede provocar una cascada de desastres que acabe con tu colonia. Los más importantes son:
- Energía: Casi todo en tu nave consume energía. Necesitarás generadores y nodos de energía para distribuirla. Si te quedas sin energía, el soporte vital se apagará.
- Oxígeno y CO2: El generador de O2 produce oxígeno consumiendo agua. La tripulación lo consume y exhala CO2. Necesitarás depuradores de CO2 para que el aire siga siendo respirable.
- Temperatura: El espacio es frío. Los reguladores térmicos son necesarios para mantener una temperatura confortable. Un ambiente demasiado frío o caliente afectará negativamente a la salud y el estado de ánimo de tu tripulación.
- Agua: Esencial para el O2 y para beber. Se obtiene del hielo, que se encuentra en los asteroides.
- Materias Primas: Principalmente, bloques de casco (hierro), infrabloques (carbono), energium (combustible para el hiperimpulsor) y componentes electrónicos. Estos se obtienen minando asteroides y desmantelando naves abandonadas.
Tabla de Prioridades para Nuevos Jugadores
Para ayudarte a centrarte, aquí tienes una tabla con las prioridades iniciales y consejos para gestionarlas.
| Prioridad | Recurso/Sistema | Descripción | Consejo Inicial |
|---|---|---|---|
| 1. Crítica | Oxígeno | Sin él, tu tripulación morirá en minutos. | Asegura tener siempre un generador de O2 activo y suficiente agua. Construye respiraderos en todas las habitaciones. |
| 2. Alta | Energía | Alimenta todos los sistemas vitales, incluido el de oxígeno. | Construye un segundo generador de energía como respaldo lo antes posible. |
| 3. Alta | Temperatura | La hipotermia es una amenaza constante y rápida. | Coloca reguladores térmicos de forma centralizada para que cubran varias estancias. |
| 4. Media | Comida | La inanición es un proceso más lento, pero inevitable sin una fuente de alimentos. | Empieza a cultivar en invernaderos antes de que tus raciones iniciales bajen del 50%. |
Exploración, Comercio y Combate
Una vez que tu nave esté estable, es hora de explorar. El mapa estelar te muestra los sistemas cercanos. Para viajar entre ellos, necesitarás un hiperimpulsor y energium como combustible. Cada sistema es un nuevo conjunto de oportunidades y peligros. Podrás encontrar:
- Naves abandonadas: Son fuentes fantásticas de recursos. Envía un equipo de expedición con una esclusa portátil para abordarlas. Ten cuidado, a veces pueden tener defensas activas o alienígenas hostiles.
- Facciones: Te encontrarás con otras naves y estaciones. La Alianza Militar, los Cultistas, los Comerciantes... cada uno con su propia actitud hacia ti. Puedes comerciar con ellos, lo que es vital para obtener recursos que no puedes producir.
- Combate: No siempre podrás evitar la lucha. El combate puede ser de nave a nave, usando torretas, o de tripulación a tripulación durante los abordajes. Para el combate personal, debes "reclutar" (draft) a tus colonos, equiparlos con armas y darles órdenes directas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo consigo más tripulantes?
La forma más común es encontrar cápsulas de hipersueño en naves abandonadas. Al traerlas a tu nave y construir una cámara de estasis, podrás despertar a quien esté dentro. A veces, otras facciones te ofrecerán tripulantes a cambio de recursos o podrás rescatarlos de situaciones de peligro.

¿Mi tripulación se niega a trabajar, qué hago?
Esto suele deberse a un bajo estado de ánimo. Revisa las necesidades de tu tripulación en la pestaña de gestión. ¿Tienen hambre? ¿Están cansados? ¿El ambiente es incómodo (sucio, oscuro, feo)? ¿Han visto un cadáver recientemente? Mejora sus condiciones de vida con mejor comida, decoración, y asegúrate de que sus necesidades básicas estén cubiertas para mejorar su moral.
¿Qué es el "draft mode" o modo de reclutamiento?
Normalmente, tu tripulación actúa de forma autónoma según las prioridades que les asignes. El modo de reclutamiento te permite tomar el control directo de un miembro de la tripulación. Esto es esencial para el combate, para forzar a alguien a realizar una tarea urgente (como reparar una brecha en el casco) o para moverlo a un lugar seguro.
¿Cómo puedo ganar dinero o comerciar eficazmente?
La mejor manera de empezar es produciendo y vendiendo bienes de alto valor. Los más sencillos al principio son los bloques de construcción (infrabloques, energéticos) que te sobren. Más adelante, puedes fabricar armas, herramientas o incluso manjares exóticos si tienes los recursos y la tecnología. Observa lo que cada facción compra y vende para maximizar tus beneficios.
Space Haven es un viaje, no un destino. Cada partida cuenta una nueva historia de supervivencia, tragedia y, con suerte, triunfo. No tengas miedo de experimentar, de cometer errores y de aprender de ellos. La galaxia es vasta y despiadada, pero con una buena planificación y un poco de suerte, guiarás a tu pequeña colonia hacia un nuevo amanecer. ¡Buena suerte, comandante!
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