05/10/2010
La misión "Ojos crueles y corazones viles" en Dragon Age: Inquisition es una de las más complejas y memorables del juego. No se trata solo de combate, sino de intriga, política y la delicada danza de la corte orlesiana. En medio de este torbellino de susurros y conspiraciones, un elemento clave para navegar con éxito el Palacio de Invierno son las Estatuas de Halla. Estos pequeños coleccionables son, en realidad, las llaves que abren puertas cerradas, revelan secretos cruciales y te permiten manipular los eventos a tu favor. Sin ellas, te encontrarás con caminos bloqueados y opciones de finalización limitadas. Esta guía completa te mostrará la ubicación exacta de cada estatua y cómo usarlas estratégicamente para lograr el desenlace que deseas para Orlais.

¿Qué son las Estatuas de Halla y por qué son tan importantes?
Las Estatuas de Halla son pequeños artefactos con forma de ciervo que se encuentran escondidos por todo el Palacio de Invierno. Su función principal es actuar como llaves para abrir puertas especiales, conocidas como "Puertas de Halla". Detrás de estas puertas no solo encontrarás botín valioso, sino también documentos, evidencia y personajes que son vitales para desenmascarar la conspiración y determinar quién gobernará Orlais al final de la noche. Recolectarlas es fundamental si quieres acceder a todos los finales posibles, especialmente aquellos que requieren reconciliar facciones o presentar pruebas irrefutables. Cada estatua que encuentres es una oportunidad, una nueva puerta que se abre en el intrincado juego de poder de la corte.
Ubicación de Todas las Estatuas de Halla
A continuación, detallamos paso a paso dónde encontrar cada una de las estatuas repartidas por el palacio. Es crucial seguir un orden lógico, ya que algunas áreas solo son accesibles durante momentos específicos de la misión.
Estatua 1: Balcón Exterior
La primera estatua es relativamente fácil de encontrar, pero es fácil pasarla por alto si te apresuras a entrar al palacio. Justo después de tu conversación inicial con Gaspard, en lugar de dirigirte directamente a la entrada principal, sube por las escaleras de la derecha. Esto te llevará a un balcón. Recorre este balcón y usa tu habilidad de búsqueda (el ping) para localizar la estatua. Consejo importante: No uses esta primera estatua para abrir el "Almacén del Este". Guárdala, ya que la necesitarás más adelante para una puerta mucho más importante.
Estatua 2: Balcón de la Biblioteca
Esta estatua se encuentra durante la primera sección cronometrada de la misión, cuando tu Aprobación de la Corte comienza a disminuir. Después de pasar por el jardín, deberás trepar por un enrejado de madera. Una vez arriba, el tiempo apremia. Dirígete inmediatamente a tu izquierda y entra por la puerta que tienes delante (requiere 1 Estatua de Halla, la que acabas de recoger). Dentro, encontrarás un documento crucial sobre las negociaciones. Sal de esta habitación, cruza la pasarela y gira a la derecha, siguiendo el balcón. Encontrarás la segunda estatua al final del camino. ¡Recoger esta es absolutamente vital!
Estatua 3: El Techo de los Aposentos de los Sirvientes
Probablemente la estatua más difícil de conseguir por su peculiar ubicación. Una vez que entres en los Aposentos de los Sirvientes (la segunda zona cronometrada), tendrás que reequipar a tu personaje. En la habitación inicial, mira hacia la sala directamente en frente. Verás una pila de barriles y cajas. Tu objetivo es saltar sobre ellos para alcanzar la viga del techo. Esto puede requerir varios intentos, así que ten paciencia. Una vez en la viga, camina con cuidado hacia adelante. Encontrarás un libro y, un poco más allá, la preciada estatua de Halla. ¡No te rindas, es necesaria!
Estatua 4: Jardines de los Sirvientes (Ruta de la Tregua)
Esta estatua solo es necesaria si buscas el final en el que las tres facciones (Celene, Gaspard y Briala) trabajan juntas. Después de la emboscada en la fuente de los jardines de los sirvientes, dirígete hacia el norte hasta chocar con una pared. Sube por las escaleras de tu derecha y sigue subiendo hasta encontrar una escalera de mano. Súbela y, en la parte superior, pasa de largo una puerta cerrada hasta llegar a una habitación abierta. La estatua estará justo a tu derecha.
Estatua 5: Cerca de Briala
Continuando por los Aposentos de los Sirvientes, llegarás a una zona con varios Venatori. Tras despacharlos, entrarás en un gran comedor. Sube las escaleras en la esquina noreste. Arriba, avanza hacia la siguiente habitación, gira a la izquierda y sigue adelante. En esta sala habrá más enemigos. Durante o después del combate, busca en la habitación para encontrar otra estatua de Halla. La recogerás justo antes de tener una escena con la Embajadora Briala.
Estatua 6: La Sala de Trofeos
Después de tu encuentro con Briala, las campanas sonarán, indicando que debes volver al salón de baile. En tu camino de regreso al Ala de Invitados, pasarás por la Sala de Trofeos. Si has estado siguiendo la guía, ahora deberías tener suficientes estatuas o aprobación para lidiar con los guardias. Dentro de la Sala de Trofeos, además de un documento importante, encontrarás otra estatua de Halla. Es opcional para la mayoría de los finales, pero necesaria si quieres abrir la puerta de 5 estatuas más tarde.
Estatuas 7-10: El Ala Real
La última sección, el Ala Real, contiene varias estatuas, cruciales si quieres desbloquear la puerta que requiere 5 de ellas para el final de la tregua.
- Estatua 7: Al subir las escaleras en el Ala Real, gira a la derecha y entra en la habitación. La estatua estará dentro.
- Estatua 8: Avanza por el pasillo principal hasta una habitación donde un elfo está a punto de ser asesinado. Después de la escena, encontrarás una estatua a tu izquierda.
- Estatua 9: Desde la habitación del elfo, sal por el sur y atraviesa una zona oscura. Ignora la puerta de la izquierda (de momento) y ve a la derecha. Sigue el balcón y salta por una ventana abierta. La estatua está en esta habitación secreta.
- Estatua 10: Vuelve a la zona oscura y baja por las escaleras cerca de la puerta de la izquierda. Usa tu habilidad de búsqueda en la parte inferior para encontrar la última estatua.
Tabla Resumen y Uso Estratégico
Para facilitar tu recorrido, aquí tienes una tabla que resume la ubicación de las estatuas y el uso principal de las puertas que abren.
| Puerta | Costo de Estatuas | Ubicación | Recompensa / Propósito Clave |
|---|---|---|---|
| Puerta de las Negociaciones | 1 | Zona de la Biblioteca (tras trepar el enrejado) | Documento de negociaciones. Obligatorio para obtener pruebas. |
| Puerta del Medallón Élifico | 3 | Aposentos de los Sirvientes | Contiene el medallón élfico, crucial para reconciliar a Celene y Briala. |
| Puerta del Testigo | 5 | Ala Real | Permite salvar a un guardia que puede testificar, desbloqueando el final de la tregua entre las tres facciones. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas estatuas de Halla hay en total?
Hay un total de 10 estatuas de Halla que se pueden encontrar a lo largo de la misión si exploras todas las áreas, incluyendo las necesarias para el final de la tregua. Sin embargo, no necesitas las 10 para la mayoría de los finales.
¿Qué pasa si me salto algunas estatuas?
Si no recoges suficientes estatuas, simplemente no podrás abrir ciertas puertas. Esto puede bloquearte el acceso a pruebas importantes, impidiendo que puedas elegir ciertos desenlaces. Por ejemplo, sin 3 estatuas en los Aposentos de los Sirvientes, no podrás conseguir el medallón y, por tanto, no podrás reunir a Celene y Briala.
¿Es posible completar la misión sin usar ninguna estatua?
Sí, puedes llegar al final de la misión sin abrir ninguna puerta de Halla. Sin embargo, tu capacidad para influir en el resultado será muy limitada. Probablemente te veas forzado a un final por defecto en el que Celene gobierna sola y Gaspard es ejecutado, sin poder presentar pruebas que cambien el curso de los acontecimientos.
¿Necesito las estatuas para conseguir el logro/trofeo "El alma de la fiesta"?
No directamente. El logro "El alma de la fiesta" requiere alcanzar 100 de Aprobación de la Corte. Si bien las estatuas no otorgan aprobación por sí mismas, las puertas que abren contienen secretos y documentos. Puedes entregar estos secretos a Leliana para ganar una cantidad significativa de aprobación, haciendo que sea mucho más fácil alcanzar los 100 puntos. Por lo tanto, son una herramienta muy útil para conseguir el logro.
Conclusión
Las Estatuas de Halla son mucho más que simples coleccionables en el Palacio de Invierno. Son la clave para desentrañar toda la trama de "Ojos crueles y corazones viles". Planificar tu ruta para recogerlas te dará el poder de decidir el destino de una nación. Ya sea que busques una reconciliación, una tregua forzada o simplemente exponer la verdad, asegúrate de no dejar ninguna de estas escurridizas estatuas atrás. La corte espera, y con esta guía, estarás preparado para jugar y ganar el Gran Juego.
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