¿Cuál es la misión de Phasmophobia?

Guía de Contratos de Phasmophobia

24/01/2013

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Phasmophobia ha irrumpido en la escena de los videojuegos de terror, redefiniendo el género cooperativo con una propuesta inmersiva y aterradora. Si eres un investigador paranormal novato o un veterano buscando perfeccionar sus técnicas, esta guía es tu recurso definitivo. Aquí desglosaremos todo lo necesario para que entiendas la dinámica de sus contratos y misiones, transformándote en un experto cazador de fantasmas. La premisa es simple: junto a tu equipo, debes adentrarte en lugares embrujados, utilizar equipo de alta tecnología para reunir pruebas e identificar al ente que acecha en la oscuridad. Pero cuidado, porque el fantasma no siempre será un observador pasivo.

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Índice de Contenido

¿En qué consiste un Contrato de Phasmophobia?

Antes de sumergirnos en los detalles, es crucial entender el flujo de una partida. Cada misión, conocida como "contrato", te sitúa a ti y hasta tres amigos más en el exterior de una localización encantada, dentro de un camión que funciona como vuestro centro de operaciones. El objetivo principal nunca es exorcizar al fantasma, sino investigarlo. Vuestra misión se divide en varios pasos clave:

  • Preparación: En el camión, revisas los objetivos del contrato, seleccionas tu equipo y te preparas para entrar.
  • Investigación: Una vez dentro, debes encontrar la habitación donde el fantasma tiene mayor actividad, conocida como la "habitación del fantasma".
  • Recolección de Pruebas: Utilizando diversas herramientas, debes encontrar tres tipos de pruebas únicas que te permitirán identificar al espectro.
  • Identificación y Supervivencia: Con las pruebas en mano, anotas el tipo de fantasma en tu diario y escapas. Sin embargo, los fantasmas pueden volverse agresivos y comenzar una fase de "cacería", donde intentarán eliminar a cualquier jugador que encuentren. La supervivencia es clave.

Conoce a tu Adversario: Tipos de Fantasmas

El corazón de Phasmophobia reside en su variada lista de entidades paranormales. Actualmente, hay 21 tipos de fantasmas, cada uno con comportamientos, fortalezas y debilidades únicas. Conocerlos es fundamental para saber a qué te enfrentas y cómo reaccionar. Un Demonio, por ejemplo, es conocido por su agresividad y puede iniciar cacerías con más frecuencia, mientras que una Sombra es tímida y raramente se manifestará si hay varias personas juntas. A continuación, una tabla con los espectros que te puedes encontrar:

FantasmaCaracterísticas Principales
EspírituUn fantasma muy común, sin rasgos particularmente distintivos.
EspectroUno de los más peligrosos, con la habilidad única de volar, sin dejar huellas.
EnteCapaz de poseer a los vivos, induce un gran miedo en quienes lo rodean.
PoltergeistExtremadamente ruidoso, puede manipular y lanzar múltiples objetos a la vez.
BansheeUna depredadora que fija un único objetivo a la vez y lo persigue.
JinnMuy territorial y veloz, especialmente cuando su víctima está lejos.
PesadillaUn fantasma que es mucho más poderoso y activo en la oscuridad.
RevenantExtremadamente lento, pero se vuelve increíblemente rápido si detecta a un jugador.
SombraUna entidad tímida que no mostrará actividad paranormal si hay varias personas cerca.
DemonioUno de los peores fantasmas, ataca sin razón aparente y con mucha frecuencia.
YureiUn fantasma vengativo que tiene un efecto mayor en la cordura de los jugadores.
OniPosee una fuerza abrumadora y es mucho más activo cuando hay gente cerca.
HantuUn fantasma que se mueve más rápido en zonas frías.
YokaiSe siente atraído por las voces humanas y puede enfadarse si se habla mucho cerca de él.
GoryoUn fantasma huidizo que solo muestra su silueta a través de una cámara de vídeo con un proyector D.O.T.S.
MylingMuy activo y sonoro, pero sus pasos se vuelven silenciosos durante una cacería.
OnryoUn espíritu furioso que teme a cualquier tipo de fuego, como mecheros o velas.
GemelosDos entes que interactúan simultáneamente en diferentes lugares para confundir.
RaijuUn demonio que se alimenta de la corriente eléctrica, volviéndose más rápido cerca de aparatos electrónicos.
ObakeUn cambiaformas terrorífico que puede dejar evidencias únicas.
MímicoUn imitador misterioso que copia los rasgos y comportamientos de otros fantasmas.

Las Pruebas: La Clave para Resolver el Misterio

Para identificar con certeza a un fantasma, necesitas reunir tres pruebas específicas. Hay un total de siete tipos de evidencias que puedes encontrar. Cada tipo de fantasma tiene una combinación única de tres de estas pruebas. Es tu trabajo, como investigador, utilizar tu equipo para descubrirlas.

  • EMF Nivel 5: Usando un lector EMF, una lectura que llega al nivel 5 indica una fuerte presencia paranormal.
  • Escritura fantasma: Si colocas un libro en la habitación del fantasma, este podría escribir o dibujar en él.
  • Huellas dactilares: Algunos fantasmas dejan huellas en puertas, ventanas o interruptores de luz, visibles solo con luz ultravioleta.
  • Orbes espectrales: Pequeños brillos de luz que flotan en el aire y solo pueden ser vistos a través de una cámara de vídeo en modo de visión nocturna.
  • Spirit Box: Una radio que escanea frecuencias. Si haces las preguntas correctas, algunos fantasmas responderán a través de ella. Es una herramienta esencial.
  • Temperaturas bajo cero: La presencia de un fantasma puede hacer que la temperatura de una habitación descienda drásticamente. Si ves tu propio aliento o el termómetro marca por debajo de 0°C, tienes tu prueba.
  • Proyector D.O.T.S.: Este dispositivo proyecta una red de láseres verdes. Algunos fantasmas revelarán su silueta al pasar a través de esta red.

Herramientas del Oficio Paranormal

Ningún cazafantasmas estaría completo sin su arsenal de herramientas. En Phasmophobia, el equipo se divide en varias categorías, desde lo básico que siempre tienes hasta equipo avanzado que debes comprar y que puedes perder si mueres en un contrato.

Equipo Básico de Inicio

Estos son los 8 objetos que tendrás disponibles desde tu primera misión: Lector EMF, Linterna, Cámara de Fotos, Libro de escritura fantasma, Spirit Box, Termómetro, Linterna UV y Cámara de Vídeo.

Equipo Adquirible

A medida que ganes dinero completando contratos, podrás comprar hasta 14 artículos adicionales. Estos incluyen objetos cruciales como Crucifijos para prevenir cacerías, Sensores de movimiento, Pastillas de cordura para mantener la calma, o Velas. Perderás estos objetos si un fantasma acaba contigo durante una misión.

Posesiones Malditas: Un Riesgo Calculado

En cada mapa, aparece aleatoriamente uno de varios objetos malditos (como un Tablero de Ouija, un Espejo Embrujado o una Caja de Música). Usar estos objetos puede darte información valiosa sobre el fantasma, como su ubicación, pero siempre a un gran coste: su uso drena tu cordura rápidamente y puede provocar una cacería instantánea. Son herramientas de alto riesgo y alta recompensa para los jugadores más valientes.

¿Qué ofrecen los contratos y misiones de Phasmophobia?

Los Escenarios del Horror: Mapas

Los contratos te llevarán a diversas localizaciones, cada una con su propio tamaño y distribución. Conocer el mapa es tan importante como conocer al fantasma, ya que te permitirá encontrar escondites y planificar rutas de escape.

Tamaño del MapaDescripciónNº Jugadores Recomendado
PequeñoLos más comunes y perfectos para empezar. Casas suburbanas, cabañas. El fantasma es fácil de localizar, pero hay pocos sitios donde esconderse.1-4 jugadores
MedianoUn desafío mayor, como la granja o la prisión. Requieren más coordinación y tiempo para encontrar al fantasma.2-4 jugadores
GrandeLos más complejos y difíciles, como el manicomio. Son laberínticos y aterradores, ideales para un equipo completo y experimentado.4 jugadores experimentados

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿En qué plataformas puedo jugar a Phasmophobia?

Actualmente, Phasmophobia está disponible en PC a través de Steam, y está anunciado para consolas PS5 y Xbox Series X/S.

¿Cuál es el objetivo principal de una partida?

El objetivo principal es identificar correctamente el tipo de fantasma basándote en tres pruebas que debes recolectar. Los objetivos secundarios, que dan dinero extra, pueden incluir tomar una foto del fantasma, detectar actividad con un sensor o presenciar un evento paranormal.

¿Qué pasa si muero durante un contrato?

Si un fantasma te mata, pierdes todo el equipo adicional que hayas comprado y llevado a esa misión. No perderás el equipo básico. Tus compañeros pueden completar la misión, pero tú te convertirás en un espectador fantasma por el resto de la partida.

Dominar los contratos en Phasmophobia es un arte que combina conocimiento, estrategia y nervios de acero. Cada misión es un rompecabezas único con un componente letal. Usa esta guía, comunícate con tu equipo, y recuerda: estáis ahí para investigar, pero el fantasma está ahí para quedarse. ¡Buena caza!

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