20/04/2018
Bienvenido de nuevo a los años 80, a las palmeras, las luces de neón y los excesos de Vice City. Grand Theft Auto: Vice City sigue siendo un título icónico que captura la esencia de una era, pero su estructura de misiones puede ser un laberinto para jugadores nuevos y veteranos por igual. ¿Te has preguntado alguna vez cuántas misiones necesitas realmente para ver los créditos finales? ¿O qué camino tomar para conquistar la ciudad y alcanzar ese anhelado 100% de compleción? Estás en el lugar correcto. Esta guía definitiva desglosará cada aspecto del camino de Tommy Vercetti hacia la cima, separando el grano de la paja y mostrándote la ruta más directa y la más completa para dominar este clásico inolvidable.

- El Camino Hacia la Cima: Entendiendo la Estructura de Misiones
- La Ruta Obligatoria: Misiones Esenciales para Terminar la Historia
- Desvíos Opcionales pero Valiosos: ¿Qué Misiones Puedes Omitir?
- Tabla Comparativa: Misiones Obligatorias vs. Opcionales
- El Imperio de Vercetti: Guía de Misiones de Activos
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
- Vice City en tu Bolsillo: La Experiencia en Móviles
El Camino Hacia la Cima: Entendiendo la Estructura de Misiones
GTA Vice City presenta un total de 59 misiones de historia, pero aquí está el truco: no todas son necesarias para completar la trama principal. El juego inteligentemente divide sus tareas en varias categorías, permitiendo al jugador cierta libertad para progresar. La estructura se puede dividir en misiones de la historia principal, misiones de pandillas, asesinatos por encargo y las cruciales misiones de activos. Comprender esta división es el primer paso para planificar tu ascenso en el mundo criminal de Vice City.
La Ruta Obligatoria: Misiones Esenciales para Terminar la Historia
Si tu objetivo es simplemente llegar al final de la historia de Tommy Vercetti, no necesitas completar las 59 misiones. El camino obligatorio es más corto y se centra en establecer tu imperio. Esto es lo que necesitas hacer:
- Completar las misiones iniciales de la trama: De las primeras 22 misiones disponibles, solo 18 son estrictamente necesarias para avanzar. Misiones como las de Avery Carrington o "All Hands on Deck!" pueden ser omitidas si solo buscas terminar la historia.
- Adquirir y completar misiones de Activos (Assets): Este es el punto clave y donde muchos jugadores se atascan. Tras la misión "Shakedown", deberás comprar propiedades por toda la ciudad. Para desbloquear el final, es obligatorio comprar y completar las misiones de al menos 6 de estas propiedades.
- El activo indispensable: Dentro de esos 6 activos, uno es absolutamente mandatorio: Print Works (La Imprenta). Debes comprarla y completar sus dos misiones para poder avanzar. Además, ten en cuenta que Phil's Place, aunque es un activo que puedes adquirir, no cuenta para el total de 6 ya que no genera ingresos monetarios.
- Las misiones finales: Una vez que tengas un total de 7 negocios rentables (contando la Mansión Vercetti que obtienes automáticamente), se desbloquearán las dos últimas y épicas misiones de la historia: "Cap the Collector" y "Keep Your Friends Close".
Desvíos Opcionales pero Valiosos: ¿Qué Misiones Puedes Omitir?
Si no buscas el 100%, hay una cantidad considerable de contenido que puedes dejar de lado. Estas misiones, aunque no son cruciales para la historia, añaden profundidad, dinero y desafíos únicos al juego. Son, sin embargo, indispensables si quieres exprimir el juego al máximo.

- Misiones de Pandillas (13 misiones): Involucran a los Cubanos, Haitianos, Motociclistas y la banda Love Fist. Son arcos argumentales secundarios que exploran las tensiones de Vice City.
- Misiones de Teléfono (5 misiones): El misterioso Mr. Black te encargará asesinatos por contrato a través de cabinas telefónicas. Son rápidas, directas y una buena fuente de ingresos.
- Misiones de Activos adicionales: Solo necesitas 6, pero hay más disponibles. Completar los demás te dará más ingresos diarios y te acercará al 100%.
Tabla Comparativa: Misiones Obligatorias vs. Opcionales
Para que quede aún más claro, aquí tienes una tabla que resume qué necesitas para cada objetivo:
| Tipo de Misión | ¿Obligatoria para la historia? | ¿Necesaria para el 100%? |
|---|---|---|
| Misiones Iniciales (18) | Sí | Sí |
| Misiones de Avery / "All Hands on Deck!" (4) | No | Sí |
| Misiones de Assets (6 negocios, incluyendo Print Works) | Sí | Sí (y las de los demás activos también) |
| Misiones de Pandillas (Cubanos, Haitianos, etc.) | No | Sí |
| Misiones de Teléfono (Mr. Black) | No | Sí |
| Misiones Finales (2) | Sí | Sí |
El Imperio de Vercetti: Guía de Misiones de Activos
Los activos son el corazón del progreso en la segunda mitad del juego. Sin embargo, no todos son iguales en términos de diversión y desafío. Aquí te damos un vistazo a los mejores y los peores.
Las Joyas de la Corona: Malibu Club y Estudios de Cine
Estas dos propiedades ofrecen algunas de las misiones más memorables y divertidas del juego. Las misiones del Malibu Club te llevan a formar un equipo para un atraco a un banco, culminando en "The Job", una misión que sirvió de inspiración para los golpes de GTA V. Por su parte, los Estudios de Cine InterGlobal te pondrán a hacer acrobacias espectaculares en moto por los tejados en "G-Spotlight" y a participar en tiroteos y persecuciones dignas de una película de acción.

Negocios Peligrosos pero Gratificantes: Print Works y Kaufman Cabs
Print Works, al ser obligatoria, te sumerge en misiones llenas de acción contra falsificadores rivales. Prepárate para tiroteos intensos en barcos y muelles. Kaufman Cabs, por otro lado, es más ligero y se centra en la conducción. Su misión final, "Cabmaggedon", es un caótico demolition derby que te recompensa con un taxi cebra único.
Las Tareas Monótonas: Cherry Popper y el Astillero
No todo puede ser glamour y tiroteos. La fábrica de helados Cherry Popper tiene una sola misión: "Distribution", que consiste en vender 50 "helados" desde una furgoneta mientras evitas a la policía. Es repetitiva y puede hacerse tediosa. Sin embargo, el premio a la misión de activo más frustrante se lo lleva el Astillero (Boatyard) con "Checkpoint Charlie". Tienes un tiempo muy limitado para recoger 26 paquetes en el agua con una lancha rápida, y el más mínimo error puede costarte la misión.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
Resolvemos las dudas más comunes que surgen al jugar la campaña de Vice City.

¿Cuántas misiones hay en total en GTA Vice City?
Hay 59 misiones de historia en total. Esto incluye las misiones principales, las de pandillas, las de teléfono y las de los activos. Para el 100% también deberás completar misiones secundarias como las de Vigilante, Paramédico, carreras, etc.
¡No me aparecen más misiones en el mapa! ¿Qué hago?
Este es un punto muerto muy común. Si has completado las misiones iniciales y no ves nuevos iconos, significa que el juego espera que te centres en los activos. Debes empezar a comprar propiedades y completar sus respectivas misiones para que la trama principal avance.

¿Cuál es el número mínimo de misiones para terminar el juego?
Para los speedrunners, el número mínimo ronda las 27 misiones. Esto se logra completando las 20 misiones obligatorias de la trama y luego eligiendo los 6 activos que requieren menos misiones para ser rentables (como el Pole Position Club, que solo requiere gastar $300 en el baile privado).
¿Cómo cruzo los puentes a la segunda isla?
Al principio del juego, los puentes que conectan Vice City Beach con el continente están cerrados por una alerta de huracán. Esta alerta se levanta y los puentes se abren de forma permanente después de que completes la misión "Phnom Penh '86", que te es asignada por Ricardo Díaz.

Vice City en tu Bolsillo: La Experiencia en Móviles
Para aquellos que quieran llevarse la nostalgia a todas partes, GTA Vice City tiene una excelente versión para dispositivos Android e iOS. Se trata de un port fiel que incluye todas las misiones, personajes y el mapa original. Las principales diferencias son unos gráficos mejorados con texturas de mayor resolución y un esquema de control adaptado a pantallas táctiles, aunque siempre puedes conectar un mando para una experiencia más clásica. La historia y sus requisitos son exactamente los mismos, así que esta guía te servirá perfectamente.
En definitiva, el camino para conquistar Vice City puede ser tan directo o tan sinuoso como tú decidas. Puedes correr hacia el final de la historia o saborear cada rincón, cada tiroteo y cada negocio turbio que la ciudad tiene para ofrecer. Sea cual sea tu elección, el viaje de Tommy Vercetti de un matón recién llegado a rey indiscutible de la ciudad es una de las aventuras más memorables en la historia de los videojuegos.
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