What are the Great Runes?

Guía Completa de las Grandes Runas en Elden Ring

28/08/2023

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Las Tierras Intermedias de Elden Ring son un lugar desolado y roto, un mundo cuyo orden fue destruido con la fragmentación del Círculo de Elden. De esa destrucción surgieron las Grandes Runas, esquirlas de inmenso poder que ahora están en posesión de los corruptos y enloquecidos descendientes de la Reina Márika. Como un Sinluz que busca convertirse en el Señor del Círculo, tu misión es cazar a estos semidioses, reclamar sus Grandes Runas y restaurar su poder para usarlo en tu beneficio. Esta guía te llevará a través de todo lo que necesitas saber sobre estos artefactos cruciales: qué son, cómo obtenerlas, dónde activarlas y cuál se adapta mejor a tu estilo de juego.

How do you unlock Great Runes in Elden Ring?
Defeat Shardbearers to collect their Great Runes and unlock them by completing Divine Towers. There are 6 Great Runes in Elden Ring whose effects can be applied through the use of a Rune Arc.
Índice de Contenido

¿Qué son las Grandes Runas y cómo funcionan?

Las Grandes Runas son objetos clave que se obtienen al derrotar a los jefes principales de la historia, conocidos como Portadores de Esquirlas. Sin embargo, obtener una Gran Runa es solo el primer paso. Al recibirla, esta se encuentra en un estado latente, sin poder. Para desatar su verdadero potencial, debes seguir un proceso de tres pasos:

  1. Obtención: Derrota a un jefe Portador de Esquirlas. Cada uno de ellos te otorgará su Gran Runa específica.
  2. Restauración: Lleva la Gran Runa inactiva a su Torre Divina correspondiente. Estas torres son estructuras colosales, a menudo difíciles de alcanzar, repartidas por todo el mapa. Al llegar a la cima de la torre correcta, podrás restaurar el poder de la runa.
  3. Activación: Una vez restaurada, debes ir a cualquier Lugar de Gracia y equipar la Gran Runa en la nueva ranura que aparecerá en el menú. Para que sus efectos se manifiesten, debes consumir un objeto llamado Arco Rúnico. El efecto de la Gran Runa permanecerá activo hasta que mueras. Al morir, perderás el beneficio y deberás consumir otro Arco Rúnico para volver a activarlo.

Es crucial entender que solo puedes tener una Gran Runa equipada a la vez. Puedes cambiarlas libremente en cualquier Lugar de Gracia, pero el efecto activo siempre dependerá de la que tengas equipada al usar el Arco Rúnico.

Guía de las Grandes Runas Principales

A continuación, detallamos las Grandes Runas que puedes obtener de los semidioses, sus efectos y la ubicación de sus Torres Divinas.

Gran Runa de Godrick

  • Jefe: Godrick, el Injertado (Castillo de Velo Tormentoso, Necrolimbo).
  • Efecto: Aumenta todos los atributos (Vigor, Mente, Aguante, Fuerza, Destreza, Inteligencia, Fe y Arcano) en +5.
  • Torre Divina: Torre Divina de Necrolimbo. Se accede a ella desde el Castillo de Velo Tormentoso, cruzando el largo puente que está custodiado por tres gólems gigantes. Es la torre más directa y sencilla de alcanzar.
  • Análisis: Esta es, sin duda, la mejor Gran Runa para el inicio y la mitad del juego. El aumento de 40 niveles virtuales que proporciona es una ventaja masiva, mejorando tu salud, maná, aguante, daño y defensas de forma simultánea. Es increíblemente versátil para cualquier tipo de personaje.

Gran Runa de Radahn

  • Jefe: Radahn, Azote de las Estrellas (Castillo de la Melena Roja, Caelid).
  • Efecto: Aumenta los PS, PC y la Resistencia máximos en un 15%.
  • Torre Divina: Torre Divina de Caelid. Esta es una de las más complicadas de acceder. Debes escalar la torre desde su base, usando las raíces y salientes del exterior en una desafiante sección de plataformeo. Se encuentra en el norte de Caelid.
  • Análisis: Una excelente opción para la supervivencia. El aumento porcentual la hace más efectiva a niveles más altos, cuando las estadísticas base son mayores. Es ideal para personajes que necesitan aguantar muchos golpes, como los tanques o aquellos que usan armas pesadas que consumen mucha resistencia.

Gran Runa de Morgott

  • Jefe: Morgott, el Rey Augur (Leyndell, la Capital del Reino).
  • Efecto: Aumenta considerablemente los PS máximos (un 25%).
  • Torre Divina: Torre Divina de Altus Oriental. Se accede a ella desde Leyndell, tomando el puente principal hacia el este. Después de derrotar a los jefes gemelos que la custodian, podrás acceder a la cima.
  • Análisis: Si tu único objetivo es tener la mayor cantidad de vida posible, esta es tu runa. El aumento del 25% es el mayor incremento de salud que puedes obtener de una Gran Runa, superando a la de Radahn en este aspecto específico. Perfecta para enfrentarse a jefes que pueden matarte de un solo golpe.

Gran Runa de Rykard

  • Jefe: Rykard, Señor de la Blasfemia (Mansión del Volcán, Monte Gelmir).
  • Efecto: Restaura una porción de PS (80 + 7% de tus PS máximos) cada vez que derrotas a un enemigo.
  • Torre Divina: Torre Divina de Altus Occidental. Se encuentra en las Afueras de la Capital. Para llegar a ella, deberás atravesar el Foso de la Muralla Sellada y derrotar a un jefe que custodia la entrada.
  • Análisis: Extremadamente útil para explorar zonas largas y mazmorras, ya que reduce la necesidad de usar tus viales de curación. Te permite jugar de forma muy agresiva, sabiendo que cada enemigo derrotado te sanará. Sin embargo, es completamente inútil en combates contra un único jefe.

Gran Runa de Mohg

  • Jefe: Mohg, Señor de la Sangre (Palacio de Mohgwyn).
  • Efecto: Otorga una bendición de sangre a los espíritus que invoques, haciendo que recuperen PS cada vez que un enemigo cercano sufre de sangrado. Además, los invasores recibirán una Marca Fantasma del Gran Velo, que te permite curarte al derrotar enemigos en su mundo.
  • Torre Divina: Torre Divina de Altus Oriental (la misma que la de Morgott).
  • Análisis: Una runa muy específica, diseñada para jugadores que dependen en gran medida de las invocaciones de cenizas y de las builds de sangrado. Su utilidad en solitario es limitada, pero en el contexto adecuado, puede hacer que tus invocaciones sean casi inmortales.

Gran Runa de Malenia

  • Jefe: Malenia, Espada de Miquella (Árbol Hierático de Miquella).
  • Efecto: Reduce la efectividad de los Viales Carmesí, pero a cambio, te permite recuperar vida al atacar a los enemigos inmediatamente después de recibir daño, similar al sistema de "Rally" de Bloodborne.
  • Torre Divina: Torre Divina Aislada. Es la más remota de todas. Se accede a ella a través de un portal de teletransporte en el Puente del Retorno Divino en Leyndell.
  • Análisis: Una runa de alto riesgo y alta recompensa para jugadores muy agresivos. Fomenta un estilo de juego ofensivo, castigando la pasividad pero premiando los contraataques rápidos. No es recomendable para principiantes, pero en manos expertas es devastadora.

Tabla Comparativa de Grandes Runas

Gran RunaJefeEfecto PrincipalTorre Divina
Gran Runa de GodrickGodrick, el InjertadoAumenta todas las estadísticas en +5Torre Divina de Necrolimbo
Gran Runa de RadahnRadahn, Azote de las EstrellasAumenta PS, PC y Resistencia máximosTorre Divina de Caelid
Gran Runa de MorgottMorgott, el Rey AugurAumenta considerablemente los PS máximosTorre Divina de Altus Oriental
Gran Runa de RykardRykard, Señor de la BlasfemiaRestaura PS al derrotar enemigosTorre Divina de Altus Occidental
Gran Runa de MohgMohg, Señor de la SangreOtorga bendición de sangre a invocacionesTorre Divina de Altus Oriental
Gran Runa de MaleniaMalenia, Espada de MiquellaPermite recuperar vida al contraatacarTorre Divina Aislada

Casos Especiales: La Runa de los No Nacidos

Hay una Gran Runa que funciona de manera completamente diferente a las demás: la Gran Runa de los No Nacidos, obtenida al derrotar a Rennala, Reina de la Luna Llena, en la Academia de Raya Lucaria. Esta runa no necesita ser restaurada en una Torre Divina y no se puede equipar para obtener un beneficio pasivo. Su único propósito es desbloquear la habilidad de Renacer. Al hablar con Rennala en la Gran Biblioteca después de derrotarla, podrás usar esta runa para redistribuir tus puntos de atributo a cambio de un objeto llamado Lágrima Larvaria. Es, en esencia, la llave para el sistema de "respec" del juego.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Pierdo mi Gran Runa si muero?

No. Una vez que obtienes y restauras una Gran Runa, es tuya para siempre. Lo que pierdes al morir es el efecto activado por el Arco Rúnico. Deberás consumir otro para volver a obtener sus beneficios.

How do you use rune arcs in Elden Ring?
To use the Great Runes found on main bosses in Elden Ring, players will need to climb Divine Towers and consume Rune Arcs to gain their effects.

¿Puedo tener más de una Gran Runa activa a la vez?

No. Solo puedes equipar una Gran Runa en el menú del Lugar de Gracia. El efecto del Arco Rúnico se aplicará únicamente a la runa que tengas equipada en ese momento.

¿Necesito activar todas las Grandes Runas para terminar el juego?

No es necesario. Para progresar en la historia y acceder a Leyndell, la Capital, necesitas haber derrotado al menos a dos Portadores de Esquirlas y tener sus Grandes Runas. No es obligatorio restaurarlas, aunque es muy recomendable por las ventajas que ofrecen.

¿Dónde puedo conseguir Arcos Rúnicos?

Los Arcos Rúnicos son un recurso limitado. Se pueden obtener de varias formas: ayudando a otros jugadores a derrotar jefes en modo cooperativo, derrotando a invasores, comprándolos a ciertos mercaderes (como las Siervas Gemelas de la Mesa Redonda) y como un botín raro que sueltan las ratas.

Las Grandes Runas son una de las mecánicas más gratificantes de Elden Ring, un símbolo tangible de tu progreso y poder. Cada una representa una victoria monumental y te otorga una nueva herramienta para enfrentar los desafíos que te esperan. Experimenta con ellas, encuentra la que mejor se adapte a tu Sinluz y úsalas para forjar tu camino hacia el trono del Señor del Círculo.

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