12/05/2018
La era de PlayStation 3 fue un momento dorado para muchos héroes de los videojuegos, pero pocos dejaron una marca tan sangrienta y profunda como Kratos. Mientras que la God of War Collection nos permitió revivir las dos primeras obras maestras de PS2 en gloriosa alta definición, fue God of War: Ascension el título que nos llevó al verdadero punto de partida. Este juego no es una secuela, sino la primera página en la épica historia de venganza del Fantasma de Esparta. Nos presenta a un Kratos más humano, atormentado por las pesadillas y encadenado por un juramento de sangre a un dios que lo traicionó. Acompáñanos en este desglose completo de todo lo que necesitas saber para dominar el origen de la leyenda.

La Violencia como Sello de Identidad
Si algo define a la saga God of War es su brutalidad sin concesiones, y Ascension no es la excepción. De hecho, eleva el listón. Cada enfrentamiento es una danza macabra de acero y sangre. Kratos no solo derrota a sus enemigos; los aniquila de las formas más espeluznantes imaginables. Este es uno de los sellos distintivos de la franquicia, y aquí se siente más visceral que nunca. Verás a Kratos quebrar la columna vertebral de sátiros con un crujido nauseabundo, desgarrar a un centauro por la mitad con sus propias manos, o atravesar el cráneo de una arpía sin dudarlo un instante. La violencia no es gratuita, es el lenguaje a través del cual Kratos expresa su dolor, su ira y su desesperada lucha por la libertad. El juego no decepciona en absoluto a los fanáticos que esperan la carnicería característica asociada al espartano.
Un Sistema de Combate Refinado y Letal
Aunque a primera vista el combate puede parecer un festival de machacar botones, Ascension esconde una profundidad táctica sorprendente. Es posible llegar al final del juego usando solo movimientos básicos, pero la verdadera satisfacción reside en dominar su vasto arsenal de combos.
Un Arma, Múltiples Poderes
A diferencia de entregas anteriores donde Kratos acumulaba un arsenal de armas míticas, en Ascension su herramienta principal y casi exclusiva son las icónicas Espadas del Caos. Sin embargo, la novedad radica en la capacidad de imbuirlas con el poder de cuatro deidades diferentes:
- Fuego de Ares: Ideal para el daño bruto y ataques de área. Los enemigos derrotados liberan orbes rojos para mejoras.
- Hielo de Poseidón: Permite congelar a los enemigos y controlar multitudes. Otorga más orbes azules para magia.
- Rayo de Zeus: Genera ataques eléctricos rápidos y aturde a los oponentes. Los enemigos vencidos sueltan orbes dorados que llenan la barra de Furia.
- Almas de Hades: Invoca almas del inframundo para que luchen a tu lado. Proporciona más orbes verdes de salud.
Saber qué poder elemental usar en cada situación es clave para maximizar tu eficiencia en combate y obtener las recompensas que más necesitas en cada momento.
La Magia: Útil pero no Definitiva
En los momentos en que te veas completamente rodeado por una horda de enemigos, la magia será tu mejor aliada para despejar el área y darte un respiro. Sin embargo, los desarrolladores equilibraron su uso de forma inteligente. Los ataques mágicos más devastadores se encuentran al final del árbol de mejoras, lo que impide que el jugador se convierta en un hechicero todopoderoso desde el principio. Esta decisión de diseño fomenta el pensamiento táctico a la hora de gastar los puntos de experiencia y te obliga a depender de tu habilidad con las espadas en lugar de abusar de la magia.
Tácticas de Supervivencia en la Antigua Grecia
Para sobrevivir al viaje de Kratos, necesitarás más que fuerza bruta. Aquí tienes algunos consejos y trucos esenciales para no perecer en el intento.

El Arte del Bloqueo y la Evasión
Es muy fácil dejarse llevar por la adrenalina y aporrear los botones sin control. Si bien esto puede funcionar contra los enemigos más débiles del inicio, pronto te encontrarás con oponentes que castigarán duramente tu falta de disciplina. Dominar el bloqueo y, sobre todo, el contraataque (parry) es fundamental. Presta atención a tus enemigos; justo antes de lanzar un ataque, emitirán un breve destello. Ese es el momento exacto para bloquear y desatar un contraataque devastador que los dejará vulnerables.
La Exploración Siempre Tiene Recompensa
Una vez que hayas limpiado un área de enemigos, estos generalmente no reaparecerán. Tómate tu tiempo. No corras hacia el siguiente punto de control. Revisa cada rincón, cada saliente y cada camino oculto. El mundo de Ascension está repleto de cofres que contienen Ojos de Gorgona (para aumentar tu salud máxima), Plumas de Fénix (para tu barra de magia) y una gran cantidad de Orbes Rojos. No dejes piedra sin remover.
Desatando la Furia
El medidor de Furia en Ascension funciona de manera diferente a otros juegos de la saga. Se llena muy rápidamente mientras estás en combate activo, pero si dejas de atacar por unos segundos, se vaciará en un abrir y cerrar de ojos. Cuando el medidor está lleno, los ataques de Kratos son más rápidos y potentes. Además, puedes desatar un ataque especial devastador. Usa la Furia de forma estratégica para acabar con grupos grandes o para infligir un daño masivo a los jefes y enemigos más duros.
Aprovecha las Armas del Entorno
Aunque las Espadas del Caos son tu arma principal, Kratos puede recoger temporalmente las armas que sueltan sus enemigos: espadas, lanzas, mazas, escudos... Cada una de estas armas secundarias tiene un ataque súper poderoso y único que se puede usar una vez. Son perfectas para diversificar tu ofensiva. ¿Te aburriste de una lanza? Arrójasela a un enemigo para aturdirlo y sigue con tu carnicería.
Tabla Comparativa: Ascension vs. God of War Collection
Para aclarar las dudas, es útil ver las diferencias clave entre los principales títulos de God of War en la consola PlayStation 3.

| Característica | God of War Collection (I & II) | God of War: Ascension |
|---|---|---|
| Punto en la Cronología | Mitad de la saga griega, la guerra contra Ares y Zeus. | El inicio absoluto de todo, 6 meses después de la muerte de su familia. |
| Plataforma Original | PlayStation 2 | PlayStation 3 |
| Sistema de Armas | Progresión con múltiples armas míticas (Espada de Artemisa, Lanza del Destino, etc.). | Principalmente las Espadas del Caos, potenciadas con poderes elementales. |
| Característica Única | Dos juegos clásicos remasterizados en un solo disco. | Primer y único juego de la saga con un modo multijugador en línea. |
| Enfoque Narrativo | La ascensión de Kratos a Dios de la Guerra y su venganza contra los Olímpicos. | El origen de la furia de Kratos y su lucha por romper su pacto con Ares. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Debo jugar otros títulos de God of War antes de Ascension?
No es necesario. De hecho, God of War: Ascension es el séptimo juego de la serie por fecha de lanzamiento, pero es el primero en el orden cronológico de la historia. Jugarlo primero te dará una perspectiva única sobre el personaje de Kratos antes de que se convirtiera en el Fantasma de Esparta que todos conocemos.
¿Es God of War: Ascension un juego largo?
Para un jugador promedio, completar la campaña principal llevará alrededor de 8 a 9 horas. Si eres un completista que busca encontrar todos los secretos, coleccionables y superar todos los desafíos, puedes esperar una duración de entre 13 y 15 horas. A esto hay que sumarle las horas que quieras dedicar a su modo multijugador.
¿Cómo consigo mejoras en Ascension?
Las mejoras se compran con Orbes Rojos, que obtienes al derrotar enemigos y abrir cofres. Puedes acceder al menú de mejoras en cualquier momento del juego (excepto durante las cinemáticas). Se recomienda centrar tus primeros orbes en mejorar las Espadas del Caos, ya que son tu herramienta principal durante toda la aventura.
En definitiva, God of War: Ascension es una entrega fundamental y espectacularmente violenta en la saga de Kratos. Ofrece un sistema de combate pulido y profundo, unos gráficos que exprimían al máximo el potencial de la PlayStation 3 y, lo más importante, una mirada íntima a los orígenes del tormento de un hombre que desafiaría a los mismos dioses. Una pieza imprescindible para cualquier fan de la acción y la mitología griega.
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