How do you unlock a ghost deck?

Guía del Mazo Fantasma: Secretos y Sinergias

15/12/2018

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En el fascinante y adictivo universo de los constructores de mazos, existen secretos y herramientas que pueden cambiar radicalmente el rumbo de una partida. Uno de los más codiciados es, sin duda, el Mazo Fantasma. Este mazo no es para principiantes; es una baraja que recompensa el conocimiento, la estrategia y un poco de audacia, abriendo las puertas a un poder que roza lo sobrenatural. Su principal característica es la interacción directa con las misteriosas y potentes cartas espectrales, permitiendo que aparezcan en la tienda y comenzando cada partida con una de ellas en tu poder. Si buscas llevar tus partidas al siguiente nivel y explorar sinergias devastadoras, has llegado al lugar correcto. Esta guía completa te desvelará todos los secretos para desbloquear, dominar y explotar el increíble potencial del Mazo Fantasma.

How do you unlock a ghost deck?
The Ghost Deck is an unlockable deck where you start with a Hex spectral card in your consumables and Spectral Cards may appear in The Shop. This deck is unlocked by winning a run with the Yellow Deck on any stake. It contains the usual 52 cards that a normal deck of cards includes: four suits...
Índice de Contenido

¿Cómo Desbloquear el Mazo Fantasma?

El camino para obtener este poderoso mazo es un desafío en sí mismo, diseñado para asegurar que el jugador ya comprende las mecánicas fundamentales del juego. Para desbloquear el Mazo Fantasma, debes cumplir un requisito muy específico: ganar una partida utilizando el Mazo Amarillo en cualquier nivel de dificultad (Stake). El Mazo Amarillo, que te otorga $10 extra al inicio de cada partida, te fuerza a pensar en la economía y en cómo capitalizar una ventaja temprana. Superar una partida con él demuestra que tienes la habilidad necesaria para gestionar recursos, una habilidad crucial para sacar el máximo provecho de las oportunidades que el Mazo Fantasma te ofrecerá.

Características Únicas y Contenido Inicial

A primera vista, el Mazo Fantasma parece estándar. Contiene las 52 cartas habituales de una baraja francesa, con sus cuatro palos y trece rangos. Sin embargo, la diferencia clave reside en lo que lo acompaña. Desde el primer momento, encontrarás en tu ranura de consumibles una carta espectral: Hex.

Además de este poderoso inicio, la habilidad pasiva del mazo es lo que verdaderamente lo define: las cartas espectrales, normalmente relegadas a packs de espectros o eventos arcanos, ahora pueden aparecer directamente en la tienda. Esta característica transforma por completo la dinámica de tus compras y la planificación de tu estrategia a largo plazo.

La Tienda: Tu Portal al Más Allá

Con el Mazo Fantasma, la tienda se convierte en un lugar mucho más emocionante. Cada espacio para un objeto tiene una probabilidad de aproximadamente un 7% (un peso de 2) de ser ocupado por una carta espectral. Aunque no parezca un porcentaje alto, la posibilidad constante de encontrar estas cartas cambia el juego.

Es vital entender cómo funciona esta probabilidad. Comprar cupones como "Comerciante de Tarot" o "Comerciante de Planetas" en realidad disminuye la probabilidad de ver cartas espectrales. Esto se debe a que estos cupones aumentan el peso total de aparición de sus respectivas cartas (Tarot y Planetas), diluyendo la probabilidad de que aparezca una espectral. Para maximizar tus encuentros paranormales, debes enfocarte en otras mejoras:

  • Más Espacios en la Tienda: Cupones como "Exceso de existencias" (Overstock y Overstock Plus) son tus mejores aliados. Más espacios significan más oportunidades por cada visita a la tienda.
  • Rerolls más Baratos: El Joker "Payaso del Caos" (Chaos the Clown) te da un reroll gratis por tienda, lo cual es invaluable. Del mismo modo, los cupones "Excedente de Reroll" y "Abundancia de Reroll" hacen que buscar esa carta espectral específica sea mucho más asequible.

Cabe destacar que no todas las cartas espectrales pueden aparecer en la tienda. "El Alma" (The Soul) y "Agujero Negro" (Black Hole) son exclusivas de los Booster Packs y no las encontrarás a la venta, sin importar el mazo que uses.

Estrategias Fundamentales: ¿Qué Hacer con la Carta Hex?

Tu primera gran decisión en cada partida con el Mazo Fantasma gira en torno a la carta Hex. Esta carta tiene un efecto de alto riesgo y alta recompensa: otorga el efecto Policromo (x1.5 Mult) a uno de tus Jokers al azar, pero a cambio, destruye todos los demás que poseas. Tienes dos caminos principales a seguir.

Opción 1: Usar la Carta Hex para un Impulso Temprano

La estrategia más común es buscar un Joker de alta calidad en las primeras tiendas y, una vez lo tengas como tu único Joker, usar Hex sobre él. Esto te garantiza un multiplicador de x1.5 en un pilar de tu build desde el principio. Los candidatos ideales son:

  • Jokers de Escalado: Como "Pantalones de Repuesto" (Spare Trousers), que aumenta su multiplicador con el tiempo. Hacerlo Policromo acelera enormemente su crecimiento.
  • Jokers Potentes: Un comodín como "Doble de Riesgo" (Stuntman) ya es fuerte de por sí. Con el bono Policromo, se convierte en una fuerza dominante en el juego temprano y medio.

El riesgo de esta estrategia es evidente: si esperas demasiado y acumulas varios Jokers, podrías perder uno valioso por el efecto aleatorio de Hex. Por ello, la rapidez es clave.

Opción 2: Vender la Carta Hex para una Ventaja Económica

Alternativamente, puedes vender la carta Hex por $2. Aunque es una suma modesta comparada con el bono del Mazo Amarillo, esos $2 en la primera o segunda tienda pueden ser la diferencia entre poder comprar una carta espectral que aparezca de repente o tener que dejarla pasar. Si eliges este camino, prioriza la compra de cartas espectrales que modifiquen permanentemente tu mazo, como "Ouija" (convierte todas las cartas a un solo rango) o "Grim" (destruye cartas para crear espectros de cartas específicas). A largo plazo, tener una baraja llena de Reyes puede ser mucho más valioso que un único multiplicador de x1.5.

Aquí tienes una tabla comparativa para ayudarte a decidir:

EstrategiaVentajasDesventajas
Usar HexObtienes un potente multiplicador x1.5 en un Joker clave desde el inicio. Acelera el escalado y la puntuación.Riesgo de destruir Jokers valiosos si no se usa con cuidado. Dependes de encontrar un buen Joker rápidamente.
Vender HexInyección de $2 que puede permitir la compra de una carta espectral que altere el mazo de forma permanente.Pierdes un multiplicador garantizado. La ventaja económica es pequeña.

Sinergias Avanzadas y Potencial para el Modo Infinito

Lo que realmente eleva al Mazo Fantasma a un nivel superior es su capacidad única para comprar ciertas cartas espectrales en la tienda que normalmente son mucho más difíciles de obtener y utilizar de forma controlada. Esto abre la puerta a algunas de las combinaciones más rotas del juego.

La carta estrella aquí es Deja Vu. Esta carta espectral aplica un Sello Rojo a una carta de tu elección, haciendo que se reactive una vez por mano. En otros mazos, encontrar un Deja Vu en un pack espectral te obliga a usarlo en una de las cartas que tienes en la mano en ese momento. Con el Mazo Fantasma, puedes comprar Deja Vu, guardarla en tus consumibles y esperar pacientemente a tener la carta perfecta para sellar. Esto hace que la estrategia del Joker "El Barón" (que da un x1.5 Mult por cada Rey en tu mano) sea increíblemente consistente. Puedes esperar a tener un Rey, aplicarle el Sello Rojo y construir toda tu estrategia alrededor de él.

Pero la locura no termina ahí. La carta Cryptid, que crea dos copias de una carta de tu mazo, también puede ser comprada en la tienda. Imagina el potencial: usas Deja Vu en un Rey, luego usas la carta espectral "Aura" para darle una mejora (como Acero o Vidrio), y finalmente usas Cryptid para duplicar esa carta superpoderosa. Tu mazo se llenará rápidamente de cartas de un valor incalculable.

Esta sinergia alcanza su punto álgido con el Joker Perkeo, que tiene la habilidad de crear una copia de un consumible. Al combinar Perkeo con Cryptid, puedes generar copias de tus mejores cartas de forma casi infinita. Si a esto le sumas "El Barón" y el Joker "Mimo" (Mime), que reactiva la habilidad de la carta de la derecha, creas un motor de puntuación exponencial que puede alcanzar cifras astronómicas, convirtiendo al Mazo Fantasma en una de las mejores, si no la mejor, opción para llegar lejos en el Modo Infinito.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es difícil jugar con el Mazo Fantasma?
Requiere más conocimiento del juego que los mazos iniciales. Debes entender el valor de las cartas espectrales y estar dispuesto a adaptar tu estrategia sobre la marcha. La flexibilidad es clave.
¿Cuál es la mejor estrategia inicial?
No hay una respuesta única. Si la tienda te ofrece un Joker de escalado excelente, usar Hex es una gran opción. Si no aparece nada bueno, vender Hex para tener más flexibilidad económica suele ser la jugada más segura.
¿Por qué este mazo es tan bueno para el Modo Infinito?
Por su acceso consistente a las cartas espectrales Deja Vu y Cryptid a través de la tienda. Esta fiabilidad permite construir combos de puntuación exponenciales que son mucho más difíciles de lograr con otros mazos.
¿Debería evitar los cupones de Tarot y Planetas?
No necesariamente. Si tu estrategia se beneficia mucho de ciertas cartas de Tarot o de subir de nivel una mano específica, pueden seguir siendo valiosos. Simplemente ten en cuenta que reducirán tus posibilidades de ver cartas espectrales, así que debes sopesar el coste de oportunidad.

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