Guía Completa del Martillo de Guerra en New World

13/09/2013

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El Martillo de Guerra en New World no es un arma para los débiles de corazón. Es una herramienta de destrucción masiva, diseñada para aquellos que disfrutan de estar en el centro de la batalla, alterando el terreno y rompiendo las formaciones enemigas con una fuerza bruta y sobrecogedora. Ya sea que te enfrentes a las hordas de Corruptos en una expedición o que te abras paso entre las líneas enemigas en una guerra masiva, el Martillo de Guerra es una elección formidable que ofrece un inmenso poder de control de masas (CC) y un daño contundente que puede hacer añicos las armaduras más resistentes.

What is the War Hammer in New World?
In New World, the War Hammer is a ruthless option for both PVP and PVE combat that can cause the earth to quake with its mighty strikes. This powerful melee weapon is ideal for impeding enemies with ground tremors or dealing crippling blows directly to a target. The Primary Attribute for the War Hammer in New World is Strength.

Este colosal instrumento de combate es la personificación del poder sísmico. Sus ataques no solo infligen un daño tremendo, sino que también hacen temblar la tierra, aturden, ralentizan y derriban a los oponentes, dejándolos vulnerables para el golpe de gracia. Si tu estilo de juego es el de un guerrero implacable que controla el ritmo del combate y protege a sus aliados creando caos entre los adversarios, entonces has encontrado tu arma perfecta.

Índice de Contenido

El Atributo Principal: La Fuerza es Poder

Como era de esperar para un arma de su calibre, el Martillo de Guerra escala exclusivamente con el atributo de Fuerza. Cada punto que inviertas en Fuerza aumentará directamente el daño de tus ataques básicos y de todas tus habilidades. Esto lo convierte en un compañero natural para otras armas basadas en este mismo atributo, pero también significa que para maximizar su potencial, deberás enfocar la construcción de tu personaje en torno a este pilar fundamental. Un personaje con alta Fuerza no solo golpeará más duro con el martillo, sino que también disfrutará de las bonificaciones de umbral que este atributo proporciona, como mayor daño a la resistencia y ataques ligeros más potentes.

Tipos de Ataque Básico

El Martillo de Guerra cuenta con tres tipos de ataques básicos, cada uno con un propósito y un modificador de daño diferente:

  • Ataque Ligero: Un golpe rápido y descendente que inflige un 100% del daño de arma de tipo contundente (Strike). Es útil para mantener la presión y acabar con enemigos con poca salud.
  • Ataque Pesado: Un movimiento más lento y amplio que inflige un 130% del daño de arma. Ideal para cuando tienes una ventana de oportunidad más grande y necesitas un extra de daño.
  • Ataque Pesado Cargado: Manteniendo pulsado el botón de ataque, cargarás un golpe devastador que inflige un 170% del daño de arma. Este es tu ataque más poderoso fuera de las habilidades y es excelente para romper la guardia de un enemigo o para aplicar el máximo daño a un objetivo aturdido.

Árboles de Maestría: Juggernaut vs. Crowd Crusher

El Martillo de Guerra se divide en dos árboles de maestrías muy bien definidos, cada uno enfocado en un estilo de juego particular. Elegir sabiamente tus habilidades y pasivas será crucial para definir tu rol en el campo de batalla.

Árbol del Juggernaut: El Destructor Imparable

El árbol del Juggernaut se centra en el daño puro y duro, la penetración de armadura y la supervivencia personal. Es la elección para aquellos que quieren ser una amenaza directa y letal para un único objetivo, especialmente contra enemigos con armadura pesada. Las habilidades de este árbol son directas, brutales y efectivas.

  • Armor Breaker: Un poderoso golpe descendente que penetra un porcentaje significativo de la armadura del objetivo, dejándolo vulnerable a ataques posteriores.
  • Mighty Gavel: Un ataque en dos fases. El primero inflige un gran daño y, si se vuelve a activar, ejecuta un segundo golpe aún más potente.
  • Wrecking Ball: Un ataque que derriba al enemigo, proporcionando un valioso segundo de control y una oportunidad para seguir con un ataque pesado cargado.

Árbol del Crowd Crusher: El Maestro del Caos

El árbol del Crowd Crusher es la razón por la que el Martillo de Guerra es el rey del control de masas. Sus habilidades están diseñadas para impactar a múltiples enemigos a la vez, aturdiéndolos, ralentizándolos y controlando el flujo de la batalla. Es indispensable en el combate a gran escala como las Guerras o el Outpost Rush.

What is the War Hammer in New World?
In New World, the War Hammer is a ruthless option for both PVP and PVE combat that can cause the earth to quake with its mighty strikes. This powerful melee weapon is ideal for impeding enemies with ground tremors or dealing crippling blows directly to a target. The Primary Attribute for the War Hammer in New World is Strength.
  • Shockwave: El usuario golpea el suelo, desatando una onda de choque en un área circular que aturde a todos los enemigos alcanzados. Es posiblemente una de las habilidades de CC en área más importantes del juego.
  • Path of Destiny: Un ataque a distancia que lanza una fisura de energía por el suelo, dañando y ralentizando a todos los enemigos en su camino.
  • Clear Out: Un amplio barrido horizontal que empuja a los enemigos hacia atrás, creando espacio y desbaratando las formaciones.

Combinaciones de Armas y Sinergias

El Martillo de Guerra rara vez se usa solo. Su falta de movilidad y su enfoque en el combate cuerpo a cuerpo hacen que sea crucial combinarlo con un arma secundaria que cubra sus debilidades. A continuación, una tabla con las combinaciones más populares:

Arma SecundariaRol PrincipalDescripción de la Sinergia
Hacha GrandeBruiser (DPS/CC)La combinación clásica. El Hacha Grande proporciona la movilidad y la capacidad de agrupar enemigos con 'Pozo de Gravedad', preparando el terreno para los devastadores aturdimientos en área del Martillo.
Espada y EscudoTanquePerfecta para el rol de tanque en expediciones. La espada ofrece provocaciones y una defensa superior, mientras que el martillo aporta el control de masas necesario para mantener a los enemigos a raya.
HachuelaDPS Sostenido / SupervivenciaLa Hachuela ofrece un gran daño sostenido y la increíble supervivencia de 'Desafiar a la Muerte'. Es una buena opción para tener más capacidad ofensiva y una red de seguridad.
LanzaDebuffer / CCLa lanza aplica múltiples desventajas (debuffs) y tiene su propio set de control de masas, lo que puede encadenarse con los aturdimientos del martillo para bloquear a un objetivo durante mucho tiempo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es el Martillo de Guerra una buena arma para subir de nivel?

Sí, es una opción muy sólida. Su capacidad para golpear a varios enemigos a la vez con ataques básicos y habilidades como 'Path of Destiny' lo hace eficiente para limpiar grupos de enemigos en el mundo abierto. Combinado con un Hacha Grande, tendrás una excelente movilidad y capacidad de supervivencia.

¿Qué peso de armadura es el más recomendado?

Sin lugar a dudas, la armadura pesada es la opción predilecta. Como usuario de Martillo de Guerra, tu lugar está en la primera línea de combate. La armadura pesada te proporcionará la resistencia y la capacidad de aguante necesarias para sobrevivir al daño mientras aplicas tu control de masas.

¿Puede el Martillo de Guerra ser un arma de DPS principal?

Aunque puede infligir un daño considerable, especialmente con el árbol del Juggernaut, su principal fortaleza no es el daño por segundo (DPS) sostenido, sino el daño de ráfaga y, sobre todo, el control del campo de batalla. En grupos, tu rol será más de facilitador y disruptor que de puro DPS.

¿Qué gemas debo usar en mi Martillo de Guerra?

Para PvP, una Gema de Malaquita es excelente, ya que aumenta el daño contra objetivos afectados por control de masas (lo cual harás constantemente). Para PvE, si eres tanque, una Gema de Cornalina es obligatoria para generar amenaza con tus habilidades. Si eres DPS, un Diamante puede ser una buena opción para aumentar el daño y la curación cuando tienes la salud al máximo.

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