19/04/2019
Fallout: New Vegas no es solo un juego; es un lienzo en blanco para una de las comunidades de modding más talentosas y dedicadas que existen. A lo largo de los años, innumerables creadores han expandido las desoladas tierras del Mojave con nuevas armas, lugares y, lo más importante, historias. Entre la élite de estos creadores se encuentra un nombre que resuena con reverencia: Someguy2000. Sus mods no son simples misiones secundarias; son expansiones narrativas complejas y entrelazadas que forman una saga no oficial. Sin embargo, para disfrutar plenamente de esta obra maestra, es crucial seguir un orden específico. Muchos jugadores se pierden en la cronología, preguntándose por dónde empezar. Esta guía definitiva está aquí para resolver esa duda y asegurar que tu viaje como cazarrecompensas sea tan épico y coherente como su creador lo imaginó.

¿Qué es la "Someguy Series" y el Famoso someguyseries.esm?
Antes de sumergirnos en el orden de juego, es fundamental entender qué une a todos estos mods. La "Someguy Series" es una colección de mods de misiones para Fallout: New Vegas que, aunque se pueden descargar por separado, están diseñados para funcionar juntos. Cuentan una historia continua con personajes recurrentes, decisiones que tienen eco en misiones posteriores y un tono consistente que evoca los mejores westerns crepusculares.
El corazón de esta interconexión es el archivo someguyseries.esm. Este no es un mod jugable por sí mismo. Es un archivo maestro (un .esm, o Elder Scrolls Master) que actúa como un cerebro central para toda la serie. Gestiona diálogos, activa eventos entre mods y asegura que el mundo reaccione a tus acciones de manera coherente a lo largo de toda la saga. Por ejemplo, un personaje que conoces en una misión podría reconocer tus hazañas de otra. Instalar este archivo es el primer paso y es absolutamente obligatorio si planeas jugar más de uno de sus mods para que la narrativa fluya correctamente.
El Orden Cronológico Definitivo para Jugar
Para vivir la saga como fue concebida, con sus giros, desarrollo de personajes y clímax emocional, este es el orden altamente recomendado. Hemos añadido una breve descripción sin spoilers de cada uno para que sepas en qué te estás metiendo.
1. New Vegas Bounties I
Este es el punto de partida. El mod que lo inició todo y tu introducción al despiadado mundo de los cazarrecompensas en el Mojave. Comenzarás con encargos sencillos, persiguiendo a escoria de bajo nivel, pero rápidamente la trama se complica, presentándote a personajes clave y estableciendo el tono oscuro y moralmente ambiguo que define a la serie. Es una excelente manera de familiarizarte con la mecánica y el estilo de Someguy2000. Se recomienda empezar este mod alrededor del nivel 10-15.

2. The Inheritance
Aunque se puede jugar en cualquier momento, su lugar ideal es después de NVB I. Este mod cambia un poco el ritmo. En lugar de ser una cacería directa, es una historia de misterio e intriga con un toque de cine negro. Recibes una herencia de un pariente que apenas conocías, lo que te arrastra a una red de secretos y peligros en el corazón de New Vegas. Es una aventura más centrada en la investigación y el diálogo, que sirve como un perfecto interludio para desarrollar tu personaje más allá de ser un simple pistolero.
3. Russell
Este no es una serie de misiones tradicional, sino un mod de compañero. Sin embargo, es imprescindible instalarlo antes de empezar New Vegas Bounties II. Russell es un antiguo ranger del desierto con un pasado tormentoso y una brújula moral muy particular. Lo que hace a este mod especial es que Russell no es un simple acompañante silencioso; tiene miles de líneas de diálogo y reaccionará a las misiones de la serie Someguy (especialmente NVB II y III), así como a las del juego base. Tenerlo a tu lado enriquece enormemente la experiencia, añadiendo comentarios, contexto y una perspectiva única a los eventos que se desarrollan.
4. New Vegas Bounties II
Aquí es donde las cosas se ponen serias. La dificultad y la complejidad de la historia aumentan significativamente. Continuando tu carrera como cazarrecompensas, te enfrentarás a un sindicato del crimen organizado y a enemigos mucho más peligrosos y sádicos. Las decisiones que tomes aquí tienen un peso mayor y las consecuencias son más graves. La escritura es magnífica y la atmósfera es opresiva. Jugar con Russell a tu lado es, como mencionamos, la forma ideal de experimentar esta obra maestra del modding.
5. The Killer
Similar a The Inheritance, este es un mod más corto y contenido, pero con un tono extremadamente oscuro. Te pone tras la pista de un asesino en serie, en una historia que explora los rincones más depravados de la psique humana. Su lugar en la cronología es flexible, pero jugarlo después de la intensidad de NVB II funciona bien como un caso aislado que refuerza la brutalidad del Mojave que Someguy2000 ha creado.
6. New Vegas Bounties III
El gran final. Esta es la conclusión épica de la saga de cazarrecompensas. Es el mod más grande, ambicioso y desafiante de la serie. Cierra todos los arcos argumentales iniciados en la primera y segunda parte, enfrentándote a los enemigos más letales que puedas imaginar. Es una aventura masiva que te llevará a nuevas y vastas localizaciones fuera del mapa principal. No intentes empezar este mod sin estar bien preparado, tanto en equipo como en nivel. Es la culminación de todo tu viaje, un final explosivo y satisfactorio para una de las mejores sagas de mods jamás creadas.

Tabla Comparativa de la Saga Principal
| Mod | Tipo de Mod | Tono Principal | Recomendación de Nivel |
|---|---|---|---|
| New Vegas Bounties I | Misiones de Cazarrecompensas | Western Clásico | 10+ |
| The Inheritance | Misterio / Intriga | Cine Negro | 15+ |
| Russell | Compañero con Historia | Western Crepuscular | Cualquiera (Reclutar pronto) |
| New Vegas Bounties II | Misiones de Cazarrecompensas | Thriller de Crimen | 20+ |
| New Vegas Bounties III | Misiones de Cazarrecompensas | Épica Western / Venganza | 30+ |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es obligatorio jugar en este orden?
No es técnicamente obligatorio, pero es extremadamente recomendable. Jugar en desorden puede llevar a spoilers, a no entender las referencias entre personajes y, en general, a una experiencia narrativa mucho menos impactante. El orden cronológico asegura que la historia se desarrolle de forma natural y cohesiva.
¿Puedo instalar solo un mod, como New Vegas Bounties I?
Sí, absolutamente. Cada mod puede funcionar de manera independiente. Sin embargo, si planeas instalar más de uno, es cuando el someguyseries.esm se vuelve esencial para que se comuniquen entre sí.
¿Son estos mods difíciles?
Sí. Someguy2000 diseñó sus mods para ser un desafío. Los enemigos suelen ser más duros que los del juego base, con mejores tácticas y equipamiento. No esperes un paseo por el parque. Ve preparado para combates intensos y, a veces, brutales.
¿Cómo empiezo las misiones de cada mod?
La mayoría de los mods se inician de forma natural. Para New Vegas Bounties I, encontrarás un cartel de recompensas dentro de la cantina de Goodsprings o en la oficina del sheriff de Primm. Otros, como The Inheritance, se activarán automáticamente al entrar en una localización específica después de alcanzar cierto nivel. Siempre es buena idea leer la descripción en la página del mod para obtener los detalles exactos.
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