19/08/2009
El aire en Gransys se siente diferente. El eco del rugido del dragón resuena en tu corazón de Arisen, un recordatorio constante de tu ineludible destino. Pero antes de marchar hacia la batalla que decidirá el futuro del mundo, aún quedan cabos sueltos, alianzas que forjar y secretos que desvelar. Esta es tu última oportunidad para prepararte, para fortalecer a tu personaje y para vivir las últimas grandes aventuras que Gransys te ofrece antes del épico desenlace. No te apresures; el dragón esperará. Esta guía te llevará de la mano a través de las misiones y tareas finales para que llegues al enfrentamiento definitivo como una leyenda.

La Conspiración del Duque y el Anillo del Rey Wyrm
Tu viaje hacia el final comienza, como tantas otras veces, en el castillo del Duque, hablando con Aldous. Él te encomendará dos misiones principales que marcan el inicio del último acto. Una de las más importantes es la recuperación del Anillo del Rey Wyrm, un artefacto de inmenso poder que ha sido robado. Tu investigación te llevará primero a interrogar a varios personajes dentro del castillo, como Pering y Ser Gyles, y luego a las calles de Gran Soren.
Las pistas te guiarán hasta la Cantera Antigua (Ancient Quarry), donde tendrás tu primer encuentro con el ladrón, un hechicero llamado Salomet. El combate será intenso, pero el cobarde mago escapará antes de que puedas darle el golpe de gracia, no sin antes insultarte. De vuelta en Gran Soren, una nueva pista surgirá en la plaza del mercado: un mercader llamado Brice te dirá que ha visto a un hechicero merodeando por la Torre de la Luna Azul (Bluemoon Tower).
Prepárate bien, viaja hasta la torre y asciende hasta su cima. Allí te esperará Salomet para la confrontación final. Esta vez no habrá escapatoria. Derrótalo y reclama el anillo. Al entregárselo a Aldous, habrás completado una pieza clave del puzle que te acerca al dragón, pero también te habrás ganado un poderoso artefacto si decides ser astuto (más sobre esto en nuestras preguntas frecuentes).
Traición en la Torre: La Encrucijada de Ser Mercedes
Justo a las afueras del castillo del Duque, te encontrarás con Ser Mercedes. La valiente caballera tiene una misión propia: investigar una posible insurrección en la Torre del Viento Ululante (Windbluff Tower). Si decides ayudarla, te embarcarás en una misión que pondrá a prueba lealtades y definirá el destino de varios personajes.
Al llegar a la torre, descubrirás que tus peores temores eran ciertos: un motín está en pleno apogeo. Deberás abrirte paso hasta la cima de las ruinas, donde Mercedes se enfrentará a Julien, el cabecilla de la revuelta. En este punto, se te presentará una decisión crucial: puedes intervenir en el duelo o dejar que luchen hasta el final. Tu elección tendrá consecuencias permanentes para ambos personajes. Es importante destacar que este es el último momento en el juego para consolidar un romance con Mercedes o Julien, entregándoles el Vínculo del Arisen (Arisen's Bond).
Asuntos Pendientes: Misiones Secundarias Imprescindibles
Antes de que la trama principal te arrastre hacia su inevitable conclusión, hay varias misiones secundarias de gran importancia que no deberías pasar por alto. Estas no solo ofrecen recompensas valiosas y experiencia, sino que también cierran arcos argumentales de personajes que te han acompañado durante tu viaje por Gransys.
El Rescate de la Duquesa Aelinore
Cerca de la salida del castillo, te encontrarás con Mirabelle, la doncella de la Duquesa. Te confiará una misión de máximo secreto y urgencia: la Duquesa Aelinore ha sido llevada en contra de su voluntad a la Mansión del Duque (Blighted Manse) y necesita ser rescatada. Deberás usar un disfraz para infiltrarte en la mansión, localizar a la Duquesa en sus aposentos y guiarla hacia la libertad a través de un sistema de cuevas secretas. La supervivencia de la Duquesa depende enteramente de ti. ¡No dejes que muera! Completar esta misión no solo te otorgará una gran recompensa, sino que también desbloqueará el logro "Hacia la Mansión".
El Último Trato de Madeleine
Si has frecuentado el distrito de los artesanos en Gran Soren, seguramente conozcas a Madeleine, la carismática comerciante. En esta etapa del juego, descubrirás que su tienda está vacía. Habla con el dueño de la posada para averiguar su paradero. La encontrarás intentando huir de Gransys. Para ayudarla, necesitarás la considerable suma de 50,000 monedas de oro para cubrir sus gastos de viaje. Durante su huida, serás interceptado por guardias; niégales haberla visto para asegurar su escape. Esta será la última vez que veas a Madeleine en el juego, así que si tenías un interés romántico en ella, es tu última oportunidad para dárselo a entender.

El Guardián Olvidado de Witchwood
En las profundidades de la zona expandida del Bosque de la Bruja (Witchwood) yace un enemigo opcional formidable: el Gólem de Metal. Para encontrarlo, desciende por el túnel bajo la casa de la bruja y busca un barranco que lleva a un río. En una pequeña isla, verás lo que parece una estatua dorada. Atácala para despertar al gólem y comenzar la batalla. La clave para derrotarlo es que el gólem en sí es invulnerable; debes destruir los 7 nodos o medallones mágicos que le otorgan poder, los cuales están esparcidos por la zona, algunos en lugares elevados como las copas de los árboles. Una vocación con arco, como Explorador o Strider, es altamente recomendable para este combate. Si tienes dificultades para encontrar un nodo, observa al gólem: verás rayos de luz púrpura que viajan desde los nodos hasta él, revelando su ubicación.
Forjando a un Héroe: Equipamiento y Logros
La preparación para el final no es solo cuestión de misiones. Acumular un arsenal poderoso es fundamental. Es probable que en este punto del juego estés cerca de desbloquear el logro "Bien Equipado", que requiere haber poseído un total de 350 piezas de armas y armaduras. Recuerda que no necesitas tenerlas todas a la vez; el juego registra cada pieza que ha pasado por tu inventario. Visita regularmente a los comerciantes, ya que actualizan su mercancía a medida que avanzas en la historia.
Comerciantes de Armas y Armaduras en Gransys
Para ayudarte a completar tu colección, aquí tienes una tabla con los principales mercaderes del juego:
| Comerciante | Ubicación | Inventario Destacado |
|---|---|---|
| Caxton's Armory | Gran Soren | Gran variedad de armas y armaduras pesadas. |
| Madeleine's Shop | Gran Soren (Distrito Venery) | Equipo ligero, dagas y armaduras de corte femenino. |
| Aestella's | Cassardis | Equipo básico para el inicio de la aventura. |
| The Black Cat | Gran Soren (Distrito Venery) | Falsificaciones, equipo raro y extremadamente caro. |
| Alon's Wares | Cantera Antigua | Herramientas y equipo útil para la exploración. |
| Jayce's Wares | Devilfire Grove | Equipo de aventurero para zonas peligrosas. |
| Mathias's Wares | Campamento de la Gran Muralla | Equipo de alto nivel previo a las zonas finales. |
Además, no olvides el logro "El Filántropo", que se obtiene al dar 50 regalos a los NPCs. Es más fácil de lo que parece: recolecta objetos comunes como flores o calaveras y repártelos entre los ciudadanos de Gransys para aumentar tu afinidad con ellos y conseguir el logro.
La Inevitable Confrontación en la Gran Muralla
Una vez que hayas resuelto todos tus asuntos pendientes, es hora de dar el paso final. Regresa al castillo y habla con el Duque. Al aceptar la misión "Recompensa y Responsabilidad", recibirás tus honores y serás notificado de una invasión en la Gran Muralla. Este es el punto de no retorno. Una vez que aceptes marchar hacia la muralla, muchas de las misiones secundarias que dejaste sin completar desaparecerán para siempre. El camino del Arisen está trazado, y la batalla por el destino del mundo te espera.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué misiones secundarias debo completar antes de ir a la Gran Muralla?
Es muy recomendable completar todas las misiones secundarias disponibles. En especial, prioriza las que involucran a personajes importantes como "El Rescate de la Duquesa" y la despedida de Madeleine, ya que estos personajes desaparecerán del juego. Cualquier misión personal de otros NPCs también debería ser completada.
- ¿Qué pasa si le doy una falsificación del Anillo del Rey Wyrm a Aldous?
Esta es una estrategia muy popular. Puedes encargar una falsificación en la tienda "The Black Cat". Si le entregas la copia a Aldous, él no notará la diferencia y podrás quedarte con el anillo original. El auténtico Anillo del Rey Wyrm reduce significativamente el tiempo de lanzamiento de hechizos, convirtiéndolo en uno de los mejores accesorios del juego para vocaciones mágicas como Mago o Hechicero.
- ¿Cómo funciona el sistema de romance y cómo aseguro a mi "amado/a"?
El sistema de afinidad de Dragon's Dogma designa como tu "amado/a" al NPC con el que tengas el mayor nivel de afinidad al llegar a un punto clave de la historia. Puedes aumentar la afinidad completando sus misiones, dándoles regalos que les gusten y hablando con ellos a menudo. Para asegurar tu elección, entrégale el objeto "Vínculo del Arisen" (Arisen's Bond) a tu personaje preferido antes de embarcarte en las misiones finales.
Con estos preparativos, estarás más que listo para enfrentar lo que sea que te aguarde. Has ayudado a los necesitados, has derrotado a bestias ocultas y te has equipado con lo mejor de Gransys. Ahora, afila tu acero, prepara tus hechizos y marcha con la cabeza en alto. Tu destino te llama.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Dragon's Dogma: Guía Para el Fin del Juego puedes visitar la categoría Juegos.
