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Guía de Monstruos de Evolve: Domina la Caza

26/07/2022

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En el hostil y salvaje planeta de Shear, una batalla épica por la supervivencia tiene lugar. De un lado, un equipo de cuatro Cazadores de élite; del otro, una bestia solitaria y terrorífica. En el universo de Evolve, ser el monstruo es una experiencia de poder, estrategia y crecimiento constante. La clave para la victoria no reside solo en la fuerza bruta, sino en la capacidad de evolucionar, de transformarse de una presa asustada a un depredador imparable. Este artículo es tu guía definitiva para entender cada faceta de estas magníficas criaturas, desde sus etapas de desarrollo hasta las características únicas de cada especie y sus letales adaptaciones.

What do monsters eat in evolve?
The Monsters are the playable creatures that oppose the Hunters in Evolve. The Monster can eat human bodies for food. Though they will gain 0 evolve bars, they will gain 2 bars of armor. Additional evolve bars can be earned by killing and eating the various Wildlife on the battlefield.
Índice de Contenido

El Arte de la Evolución: Las Tres Etapas del Poder

El núcleo de la jugabilidad del monstruo en Evolve es su capacidad para crecer y fortalecerse a lo largo de la partida. Este proceso se divide en tres etapas distintas, cada una marcando un salto significativo en poder y resistencia. Al comenzar cada partida, el monstruo siempre se encuentra en la Etapa 1, una fase vulnerable donde la evasión y la alimentación son prioritarias.

Para evolucionar, el monstruo debe cazar y devorar la fauna local que puebla los mapas de Shear. Cada criatura consumida llena una barra de evolución. Una vez completa, el monstruo debe encontrar un lugar seguro para retirarse a un estado similar a una crisálida. Durante este breve pero tenso período, es completamente vulnerable a los ataques de los Cazadores. Si sobrevive al proceso, emerge más grande, más fuerte y listo para la siguiente fase del combate.

  • Etapa 1: El inicio. El monstruo comienza con 4 puntos de habilidad ya invertidos en sus cuatro habilidades principales. En esta fase, su salud y armadura son bajas, por lo que el sigilo y la alimentación son cruciales para sobrevivir.
  • Etapa 2: El primer salto de poder. Al evolucionar por primera vez, el monstruo recibe 3 puntos de habilidad adicionales para invertir como prefiera, permitiendo potenciar sus ataques favoritos o desbloquear nuevas estrategias. Su salud y armadura aumentan considerablemente.
  • Etapa 3: La forma definitiva. La segunda y última evolución otorga 2 puntos de habilidad más. En esta etapa, el monstruo es un verdadero titán, con una cantidad masiva de salud y armadura. Su objetivo principal pasa de sobrevivir a destruir: ya sea aniquilando a todos los Cazadores o destruyendo el Relé de Potencia del mapa.

Además de la evolución, los monstruos pueden consumir fauna de élite para obtener mejoras temporales y especializarse con ventajas (perks) elegidas antes de la partida, añadiendo otra capa de personalización y estrategia.

Los Depredadores Alfa de Shear

Shear es el hogar de una diversa y aterradora colección de monstruos, cada uno con un estilo de juego y un conjunto de habilidades únicos. Conocer sus fortalezas y debilidades es fundamental tanto para quien los controla como para quienes los enfrentan.

Goliath: La Furia Encarnada

El Goliath es la definición de fuerza bruta. Esta bestia sauriana, con una piel que parece roca ígnea, se especializa en el combate cuerpo a cuerpo. Es un luchador que cierra distancias rápidamente y abruma a los Cazadores con su poder físico. Sus habilidades incluyen lanzar rocas gigantes a distancia, un aliento de fuego devastador para incinerar a sus presas, un salto demoledor y una carga imparable. Jugar como Goliath es sentir el poder de un tanque viviente.

How many stages does a monster evolve?
Monsters have three stages of evolution. At the start of each game, all Monsters start at stage one with four ability points invested into their four skills, all of which have three levels each.The first time they evolve, they receive another three ability points to invest into their skills.

Kraken: La Tempestad Lovecraftiana

Si el Goliath es fuerza, el Kraken es terror arcano. Esta monstruosidad tentaculada, de inspiración lovecraftiana, domina el campo de batalla desde el aire. Capaz de generar bioelectricidad, el Kraken ataca a distancia con rayos y explosiones eléctricas. Su especialidad es el combate a larga distancia y la evasión, utilizando sus alas para mantenerse fuera del alcance de los Cazadores mientras los bombardea con poder elemental. Es un maestro del control de zona y el daño sostenido.

Wraith: La Asesina Fantasmal

La Wraith es una depredadora sigilosa y letal. Con un diseño casi fantasmal y garras afiladas como cuchillas, se especializa en la táctica de golpear y huir. Es el monstruo más frágil, pero lo compensa con una velocidad y un engaño sin igual. Puede crear un señuelo para distraer a los Cazadores, abducir a un objetivo aislado para eliminarlo rápidamente y desaparecer en un instante. Jugar como la Wraith es ser un fantasma en el campo de batalla, sembrando el caos y la confusión.

Behemoth: El Juggernaut Imparable

El monstruo más grande y resistente de todos. El Behemoth es un tanque colosal que se mueve rodando como una roca gigante. Lo que le falta en agilidad, le sobra en durabilidad y control del campo de batalla. Puede crear muros de roca para atrapar a los Cazadores, lanzar bombas de lava y utilizar su larga lengua para atraer a presas desprevenidas. El Behemoth es un experto en controlar el combate, forzando a los Cazadores a luchar en sus propios términos.

Gorgon: La Araña Maquiavélica

Una asesina astuta y horrible, la Gorgon disfruta viendo a su presa luchar. Esta criatura arácnida utiliza su agilidad para moverse rápidamente por el mapa con su "Web Sling" y puede adherirse a las paredes para preparar emboscadas. Sus ataques a distancia infligen daño en el tiempo, debilitando a los Cazadores antes de rematarlos. Es una maestra del engaño y el desgaste, convirtiendo cualquier entorno en su telaraña mortal.

Tabla Comparativa de Monstruos

MonstruoRol PrincipalFortalezaMovilidad
GoliathLuchador (Bruiser)Daño explosivo cuerpo a cuerpoSaltos largos
KrakenMago a DistanciaAtaques aéreos y de áreaVuelo
WraithAsesino SigilosoEngaño y eliminación de objetivosTeletransportación (Warp)
BehemothTanqueMáxima durabilidad y control de zonaRodar
GorgonTrampero / EmboscadorDaño en el tiempo y controlBalanceo con telarañas

Adaptaciones: La Evolución de la Evolución

En el constante conflicto de Shear, la adaptación es el arma definitiva. Los monstruos no solo evolucionan en una partida, sino que también han desarrollado variantes con nuevas apariencias y habilidades, conocidas como adaptaciones.

How many stages does a monster evolve?
Monsters have three stages of evolution. At the start of each game, all Monsters start at stage one with four ability points invested into their four skills, all of which have three levels each.The first time they evolve, they receive another three ability points to invest into their skills.
  • Meteor Goliath: Una variante del Goliath con un impresionante efecto de fuego azul. Su jugabilidad se centra en el daño residual por fuego, cubriendo el campo de batalla en llamas que dañan continuamente a los Cazadores.
  • Elder Kraken: Un Kraken primigenio y más agresivo. A diferencia de su contraparte que prefiere la distancia, el Elder Kraken busca el corazón de la batalla, abrumando a sus presas con ataques calculados y devastadores a corta y media distancia.
  • Glacial Behemoth: Este Behemoth ha cambiado su lava por el hielo. Sus habilidades se centran en ralentizar y congelar a los Cazadores, controlando su movimiento y velocidad de recarga con pilares de hielo y proyectiles congelantes.
  • Queen of Gorgons: Una versión más grande y poderosa de la Gorgon, actuando como un jefe en el modo de juego "The Deepest Dark". Posee más salud, más daño y la capacidad de invocar esbirros, representando una amenaza formidable.

Mecánicas Compartidas: El ADN del Depredador

A pesar de sus diferencias, todos los monstruos comparten un conjunto de características y mecánicas que definen su naturaleza como depredador.

  • Olfato: Todos los monstruos pueden "oler" en un radio de 70 metros, lo que les permite ver las barras de salud de los Cazadores a través de paredes y obstáculos.
  • Ataques y Embestida: Poseen ataques ligeros y pesados. Los pesados derriban a los Cazadores. En modo sigilo, pueden realizar una embestida (pounce) que inmoviliza a un Cazador hasta que otro compañero le dispare.
  • Huellas y Rastro: Al moverse normalmente, dejan huellas que los Cazadores pueden seguir. La mascota de Maggie, Daisy, puede seguir su rastro de olor sin importar si van en sigilo o no.
  • Bioluminiscencia: A medida que ganan armadura, sus cuerpos brillan con una bioluminiscencia de un color único para cada monstruo (rojo para Goliath, cian para Kraken, etc.), una señal visual de su poder actual.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuántas etapas de evolución tiene un monstruo?

Un monstruo tiene tres etapas de evolución. Comienza en la Etapa 1 y puede evolucionar dos veces para alcanzar la Etapa 3, su forma más poderosa. Cada etapa aumenta su tamaño, salud, armadura y le otorga puntos para mejorar sus habilidades.

¿Qué comen los monstruos para evolucionar?

Para llenar la barra de evolución, los monstruos deben comer la fauna salvaje que se encuentra en el mapa. También pueden comer los cuerpos de los Cazadores caídos, pero esto solo regenera su armadura, no contribuye a la evolución.

¿Es mejor luchar o huir en la Etapa 1?

En la Etapa 1, la prioridad es sobrevivir y evolucionar. Enfrentarse a un equipo de Cazadores coordinado es extremadamente arriesgado. La estrategia recomendada es alimentarse sigilosamente, evitar el combate directo y evolucionar a la Etapa 2 lo más rápido posible. Solo se debe luchar si no hay otra opción o si se presenta una oportunidad muy clara.

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