Who is en masse?

En Masse Entertainment cierra: ¿El fin de TERA?

07/04/2008

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El mundo de los videojuegos se ha visto sacudido por una noticia que resuena con fuerza en la comunidad de los MMORPG. En Masse Entertainment, la compañía responsable de traer y mantener el popular juego TERA (The Exiled Realm of Arborea) en Occidente durante casi una década, ha anunciado el cese de sus operaciones. A través de un comunicado oficial, la empresa confirmó que inicia el proceso para disolver el negocio, dejando un legado de más de once años y una pregunta en el aire que preocupa a millones de jugadores: ¿qué pasará ahora con sus juegos?

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Un Anuncio Inesperado: El Fin de una Era

La noticia llegó como un jarro de agua fría para la comunidad. En un comunicado publicado en sus redes sociales, En Masse Entertainment se despidió con un tono agridulce. "Hoy, con gran pesar, comenzamos el proceso de discontinuar el negocio de En Masse Entertainment", escribieron. "Nuestro enfoque en las próximas semanas y meses estará en nuestro equipo, ayudándolos a encontrar nuevas oportunidades, y en nuestros juegos, para garantizar una transición fluida para ustedes".

Who makes en masse Tera?
Established back in 2008, En Masse is owned by the South Korean video game holding company Krafton Game Union, whose other studios include the makers of PlayerUnknown’s Battlegrounds. En Masse brought Tera to North America and Europe in 2012, and the game went free-to-play in 2013.

Fundada en 2008, la compañía no era una recién llegada. Formada por veteranos de la industria provenientes de gigantes como Blizzard, Microsoft y Electronic Arts, En Masse se estableció con la misión de publicar juegos de alta calidad. Su éxito más rotundo fue, sin duda, la localización y publicación de TERA en Norteamérica y Europa, pero su catálogo fue mucho más diverso, demostrando una capacidad para adaptarse a diferentes géneros y plataformas.

El Legado de En Masse: Más Allá de TERA

Aunque TERA siempre será su buque insignia, es importante recordar que En Masse Entertainment gestionó un variado portafolio de títulos a lo largo de su historia. La compañía no solo se centró en el género MMORPG, sino que también exploró los shooters, los juegos de estrategia e incluso el mercado móvil. Este enfoque multifacético habla de una empresa que no temía arriesgarse.

Entre sus publicaciones más notables se encuentran:

  • Closers: Un RPG de acción de estilo anime con una narrativa episódica que consiguió una base de fans leales en Occidente.
  • ZMR (Zombies Monsters Robots): Un shooter en tercera persona que ofrecía acción cooperativa frenética, aunque sus servidores cerraron en 2017.
  • Kritika Online: Otro MMORPG de acción importado de Corea del Sur, conocido por su combate rápido y estilizado.
  • Alliance of Valiant Arms (AVA): Un shooter en primera persona táctico cuya licencia En Masse tomó en 2016 para relanzarlo en el mercado occidental.
  • Títulos licenciados: Sorprendentemente, también publicaron juegos basados en propiedades intelectuales de gran éxito, como Stranger Things 3: The Game y The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics.

Esta diversidad demuestra que la compañía fue un actor relevante en la industria de la publicación de videojuegos, sirviendo como puente para que muchos títulos, principalmente asiáticos, llegaran a una audiencia global.

What happened to en masse MMORPGs?
While its sad to see En Masse go, the only two MMORPGs they were actively involved in was Tera and Closers and both games seem to have plans to continue operating after En Masse shut down. Full En Masse Statement on Facebook: En Masse Entertainment began more than 11 years ago.

TERA: La Joya de la Corona que Revolucionó el Combate

Hablar de En Masse es hablar de TERA. Desarrollado por el estudio surcoreano Bluehole (ahora parte de Krafton), TERA aterrizó en Occidente en 2012 y cambió las reglas del juego para muchos. Su principal innovación fue un sistema de combate de acción en tiempo real, conocido como "non-target". A diferencia de los MMORPG tradicionales donde los jugadores seleccionaban un enemigo y pulsaban habilidades, en TERA era necesario apuntar, esquivar y posicionarse activamente, convirtiendo cada encuentro en una experiencia más dinámica y basada en la habilidad del jugador.

El juego tuvo un éxito inicial como título de suscripción, pero la decisión clave llegó en 2013, cuando En Masse lo transicionó a un modelo Free-to-Play bajo el nombre de TERA: Rising. Esta medida catapultó su popularidad, llegando a registrar más de 25 millones de jugadores en todo el mundo en 2017. La expansión "Fate of Arun" en 2014 y su posterior lanzamiento en Steam en 2015 consolidaron su posición como uno de los MMO gratuitos más importantes de la década. A pesar de que su base de jugadores ha disminuido en los últimos años, su influencia en el género es innegable.

Tabla Comparativa: El Catálogo Destacado de En Masse

Para visualizar mejor el impacto y la diversidad de la compañía, aquí hay una tabla comparativa de algunos de sus títulos más importantes:

JuegoGéneroAño de Lanzamiento (Occidente)Estado Actual
TERAMMORPG de Acción2012Activo (en transición)
ClosersAction RPG2018Activo (en transición)
Zombies Monsters Robots (ZMR)Third-Person Shooter2014Cerrado
Alliance of Valiant Arms (AVA)First-Person Shooter2016 (Relanzamiento)Activo
Kritika OnlineMMORPG de Acción2017Activo (con otro editor)

El Futuro Incierto: ¿Qué Sucederá con TERA y Closers?

La pregunta que resuena con más fuerza entre los jugadores es el destino de los juegos que aún estaban bajo el paraguas de En Masse, principalmente TERA y Closers. El comunicado oficial fue claro en un punto: "Para aquellos interesados en TERA o Closers, habrá noticias en las próximas semanas. Tengan la seguridad de que el soporte para esos títulos continuará".

Esto es un alivio, ya que confirma que los servidores no se apagarán de la noche a la mañana. El escenario más probable es una transición. Dado que En Masse Entertainment era propiedad de Krafton Game Union (la misma empresa matriz detrás de PUBG), es muy posible que la propia Krafton o uno de sus otros estudios asuma directamente la publicación de TERA en Occidente. Otra posibilidad es que los derechos de publicación se vendan a otra compañía especializada en el mercado de los MMO.

Who makes en masse Tera?
Established back in 2008, En Masse is owned by the South Korean video game holding company Krafton Game Union, whose other studios include the makers of PlayerUnknown’s Battlegrounds. En Masse brought Tera to North America and Europe in 2012, and the game went free-to-play in 2013.

Para los jugadores, esto significa que, aunque el equipo de comunidad y soporte que conocen cambiará, el juego en sí tiene muchas posibilidades de seguir vivo. Habrá que estar atentos a los anuncios oficiales para conocer los detalles de esta transición, como la posible migración de cuentas y cómo se gestionará el contenido futuro.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿En Masse Entertainment ha cerrado definitivamente?

Sí, la compañía ha anunciado oficialmente el cese de sus operaciones comerciales. Se encuentran en el proceso de disolución de la empresa.

¿Significa esto que el juego TERA va a cerrar?

No. El comunicado de En Masse asegura que el soporte para TERA continuará. El juego pasará a ser gestionado por otro editor o directamente por sus desarrolladores, pero no se cerrará a corto plazo.

Is en masse a real company?
En Masse Entertainment, Inc. (formerly Bluehole Interactive, Inc.) was an American video game publisher. Founded in June 2008, the company was based in Seattle, Washington, and is best known for publishing massively multiplayer online role-playing game TERA, which was developed by parent company Bluehole.

¿Quién era el dueño de En Masse Entertainment?

La compañía era una subsidiaria de Krafton Game Union, un holding surcoreano que también es propietario de Bluehole, el estudio desarrollador de TERA y PUBG Corporation.

¿Por qué fue TERA tan influyente en el género MMORPG?

TERA fue uno de los primeros MMORPG de gran presupuesto en implementar con éxito un sistema de combate de acción real sin selección de objetivo (non-target). Este sistema, que prioriza la habilidad del jugador, influyó en el diseño de combate de muchos MMO que vinieron después.

¿Qué debo hacer si soy jugador de TERA o Closers?

Por ahora, lo más recomendable es mantenerse informado a través de los canales oficiales de los juegos. Se esperan anuncios en las próximas semanas que aclararán cómo se gestionará la transición y qué pasos deberán seguir los jugadores, si es que es necesario alguno.

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