17/02/2015
Para muchos jugadores, la marca de un gran videojuego reside en el tramo final de su campaña, cuando la historia se prepara para su presentación culminante. El final de un juego puede consagrar o destruir el legado de un título, sin importar cuán buenos hayan sido la jugabilidad, los gráficos o el argumento hasta ese punto. Basta con recordar la debacle que supuso Mass Effect 3 gracias a su final terriblemente recibido por la comunidad.

En contraste con títulos como ese, algunos juegos ofrecen un desenlace que deja a los jugadores boquiabiertos y que es recordado años después. Estos juegos presentan finales sobre los que los jugadores no pueden evitar reflexionar o discutir durante horas. Para estos títulos, incluso si el viaje que conduce al final es mediocre, el desenlace en sí mismo puede convertirlo en uno de los mejores juegos jamás jugados. A continuación, exploraremos algunos de los finales más memorables y poderosos del mundo de los videojuegos.
Red Dead Redemption
Junto con su secuela igualmente impresionante, Red Dead Redemption de Rockstar es fácilmente una de las narrativas más refinadas jamás contadas en un videojuego. Además de personajes convincentes, una historia inmersiva y un mundo abierto cautivador, el final climático del juego fue inolvidable.
Después de acabar con el antagonista principal, los jugadores pueden regresar a casa mientras John Marston busca reconstruir su familia y su vida. Sin embargo, las esperanzas y alegrías de este nuevo comienzo se ven truncadas en los últimos momentos del juego, cuando un grupo de agentes de la ley traidores aparece y acribilla al héroe. Es un momento impactante, pero a la vez hermosamente trágico. Un final perfectamente ejecutado para una aventura del salvaje oeste que desafía a los jugadores a considerar su propia mortalidad y las decisiones de su vida.
BioShock Infinite
La franquicia BioShock es amada por sus historias inmersivas y sus maravillosos giros argumentales. Al igual que sus predecesores, BioShock Infinite no decepcionó al concluir su historia llena de acción. Sin embargo, el final es tan enigmático para muchos como el propio concepto de viajar a través del tiempo y el espacio que teje la trama. Esencialmente, los jugadores descubren que su personaje, Booker, se convierte en el malvado profeta Comstock a través de un bautismo, y construye la gran ciudad de Columbia. Después de numerosos intentos de detener a Booker en múltiples líneas temporales, las diferentes versiones de Elizabeth logran ahogar a Booker, rompiendo finalmente el ciclo.
El final es un verdadero shock y requiere tiempo para procesarlo. A día de hoy, los jugadores siguen discutiendo diversas teorías y conspiraciones en torno al final de BioShock Infinite, una prueba de su profundo impacto.
God of War (2018)
El reinicio suave de 2018 de la clásica franquicia God of War se arriesgó al cambiar la fórmula, pero finalmente valió la pena, convirtiéndose en uno de los juegos más celebrados de su generación. Esto se debió en parte a su increíble historia. En lugar de embarcarse en una masacre de dioses, Kratos viaja con su hijo Atreus para cumplir el último deseo de su esposa. Un conflicto místico se cruza en su camino, pero el juego nunca se aleja de su núcleo emotivo.
Después de derrotar a Baldur, Kratos y Atreus viajan al pico más alto de Jotunheim. Allí, esparcen las cenizas de la esposa de Kratos en un final profundamente conmovedor. Es una forma maravillosa de concluir la historia más poderosa de la franquicia, mostrando una faceta de Kratos que nunca antes habíamos visto.
Braid
A primera vista, Braid parece una divertida versión de Mario para Xbox. Es un juego de plataformas que te encarga encontrar y rescatar a una princesa. En el camino, los jugadores, en el papel de Tim, deben ensamblar piezas de rompecabezas para avanzar. Sin embargo, una vez que llegas al final, la verdadera naturaleza de la historia se revela, y es francamente sorprendente.
Resulta que el monstruo del que la princesa ha estado huyendo todo el tiempo es Tim. Las trampas que la princesa ha colocado son para él, no para otro ser aterrador. Pero los giros no terminan ahí. Muchos jugadores han teorizado que la princesa es una representación de la bomba atómica, y que las piezas del rompecabezas que Tim junta son los diversos componentes de dicha bomba. Es una percepción fascinante que sin duda anima a una segunda o tercera partida para apreciar plenamente el genio de su final.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Hideo Kojima es un maestro narrador, y su trabajo en Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un excelente ejemplo de su brillantez. Después de que los jugadores superan los desafíos del juego, se enfrentan a un final difícil: deben matar a su amiga y mentora, The Boss, quien supuestamente desertó a la Unión Soviética. De hecho, el juego obliga al jugador a presionar el botón que apretará el gatillo, extinguiendo la vida de The Boss.
Sin embargo, el verdadero giro argumental llega más tarde, cuando se revela que The Boss nunca fue una traidora, sino que orquestó su propia muerte para proteger a sus seres queridos y a los Estados Unidos. La desolación y el peso emocional de este final son reales y perduran mucho después de apagar la consola.

Batman: Arkham City
La rivalidad entre Batman y el Joker es uno de los grandes ejemplos del bien contra el mal. La icónica batalla entre los dos ha inspirado décadas de películas, series, videojuegos y libros. Por eso resulta tan impactante cuando esa rivalidad llega a su fin en Batman: Arkham City.
Para sorpresa de todos los que jugaron, el Joker finalmente muere de una de las maneras más épicas en el canon de Batman. Naturalmente, muchos asumieron que era una estratagema del desarrollador Rocksteady para aumentar la emoción, con planes de traer de vuelta al Joker. Sin embargo, no fue así. Rocksteady se mantuvo firme y dejó que el icónico conflicto llegara a un final súbito y dramático, cambiando para siempre el universo de Arkham.
Shadow of the Colossus
El director Fumito Ueda nunca deja de aportar conceptos originales y reflexivos al género de fantasía y aventura, y Shadow of the Colossus podría pasar a la historia como su mayor logro. Los jugadores controlan a Wander, que viaja a una tierra prohibida con la esperanza de revivir a su amada Mono. Una entidad misteriosa conocida como Dormin le da a Wander una tarea simple: derrotar a los dieciséis colosos que habitan la tierra, y Mono volverá a la vida.
El final revela que Dormin simplemente estaba usando a Wander. Con cada coloso derrotado, Dormin se fortalecía mientras Wander se debilitaba. Finalmente, Dormin posee a Wander, transformándolo en un gigante. Wander es derrotado, pero Mono revive y encuentra a un bebé con cuernos en el lugar de Wander. El final del juego es impactante, poderoso y encapsula perfectamente todo lo que hace de este juego un clásico atemporal.
Portal 2
Portal y Portal 2 son considerados algunos de los juegos más impresionantes e inmersivos de la industria. Aquellos que jugaron al primer Portal desconfiaban comprensiblemente de GLaDOS en la secuela. Sin embargo, con el tiempo se descubre que GLaDOS, a su manera, está del lado del jugador. En lugar de un giro de traición similar al primer juego, los desarrolladores ofrecen algo más humano y sorprendente. GLaDOS te deja ir. Después de todo el tormento, simplemente te libera. Este acto, junto con la serenata final de las torretas, crea un final inesperadamente conmovedor y satisfactorio.
The Walking Dead: Season One
Telltale Games construyó un imperio de juegos de estilo "elige tu propia aventura" que brindan una experiencia única. Gran parte del éxito del desarrollador se debe a su serie The Walking Dead, especialmente al final de la primera temporada.
Los jugadores asumen el papel de Lee, cuya misión en la vida se ha convertido en proteger a una niña llamada Clementine. Después de pasar todo el juego construyendo una relación paternal con ella, Lee es mordido por un zombi. En lugar de dejar que el momento se desarrolle pasivamente, Telltale Games pone la situación en manos de los jugadores y les obliga a decidir: dejar que Lee muera y se convierta, o hacer que Clementine apriete el gatillo para evitarlo. Es una de las decisiones más desgarradoras y emocionales en la historia de los videojuegos.
Journey
Journey puede durar solo un par de horas, pero es fácilmente uno de los juegos más hermosos, espirituales y poderosos que existen. Y su final proporciona una experiencia conmovedora sin depender de giros, traiciones o trucos narrativos.
Los jugadores avanzan por el juego con facilidad, disfrutando de la increíble banda sonora y el vasto entorno. Todo eso se detiene cuando el personaje muere congelado en su camino hacia la cima de una gran montaña. Justo cuando todo parece perdido, el jugador es revivido y asciende a la montaña en uno de los momentos más impresionantes y visualmente asombrosos de los videojuegos. Es una experiencia sobrecogedora que todo jugador debería vivir al menos una vez.
Tabla Comparativa de Finales Memorables
| Juego | Género | Año | Impacto del Final |
|---|---|---|---|
| Red Dead Redemption | Acción-Aventura | 2010 | Trágico y Sorprendente |
| BioShock Infinite | FPS | 2013 | Complejo y Enigmático |
| God of War | Acción-Aventura | 2018 | Emotivo y Satisfactorio |
| The Walking Dead | Aventura Gráfica | 2012 | Desgarrador y Decisivo |
Preguntas Frecuentes
¿Por qué son tan importantes los finales de los videojuegos?
Los finales tienen una importancia especial porque son la culminación de horas de inversión emocional y de juego por parte del jugador. Un buen final valida el viaje, cierra arcos de personajes y deja una impresión duradera que define cómo se recordará el juego. Un mal final, por otro lado, puede invalidar toda la experiencia previa y generar una gran frustración en la comunidad.
¿Qué significa que un juego tenga finales múltiples?
Un juego con finales múltiples es aquel en el que las decisiones y acciones del jugador a lo largo de la partida influyen directamente en el desenlace de la historia. Dependiendo de las elecciones que tomes, podrás desbloquear diferentes finales, lo que aumenta enormemente la rejugabilidad y hace que la experiencia de cada jugador sea más personal y única.
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