What is the encased walkthrough & guide?

Encased: Misiones Clave Bajo el Domo

09/08/2013

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El mundo bajo el Domo en Encased es un testimonio de la inmensidad que pueden alcanzar los universos de los juegos de rol. Es un páramo postapocalíptico lleno de misterios, facciones en conflicto y anomalías peligrosas. Desde el primer momento, te darás cuenta de que pasarás una cantidad considerable de tiempo viajando de un lugar a otro, ya sea para completar misiones cruciales o simplemente en busca de recursos y objetos de valor. Al principio, tus únicas opciones de transporte serán tus propios pies, lo que rápidamente agotará tu condición física y mermará tu rendimiento en combate y otras tareas. Además, por muy carismático que sea tu personaje, hay batallas de las que simplemente no podrás salir hablando. Afortunadamente, el juego ofrece una serie de misiones secundarias tempranas que son perfectas para darte esa ventaja inicial tan necesaria. Muchas de estas misiones son fáciles de pasar por alto si no exploras con atención, así que esta guía te ayudará a encontrar algunas de las más beneficiosas del Acto 1.

What's under the dome in encased?
Worlds in RPG games tend to be very big and what lies under the Dome in Encased is a testament to that. You’ll spend a lot of time traveling from one area to another either in the name of quests or simply in search of valuables.
Índice de Contenido

Misiones Secundarias Esenciales que No Debes Perderte

Completar estas misiones no solo te proporcionará experiencia y equipo, sino que también te abrirá las puertas a nuevos compañeros y mejorará tu reputación con las diversas facciones que habitan el Domo. Presta atención y no dejes pasar estas oportunidades.

1. ¡Ayúdame! (Help Me!)

Esta es probablemente la primera misión que encontrarás al llegar a Junktown. Una miembro del Ala Blanca llamada Katarzyna se te acercará corriendo, desesperada, pidiendo tu ayuda. Te explicará que su ciudadanía ha sido revocada en el complejo cercano de Magallanes debido a ciertas actividades cuestionables. Si aceptas ayudarla, se unirá temporalmente a tu grupo, aportando su valioso conocimiento científico y su experiencia con armas tecnológicas. El viaje a Magallanes es corto, y una vez allí, tendrás que navegar por un proceso burocrático exasperantemente realista para restaurar su estatus. Al completarlo, obtendrás puntos de experiencia, mejorarás tu reputación y, poco después, Katarzyna se unirá a tu equipo de forma permanente, convirtiéndose en una aliada fundamental.

2. Una Cueva Sospechosa (A Suspicious Cave)

Las misiones que prometen misterio y encuentros desconocidos siempre son atractivas, y esta no es la excepción. En Junktown, busca en los alrededores de la cárcel a un hombre llamado Kurt, que actúa como el sheriff del pueblo. Te informará sobre la desaparición de varias personas y marcará la ubicación de una cueva sospechosa en tu mapa. Al dirigirte allí, descubrirás que la cueva está infestada de bandidos, algunas torretas robóticas y varios cautivos que necesitan ser rescatados. Tienes varias formas de abordar la situación: puedes usar el sigilo para desactivar las torretas y eliminar a los bandidos uno por uno, o puedes entrar a la fuerza. Llevar un compañero hará la limpieza mucho más fácil. La recompensa vale la pena: una gran cantidad de experiencia y todos los tesoros que los bandidos habían acumulado.

3. Asuntos Domésticos (Domestic Matters)

Aunque la vida en un RPG suele ser nómada, tener una base de operaciones o un lugar al que llamar hogar es increíblemente útil para reagruparse, almacenar objetos y descansar. Después de llegar a Magallanes, dirígete al piso residencial. Habla con la mujer detrás del mostrador de cristal en la esquina; ella es la administradora de las habitaciones. Te contará sobre varios problemas que los inquilinos han estado experimentando y te pedirá que los resuelvas a cambio de una habitación propia. Se te asignarán tres tareas bastante sencillas que puedes completar en cuestión de minutos. Una vez hecho, informa a la administradora y recuérdale su parte del trato. Obtendrás tu propia habitación, completa con una cama para sanar y un contenedor para guardar tu equipo.

4. Apuestas de Sangre (Blood Bets)

Una de las formas más emocionantes y lucrativas de ganar dinero en el Domo es participar en torneos de lucha. En el bar de Junktown, la camarera Mortensen puede indicarte la ubicación de una escotilla oculta detrás de ella. Baja por la escotilla y te encontrarás en la Arena de la Cueva, un ring de lucha clandestino. Habla con el anunciador, Patsey, para inscribirte como luchador. Puedes apostar por ti mismo y usar cualquier arma que desees contra oponentes que principalmente usan ataques cuerpo a cuerpo. Aunque lucharás solo, los combates son relativamente fáciles si cuentas con buen equipo y algunos botiquines. Completar esta serie de peleas te recompensará con una gran suma de dinero, mucha experiencia y la oportunidad de reclutar a un personaje conocido como Zorra (The Fox).

Are encased side quests easy to miss?
Many side quests in Encased do not present themselves with a noticeable sign, and are thus easy to miss. Here are some of the easy-to-miss side quests in Act 1 that can help your character get some XP in the early game and get some great benefits. Help Me! - Given by Katarzyna Belitskaya as you approach the entrance to Junktown.

5. Problemas en el Cruce (Crossroads’ Troubles)

Gran parte de la experiencia de Encased consiste en explorar el mapa del Domo con la esperanza de encontrar algo interesante. A veces, la suerte te sonríe y nuevas ubicaciones aparecen en tu camino. Entre la Base de la Plataforma de Observación y Junktown, descubrirás un lugar llamado el Cruce. Al entrar, te recibirá un miembro del Ala Naranja que vive solo. Te pedirá ayuda para deshacerte de un grupo de "afligidos" que han invadido su asentamiento. Es una misión corta pero muy útil, ya que te da una visión de primera mano sobre cómo luchan los miembros de CRONUS y te permite practicar contra ellos. Acaba con todos para obtener una cantidad decente de experiencia, algo de botín y una mejora en tu reputación con el Ala Naranja.

6. El Pozo Envenenado (The Poisoned Well)

En cualquier escenario de páramo, el agua es el recurso más preciado. Mientras que los grandes asentamientos parecen tener un suministro estable, las áreas más pequeñas y remotas luchan por conseguirla. Este es el caso de Picnic, una zona neutral donde todos pueden relajarse. Este lugar depende de unos pocos pozos, lo que los hace vulnerables a la contaminación. Si regresas a Picnic después de tus andanzas por Junktown, habla con una mujer detrás del garaje. Te dirá que el pozo ha sido envenenado y te pedirá que encuentres la causa. Acepta la misión y dirígete a una tubería de drenaje cercana. Entrarás en las alcantarillas, donde te encontrarás con varios Necroides. Estas criaturas son más fuertes que el enemigo promedio, pero puedes eliminarlos uno a uno con una buena estrategia. Hacerlo te otorgará una gran cantidad de experiencia, botín valioso y mejorará tu reputación con la gente de Picnic.

7. Camino Peligroso (Dangerous Path)

Bajo el Domo, la necesidad de héroes es constante. Aparte de ti, hay un justiciero solitario conocido como el Gorrión (Sparrow) que intenta hacerse un nombre ayudando a los necesitados, aunque no siempre de la manera más sutil. Si te diriges al suroeste desde el Estacionamiento de Nashville, te toparás con una caravana emboscada por bandidos. Entra en la refriega para iniciar la misión y llamar la atención del Gorrión. Él y unos mercenarios cercanos te ayudarán a despejar la zona rápidamente. Una vez que la amenaza haya sido neutralizada, obtendrás reputación con la facción Falange, algo de dinero por tus problemas y, lo más importante, la oportunidad de reclutar al Gorrión para tu causa.

8. Entre los Vivos y los Muertos (Among The Dead And Living)

Este es un ejemplo clásico de una misión que comienza de forma sencilla y se convierte en un viaje épico. La misión te la da una soldado del Ala Negra que está fuera del restaurante de Picnic. Habla con ella y te pedirá un favor aparentemente simple: buscar a su hermano en los registros de difuntos de Magallanes. Sin embargo, esta búsqueda te llevará desde los laboratorios de alta seguridad de Magallanes hasta el Cementerio Radiactivo, en la parte noroeste del Domo. A lo largo del camino, ganarás una enorme cantidad de experiencia, conocerás a muchos personajes interesantes y obtendrás un botín excelente. Es una aventura larga pero muy gratificante que te sumergirá de lleno en la historia del Domo.

Resumen Rápido de Misiones

Para facilitar tu planificación, aquí tienes una tabla con la información clave de cada misión mencionada.

What's under the dome in encased?
Worlds in RPG games tend to be very big and what lies under the Dome in Encased is a testament to that. You’ll spend a lot of time traveling from one area to another either in the name of quests or simply in search of valuables.
MisiónUbicación de InicioRecompensa PrincipalDificultad Estimada
¡Ayúdame!Entrada de JunktownCompañera (Katarzyna)Baja
Una Cueva SospechosaJunktown (Sheriff Kurt)Experiencia y BotínBaja-Media
Asuntos DomésticosMagallanes (Piso Residencial)Habitación personalMuy Baja
Apuestas de SangreJunktown (Bar)Dinero y Recluta PotencialMedia
Problemas en el CruceEl Cruce (entre locaciones)Reputación con Ala NaranjaBaja
El Pozo EnvenenadoPicnic (Garaje)Experiencia y Botín ValiosoMedia
Camino PeligrosoSuroeste del Parking NashvilleCompañero (Gorrión)Baja-Media
Entre los Vivos y los MuertosPicnic (Restaurante)Gran cantidad de XP y BotínLarga

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Son fáciles de pasar por alto las misiones secundarias en Encased?

Sí, muchas misiones secundarias no se presentan con un marcador obvio en el mapa. Requieren exploración y hablar con los NPCs que encuentres en tus viajes. Es fácil perderse contenido valioso si solo sigues la trama principal.

¿Por qué es tan importante hacer estas misiones al principio?

Hacer estas misiones al inicio del juego te proporciona una ventaja crucial. Obtendrás puntos de experiencia para subir de nivel, mejor equipo del que podrías encontrar explorando al azar, dinero para comprar suministros y, lo más importante, compañeros que te ayudarán en los combates más difíciles.

¿Puedo reclutar compañeros a través de estas misiones?

Definitivamente. Varias de las misiones secundarias iniciales te permiten reclutar compañeros permanentes. La misión "¡Ayúdame!" te permite reclutar a Katarzyna, una experta en ciencia, y "Camino Peligroso" te da la oportunidad de que el justiciero Gorrión se una a tu equipo.

¿Qué es exactamente el Domo en Encased?

El Domo es el escenario principal del juego. Es una estructura colosal y misteriosa de origen desconocido que apareció en un desierto en la década de 1970. En su interior se encuentran artefactos increíbles, tecnología avanzada y un ecosistema anómalo. La corporación CRONUS fue creada para estudiar y explotar sus secretos, pero un incidente catastrófico aisló a todos los que estaban dentro, creando la sociedad postapocalíptica en la que se desarrolla el juego.

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