How do I find parameters in enblocal?

ENB: Guía Definitiva de enblocal.ini y Novedades

26/11/2013

Valoración: 4.04 (11285 votos)

Para cualquier entusiasta del modding en juegos como The Elder Scrolls V: Skyrim, ENBSeries es una palabra sagrada. Esta modificación gráfica, creada por Boris Vorontsov, transforma por completo el aspecto visual del juego, llevándolo a niveles de realismo y belleza que a menudo superan a los títulos más modernos. Sin embargo, el mundo de ENB está en constante evolución. Las nuevas versiones no solo añaden efectos deslumbrantes, sino que también mejoran el rendimiento y corrigen errores. Comprender estos cambios es crucial, especialmente la importante división que dio origen al archivo enblocal.ini. En esta guía completa, desglosaremos todo lo que necesitas saber para dominar ENB, desde la actualización de presets antiguos hasta el aprovechamiento de las últimas y más emocionantes características.

What's new in enblocal v0.421?
v0.421: Added ScreenshotFormat parameter to enblocal.ini to switch bmp, png and jpg files. Added HighResolutionScaling parameter to enblocal.ini for increasing size of editor if using very high resolutions. Added SurfaceBrightness parameters to [SUBSURFACESCATTERING]. Fixed slices bug (holes) of game screen space reflection of the water.
Índice de Contenido

El Gran Cambio: La Llegada de `enblocal.ini`

Hubo un tiempo en que un solo archivo, `enbseries.ini`, lo contenía todo: los ajustes artísticos del creador del preset y los parámetros de configuración específicos del hardware del usuario. Esto generaba un problema: cada vez que descargabas un nuevo preset, tenías que editarlo manualmente para ajustarlo a tu PC, tus mods y tus preferencias de rendimiento. Con la llegada de la versión 0.193, Boris Vorontsov introdujo una división monumental: la creación del archivo enblocal.ini.

La filosofía detrás de este cambio es simple y brillante: separar la configuración del usuario de la configuración del preset. De esta manera:

  • enbseries.ini: Contiene todos los parámetros visuales y artísticos. Es la visión del creador del preset. Aquí se configuran los colores, la oclusión ambiental, la profundidad de campo, el bloom, etc.
  • enblocal.ini: Contiene todos los parámetros que son únicos para tu sistema y configuración personal. Esto incluye la gestión de memoria (ENBoost), la configuración de la tarjeta de video, las teclas de acceso rápido y la carga de otros mods a través de un proxy.

Esta separación significa que ahora puedes cambiar de preset simplemente reemplazando la carpeta `enbseries` y el archivo `enbseries.ini`, sin tener que tocar tu `enblocal.ini` perfectamente configurado. Es una mejora de calidad de vida que ha hecho que el uso de ENB sea mucho más accesible y seguro para todos.

Actualizando Presets Antiguos a Versiones Modernas

Abres tu Skyrim con el último binario de ENB y ese preset que tanto amabas ahora se ve... raro. ¿Sombras demasiado oscuras? ¿Noches que parecen días? No te preocupes, es un problema común y tiene solución. Las versiones más nuevas de ENB son más optimizadas y precisas, lo que significa que los "errores" de versiones antiguas que algunos presets explotaban ya no existen. Para adaptar un preset antiguo, debes realizar algunos ajustes clave:

Detección de Día y Noche

El cambio más notable suele ser la iluminación. Las versiones más recientes utilizan un método diferente para detectar la hora del día. Para restaurar el comportamiento antiguo, debes hacer lo siguiente en tu `enbseries.ini`:

Bajo la sección [TIMEOFDAY], establece:

Enable=false

Y bajo la sección [NIGHTDAY], establece:

DetectorOldVersion=true

Esto hará que ENB vuelva a leer el color de fondo para determinar si es de día o de noche, como en las versiones antiguas, en lugar de usar el color del horizonte o la hora del juego. Ten en cuenta que algunos presets no tan antiguos pueden requerir DetectorOldVersion=false, por lo que siempre es bueno comparar con capturas de pantalla.

Sombras Negras y Sky Lighting

¿Tus sombras se ven como pozos de tinta sin ningún detalle? Esto suele deberse al efecto SkyLighting (Iluminación del Cielo), que es mucho más intenso y correcto en las versiones modernas. Para solucionarlo, tienes dos opciones:

  1. Ajustar el efecto: Ve a la sección [SKYLIGHTING] y aumenta los valores de AmbientMinLevel para el día, la noche y los interiores. Esto "levantará" las sombras y les devolverá el detalle.
  2. Desactivar el efecto: Si prefieres el aspecto antiguo o no quieres complicarte, simplemente desactiva el efecto en la sección [EFFECT]:
    EnableSkyLighting=false

Otros Ajustes Comunes

  • Cielo: Si el cielo se ve extraño, prueba a cambiar el valor de DisableWrongSkyMath en la sección [SKY] a true o false.
  • Subsurface Scattering (SSS): En las versiones más nuevas, los parámetros de SSS para personajes y vegetación están separados. Deberás copiar los valores de la sección [OBJECT] de tu antiguo preset a las nuevas secciones [VEGETATION] y [SUBSURFACESCATTERING].
  • SSAO/SSIL: La Oclusión Ambiental ha mejorado enormemente. Si se ve demasiado oscura o brillante, puedes ajustarla fácilmente en la GUI del juego (Shift+Enter). Un buen punto de partida es establecer FadeFogRange=1.0 en la sección [SSAO_SSIL] para asegurar que el efecto se desvanezca correctamente con la distancia.

Novedades Recientes en ENBSeries (Skyrim SE)

La evolución de ENBSeries para Skyrim Special Edition ha sido simplemente espectacular. Boris Vorontsov ha añadido una cantidad increíble de características que antes eran impensables. Si solo conoces las versiones antiguas, te espera un mundo nuevo de posibilidades visuales. Aquí tienes un resumen de las adiciones más impactantes de los últimos años:

  • Complex Parallax: Añade un efecto de paralaje de oclusión de dos pasadas al terreno y a otros objetos, creando una increíble sensación de profundidad y relieve en superficies como adoquines, muros de piedra y caminos de tierra. ¡Incluso proyecta sombras sobre sí mismo!
  • Complex Materials: Introduce un sistema de materiales basado en la física (PBR) que permite diferenciar entre materiales dieléctricos (no metálicos) y metálicos, logrando reflejos y superficies mucho más realistas.
  • Dynamic Cubemaps: Genera cubemaps (mapas de reflejos) en tiempo real, lo que permite que las superficies reflectantes, como armaduras metálicas o charcos, reflejen el entorno actual de forma precisa en lugar de usar un reflejo estático.
  • Iluminación y Colisiones de Hierba: La hierba ahora puede recibir luz de forma compleja, incluyendo subsurface scattering, y reaccionar a la presencia del jugador, doblándose a su paso.
  • Mejoras en el Agua: El agua ha recibido innumerables mejoras, como teselación para crear olas 3D, cáusticas realistas, reflejos mejorados, sombras volumétricas y dispersión de la luz.
  • Detailed Shadows: Añade sombras de alta resolución basadas en normal maps, lo que permite que pequeñas grietas y detalles en las texturas proyecten sus propias micro-sombras.
  • Wet Surfaces: Un sistema completo que hace que las superficies se vean mojadas de forma realista durante la lluvia, con reflejos y un aspecto húmedo convincente.

Tabla Comparativa: Características Clave por Versión (Aproximada)

Para visualizar mejor esta increíble evolución, aquí tienes una tabla que resume cuándo se introdujeron algunas de las características más importantes en ENBSeries para Skyrim SE.

CaracterísticaVersión de Introducción (Aprox.)Descripción Breve
SSAO/SSILv0.325Añade oclusión ambiental y luz indirecta en el espacio de pantalla.
Subsurface Scatteringv0.342Simula la dispersión de la luz a través de materiales translúcidos como la piel.
Sky Lightingv0.352Ilumina las escenas con luz ambiental procedente del cielo.
Detailed Shadowsv0.372Sombras de alta definición basadas en los mapas de normales de las texturas.
Wet Surfacesv0.415Efecto realista de superficies mojadas durante la lluvia.
Complex Grassv0.473Permite que la hierba reciba iluminación compleja y proyecte sombras.
Complex Parallaxv0.481Añade paralaje con autósombreado para un relieve 3D convincente.
Complex Materialsv0.484Introduce un sistema de materiales PBR para metales y no metales.
Dynamic Cubemapsv0.494Genera reflejos en tiempo real basados en el entorno.
Sky Scatteringv0.502Mejora el sistema de cielo del juego con dispersión de luz atmosférica.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Por qué mi juego se ve diferente con una nueva versión de ENB?

Las nuevas versiones de ENB a menudo corrigen errores de cálculo de versiones anteriores y refinan cómo funcionan los efectos. Un preset diseñado para una versión antigua podría haber dependido de esos "errores" para lograr su aspecto. Consulta la sección "Actualizando Presets Antiguos" de esta guía para solucionar los problemas más comunes.

What's new in enblocal 0.193 & newest version?
The most important change of version 0.193 and newest is new file "enblocal.ini". It contain all per user parameters which are unique for individual PC. Actually such global variables moved from enbseries.ini to enblocal.ini with minor changes. Loading of any d3d9 based mods also moved to enblocal.ini, but category [PROXY] still the same.

¿Qué es `enblocal.ini` y por qué es tan importante?

Es un archivo de configuración que separa tus ajustes personales y de hardware de los ajustes visuales del preset. Contiene parámetros de rendimiento, gestión de memoria, teclas de acceso rápido y compatibilidad con otros mods. Su correcta configuración es fundamental para tener una experiencia de juego estable.

Mi juego crashea al iniciar con un nuevo ENB. ¿Qué hago?

Un consejo rápido que a menudo funciona, especialmente con presets muy antiguos, es abrir `enbseries.ini` y buscar cualquier parámetro que tenga el valor de -1. Cámbialos a 0 y prueba de nuevo. Este valor a menudo se usaba en versiones antiguas para ciertas texturas y puede causar inestabilidad en las nuevas.

¿Necesito actualizar mi ENB constantemente?

No es estrictamente necesario si estás contento con tu configuración actual. Sin embargo, es muy recomendable. Las nuevas versiones traen optimizaciones de rendimiento, correcciones de errores de drivers y del juego, y, lo más importante, nuevas características gráficas espectaculares que pueden mejorar enormemente tu experiencia visual.

¿Cómo sé qué parámetros son válidos y cuáles son obsoletos?

La mejor herramienta es la propia GUI de ENB en el juego (se abre por defecto con Shift+Enter). Esta interfaz solo mostrará los parámetros de `enbseries.ini` que son válidos para la versión que estás utilizando, ignorando automáticamente cualquier variable obsoleta que pueda haber en tu archivo. Esto simplifica enormemente la configuración y la resolución de problemas.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a ENB: Guía Definitiva de enblocal.ini y Novedades puedes visitar la categoría Modding.

Subir