How do I get to the elven kingdom?

Guía: Reino Elfo y Vacas Zombis Nazis

27/02/2007

Valoración: 4.73 (10861 votos)

Bienvenidos, nuevos niños, al increíble y absurdo mundo de South Park: The Stick of Truth. Este juego no solo captura la esencia del humor irreverente de la serie, sino que nos sumerge en un RPG sorprendentemente profundo y divertido. Una de las primeras grandes encrucijadas que enfrentarás es cómo unirte a las diferentes facciones. Si has elegido el bando de los elfos o simplemente necesitas avanzar en la trama, llegar a su reino es un paso crucial. Esta guía te llevará de la mano a través de la misión "Canciones Mágicas", un viaje que comienza con café y termina con una explosión de ganado no-muerto. Prepárate, porque las cosas se van a poner raras.

How do I get to the elven kingdom?
In other words, you have to complete everything up to Alien Abduction. That done, begin the quests Recruit the Goth Kids and Nonconformist, speak to the Goth Kids behind the School to learn their demands, and head to Tweek Bros. Coffee. Buy some Dark Roast from Mr. Tweek and you'll be shuffled off to the Elven Kingdom for a cut scene.
Índice de Contenido

El Primer Paso: Desbloqueando el Reino de los Elfos

Antes de que puedas siquiera pensar en ayudar a Jimmy el Bardo con su flauta, necesitas obtener acceso a su hogar, el majestuoso Reino Elfo. Este lugar no está disponible desde el principio. Para desbloquearlo, debes seguir una serie de pasos ligados a la historia principal.

Requisitos Indispensables:

  • Avanzar en la Trama Principal: Debes haber completado todas las misiones principales hasta llegar a "Abducción Alienígena". Esto significa que ya has pasado la primera noche en South Park y has comenzado el segundo día de juego.
  • Iniciar la Misión de los Góticos: El camino hacia los elfos pasa, irónicamente, por los chicos más inconformistas de la ciudad. Deberás comenzar las misiones "Reclutar a los Góticos" y "No Conformista".
  • El Favor Gótico: Habla con los chicos góticos que encontrarás fumando detrás de la escuela. Fieles a su estilo, no se unirán a ti sin más. Te pedirán que demuestres tu espíritu no conformista. Su demanda te llevará a la cafetería del pueblo.
  • Una Taza de Oscuridad: Dirígete a "Tweek Bros. Coffee". Allí, habla con el Sr. Tweek y cómprale un "Café Tostado Oscuro" (Dark Roast). Al hacerlo, se activará una escena cinemática. En esta escena, serás emboscado por los elfos y llevado a su reino. ¡Felicidades, ya tienes acceso!

Una vez que la escena termine, podrás entrar y salir del Reino Elfo, ubicado en el patio trasero de Kyle, siempre que lo desees. Ahora es cuando la verdadera misión comienza.

La Misión de Jimmy: "Canciones Mágicas"

Dentro del reino, encontrarás a Jimmy el Bardo. Habla con él para iniciar formalmente la misión "Canciones Mágicas". Jimmy, con su característico tartamudeo, te explicará que necesita una flauta especial para inspirar a las tropas elfas. ¿Y dónde se encuentra este legendario instrumento? En el lugar más lógico posible: una granja en las afueras del pueblo.

Rumbo a la Granja

Para llegar a la Granja, dirígete al noreste de la ciudad, más allá del depósito U-Stor-It. Al final de la calle, verás un camino de tierra que se adentra en el campo. Síguelo y llegarás a tu destino. Es fundamental que, antes de entrar en los terrenos de la granja, te asegures de tener a Jimmy en tu grupo activo. El juego te lo recordará, pero es mejor ir preparado.

El Horror Bovino: Una Amenaza Inesperada

Al entrar en la granja con Jimmy, una escena se activará. Conocerás al Ranchero Bill, y serás testigo de un chiste recurrente sobre Jimmy que se extiende quizás un poco demasiado. Tras las risas (o suspiros), el granjero te entregará la Llave del Granero, explicando que algo muy extraño sucede con sus vacas. Se han afiliado a una ideología política... bastante extrema. Prepárate para uno de los combates más extraños del juego.

Antes de abrir la puerta del granero, es una excelente idea equipar a tu personaje y a tu compañero con objetos que mejoren la defensa y la salud. Confía en nosotros, lo necesitarás.

¡Combate Contra las Vacas Zombis Nazis!

Al abrir el granero, te enfrentarás a cuatro Vacas Zombis Nazis. Sí, has leído bien. Este combate es único porque solo tienes un turno para actuar. Cada una de las vacas lleva un cartucho de dinamita y, en su primer y único movimiento, correrán hacia ti y se inmolarán, causando un daño masivo. No tendrás oportunidad de curarte entre sus ataques.

La clave aquí es mitigar el daño o eliminar a los enemigos antes de que puedan atacar. Aquí te presentamos varias estrategias efectivas:

  • Fuerza Bruta Focalizada: Utiliza tus ataques más potentes contra una sola vaca. Si logras eliminar al menos una, reducirás el daño total que recibirás en un 25%.
  • Ataques de Área (AoE): Esta es la mejor estrategia. Habilidades que golpean a todos los enemigos a la vez son increíblemente efectivas. Si eres un Mago, el hechizo "Bola de Pira" es devastador aquí. Dos buenos ataques de área pueden limpiar el campo antes de que las vacas tengan la oportunidad de moverse.
  • Usa una Invocación: Si tienes disponible una invocación como el Sr. Mojón o Jesús, este es un momento perfecto para usarla. Una invocación exitosa puede eliminar a todas las vacas de un solo golpe, garantizando una victoria sin recibir daño.
  • Defensa y Bloqueo: Si no puedes eliminarlas a tiempo, la supervivencia depende de tu habilidad para bloquear. Justo cuando una vaca esté a punto de impactar, presiona el botón de bloqueo. Un bloqueo perfecto reducirá drásticamente el daño de la dinamita.
  • El Cambio Estratégico: Si Jimmy es demasiado frágil, no dudes en cambiarlo durante tu turno por un compañero más resistente como Stan, que tiene más salud y armadura.
EstrategiaVentajasDesventajasClase Recomendada
Ataques de Área (AoE)Puede eliminar a todos los enemigos en un turno. La más eficiente.Requiere habilidades potentes y suficiente PP.Mago
InvocaciónVictoria instantánea y segura.Solo se puede usar una vez al día.Cualquiera
Foco en un ObjetivoReduce el daño total recibido.Aún recibirás daño considerable de las vacas restantes.Guerrero, Ladrón
Bloqueo y SupervivenciaNo requiere un gasto ofensivo masivo.Muy arriesgado, depende de tu habilidad para bloquear.Cualquiera (con equipo defensivo)

Recuperando la Flauta

Una vez que hayas lidiado con el ganado no-muerto, la calma volverá al granero. Sube por la escalera que encontrarás al fondo. En el segundo piso, verás una lámpara colgando cerca de unas pacas de heno. Usa tu arma a distancia (arco o similar) para disparar a la lámpara y hacerla caer.

Con la lámpara en el suelo, acércate y usa tu habilidad de Grito de Dragón sobre ella. Esto prenderá fuego a las pacas de heno, revelando un pasaje oculto. Al otro lado encontrarás una bolsa de lona. Dentro está la ansiada Flauta de Jimmy, junto con un Schnapps de S'mores como extra.

Fin de la Misión y Recompensas

Con la flauta en tu poder, sal del granero y vuelve a hablar con el Ranchero Bill. Agradecido por haber resuelto su... peculiar problema de plagas, te agregará como amigo en la red social del juego. ¡Una recompensa digna de un héroe!

Ahora, regresa al Reino Elfo y entrégale la flauta a Jimmy para completar la misión. Curiosamente, a pesar de todo el esfuerzo, la flauta no le otorga a Jimmy ninguna nueva habilidad ni ataque especial. Es simplemente un objeto de misión, un MacGuffin en toda regla, cuyo verdadero propósito era llevarte a una de las batallas más memorables y absurdas del juego.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo hacer esta misión desde el principio del juego?

No. Es obligatorio avanzar en la historia principal hasta completar la misión "Abducción Alienígena" e iniciar la cadena de misiones para reclutar a los góticos, lo que te dará acceso al Reino Elfo.

¿Qué pasa si mis personajes mueren en la pelea contra las vacas?

Simplemente reaparecerás justo antes del combate, pudiendo intentarlo de nuevo. Aprovecha para cambiar tu equipamiento o estrategia si la anterior no funcionó.

¿Es obligatorio usar a Jimmy en la pelea contra las vacas?

Debes entrar a la granja con él en tu grupo para activar la misión, pero una vez que empieza el combate, eres libre de cambiarlo por otro compañero si lo consideras necesario para tu estrategia.

¿La flauta tiene algún otro uso en el juego?

No, la flauta es exclusivamente un objeto para completar la misión "Canciones Mágicas". Una vez entregada, no tiene ninguna otra función.

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