¿Cuál es el juego base de The Elder Scrolls Online?

The Elder Scrolls Online: Juego Base y Clases

06/10/2005

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Sumergirse en el vasto universo de The Elder Scrolls Online (ESO) puede ser una experiencia abrumadora para los nuevos aventureros. Una de las preguntas más comunes es: ¿qué obtengo exactamente con el juego base? ¿Necesito comprar todas las expansiones para disfrutarlo? La respuesta es un rotundo no. El juego base de ESO es una puerta de entrada a un mundo gigantesco, lleno de contenido, historias y, lo más importante, la libertad para forjar tu propio camino. Y en el corazón de esa libertad se encuentran las clases, los arquetipos que definirán tus habilidades y tu estilo de combate en las tierras de Tamriel.

¿Cuál es el juego base de The Elder Scrolls Online?
Disponible con el juego base The Elder Scrolls Online. Como hoja de la noche, todo Tamriel teme tus inesperados y mortíferos ataques. Golpea con letal precisión y deja a tus enemigos debilitados (o algo peor) con habilidades que infligen un daño enorme y dejan a sus víctimas al borde de la muerte.
Índice de Contenido

¿Qué Incluye Realmente el Juego Base de ESO?

Cuando adquieres la edición estándar de The Elder Scrolls Online, sin capítulos adicionales, no estás comprando una simple demo. Estás adquiriendo una experiencia MMORPG completa y masiva. Esto es lo que desbloqueas desde el primer momento:

  • La Trama Principal: Te enfrentarás al príncipe daédrico Molag Bal en una épica campaña para recuperar tu alma y salvar a todo Tamriel de la aniquilación. Esta historia te llevará a través de múltiples zonas y te presentará a personajes icónicos.
  • Tres Alianzas y sus Territorios: Podrás explorar la totalidad de los territorios originales de las tres facciones: el Dominio de Aldmer, el Pacto de Corazón de Ébano y la Alianza de Daggerfall. Esto se traduce en más de 20 zonas masivas para explorar, cada una con sus propias misiones, jefes de mundo, mazmorras públicas y secretos.
  • Cuatro Clases Fundamentales: Tendrás acceso inmediato a las cuatro clases originales del juego: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade y Templar. Hablaremos de ellas en profundidad más adelante.
  • Acceso a Cyrodiil (PvP): Podrás participar en la guerra de alianzas a gran escala en la zona de Jugador contra Jugador, luchando por el control del Trono de Rubí.
  • Mazmorras y Pruebas: Una gran cantidad de mazmorras para 4 jugadores y pruebas (raids) para 12 jugadores están disponibles desde el principio, ofreciendo desafíos y recompensas únicas.

Es importante entender que los "Capítulos" (como Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor, Blackwood, High Isle o Necrom) son expansiones mayores que se compran por separado y añaden nuevas zonas, historias y, en algunos casos, nuevas clases o sistemas de juego. Sin embargo, el contenido del juego base es suficiente para cientos, si no miles, de horas de juego.

Las Clases: Forjando tu Identidad en Tamriel

En The Elder Scrolls Online, tu clase no te encierra en un único rol. Cualquier clase puede usar cualquier tipo de armadura (ligera, media o pesada) y cualquier tipo de arma. La clase determina tres líneas de habilidades únicas que definen tu sabor y te dan acceso a poderes exclusivos. Aunque el juego completo cuenta con siete clases, el juego base te da acceso a cuatro, todas ellas increíblemente versátiles y poderosas.

Las Clases del Juego Base

Dragonknight (Caballero del Dragón)

El Dragonknight es un maestro del fuego y la tierra, un guerrero feroz que manipula las llamas para incinerar a sus enemigos y la roca para protegerse a sí mismo y a sus aliados. Son la encarnación del tanque clásico, pero también pueden ser formidables causantes de daño (DPS) a lo largo del tiempo.

  • Llama Ardiente: Enfocada en el daño de fuego, con habilidades que queman a los enemigos y los debilitan.
  • Poder Dracónico: Habilidades defensivas que te convierten en una fortaleza andante, con escudos, curaciones y control de masas.
  • Corazón Terrenal: Una mezcla de soporte y control, con habilidades que fortalecen al grupo y petrifican a los enemigos.

Sorcerer (Hechicero)

El Sorcerer domina la magia oscura, los rayos y la capacidad de invocar criaturas daédricas para que luchen a su lado. Son magos poderosos, capaces de desatar una destrucción elemental devastadora desde la distancia o de invocar a un ejército personal. Su movilidad y sus escudos mágicos los hacen muy resistentes.

  • Magia Oscura: Controla el campo de batalla con hechizos que inmovilizan, silencian y dañan a los enemigos con magia pura.
  • Invocación Daédrica: Invoca a familiares, crepusculares y atronachs para que te ayuden en combate, ya sea atacando, curando o tanqueando.
  • Llamada de la Tormenta: Canaliza el poder del rayo para infligir daño de choque masivo y aumentar tu velocidad de movimiento.

Nightblade (Hoja de la Noche)

El Nightblade es el arquetipo del asesino y el embaucador. Utiliza el sigilo, las sombras y la magia de sangre para acechar a sus presas, infligir un daño explosivo y desaparecer antes de que nadie sepa qué ha pasado. También pueden ser excelentes sanadores, drenando la vida de sus enemigos para restaurar a sus aliados.

  • Asesinato: Se centra en el daño directo y letal, con ejecuciones y ataques sorpresa que pueden eliminar a un objetivo de un solo golpe.
  • Sombra: Habilidades de sigilo, invisibilidad y control de masas que te permiten controlar el combate y protegerte.
  • Sifón: Magia de sangre que drena la salud de los enemigos para curarte a ti y a tu grupo, ofreciendo un estilo de juego de soporte único.

Templar (Templario)

El Templar es un caballero de la luz, un cruzado que utiliza el poder del sol para castigar a sus enemigos y sanar a sus aliados. Es considerada una de las clases más versátiles y amigables para principiantes, ya que puede desempeñar cualquier rol (tanque, DPS, sanador) con una eficacia increíble y de forma muy intuitiva.

  • Lanza Aedrica: Habilidades ofensivas que utilizan lanzas de luz sagrada para empalar y dañar a los enemigos.
  • Ira del Alba: Se enfoca en el daño solar y mágico, quemando a los enemigos con el poder sagrado.
  • Luz Restauradora: La línea de habilidades de curación por excelencia del juego, con potentes hechizos para mantener vivo a todo el grupo.

Las Clases Adicionales (No incluidas en el Juego Base)

Para tener una visión completa, es útil conocer las otras tres clases que existen en el universo de ESO, las cuales requieren la compra de sus respectivos capítulos o una mejora en la Tienda de Coronas.

  • Warden (Guardián): Introducido con el capítulo de Morrowind. Un protector de la naturaleza que invoca animales, controla el hielo para defenderse y utiliza plantas para sanar.
  • Necromancer (Nigromante): Introducido con el capítulo de Elsweyr. Un maestro de la vida y la muerte que comanda a los no-muertos, utiliza hechizos de hueso y carne, y manipula almas.
  • Arcanist (Arcanista): Introducido con el capítulo de Necrom. Un manipulador del conocimiento prohibido de Apocrypha, que utiliza runas, tentáculos cósmicos y portales para destruir a sus enemigos y apoyar a sus aliados.

Tabla Comparativa de Clases

ClaseArquetipo PrincipalRoles Típicos¿Incluida en el Juego Base?
DragonknightGuerrero de Fuego/TierraTanque, DPS (Daño)
SorcererMago/InvocadorDPS, Tanque (alternativo)
NightbladeAsesino/PícaroDPS, Sanador (alternativo)
TemplarPaladín/ClérigoSanador, DPS, Tanque
WardenDruida/GuardabosquesTanque, Sanador, DPSNo
NecromancerNigromanteDPS, Sanador, TanqueNo
ArcanistMago CósmicoDPS, Sanador, TanqueNo

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo cambiar de clase una vez creado mi personaje?

No, la clase es la única elección, junto con la alianza, que es permanente una vez que creas tu personaje. Para jugar con una clase diferente, deberás crear un nuevo personaje. Afortunadamente, el juego incentiva tener múltiples personajes.

¿Qué clase es la mejor para un jugador principiante?

Generalmente, el Templar y el Sorcerer se consideran los más amigables para principiantes. El Templar tiene una habilidad (Puncturing Strikes) que daña y cura al mismo tiempo, haciéndolo muy autosuficiente. El Sorcerer puede invocar mascotas que luchan por él y usar potentes escudos mágicos para protegerse.

¿Necesito las clases adicionales para ser competitivo o disfrutar del juego?

Absolutamente no. Las cuatro clases del juego base son extremadamente poderosas y están presentes en todo el contenido de alto nivel del juego, tanto en PvE como en PvP. La elección de una clase adicional es una cuestión de preferencia de estilo de juego, no de necesidad.

¿La raza de mi personaje importa para la clase que elijo?

Sí, aunque no de forma crítica para el contenido general. Cada raza tiene bonificaciones pasivas que pueden complementar ciertas clases o roles. Por ejemplo, un Alto Elfo tiene bonificaciones a la magia, lo que lo hace ideal para un Sorcerer. Sin embargo, puedes completar el 99% del contenido del juego con cualquier combinación de raza y clase que te guste. La optimización solo es crucial para el contenido más difícil y competitivo.

En conclusión, el juego base de The Elder Scrolls Online es un paquete inmenso que ofrece una experiencia de rol masiva y profunda. Las cuatro clases fundamentales proporcionan una increíble variedad de estilos de juego, asegurando que cada aventurero pueda encontrar su vocación en el vasto y peligroso mundo de Tamriel. Elige tu clase, empuña tu arma y prepárate para forjar tu propia leyenda.

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