How many Dark Brotherhood cards are there?

La Hermandad Oscura: Una Familia Traicionada

28/07/2022

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En las gélidas tierras de Skyrim, entre susurros y sombras, existe una organización tan temida como venerada por aquellos que buscan saldar deudas de sangre: la Hermandad Oscura. Para muchos jugadores de The Elder Scrolls V, unirse a este culto de asesinos no es solo una elección de rol, sino el acto de encontrar un hogar. Un hogar disfuncional, macabro y letal, pero un hogar al fin y al cabo. Es una familia unida no por la sangre, sino por el pacto con el Vacío y la lealtad a la Madre Noche. Sin embargo, esta hermandad está destinada a un final tan violento como su propia naturaleza, un final orquestado desde dentro que deja una herida imborrable en el corazón de los jugadores.

Who are the Dark Brotherhood in Skyrim?
In Skyrim: The Elder Scrolls VI, your family comes in the form of a band of assassins calling themselves the Dark Brotherhood.
Índice de Contenido

Bienvenido a Casa, Asesino

Al cruzar por primera vez la puerta negra del Santuario de la Hermandad Oscura cerca de Falkreath, el jugador, ahora iniciado, es recibido por un elenco de personajes inolvidables. No son simples compañeros de misiones; son individuos con personalidades marcadas, historias trágicas y un retorcido sentido del humor que los hace entrañables. Liderados por Astrid, una mujer pragmática y escéptica de las viejas tradiciones, este grupo se ha convertido en una familia de marginados.

  • Astrid: La líder. Feroz, protectora y dispuesta a todo por su familia, aunque su pragmatismo la llevará por un camino oscuro.
  • Arnbjorn: Su esposo, un hombre-lobo formidable y rudo que esconde un profundo afecto por su esposa y sus hermanos de armas, aunque lo demuestre con insultos cariñosos.
  • Nazir: Un Guardia Rojo de lengua afilada y elegancia letal, el superviviente por naturaleza.
  • Babette: Una niña vampiro de cientos de años, cuya apariencia inocente oculta una sabiduría y una sed de sangre ancestrales.
  • Veezara: Un sigiloso y leal Argoniano, el último miembro de los Asesinos de la Sombra de su tierra natal.
  • Gabriella: Una elfa oscura misteriosa y elocuente, con una mente tan afilada como sus dagas.
  • Festus Krex: Un anciano mago gruñón y sádico, cuya devoción por la magia de destrucción es casi cómica.

Este mosaico de personalidades crea una dinámica única. Escuchar sus conversaciones, compartir una comida en el salón principal o recibir sus consejos antes de un contrato te sumerge en una rutina que se siente genuina. Te aceptan, sin importar tu pasado. Eres uno de ellos. Eres familia. Y es precisamente este vínculo el que hace que la inevitable traición sea tan devastadora.

La Llama de la Traición: ¡Muerte Encarnada!

El punto de inflexión en la historia de la Hermandad llega con la misión "¡Muerte Encarnada!". Tras un complot fallido para asesinar al Emperador Titus Mede II, el jugador regresa al Santuario para encontrarlo bajo el asedio de la agencia imperial, el Penitus Oculatus. Pero no es un ataque sorpresa; es una emboscada facilitada por una traición interna. Astrid, consumida por el miedo y los celos hacia el jugador por su conexión con la Madre Noche, rompió el más sagrado de los cinco dogmas: nunca traicionar a un hermano o hermana de la Oscuridad.

En un intento desesperado por salvar su propia vida y su liderazgo, hizo un pacto con el Comandante Maro para entregar al jugador. El resultado fue catastrófico. El Santuario, nuestro hogar, arde en llamas, y mientras nos abrimos paso entre los escombros y los soldados imperiales, nos enfrentamos a una verdad desgarradora: nuestra familia está siendo masacrada.

Un Destino Sellado por el Código

La impotencia es el sentimiento que domina esta misión. Encontramos a nuestros hermanos caídos, uno por uno. Festus Krex, empalado a un árbol por una lluvia de flechas. Gabriella, aplastada bajo los escombros. Y el más doloroso de todos, Arnbjorn. Lo encontramos en su forma de hombre-lobo, luchando valientemente contra varios agentes del Penitus Oculatus. Podemos ayudarle, podemos matar a sus atacantes, pero de nada sirve. Su muerte está programada, es un evento "scripted". Incluso sin enemigos a la vista, caerá, víctima de heridas que el juego ha decidido que son mortales.

Aquí nace la gran pregunta que atormenta a la comunidad: ¿por qué no pudimos salvarlos? Arnbjorn es un hombre-lobo de inmenso poder. Con el Sangre de Dragón a su lado, la lógica dicta que su supervivencia era más que posible. Veezara, el Argoniano que fue capaz de enfrentarse a toda la guardia de Soledad durante la boda de Vittoria Vici, yace mortalmente herido. Estos no son novatos; son los asesinos más letales de Skyrim. Su caída, aunque dramática, se siente forzada para servir a la narrativa, dejando al jugador con un amargo sabor a injusticia.

¿Pudo ser Diferente? El Anhelo de una Alternativa

El deseo de la comunidad de jugadores por una opción para salvar a los miembros de la Hermandad es un testimonio del excelente trabajo de Bethesda al crear personajes tan queridos. La petición no es solo por un final feliz, sino por una elección que tenga sentido dentro del universo del juego.

Imaginemos un escenario alternativo. El jugador llega a tiempo para ayudar a Arnbjorn a repeler el ataque. Herido, pero vivo, podría haber compartido un último momento con Astrid antes de su muerte, añadiendo una capa aún más profunda de tragedia y cierre a su historia. Veezara, con su agilidad, podría haber escapado de las llamas para unirse a los supervivientes. Permitir salvar al menos a uno o dos miembros más no habría restado impacto a la traición de Astrid; al contrario, habría reforzado el papel del jugador como el verdadero salvador y futuro líder de la Hermandad, aquel que lucha por su familia cuando su propia líder los ha condenado.

Esta idea resalta una ironía fascinante: el asesino de cientos de personas, el Oyente de la Madre Noche, luchando desesperadamente no para quitar vidas, sino para salvarlas. Hubiera sido un desarrollo de personaje sublime para el Sangre de Dragón.

Who are the Dark Brotherhood in Skyrim?
In Skyrim: The Elder Scrolls VI, your family comes in the form of a band of assassins calling themselves the Dark Brotherhood.

Comparativa de los Miembros Caídos

Para entender mejor lo que se perdió, analicemos las habilidades y el rol de los miembros que perecieron en el ataque:

MiembroRazaEspecialidadDestino
ArnbjornNórdico (Hombre-lobo)Combate brutal cuerpo a cuerpoMuere luchando contra el Penitus Oculatus
VeezaraArgonianoSigilo, dagas dualesMuere por las heridas sufridas en el asalto
GabriellaElfa OscuraArquería, alquimia, estrategiaAplastada por los escombros del Santuario
Festus KrexImperialMagia de DestrucciónAsesinado con flechas fuera del Santuario

El Legado Roto y un Nuevo Comienzo

Tras la purga, solo quedan tres: el jugador (ahora Oyente y líder), el leal Nazir y la eterna Babette. La misión finaliza con el cumplimiento del verdadero contrato contra el Emperador y el establecimiento de un nuevo Santuario en Lucero del Alba. Pero el ambiente ha cambiado. El nuevo santuario es más grande, más opulento, pero se siente vacío. Los nuevos iniciados son rostros sin nombre, carentes de la personalidad y el carisma de la familia perdida. La gloria de la Hermandad Oscura ha sido restaurada, pero el precio fue su alma. La victoria se siente hueca, un recordatorio constante de aquellos que no están para compartirla.

La historia de la Hermandad Oscura en Skyrim es una obra maestra de la narrativa de videojuegos. Nos hace amar a un grupo de asesinos para luego arrancárnoslos de la forma más cruel, enseñándonos que la mayor amenaza no siempre viene de un enemigo externo, sino de la debilidad y el miedo internos. La traición de Astrid no es solo un giro argumental; es una lección sobre cómo la paranoia puede destruir incluso los lazos más fuertes.

Preguntas Frecuentes

¿Quiénes son la Hermandad Oscura en Skyrim?

Son un gremio de asesinos que operan en las sombras, adoradores de la entidad del vacío conocida como Sithis y su "esposa", la Madre Noche. En Skyrim, son presentados como una familia unida de marginados sociales con base en un santuario cerca de Falkreath.

¿Por qué Astrid traiciona a la Hermandad?

Astrid traiciona a la Hermandad por miedo y celos. Al ver que el jugador es elegido por la Madre Noche como el "Oyente", siente que su liderazgo y el control sobre su "familia" están amenazados. En un acto de desesperación, intenta sacrificar al jugador al Imperio para preservar su propia posición, lo que resulta en la destrucción de casi todos los miembros.

¿Se puede salvar a algún miembro de la Hermandad durante el ataque?

No. En la versión oficial del juego (sin mods), la muerte de Arnbjorn, Veezara, Gabriella y Festus Krex es un evento inalterable y programado en el código del juego. A pesar de tus esfuerzos, su destino está sellado para avanzar en la trama.

¿Qué miembros sobreviven oficialmente?

Los únicos supervivientes del Santuario de Falkreath son el personaje del jugador (el Oyente), Nazir y Babette. Juntos, se mudan al Santuario de Lucero del Alba para reconstruir la Hermandad.

¿La historia de la Hermandad continúa en otros juegos?

Sí, la Hermandad Oscura es una facción recurrente en la saga The Elder Scrolls. Su popularidad es tal que incluso tuvo su propia expansión en el juego de cartas The Elder Scrolls: Legends, titulada "La Caída de la Hermandad Oscura", lanzada en 2017 y que contenía 40 nuevas cartas temáticas sobre su lore y sus miembros.

Aunque el código de Skyrim dicta un final trágico e inamovible, la discusión y el deseo de cambiarlo demuestran el impacto duradero de esta familia de asesinos. No los queríamos salvar por ser "buenos", pues eran todo lo contrario. Los queríamos salvar porque eran nuestros, porque en medio de la oscuridad y la muerte, nos dieron un lugar al que llamar hogar. Y por un hogar, por una familia, uno siempre está dispuesto a luchar.

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