¿Cuál es la puntuación más baja de Elden Ring?

Elden Ring: La Revolución del Mundo Abierto

01/07/2013

Valoración: 4.16 (9102 votos)

Pocas veces un videojuego logra capturar la esencia pura de la aventura como lo hace Elden Ring. Recordando las palabras de Shigeru Miyamoto sobre sus exploraciones infantiles, FromSoftware nos entrega una obra que se siente como la culminación de un discurso iniciado hace más de una década con Demon's Souls. No es simplemente un Dark Souls 4, sino la síntesis y evolución de todo lo aprendido con Bloodborne y Sekiro, aplicado a un lienzo de una escala sin precedentes. Las Tierras Intermedias no son solo un escenario; son el protagonista principal, un mundo que nos invita a perdernos, a descubrir sus secretos más oscuros y a maravillarnos con su belleza decadente. Es un viaje que se graba en la memoria, una experiencia sobrecogedora que redefine lo que esperamos de un mundo abierto.

¿Cómo es el diseño de ubicaciones en Elden Ring?
Siempre hemos alabado a FromSoftware por esto, pero es que en Elden Ring el diseño de estas ubicaciones es endiabladamente complejo y retorcido.
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Las Tierras Intermedias: Un Mundo que Respira Aventura

El primer impacto al salir a Necrolimbo es inolvidable. El gigantesco y resplandeciente Árbol Áureo domina el horizonte, sirviendo no solo como un espectáculo visual, sino como un faro constante que nos orienta en un mundo que se niega a llevarnos de la mano. Aquí, la exploración no es una tarea secundaria, es el pilar fundamental de la experiencia. FromSoftware abandona la fórmula de iconos y listas de tareas que plagan otros títulos del género. En su lugar, utiliza un magistral lenguaje visual para guiar nuestra curiosidad. Una ruina en la lejanía, el brillo de un objeto en un acantilado, una caravana custodiada por gigantes... cada elemento del paisaje es una promesa de descubrimiento.

Este enfoque, que recuerda al magistral The Legend of Zelda: Breath of the Wild, consigue que cada sesión de juego sea única. El mapa se va revelando a medida que encontramos fragmentos, pero nunca nos dice qué hay en cada lugar. Somos nosotros quienes, movidos por el instinto, decidimos adentrarnos en una cueva, descender a una catacumba o asaltar una fortaleza. El mundo se siente orgánico y peligroso. La escala es, sencillamente, colosal. Cuando crees haber explorado una región por completo, descubres un elevador que te lleva a un mundo subterráneo entero, o un portal que te transporta a una zona completamente nueva y aterradora. Esta sensación de descubrimiento constante es la mayor fortaleza de Elden Ring.

El Diseño de Niveles Elevado a la Máxima Potencia

Si bien el mundo abierto es la gran novedad, FromSoftware no ha olvidado lo que los convirtió en maestros: el diseño de niveles intrincado y laberíntico. Elden Ring fusiona de manera brillante la inmensidad de sus praderas y páramos con las llamadas "mazmorras de legado". Estos lugares, como el Castillo de Velo Tormentoso o la Academia de Raya Lucaria, son el equivalente a las zonas clásicas de un Dark Souls, pero llevadas a un nuevo nivel de complejidad.

La inclusión de un botón de salto ha revolucionado la verticalidad. Ahora exploramos tejados, buscamos cornisas ocultas y realizamos secuencias de plataformeo para encontrar rutas alternativas y secretos. Perderse en estas fortalezas es un placer, dibujando un mapa mental de atajos, puertas cerradas y caminos por explorar. A esto se suman cientos de mazmorras más pequeñas, como minas, catacumbas y cuevas, que, aunque a veces pueden repetir ciertos patrones, siempre ofrecen recompensas únicas, desde nuevas armas y hechizos hasta valiosos materiales de mejora y, por supuesto, un jefe final que pondrá a prueba nuestras habilidades.

¿Qué sorpresas ofrece Elden Ring?
En ese mismo instante Elden Ring comenzará a desplegar sus artes ante nosotros, exponiendo un vasto mundo repleto de sorpresas en forma de caminos ocultos, cuevas, sepulcros, mausoleos, fortalezas, minas, ruinas y un sin fin de localizaciones vinculadas, de forma minuciosa, a un sistema de progresión que funciona con la precisión de un reloj suizo.

Un Combate Familiar, pero Más Versátil que Nunca

En su núcleo, el combate de Elden Ring se siente como una versión refinada y vitaminada de Dark Souls 3. La gestión de la estamina, el peso del equipo y el timing de los ataques y esquivas siguen siendo cruciales. Sin embargo, la cantidad de opciones a disposición del jugador es la más amplia que el estudio ha ofrecido jamás.

Las "Cenizas de Guerra" nos permiten personalizar las habilidades de nuestras armas, adaptándolas a nuestro estilo de juego. El sistema de invocación de espíritus añade una nueva capa estratégica, permitiéndonos llamar a aliados controlados por la IA que pueden distraer a los enemigos o infligir daño elemental. El combate a caballo, a lomos de nuestro fiel Torrentera, es ágil y espectacular, esencial para enfrentarse a ciertos jefes del mundo abierto. Magos, clérigos, guerreros, samuráis... todas las clases se sienten viables y ofrecen un abanico de posibilidades enorme, fomentando la rejugabilidad y la experimentación. Esta heterogeneidad es clave para que cada jugador encuentre su propio camino hacia la victoria.

Comparativa con otros títulos de FromSoftware

CaracterísticaDark Souls IIISekiro: Shadows Die TwiceElden Ring
Estructura del MundoLineal con áreas interconectadasSemi-abierto con backtrackingMundo abierto masivo con mazmorras cerradas
Ritmo de CombateMetódico y reactivoAgresivo y basado en posturas/parriesVersátil, combina elementos de Souls con nuevas mecánicas
Variedad de BuildsAlta (Fuerza, Destreza, Magia, Fe)Nula (personaje fijo)Extremadamente alta (armas, magias, invocaciones, cenizas)
MovilidadRodarSalto, gancho, sigiloSalto, montura espectral, sigilo

La Dificultad: ¿El Souls Más Accesible?

Hablemos del elefante en la habitación: el desafío. Sí, Elden Ring es un juego difícil, a veces inmisericorde. Los enemigos golpean duro, las trampas son letales y los jefes son espectáculos épicos de poder y diseño que nos harán morir una y otra vez. Sin embargo, la estructura de mundo abierto le otorga una cualidad única: la libertad. Si te encuentras con un jefe que parece imposible, no estás obligado a golpearte contra ese muro una y otra vez. La solución es simple y elegante: da media vuelta y explora. El propio juego te invita a perderte, a descubrir otras zonas, encontrar nuevo equipamiento, mejorar tus armas, subir de nivel y volver más tarde, más fuerte y más sabio. Esta libertad para afrontar los retos en el orden que queramos lo convierte, paradójicamente, en el título más accesible de FromSoftware para los recién llegados, sin sacrificar ni un ápice de la satisfacción que se siente al superar un obstáculo que parecía insalvable.

Un Legado Forjado en Críticas de Oro

El lanzamiento de Elden Ring fue acompañado de un tsunami de aclamación universal. Con puntuaciones casi perfectas en la mayoría de los medios especializados y una media de 97 en Metacritic, se posicionó instantáneamente no solo como candidato a juego del año, sino como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Los críticos elogiaron su ambicioso mundo abierto, el refinamiento de su fórmula jugable y su increíble dirección artística. Es una obra que, a pesar de su gran presupuesto y popularidad, no hace concesiones en su visión. Se dirige a su público con respeto, confiando en la inteligencia y la perseverancia del jugador para desentrañar sus misterios.

Preguntas Frecuentes

¿Necesito haber jugado a Dark Souls para disfrutar Elden Ring?

No, en absoluto. La historia de Elden Ring es completamente independiente y se desarrolla en un universo nuevo. Si bien los veteranos reconocerán muchas mecánicas, el juego está diseñado para que cualquiera pueda empezar su viaje en las Tierras Intermedias sin conocimiento previo.

¿Qué sorpresas ofrece Elden Ring?
En ese mismo instante Elden Ring comenzará a desplegar sus artes ante nosotros, exponiendo un vasto mundo repleto de sorpresas en forma de caminos ocultos, cuevas, sepulcros, mausoleos, fortalezas, minas, ruinas y un sin fin de localizaciones vinculadas, de forma minuciosa, a un sistema de progresión que funciona con la precisión de un reloj suizo.

¿Qué tan grande es el mapa del juego?

Es inmenso. Mucho más grande de lo que parece inicialmente. El mapa no deja de crecer y expandirse, revelando nuevas regiones, tanto en la superficie como en sorprendentes zonas subterráneas, que pueden llevar decenas de horas explorar por completo.

¿Cuál fue el papel de George R.R. Martin en el juego?

El autor de "Canción de Hielo y Fuego" fue el responsable de crear el "mythos" del juego: la historia de fondo, los linajes de los semidioses, las grandes guerras y las intrigas que dieron forma a las Tierras Intermedias mucho antes de la llegada del jugador. Hidetaka Miyazaki y su equipo construyeron la narrativa del juego a partir de esa base.

¿Es Elden Ring demasiado difícil para un jugador nuevo?

Aunque es muy desafiante, su estructura de mundo abierto lo hace más abordable que otros títulos del estudio. La libertad para explorar y fortalecerse antes de enfrentar grandes retos, junto con las opciones de invocación y el multijugador cooperativo, ofrecen muchas herramientas para superar las dificultades.

En conclusión, Elden Ring es una obra maestra, un logro monumental que eleva el listón para los juegos de mundo abierto y para el género soulslike. Es una aventura con mayúsculas, un viaje a un mundo fascinante, brutal y hermoso que recompensa la curiosidad y la tenacidad como pocos. Es, sin duda, una experiencia que ningún aficionado a los videojuegos debería perderse. Alcémonos, Sinluz.

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