Guía del Trampero: Logros y Estrategias en DBD

08/03/2012

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"Hay un gran monstruo de hombre, con una horrible sonrisa desgarrada en la máscara que acecha cada uno de mis movimientos. Al igual que un cazador, él nos rastrea, preparando trampas devastadoras entre la vegetación..." Así describía Benedict Baker en su diario a la imponente figura de Evan MacMillan, mejor conocido en el reino de La Entidad como El Trampero. Este coloso es uno de los asesinos originales de Dead by Daylight, un pilar fundamental del juego desde su lanzamiento el 14 de junio de 2016. Su estilo de juego se basa en el control territorial y la anticipación, utilizando sus mortales trampas para osos para acorralar y capturar a los Supervivientes. Considerado un asesino de dificultad "Fácil", El Trampero es el punto de partida perfecto para quienes se inician en el rol de asesino, pero su potencial estratégico ofrece una profundidad que los jugadores veteranos pueden explotar al máximo.

¿Cuántos logros tiene el trampero?
Actualmente hay 2 logros relacionados con el Trampero. Desbloquea 3 habilidades extras y habilidades extras enseñables del Trampero. Atrapa a un total de 100 supervivientes usando trampas para osos con el Trampero. Los jugadores pueden personalizar su personaje seleccionando una vestimenta en cada categoría.
Índice de Contenido

La Trágica Historia de Evan MacMillan

Antes de ser un sirviente de La Entidad, Evan MacMillan era el heredero de la vasta fortuna de la finca MacMillan. Criado bajo la estricta y férrea mano de su padre, Archie MacMillan, Evan desarrolló una lealtad inquebrantable hacia él. Juntos, dirigieron la finca con una eficiencia brutal, asegurando que la producción nunca decayera. Sin embargo, la mente de Archie comenzó a fracturarse con el tiempo. Evan, en su devoción, protegió a su padre del mundo exterior, ocultando su deterioro y cumpliendo cada una de sus órdenes, sin importar cuán retorcidas fueran. Esta obediencia ciega lo transformó en el brazo ejecutor de la locura de su padre. El punto de no retorno llegó cuando Evan, siguiendo las instrucciones de Archie, condujo a más de cien trabajadores a los túneles de la mina y detonó los explosivos, sellando su destino en una tumba oscura y polvorienta. Este acto lo convirtió en el autor de una de las peores masacres de la historia moderna, aunque nunca se pudo probar su culpabilidad. El destino final de Evan MacMillan es un misterio; simplemente desapareció. Su padre fue encontrado sin vida en el sótano de su propio almacén. Ahora, Evan MacMillan vaga por la niebla, su rostro oculto tras una máscara sonriente y sádica, repitiendo eternamente el ciclo de la caza.

Poder y Habilidades del Trampero

El kit del Trampero es simple pero efectivo, centrado en su fuerza bruta y su capacidad para tender emboscadas. Su poder principal es la colocación estratégica de trampas, complementado por un conjunto de habilidades que potencian su capacidad de persecución y presión.

Arma Principal: Cuchillo de Carnicero

Evan empuña un brutal cuchillo de carnicero, una hoja tosca que él mismo forjó con metal de la mina. Su radio de ataque es estándar, pero su manejo refleja su naturaleza implacable. Si falla un ataque, su impulso lo hace tropezar brevemente, mientras que al acertar un golpe, se toma un momento para limpiar la sangre de la hoja en su brazo, una animación icónica que muestra su desdén por la presa.

Poder de Asesino: Trampas para Osos

La herramienta que define al Trampero. Al inicio de la partida, Evan comienza con una trampa en su poder, y varias más aparecen cerradas por el mapa. Su objetivo es recogerlas y colocarlas en puntos estratégicos para atrapar a los Supervivientes desprevenidos. Un Superviviente que pisa una trampa queda inmovilizado y pasa del estado Sano a Herido. El sonido metálico y el grito de dolor alertan inmediatamente al Trampero de la ubicación de su presa. El Superviviente atrapado tiene dos opciones: intentar liberarse por su cuenta (con una probabilidad base del 25% por intento) o esperar a que un compañero lo rescate. Mientras tanto, es una presa fácil para que el Trampero lo recoja y lo lleve a un gancho. La clave del éxito con este poder reside en el conocimiento del mapa y la predicción del comportamiento de los Supervivientes, colocando las trampas en lugares de alta afluencia como alrededor de palés, ventanas, en la hierba alta cerca de generadores o en las entradas de estructuras clave como el Sótano del Asesino.

Habilidades Exclusivas del Trampero

Las tres habilidades únicas del Trampero están diseñadas para aumentar la presión sobre los Supervivientes durante las persecuciones y al transportarlos.

  • Presencia Perturbadora: Tu imponente presencia genera pánico. Los Supervivientes dentro de tu Radio de Terror tienen más probabilidades de activar Pruebas de Habilidad al reparar, curar o sabotear. Además, el área de éxito de estas pruebas se reduce significativamente, haciendo más probables los errores que revelarán su posición.
  • Fuerza Brutal: Tu poderío físico te permite destruir las defensas de los Supervivientes con facilidad. Destruyes palés derribados y dañas generadores a una velocidad considerablemente mayor, reduciendo el tiempo de inactividad en las persecuciones.
  • Agitación: La emoción de la caza te impulsa. Mientras cargas con un Superviviente, tu velocidad de movimiento aumenta notablemente, permitiéndote llegar a los ganchos más lejanos mucho más rápido. Adicionalmente, tu Radio de Terror se expande, sembrando el pánico en un área mayor y dificultando los rescates cercanos.

Tabla Comparativa de Accesorios

Los accesorios del Trampero se centran en mejorar todos los aspectos de sus trampas para osos, desde la velocidad de colocación hasta los efectos que infligen a las víctimas.

¿Cuántos logros tiene el trampero?
Actualmente hay 2 logros relacionados con el Trampero. Desbloquea 3 habilidades extras y habilidades extras enseñables del Trampero. Atrapa a un total de 100 supervivientes usando trampas para osos con el Trampero. Los jugadores pueden personalizar su personaje seleccionando una vestimenta en cada categoría.
Nombre del AccesorioDescripción y Efecto
Aceite para OsosSilencia el ruido al colocar una trampa, permitiendo emboscadas más sigilosas.
Protección ImprovisadaEvita que el Trampero caiga en sus propias trampas; en su lugar, se desarman al pisarlas.
Mandíbulas AcolchadasLas trampas no infligen daño, pero otorgan un 100% más de Puntos de Sangre por atrapar.
Guantes de TramperoAumenta la velocidad para colocar trampas en un 30%.
Kit de 4 ResortesAumenta el tiempo que tardan los Supervivientes en desarmar las trampas.
Frasco de Brea / Tinte de Palo de CampecheOscurecen la trampa, haciéndola mucho más difícil de ver en el entorno.
Mandíbulas Aserradas / OxidadasAplican los efectos de estado Hemorragia o Destrozado a los Supervivientes atrapados.
Bolsa de Trampero / Saco de TramperoPermiten llevar más trampas desde el inicio o comenzar con todas las trampas del mapa en tu poder.
Piedra de AfilarCausa que los Supervivientes sanos queden en estado Agonizante si logran liberarse por sí mismos.
Resorte de TensiónLa trampa se reactiva automáticamente 2 segundos después de que un Superviviente escape de ella.
Resorte EnsangrentadoHiere a los Supervivientes sanos que intenten desarmar o sabotear una trampa.
Piedra IridiscenteCada 30 segundos, una trampa cerrada al azar en el mapa se arma automáticamente.

La Respuesta Definitiva: ¿Cuántos Logros Tiene el Trampero?

Llegamos a la pregunta clave que muchos jugadores se hacen. Actualmente, El Trampero tiene un total de dos (2) logros específicos asociados a él en Dead by Daylight. Estos logros están diseñados para recompensar tanto la progresión con el personaje como la maestría en el uso de su poder.

  1. Trampero Experto: Para desbloquear este logro, debes alcanzar el nivel 10 con El Trampero. Al hacerlo, desbloquearás la capacidad de enseñar sus habilidades únicas (Presencia Perturbadora, Fuerza Brutal y Agitación) a otros asesinos a través de la Red de Sangre.
  2. Mutílalos a Todos: Este logro requiere más dedicación y habilidad. Debes atrapar a un total de 100 Supervivientes en tus trampas para osos a lo largo de todas tus partidas como El Trampero.

Preguntas Frecuentes sobre El Trampero

¿Es el Trampero un buen asesino para principiantes?

Absolutamente. Su poder es fácil de entender y su estilo de juego enseña fundamentos importantes del rol de asesino, como el control del mapa, la anticipación y cómo terminar las persecuciones rápidamente. Sus habilidades también son muy directas y efectivas.

¿Cuál es la mejor estrategia para colocar trampas?

La clave es la imprevisibilidad y el conocimiento del mapa. Coloca trampas en lugares donde los Supervivientes no miran: justo al doblar una esquina, detrás de una ventana por la que saltan, o en la hierba alta en el camino hacia un generador o un tótem. Evita ponerlas en lugares demasiado obvios, como en el centro de un palé, ya que los jugadores experimentados las verán fácilmente.

¿Cómo puedo contrarrestar al Trampero como Superviviente?

La vigilancia es tu mejor arma. Mira constantemente al suelo, especialmente al acercarte a ventanas, palés y hierba alta. Si ves una trampa y el asesino no está cerca, tómate un momento para desarmarla. Comunicarse con el equipo sobre la ubicación de las trampas también es crucial.

¿El Trampero está basado en algún personaje famoso de terror?

Aunque no es una adaptación oficial, El Trampero comparte muchas similitudes con Jason Voorhees de la saga "Viernes 13". Ambos son figuras imponentes y musculosas, usan una máscara para ocultar su rostro y un arma simple pero brutal, y tienen una fuerte lealtad hacia uno de sus padres. Además, su máscara parece inspirada en la del asesino "Babyface" de la película "The Hills Run Red".

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