12/05/2012
El universo de Monster Hunter es vasto y está lleno de maravillas, pero también de misterios tan profundos como las fauces de un Deviljho. Mientras los cazadores se centran en la emoción de la caza, en mejorar su equipo y en derribar a la siguiente gran amenaza, bajo la superficie se esconde un lore oscuro y fragmentado. De todos los enigmas que pueblan este mundo, pocos son tan fascinantes y aterradores como la leyenda del Arma Dragón Idéntica (Equal Dragon Weapon o EDW), una creación prohibida de una era olvidada que plantea una pregunta incómoda: ¿qué nos diferencia realmente de los monstruos que cazamos?
¿Qué es el Arma Dragón Idéntica? La Abominación Ancestral
Para entender esta teoría, primero debemos desenterrar la historia del EDW. Según los escasos fragmentos de lore encontrados en libros de arte y menciones crípticas, el Arma Dragón Idéntica fue una bio-arma creada por la enigmática y poderosa Civilización Antigua. Esta civilización, tecnológicamente muy superior a la actual, se enfrentó a una guerra contra los dragones, seres de un poder inimaginable. En su desesperación y arrogancia, decidieron que para vencer a un dios, debían crear uno propio.

El concepto era tan simple como macabro: construir un monstruo a partir de las partes de otros. El EDW era una quimera, un ser monstruoso ensamblado a partir de los cuerpos de innumerables dragones masacrados. Era una creación de estilo Frankenstein a una escala titánica, diseñada con un único propósito: igualar el poder de los dragones a los que se enfrentaba. Aquí surge la primera pregunta inquietante. ¿Por qué conformarse con ser "idéntico"? Si poseían la tecnología para crear tal abominación, ¿por qué no hacerla superior? Esto solo puede significar que el poder de los dragones originales era tan absoluto que lo máximo a lo que la Civilización Antigua podía aspirar era a crear un simple empate.
El Reflejo en el Espejo: El Camino del Cazador
A primera vista, un Cazador de la Comisión de Investigación parece ser todo lo contrario. Son individuos que trabajan para mantener el equilibrio de la naturaleza, estudiando y, cuando es necesario, abatiendo monstruos que amenazan los ecosistemas o los asentamientos humanos. Empiezan desde abajo, con armaduras de hueso y armas de hierro, enfrentándose a Jagras y Kulu-Ya-Ku. Pero, ¿cómo llega un Cazador a poder mirar a los ojos a un Fatalis, un ser considerado la personificación de la destrucción?
La respuesta es un largo y sangriento camino pavimentado con los cadáveres de cientos, si no miles, de monstruos. Piénsalo detenidamente. Para forjar esa armadura de Rathalos que tanto deseas, no basta con cazar uno. Necesitas sus escamas, sus garras, sus placas y su rubí. Y el Sensor del Deseo rara vez es amable. Así que cazas otro, y otro, y otro más. Cada pieza de tu equipo, cada mejora de tu arma, cada joya que adorna tu set, es el resultado directo de la muerte de una criatura. Un Cazador de Rango Maestro no es solo un guerrero hábil; es un arsenal andante construido a partir de los restos de un verdadero genocidio de monstruos.
Al final de su viaje, un Cazador de élite, equipado con el mejor equipo del juego, puede enfrentarse a cualquier cosa que el mundo le arroje. Dragones Ancianos que nivelan montañas, bestias que escupen novas explosivas, múltiples monstruos Apex a la vez... El Cazador puede igualar y superar su poder. Y lo hace utilizando la esencia misma de sus enemigos. Exactamente igual que el Arma Dragón Idéntica.

Una Teoría Inquietante: ¿Somos el Plan B?
Aquí es donde las dos historias convergen de forma escalofriante. El Arma Dragón Idéntica fue creada a partir de muchos monstruos para igualar el poder de uno. Un Cazador alcanza el poder para derrotar a cualquier monstruo utilizando las partes de muchos otros. En esencia, el Cazador es la culminación del mismo principio que el EDW, pero de una forma más refinada y, quizás, más eficiente.
Esto ha llevado a una de las teorías más populares y oscuras de la comunidad. ¿Y si los Cazadores son los sucesores del proyecto EDW? Se abren varias posibilidades:
- El EDW fue un fracaso costoso: Quizás la Civilización Antigua se dio cuenta de que construir un coloso biológico era logísticamente una pesadilla. Era demasiado grande, demasiado caro y requería un sacrificio masivo de recursos de una sola vez. Como alternativa, desarrollaron una solución más "sostenible": crear súper soldados genéticamente mejorados (lo que explicaría la capacidad de un Cazador para sobrevivir a caídas mortales y blandir armas del tamaño de un coche) que pudieran acumular poder por sí mismos. Los Cazadores serían, en esencia, EDWs modulares y auto-suficientes.
- Proyectos paralelos para amenazas distintas: Otra posibilidad es que ambos proyectos coexistieran. El EDW podría haber sido diseñado como un arma de destrucción masiva de respuesta rápida, una solución de "último recurso" para una amenaza apocalíptica inminente. Mientras tanto, los "proto-Cazadores" eran un programa a largo plazo, una fuerza de defensa sostenible diseñada para crecer y adaptarse con el tiempo, lidiando con amenazas menores mientras acumulaban la fuerza necesaria para los grandes desafíos.
Tabla Comparativa: El Monstruo y su Creador
| Característica | Arma Dragón Idéntica (EDW) | Cazador de Élite |
|---|---|---|
| Origen | Creación artificial de la Civilización Antigua | Humano (posiblemente mejorado genéticamente) |
| Fuente de Poder | Ensamblaje de partes de dragones muertos | Armadura y armas forjadas con partes de monstruos |
| Proceso | Construcción directa y masiva en un solo evento | Crecimiento gradual y acumulativo a través de la caza |
| Resultado Final | Poder "idéntico" al de un Dragón Anciano | Poder capaz de desafiar y vencer a Dragones Ancianos |
| Filosofía | Crear un monstruo para matar a otro | Convertirse en un monstruo para matar a otros |
Un Legado de Misterio
Probablemente nunca tendremos una respuesta definitiva. Capcom prefiere mantener el lore de Monster Hunter ambiguo, dejando que la imaginación de los jugadores llene los vacíos. El Arma Dragón Idéntica existe en el canon, inmortalizada en libros de arte oficiales, pero su historia completa sigue siendo un secreto. Sin embargo, esta teoría nos obliga a mirar a nuestros personajes de una manera diferente. Cada vez que volvemos a la forja con un botín de partes de monstruos, no solo estamos creando una nueva arma. Estamos participando en el mismo ciclo de poder a través de la muerte que dio origen a la mayor abominación de la Civilización Antigua. No somos sus creadores, pero quizás... seamos su legado más perfecto.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
P: ¿Aparece el Arma Dragón Idéntica en algún juego de Monster Hunter?
R: No, el EDW nunca ha aparecido físicamente como un monstruo al que se pueda cazar en ninguno de los juegos. Su existencia se limita al lore profundo del universo, mencionado en libros de arte y fuentes secundarias, lo que lo convierte en una leyenda dentro del propio juego.

P: ¿Son los Cazadores realmente súper soldados de la Civilización Antigua?
R: Esta es una teoría muy popular sin confirmación oficial. La increíble fuerza, agilidad y resistencia de los Cazadores (como sobrevivir a caídas desde alturas imposibles) sugieren que no son humanos corrientes. La idea de que descienden de un programa de súper soldados de la Civilización Antigua es una explicación que encaja perfectamente con sus proezas, pero sigue siendo especulación de los fans.
P: ¿Qué le pasó a la Civilización Antigua?
R: Se cree que la Civilización Antigua se autodestruyó. Su arrogancia y su afán por controlar la naturaleza y a los dragones a través de creaciones como el Arma Dragón Idéntica provocaron una catástrofe de la que nunca se recuperaron. Sus ruinas y tecnología perdida sirven como una advertencia constante en el mundo de Monster Hunter sobre los peligros de desafiar el poder de la naturaleza.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a El Arma Dragón Idéntica: El Secreto de MH puedes visitar la categoría Juegos.
