11/07/2010
Bienvenidos, maestros de los monstruos, a la guía definitiva para conquistar una de las islas más vibrantes y rítmicas de My Singing Monsters: la Isla de Tierra. Este lugar, a primera vista, puede parecer inhóspito, con su aire húmedo y charcos de magma fundido burbujeando en la superficie. Sin embargo, es el escenario perfecto para desatar melodías que realmente hacen honor a la palabra "rock". Si estás listo para completar tu libro de monstruos y hacer que tu isla resuene con los mejores sonidos, has llegado al lugar correcto. Aquí desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre la crianza en la Isla de Tierra, desde los monstruos más básicos hasta los épicos más escurridizos.

La Isla de Tierra es la cuarta isla principal del juego, y para desbloquearla necesitarás haber alcanzado el nivel 4 y tener 250,000 monedas de oro listas para invertir. Una característica clave de esta isla es la ausencia del elemento Agua, lo que significa que ningún monstruo que posea este elemento puede habitar aquí. Esto presenta un desafío único y da forma a las combinaciones de crianza disponibles. ¡Prepárate para mover la cabeza al ritmo de la tierra!
Primeros Pasos y Monstruos Elementales
Antes de sumergirnos en las combinaciones complejas, es fundamental conocer a los monstruos básicos que forman la base de todas las crías en la Isla de Tierra. Estos son los monstruos de un solo elemento que puedes comprar directamente en el mercado o que, muy a menudo, obtendrás como resultado de un intento de crianza fallido. ¡No te desanimes, son la clave de todo!
- Noggin (Tierra): El pulso básico de la isla.
- Mammott (Frío): Aporta las vibraciones graves y profundas.
- Potbelly (Planta): Añade un toque melódico y natural.
- Tweedle (Aire): Eleva la melodía con sus notas agudas.
Dominar la combinación de estos cuatro elementos es el primer paso para criar a los 62 monstruos diferentes que habitan este paisaje rocoso, incluyendo comunes, raros, épicos y de temporada.
Guía de Crianza: Monstruos Comunes
Aquí es donde comienza la verdadera magia. Combinando los monstruos elementales, empezarás a crear criaturas de dos, tres y hasta cuatro elementos. Las siguientes combinaciones son las más recomendadas porque optimizan las posibilidades de éxito y reducen el tiempo de espera entre intentos. Los tiempos de cría se muestran en formato dd:hh:mm:ss para la estructura normal y la mejorada (con una reducción del 25% del tiempo).
Monstruos de 2 Elementos
| Monstruo | Elementos | Tiempo (Normal/Mejorada) | Combinación |
|---|---|---|---|
| Drumpler | Tierra, Frío | 00:30:00 / 00:22:30 | Noggin & Mammott |
| Shrubb | Planta, Tierra | 08:00:00 / 06:00:00 | Potbelly & Noggin |
| Furcorn | Planta, Frío | 08:00:00 / 06:00:00 | Potbelly & Mammott |
| Dandidoo | Aire, Planta | 08:00:00 / 06:00:00 | Tweedle & Potbelly |
| Pango | Aire, Frío | 08:00:00 / 06:00:00 | Tweedle & Mammott |
| Cybop | Aire, Tierra | 08:00:00 / 06:00:00 | Tweedle & Noggin |
Monstruos de 3 Elementos
| Monstruo | Elementos | Tiempo (Normal/Mejorada) | Combinaciones Sugeridas |
|---|---|---|---|
| Clamble | Planta, Tierra, Frío | 12:00:00 / 09:00:00 | Potbelly & Drumpler |
| Thumpies | Aire, Planta, Frío | 12:00:00 / 09:00:00 | Dandidoo & Mammott |
| PomPom | Aire, Tierra, Frío | 12:00:00 / 09:00:00 | Tweedle & Drumpler |
| Reedling | Aire, Planta, Tierra | 12:00:00 / 09:00:00 | Noggin & Dandidoo |
Monstruo de 4 Elementos: El Rey de la Isla
Cada isla tiene su propio coloso de cuatro elementos, y en la Isla de Tierra, ese honor le corresponde al majestuoso Quarrister. Criarlo es un hito importante para cualquier jugador.
| Monstruo | Elementos | Tiempo (Normal/Mejorada) | Combinación Recomendada |
|---|---|---|---|
| Quarrister | Aire, Planta, Tierra, Frío | 24:00:00 / 18:00:00 | Thumpies & Noggin (o cualquier combinación de un monstruo de 3 elementos con uno de 1 elemento que le falte). |
Monstruos Raros y Épicos: El Desafío Definitivo
Los monstruos Raros y Épicos son variantes especiales que solo están disponibles durante eventos por tiempo limitado. Criarlos requiere paciencia y un poco de suerte. Generalmente, los monstruos Raros usan las mismas combinaciones que sus contrapartes comunes, pero tienen un tiempo de cría más largo. Los Épicos, por otro lado, requieren combinaciones únicas y a menudo extrañas. ¡Consulta siempre el mercado para saber qué eventos están activos!
Ejemplos de Crianza Épica
Aquí tienes algunas de las combinaciones necesarias para obtener las codiciadas versiones Épicas de los monstruos elementales. Recuerda que solo funcionan durante sus eventos específicos.
| Monstruo Épico | Tiempo (Normal/Mejorada) | Combinación de Crianza |
|---|---|---|
| Epic Noggin | 01:00:00 / 00:45:00 | Quarrister & Cybop |
| Epic Mammott | 05:00:00 / 03:45:00 | Quarrister & Drumpler |
| Epic Potbelly | 09:00:00 / 06:45:00 | Quarrister & Furcorn |
| Epic Tweedle | 11:00:00 / 08:15:00 | Quarrister & Pango |
Monstruos Especiales: Etereos, de Temporada y Más
La Isla de Tierra también es hogar de criaturas únicas que no siguen las reglas de crianza normales. Estos monstruos añaden capas de sonido y rareza a tu orquesta.
- Humbug (Etereo): Este monstruo de elemento Veneno se puede criar combinando al Quarrister con cualquier monstruo de 3 elementos. La probabilidad es baja, ¡así que se necesita perseverancia! Su tiempo de cría es de 1 día y 12 horas.
- Hoola (De Temporada): La estrella del evento SummerSong. Solo se puede criar o comprar durante el verano. La combinación es PomPom & Pango. ¡No pierdas la oportunidad de añadir su alegre hula-hula a tu isla!
- Wubbox: Esta maravilla eléctrica no se cría. Debes comprarla en el mercado y luego despertarla "encajonando" un ejemplar de cada monstruo común de la isla dentro de ella.
- Hyehehe (Mítico): El travieso mítico de la Isla de Tierra se cría con la combinación de Thumpies & PomPom.
- Tawkerr y Stoowarb (Legendarios): Estos Werdos se compran con Reliquias y añaden letras a la canción de la isla.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo desbloqueo la Isla de Tierra?
Para acceder a la Isla de Tierra, debes alcanzar el nivel 4 en el juego, haber desbloqueado las islas anteriores (Planta, Frío, Aire y Agua) y pagar un costo de 250,000 monedas de oro.
¿Cuál es el monstruo más importante de la Isla de Tierra?
El Quarrister es el monstruo de cuatro elementos natural de la isla y es clave para muchas crías avanzadas, incluyendo las de monstruos Épicos. Además, el Hoola es el monstruo de temporada exclusivo del evento SummerSong que tiene lugar en esta isla.
¿Cómo crío monstruos Raros y Épicos?
Estos monstruos solo están disponibles durante eventos especiales. Los Raros suelen usar las mismas combinaciones que los comunes, mientras que los Épicos requieren recetas de crianza específicas y únicas que a menudo involucran al Quarrister. Mantente atento a las noticias del juego para saber cuándo están disponibles.
¿Qué elementos no se encuentran en la Isla de Tierra?
El elemento Agua está ausente en la Isla de Tierra. Debido a su ambiente volcánico y de magma, ningún monstruo con el elemento Agua puede vivir aquí, lo que define por completo las posibilidades de crianza de la isla.
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