Can I use the console in DST?

Guía de Comandos de Consola para DST

28/06/2014

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Una de las preguntas más recurrentes entre los jugadores, tanto nuevos como veteranos, de Don't Starve Together es si es posible utilizar la consola de comandos y, en caso afirmativo, cómo hacerlo. La respuesta corta es un rotundo sí. La consola es una herramienta de desarrollo increíblemente poderosa que te permite manipular casi todos los aspectos del juego. Desde generar objetos y criaturas hasta probar mecánicas complejas sin tener que invertir horas de juego. Sin embargo, existe mucha confusión, especialmente con comandos que provienen de los DLCs del juego para un solo jugador, como Shipwrecked. En esta guía definitiva, desglosaremos todo lo que necesitas saber para dominar la consola en DST.

Can I use the console in DST?
By default, the console in DST is enabled. 1. You are a host. In this case, you are an admin and can fully use the console. 2. You are a guest. You do not have rights and cannot use the console. There are a limited number of commands that work on the client side. But almost all key information is processed on the server, so cheating will not work.
Índice de Contenido

¿Cómo Activar y Usar la Consola en DST?

Antes de sumergirnos en los comandos específicos, es fundamental saber cómo acceder a la consola. El proceso es bastante sencillo. Dentro del juego, para la mayoría de las distribuciones de teclado, puedes abrir la consola presionando la tecla de tilde (~) o, en teclados en español, la tecla (ñ). Al presionarla, la pantalla se oscurecerá ligeramente y aparecerá un pequeño cuadro de texto en la parte inferior izquierda, listo para que introduzcas tus comandos.

Es importante distinguir entre dos tipos de ejecución de comandos:

  • Comandos Locales: Afectan solo a tu juego. No requieren ninguna configuración especial.
  • Comandos Remotos (del Servidor): Si estás jugando en un servidor (incluso si lo alojas tú mismo), la mayoría de los comandos que alteran el mundo deben ejecutarse en el lado del servidor. Para ello, después de abrir la consola, presiona `Ctrl` para cambiar entre el modo local y el remoto. Verás un texto que cambia de "Local" a "Remoto", indicando que ahora estás enviando comandos al servidor. La mayoría de los comandos que veremos a continuación deben ejecutarse en modo Remoto.

Comandos de Prueba: Acelerando tus Experimentos

Los desarrolladores de Klei Entertainment incluyeron una serie de comandos de "prueba" diseñados para configurar rápidamente escenarios específicos sin la necesidad de recolectar recursos o explorar. Estos son perfectos para administradores de servidores que quieren probar configuraciones o para jugadores que desean experimentar con las mecánicas del juego en un mundo de prueba.

El Comando de Prueba Definitivo de las Ruinas: `c_testruins()`

Este es probablemente uno de los comandos de prueba más útiles y funcionales dentro de Don't Starve Together. Como su nombre indica, está diseñado para equiparte instantáneamente para una expedición a las Ruinas, una de las zonas más peligrosas y gratificantes del juego. Al ejecutar este comando, tu personaje recibirá una gran cantidad de objetos directamente en su inventario.

Esto es lo que obtienes al usar `c_testruins()`:

  • Recursos básicos: 20 troncos, 20 ramitas, 20 de pedernal y 20 de hierba.
  • Iluminación y Curación: 5 bulbos de luz y 5 ungüentos curativos.
  • Armas y Armaduras: Un murciélago de batalla, un báculo de hielo, un báculo de fuego, un pico de tentáculo, un casco de concha y una armadura de madera.
  • Equipo de exploración: Un casco de minero, una linterna y una mochila.
  • Desbloqueo de recetas: Automáticamente desbloquea todas las recetas de crafteo para tu personaje, lo que te permite construir cualquier cosa sin necesidad de prototipos.

Este comando es ideal para practicar peleas contra los jefes de las ruinas o para familiarizarte con el bioma sin el tedioso proceso de preparación previo.

La Gran Confusión: Comandos de DLCs Single-Player

Aquí es donde muchos jugadores encuentran problemas. Una gran cantidad de listas de comandos que circulan por internet incluyen funciones de prueba extremadamente específicas y poderosas que provienen de los DLCs del juego original, Don't Starve, como Shipwrecked o Hamlet. Es crucial entender que Don't Starve Together es un juego independiente y, aunque comparte gran parte del contenido de Reign of Giants, no incluye de forma nativa el contenido de Shipwrecked o Hamlet. Por lo tanto, los comandos diseñados para probar ese contenido específico no funcionarán en DST.

Intentar usar un comando como `c_kraken()` o `c_testpoison()` en un servidor de DST simplemente arrojará un error en la consola, ya que el juego no reconoce a esas criaturas u objetos.

Tabla Comparativa: Comandos de Prueba (DST vs. Single-Player)

Para aclarar esto, hemos creado una tabla que muestra algunos de los comandos de prueba más populares de Shipwrecked y explica por qué no funcionan en DST, además de ofrecer posibles alternativas usando comandos básicos de DST.

ComandoOrigen¿Funciona en DST?Alternativa o Explicación en DST
`c_testpoison()`ShipwreckedNoEl veneno no es una mecánica en DST. Para generar objetos de combate, puedes usar `c_give("prefab")` con los nombres de los objetos que desees, como `c_give("spear", 5)`.
`c_testfire()`ShipwreckedNoLa obsidiana no existe en DST. La alternativa para armas y armaduras de alto nivel sería generar objetos de Thulecita, por ejemplo: `c_give("thulecite_suit", 1)`.
`c_kraken()`ShipwreckedNoEl Kraken no está en DST. Si quieres invocar un jefe marino, puedes usar `c_spawn("malbatross")` para generar al Malbatross.
`c_playslots()`ShipwreckedNoLa máquina tragaperras es exclusiva de Shipwrecked. No hay un equivalente directo en DST.
`c_testdoydoy()`ShipwreckedNoLos Doydoys son exclusivos de Shipwrecked. Puedes generar otras aves de DST como pavos con `c_spawn("gobbler")`.

La Alternativa en DST: `c_spawn` y `c_give`

Aunque no tengamos esos comandos de prueba tan específicos, la consola de DST nos ofrece dos herramientas increíblemente versátiles para lograr casi cualquier cosa: `c_spawn()` y `c_give()`.

  • `c_spawn("prefab", cantidad)`: Este comando genera la criatura u objeto especificado (conocido en el código como "prefab") justo debajo del cursor de tu ratón. Por ejemplo, `c_spawn("bearger")` creará un Bearger donde apuntes.
  • `c_give("prefab", cantidad)`: Similar al anterior, pero en lugar de generar el objeto en el mundo, lo añade directamente a tu inventario. Es perfecto para obtener recursos o equipo. Por ejemplo, `c_give("gears", 10)` te dará 10 engranajes.

El verdadero poder reside en conocer los nombres de los "prefabs". Puedes encontrar listas completas en la wiki oficial del juego. Con estos dos comandos, puedes replicar el efecto de cualquier comando de prueba, dándote un control total sobre tu mundo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Usar la consola desactiva los logros de Steam?

No. A diferencia de muchos otros juegos, usar la consola de comandos en Don't Starve Together no desactiva la obtención de logros en Steam.

¿Puedo usar estos comandos en un servidor público?

No, a menos que seas el administrador del servidor. Estos comandos requieren privilegios de administrador para ser ejecutados, por lo que no podrás usarlos en servidores oficiales o en servidores comunitarios donde no tengas permisos.

¿Hay algún riesgo al usar la consola?

Sí. Usar comandos de forma incorrecta puede causar que el juego se bloquee o que tu mundo se corrompa. Por ejemplo, generar una cantidad masiva de criaturas (ej. `c_spawn("spider", 500)`) puede congelar el servidor. Siempre es recomendable experimentar en un mundo de prueba que no te importe perder antes de usar comandos en tu partida principal.

¿Cómo me hago administrador en mi propio servidor?

Para usar comandos en un servidor que tú alojas, necesitas convertirte en administrador. Esto generalmente implica crear un archivo llamado `adminlist.txt` en la carpeta de tu clúster del servidor y añadir tu User ID de Klei en ese archivo.

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